Zepsucie
Współczynnik zwycięstw
0.0%
Współczynnik wyboru
0.2%
Δ wzgl. śr.
-12.6

ZepsuciePower

Ancient
TypPower
RzadkośćAncient
Koszt3
KlasaIronclad

Umiejętności kosztują 0 -cost. Kiedykolwiek zagrasz Umiejętność, Wyczerp ją.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Czy Zepsucie jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Zepsucie to an power o rzadkości ancient z puli kart Ironclad. Jego efekt: Umiejętności kosztują 0 -cost. Kiedykolwiek zagrasz Umiejętność, Wyczerp ją. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.

W 1 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 0.0%, 12.6% poniżej bazowej wartości 12.6% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 0.2% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 2.0% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.0 kopii.

Kosztuje 3 energii, jest ulepszana w 100.0% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 17.

Ulepszenie karty dodaje -1 EnergyCost do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 0 zakończyło się zwycięstwem przy 1 śmierciach i 0 porzuceniach. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Zepsucie pasuje w talii klasy Ironclad.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Zepsucie

Przy współczynniku zwycięstw 0.0% karta Zepsucie pozostaje o 12.6% za bazową wartością 12.6% dla wszystkich talii — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw0.0%
Średnia talia12.6%
-12.6% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 0.2%1 przebiegów (ograniczona próba)

Wyniki przebiegów z Zepsucie

Spośród 1 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Zepsucie, 0 zakończyło się zwycięstwem, a 1 porażką — to 0.0% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 0.0%
  • Porażki 100.0%

Współczynnik zwycięstw karty Zepsucie według klasy

Wyłącznie dla Pancernik karta Zepsucie notuje współczynnik zwycięstw 0.0% w 1 śledzonych przebiegach.

PancernikPancernikpojawia się w 2.0% jej przebiegów (1 śledzonych)

Szczegóły karty Zepsucie

power o rzadkości ancient i koszcie 3 energii — karta Zepsucie jest ulepszana w 100.0% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 17.

Umiejętności kosztują 0 -cost. Kiedykolwiek zagrasz Umiejętność, Wyczerp ją.

Koszt3
TypPower
RzadkośćAncient
KlasaIronclad
Śr. kopii / talia1.0
Ulepszana100.0%
Typowe piętro zdobycia17

Ulepszenie: -1 EnergyCost

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zepsucie – najczęściej zadawane pytania

Czy Zepsucie jest dobra w Slay the Spire 2?

W 1 śledzonych przebiegach Zepsucie ma współczynnik zwycięstw 0.0% — +12.6% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Zepsucie w Slay the Spire 2?

Zepsucie kosztuje 3 energii. Umiejętności kosztują 0 -cost. Kiedykolwiek zagrasz Umiejętność, Wyczerp ją.

Do jakiej klasy należy Zepsucie w Slay the Spire 2?

Zepsucie to an Power klasy Ironclad o rzadkości Ancient.

Czy warto ulepszać Zepsucie w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Zepsucie w 100.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje -1 EnergyCost.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.