
ZepsuciePower
Umiejętności kosztują 0 -cost. Kiedykolwiek zagrasz Umiejętność, Wyczerp ją.
Czy Zepsucie jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Zepsucie to an power o rzadkości ancient z puli kart Ironclad. Jego efekt: Umiejętności kosztują 0 -cost. Kiedykolwiek zagrasz Umiejętność, Wyczerp ją. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.
W 1 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 0.0%, 12.6% poniżej bazowej wartości 12.6% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 0.2% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 2.0% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.0 kopii.
Kosztuje 3 energii, jest ulepszana w 100.0% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 17.
Ulepszenie karty dodaje -1 EnergyCost do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 0 zakończyło się zwycięstwem przy 1 śmierciach i 0 porzuceniach. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Zepsucie pasuje w talii klasy Ironclad.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Zepsucie
Przy współczynniku zwycięstw 0.0% karta Zepsucie pozostaje o 12.6% za bazową wartością 12.6% dla wszystkich talii — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Zepsucie
Spośród 1 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Zepsucie, 0 zakończyło się zwycięstwem, a 1 porażką — to 0.0% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 0.0%
- Porażki 100.0%
Szczegóły karty Zepsucie
power o rzadkości ancient i koszcie 3 energii — karta Zepsucie jest ulepszana w 100.0% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 17.
Umiejętności kosztują 0 -cost. Kiedykolwiek zagrasz Umiejętność, Wyczerp ją.
Ulepszenie: -1 EnergyCost
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Zepsucie – najczęściej zadawane pytania
Czy Zepsucie jest dobra w Slay the Spire 2?
W 1 śledzonych przebiegach Zepsucie ma współczynnik zwycięstw 0.0% — +12.6% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Zepsucie w Slay the Spire 2?
Zepsucie kosztuje 3 energii. Umiejętności kosztują 0 -cost. Kiedykolwiek zagrasz Umiejętność, Wyczerp ją.
Do jakiej klasy należy Zepsucie w Slay the Spire 2?
Zepsucie to an Power klasy Ironclad o rzadkości Ancient.
Czy warto ulepszać Zepsucie w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Zepsucie w 100.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje -1 EnergyCost.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.