
Złe okoSkill
Zyskaj 8 pkt. Bloku. Zyskaj dodatkowo 8 pkt. Bloku, jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze.
Czy Złe oko jest dobra w Slay the Spire 2?
Złe oko to an Ironclad skill o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zyskaj 8 pkt. Bloku. Zyskaj dodatkowo 8 pkt. Bloku, jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze. Należy do najmocniejszych kart, jakie jego klasa może obecnie dobrać, zdobywając miejsce w tierze B na naszej tier liście kart Slay the Spire 2.
W 3 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 33.3% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 12.6%, o 20.7%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 0.6% talii, które mogłyby ją zagrać. Gracze klasą Pancernik trzymają ją w 6.1% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.0 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Obrona — razem notują 0.0% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Płonąca krew, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o 0.0%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 33.3% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 19.
Po ulepszeniu zyskuje +3 Block, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 1 wygranych, 2 śmierci i 0 porzuconych przebiegów z nią w talii. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Złe oko i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Ironclad.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Złe oko
Współczynnik zwycięstw 33.3% karty Złe oko przewyższa średnią 12.6% dla wszystkich talii o 20.7% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Złe oko
Karta Złe oko ma 1 wygranych i 2 porażek w 3 śledzonych przebiegach (wygranych 33.3%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 33.3%
- Porażki 66.7%
Najlepsze karty do połączenia z Złe oko
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Złe oko najlepiej radzi sobie obok Obrona (0.0%), Demoniczny ogień (0.0%), and Uderzenie (0.0%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Złe oko
Karta Złe oko najlepiej łączy się z reliktami Płonąca krew (0.0%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Złe oko
Złe oko to an skill o rzadkości uncommon, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 33.3% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 19.
Zyskaj 8 pkt. Bloku. Zyskaj dodatkowo 8 pkt. Bloku, jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze.
Ulepszenie: +3 Block
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Złe oko – najczęściej zadawane pytania
Czy Złe oko jest dobra w Slay the Spire 2?
W 3 śledzonych przebiegach Złe oko ma współczynnik zwycięstw 33.3% — +20.7% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Złe oko w Slay the Spire 2?
Złe oko kosztuje 1 energii. Zyskaj 8 pkt. Bloku. Zyskaj dodatkowo 8 pkt. Bloku, jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze.
Do jakiej klasy należy Złe oko w Slay the Spire 2?
Złe oko to an Skill klasy Ironclad o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Złe oko w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Złe oko w 33.3% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Block.
Jaki jest najlepszy relikt dla Złe oko?
W śledzonych przebiegach Złe oko najlepiej spisywała się obok Płonąca krew, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o 0.0% w 3 wspólnych przebiegach.
Zobacz także
Porównaj kartę Złe oko z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.