Złe oko
Współczynnik zwycięstw
21.6%
Współczynnik wyboru
2.2%
Δ wzgl. śr.
+7.7

Złe oko Skill

Uncommon
Typ
Skill
Rzadkość
Uncommon
Koszt
1
Klasa
Ironclad

Zyskaj 8 pkt. Bloku. Zyskaj dodatkowo 8 pkt. Bloku, jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze.

Czy Złe oko jest dobra w Slay the Spire 2?

Złe oko to an Ironclad skill o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zyskaj 8 pkt. Bloku. Zyskaj dodatkowo 8 pkt. Bloku, jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze D w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.

W 464 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 21.6% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 7.7%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 2.2% talii, które mogłyby ją zagrać. Wzięta w 21.3% swoich ofert, wciąż przegrywa w porównaniu wyboru z pominięciem: 21.0% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 24.1% dla tych, które ją zostawiły — premia wyboru -3.1% przy 396 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Pancernik trzymają ją w 9.8% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.1 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Kaskada — razem notują +25.8% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Nefrytowy miecz, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +31.1%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 28.7% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 17.

Po ulepszeniu zyskuje +3 Block, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 99 wygranych, 360 śmierci i 5 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Nienasycony, zamykające 7.5% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Złe oko i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Ironclad.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Złe oko

Współczynnik zwycięstw 21.6% karty Złe oko przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich talii o 7.7% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw21.6%
Średnia talia13.8%
+7.7% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 2.2%464 przebiegów

Wyniki przebiegów z Złe oko

Karta Złe oko ma 99 wygranych i 365 porażek w 464 śledzonych przebiegach (wygranych 21.3%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 21.3%
  • Porażki 78.7%

Wybrać czy pominąć: Złe oko

Spośród 1956 zarejestrowanych ofert kartę Złe oko wybiera się w 21.3% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru -3.1% — 21.0% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 24.1% dla tych, które ją pominęły, przy 396 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie21.3%1956 ofert

Wybrano 417 razy na 1956 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze21.0%396 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu24.1%1095 przebiegów
-3.1% wobec pominięciaPremia wyboru: -3.1%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Złe oko

Karta Złe oko jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 52.0% przy 50 przebiegach — jedno z 4 zarejestrowanych okien zdobycia.

Talia startowaZa mało danych—6 przebiegów
Akt 116.6%245 przebiegów
Akt 220.3%163 przebiegów
Akt 352.0%50 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Złe oko trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Złe oko

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Złe oko najlepiej radzi sobie obok Kaskada (+25.8%), Demoniczna tarcza (+25.4%), and Demon (+22.0%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Złe oko według klasy

Kartę Złe oko dobiera wyłącznie Pancernik, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 22.0% w 451 przebiegach.

PancernikPancernikpojawia się w 9.8% jej przebiegów (451 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Złe oko

Karta Złe oko najlepiej łączy się z reliktami Nefrytowy miecz (+31.1%), Aromatyczny grzyb (+27.4%), and Glina samoutwardzalna (+26.1%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Złe oko

Złe oko to an skill o rzadkości uncommon, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 28.7% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 17.

Zyskaj 8 pkt. Bloku. Zyskaj dodatkowo 8 pkt. Bloku, jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze.

Koszt1
TypSkill
RzadkośćUncommon
KlasaIronclad
Śr. kopii / talia1.1
Ulepszana28.7%
Typowe piętro zdobycia17

Ulepszenie: +3 Block

Co kończy przebiegi z Złe oko

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Złe oko to Nienasycony (7.5%), Królowa (6.7%), and Eksperyment (6.5%).

  • Nienasycony7.5% przebiegów
  • Królowa6.7% przebiegów
  • Eksperyment6.5% przebiegów
  • Krab Cesarski5.8% przebiegów
  • Aeonglass Boss3.9% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Złe oko – najczęściej zadawane pytania

Czy Złe oko jest dobra w Slay the Spire 2?

W 464 śledzonych przebiegach Złe oko ma współczynnik zwycięstw 21.6% — +7.7% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Złe oko w Slay the Spire 2?

Złe oko kosztuje 1 energii. Zyskaj 8 pkt. Bloku. Zyskaj dodatkowo 8 pkt. Bloku, jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze.

Do jakiej klasy należy Złe oko w Slay the Spire 2?

Złe oko to an Skill klasy Ironclad o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Złe oko w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Złe oko w 28.7% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Block.

Jaki jest najlepszy relikt dla Złe oko?

W śledzonych przebiegach Złe oko najlepiej spisywała się obok Nefrytowy miecz, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +31.1% w 15 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Złe oko, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Złe oko w 21.3% spośród 1956 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 21.0% (396 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 24.1% dla przebiegów, które ją pominęły (1095 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -3.1%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -3.1%.

Zobacz także

Porównaj kartę Złe oko z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.