Złe oko
Współczynnik zwycięstw
17.7%
Współczynnik wyboru
2.4%
Δ wzgl. śr.
+3.5

Złe okoSkill

Uncommon
TypSkill
RzadkośćUncommon
Koszt1
KlasaIronclad

Zyskaj 8 pkt. Bloku. Zyskaj dodatkowo 8 pkt. Bloku, jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze.

Czy Złe oko jest dobra w Slay the Spire 2?

Złe oko to an Ironclad skill o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zyskaj 8 pkt. Bloku. Zyskaj dodatkowo 8 pkt. Bloku, jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze D w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.

W 251 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 17.7% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 14.1%, o 3.5%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 2.4% talii, które mogłyby ją zagrać. Wzięta w 22.8% swoich ofert, wciąż przegrywa w porównaniu wyboru z pominięciem: 16.8% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 21.9% dla tych, które ją zostawiły — premia wyboru -4.9% przy 220 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Pancernik trzymają ją w 10.0% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.1 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Kaskada — razem notują +20.8% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Aromatyczny grzyb, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +21.4%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 28.4% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 17.

Po ulepszeniu zyskuje +3 Block, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 44 wygranych, 205 śmierci i 2 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Nienasycony, zamykające 8.0% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Złe oko i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Ironclad.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Złe oko

Współczynnik zwycięstw 17.7% karty Złe oko przewyższa średnią 14.1% dla wszystkich talii o 3.5% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw17.7%
Średnia talia14.1%
+3.5% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 2.4%251 przebiegów

Wyniki przebiegów z Złe oko

Karta Złe oko ma 44 wygranych i 207 porażek w 251 śledzonych przebiegach (wygranych 17.5%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 17.5%
  • Porażki 82.5%

Wybrać czy pominąć: Złe oko

Spośród 1001 zarejestrowanych ofert kartę Złe oko wybiera się w 22.8% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru -4.9% — 16.8% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 21.9% dla tych, które ją pominęły, przy 220 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie22.8%1001 ofert

Wybrano 228 razy na 1001 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze16.8%220 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu21.9%556 przebiegów
-5.1% wobec pominięciaPremia wyboru: -4.9%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Złe oko

Karta Złe oko jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 45.2% przy 31 przebiegach — jedno z 3 zarejestrowanych okien zdobycia.

Akt 115.3%132 przebiegów
Akt 211.9%84 przebiegów
Akt 345.2%31 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Złe oko trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Złe oko

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Złe oko najlepiej radzi sobie obok Kaskada (+20.8%), Ofiara (+18.0%), and Karmazynowa osłona (+16.8%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Złe oko według klasy

Kartę Złe oko dobiera wyłącznie Pancernik, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 18.1% w 245 przebiegach.

PancernikPancernikpojawia się w 10.0% jej przebiegów (245 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Złe oko

Karta Złe oko najlepiej łączy się z reliktami Aromatyczny grzyb (+21.4%), Serwis do herbaty (+20.1%), and Stuletnia łamigłówka (+19.3%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Złe oko

Złe oko to an skill o rzadkości uncommon, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 28.4% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 17.

Zyskaj 8 pkt. Bloku. Zyskaj dodatkowo 8 pkt. Bloku, jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze.

Koszt1
TypSkill
RzadkośćUncommon
KlasaIronclad
Śr. kopii / talia1.1
Ulepszana28.4%
Typowe piętro zdobycia17

Ulepszenie: +3 Block

Co kończy przebiegi z Złe oko

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Złe oko to Nienasycony (8.0%), Królowa (8.0%), and Eksperyment (6.8%).

  • Nienasycony8.0% przebiegów
  • Królowa8.0% przebiegów
  • Eksperyment6.8% przebiegów
  • Krab Cesarski5.2% przebiegów
  • Wielonoga4.8% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Złe oko – najczęściej zadawane pytania

Czy Złe oko jest dobra w Slay the Spire 2?

W 251 śledzonych przebiegach Złe oko ma współczynnik zwycięstw 17.7% — +3.5% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Złe oko w Slay the Spire 2?

Złe oko kosztuje 1 energii. Zyskaj 8 pkt. Bloku. Zyskaj dodatkowo 8 pkt. Bloku, jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze.

Do jakiej klasy należy Złe oko w Slay the Spire 2?

Złe oko to an Skill klasy Ironclad o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Złe oko w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Złe oko w 28.4% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Block.

Jaki jest najlepszy relikt dla Złe oko?

W śledzonych przebiegach Złe oko najlepiej spisywała się obok Aromatyczny grzyb, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +21.4% w 15 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Złe oko, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Złe oko w 22.8% spośród 1001 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 16.8% (220 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 21.9% dla przebiegów, które ją pominęły (556 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -5.1%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -4.9%.

Zobacz także

Porównaj kartę Złe oko z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.