Hiperpromień
Współczynnik zwycięstw
15.8%
Współczynnik wyboru
0.6%
Δ wzgl. śr.
-3.2

HiperpromieńAttack

Rare
TypAttack
RzadkośćRare
Koszt2
KlasaDefect

Zadaj 26 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Utrać 3 pkt. Skupienia.

Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo

Czy Hiperpromień jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Hiperpromień to a attack o rzadkości rare z puli kart Defect. Jego efekt: Zadaj 26 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Utrać 3 pkt. Skupienia. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze F — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.

W 22 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 15.8%, 3.2% poniżej bazowej wartości 18.9% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 0.6% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Nekromantka jest dobierana w 0.1% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.2 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Algorytm genetyczny, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +11.7%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Sakwa szklanych kulek to jej wyróżniający się towarzysz, warty +16.9% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 2 energii, jest ulepszana w 50.0% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 13.

Ulepszenie karty dodaje +8 Damage do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 3 zakończyło się zwycięstwem przy 16 śmierciach i 3 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Eksperyment, kończący 13.6% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Hiperpromień pasuje w talii klasy Defect.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Hiperpromień

Przy współczynniku zwycięstw 15.8% karta Hiperpromień pozostaje o 3.2% za bazową wartością 18.9% dla wszystkich talii — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw15.8%
Średnia talia18.9%
-3.2% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 0.6%22 przebiegów

Wyniki przebiegów z Hiperpromień

Spośród 22 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Hiperpromień, 3 zakończyło się zwycięstwem, a 19 porażką — to 13.6% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 13.6%
  • Porażki 86.4%

Najlepsze karty do połączenia z Hiperpromień

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Hiperpromień to Algorytm genetyczny (+11.7%), Optymalizacja (+9.8%), and Uskok (+6.6%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Hiperpromień według klasy

Spośród 2 klas, które dobierają kartę Hiperpromień, najlepiej sprawdza się ona z Nekromantka (100.0%) and Defekt (11.1%).

Najlepsze relikty dla Hiperpromień

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Hiperpromień, to Sakwa szklanych kulek (+16.9%), Kotwica??? (+11.7%), and Skrzyneczka na listy (+11.7%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Hiperpromień

attack o rzadkości rare i koszcie 2 energii — karta Hiperpromień jest ulepszana w 50.0% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 13.

Zadaj 26 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Utrać 3 pkt. Skupienia.

Koszt2
TypAttack
RzadkośćRare
KlasaDefect
Śr. kopii / talia1.2
Ulepszana50.0%
Typowe piętro zdobycia13

Ulepszenie: +8 Damage

Co kończy przebiegi z Hiperpromień

Przebiegi z kartą Hiperpromień najczęściej kończą się przeciwko Eksperyment (13.6%), Królowa (9.1%), and Nienasycony (9.1%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Eksperyment13.6% przebiegów
  • Królowa9.1% przebiegów
  • Nienasycony9.1% przebiegów
  • Masa Roztyczy9.1% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Hiperpromień – najczęściej zadawane pytania

Czy Hiperpromień jest dobra w Slay the Spire 2?

W 22 śledzonych przebiegach Hiperpromień ma współczynnik zwycięstw 15.8% — +3.2% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Hiperpromień w Slay the Spire 2?

Hiperpromień kosztuje 2 energii. Zadaj 26 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Utrać 3 pkt. Skupienia.

Do jakiej klasy należy Hiperpromień w Slay the Spire 2?

Hiperpromień to a Attack klasy Defect o rzadkości Rare.

Czy warto ulepszać Hiperpromień w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Hiperpromień w 50.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +8 Damage.

Jaki jest najlepszy relikt dla Hiperpromień?

W śledzonych przebiegach Hiperpromień najlepiej spisywała się obok Sakwa szklanych kulek, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +16.9% w 4 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.