Hiperpromień
Współczynnik zwycięstw
0.0%
Współczynnik wyboru
0.4%
Δ wzgl. śr.
-12.6

HiperpromieńAttack

Rare
TypAttack
RzadkośćRare
Koszt2
KlasaDefect

Zadaj 26 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Utrać 3 pkt. Skupienia.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Czy Hiperpromień jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Hiperpromień to a attack o rzadkości rare z puli kart Defect. Jego efekt: Zadaj 26 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Utrać 3 pkt. Skupienia. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.

W 2 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 0.0%, 12.6% poniżej bazowej wartości 12.6% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 0.4% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Defekt jest dobierana w 7.1% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.0 kopii.

Kosztuje 2 energii, jest ulepszana w 0.0% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 23.

Ulepszenie karty dodaje +8 Damage do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 0 zakończyło się zwycięstwem przy 2 śmierciach i 0 porzuceniach. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Hiperpromień pasuje w talii klasy Defect.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Hiperpromień

Przy współczynniku zwycięstw 0.0% karta Hiperpromień pozostaje o 12.6% za bazową wartością 12.6% dla wszystkich talii — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw0.0%
Średnia talia12.6%
-12.6% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 0.4%2 przebiegów (ograniczona próba)

Wyniki przebiegów z Hiperpromień

Spośród 2 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Hiperpromień, 0 zakończyło się zwycięstwem, a 2 porażką — to 0.0% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 0.0%
  • Porażki 100.0%

Współczynnik zwycięstw karty Hiperpromień według klasy

Wyłącznie dla Defekt karta Hiperpromień notuje współczynnik zwycięstw 0.0% w 2 śledzonych przebiegach.

DefektDefektpojawia się w 7.1% jej przebiegów (2 śledzonych)

Szczegóły karty Hiperpromień

attack o rzadkości rare i koszcie 2 energii — karta Hiperpromień jest ulepszana w 0.0% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 23.

Zadaj 26 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Utrać 3 pkt. Skupienia.

Koszt2
TypAttack
RzadkośćRare
KlasaDefect
Śr. kopii / talia1.0
Ulepszana0.0%
Typowe piętro zdobycia23

Ulepszenie: +8 Damage

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Hiperpromień – najczęściej zadawane pytania

Czy Hiperpromień jest dobra w Slay the Spire 2?

W 2 śledzonych przebiegach Hiperpromień ma współczynnik zwycięstw 0.0% — +12.6% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Hiperpromień w Slay the Spire 2?

Hiperpromień kosztuje 2 energii. Zadaj 26 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Utrać 3 pkt. Skupienia.

Do jakiej klasy należy Hiperpromień w Slay the Spire 2?

Hiperpromień to a Attack klasy Defect o rzadkości Rare.

Czy warto ulepszać Hiperpromień w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Hiperpromień w 0.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +8 Damage.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.