
- Współczynnik zwycięstw
- 22.2%
- Współczynnik wyboru
- 1.8%
- Δ wzgl. śr.
- +8.4
Piekło Power
- Typ
- Power
- Rzadkość
- Uncommon
- Koszt
- 1
- Klasa
- Ironclad
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Na początku tury utrać 1 PŻ. Kiedykolwiek utracisz PŻ podczas swojej tury, zadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Czy Piekło jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Piekło to an power o rzadkości uncommon z puli kart Ironclad. Jego efekt: Na początku tury utrać 1 PŻ. Kiedykolwiek utracisz PŻ podczas swojej tury, zadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.
W 447 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 22.2%, 8.4% przed bazową wartością 13.8% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 1.8% kwalifikujących się przebiegów. Dane z ofert wskazują w drugą stronę: wzięta w 19.7% przypadków, gdy jest pokazywana, przebiegi, które ją wybrały, wygrywają 21.5% wobec 25.1% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru -3.5% przy 340 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 8.4% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.2 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Ofiara, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +23.4%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Żyrandol to jej wyróżniający się towarzysz, warty +25.4% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 39.1% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 13.
Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 98 zakończyło się zwycięstwem przy 343 śmierciach i 6 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Krab Cesarski, kończący 6.3% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Piekło pasuje w talii klasy Ironclad.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Piekło
Przy współczynniku zwycięstw 22.2% karta Piekło wyprzedza bazową wartość 13.8% dla wszystkich talii o 8.4% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Piekło
Spośród 447 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Piekło, 98 zakończyło się zwycięstwem, a 349 porażką — to 21.9% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 21.9%
- Porażki 78.1%
Wybrać czy pominąć: Piekło
Gracze wybierają kartę Piekło w 19.7% spośród 1992 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 21.5% wobec 25.1% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi -3.5% przy 340 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 393 razy na 1992 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Piekło
Spośród 4 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Piekło najlepszy jest Akt 3: 64.9% przy 37 przebiegach.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Piekło trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Piekło
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Piekło to Ofiara (+23.4%), Barykada (+22.5%), and Zmiażdżenie masą (+17.3%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Piekło
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Piekło, to Żyrandol (+25.4%), Jaszczurzy ogon (+25.4%), and Aromatyczny grzyb (+23.9%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Piekło
power o rzadkości uncommon i koszcie 1 energii — karta Piekło jest ulepszana w 39.1% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 13.
Na początku tury utrać 1 PŻ. Kiedykolwiek utracisz PŻ podczas swojej tury, zadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Co kończy przebiegi z Piekło
Przebiegi z kartą Piekło najczęściej kończą się przeciwko Krab Cesarski (6.3%), Wielonoga (5.6%), and Eksperyment (4.9%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.
- Krab Cesarski6.3% przebiegów
- Wielonoga5.6% przebiegów
- Eksperyment4.9% przebiegów
- Demon Wiedzy4.0% przebiegów
- Królowa3.8% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Piekło – najczęściej zadawane pytania
Czy Piekło jest dobra w Slay the Spire 2?
W 447 śledzonych przebiegach Piekło ma współczynnik zwycięstw 22.2% — +8.4% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Piekło w Slay the Spire 2?
Piekło kosztuje 1 energii. Na początku tury utrać 1 PŻ. Kiedykolwiek utracisz PŻ podczas swojej tury, zadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Do jakiej klasy należy Piekło w Slay the Spire 2?
Piekło to an Power klasy Ironclad o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Piekło w Slay the Spire 2?
Piekło można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.
Jaki jest najlepszy relikt dla Piekło?
W śledzonych przebiegach Piekło najlepiej spisywała się obok Żyrandol, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +25.4% w 22 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Piekło, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Piekło w 19.7% spośród 1992 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 21.5% (340 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 25.1% dla przebiegów, które ją pominęły (1064 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -3.6%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -3.5%.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.