
A nóż się przydaPower
Na początku tury dodaj 1 Nóż do ręki.
Czy A nóż się przyda jest dobra w Slay the Spire 2?
A nóż się przyda to an Silent power o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Na początku tury dodaj 1 Nóż do ręki. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze D w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.
W 7 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 14.3% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 12.6%, o 1.7%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 1.4% talii, które mogłyby ją zagrać. Gracze klasą Zjawa trzymają ją w 6.7% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.3 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Celność — razem notują +19.0% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Klepsydra rtęciowa, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +19.0%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 22.2% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 19.
To 1 wygranych, 6 śmierci i 0 porzuconych przebiegów z nią w talii. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty A nóż się przyda i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Silent.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty A nóż się przyda
Współczynnik zwycięstw 14.3% karty A nóż się przyda przewyższa średnią 12.6% dla wszystkich talii o 1.7% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z A nóż się przyda
Karta A nóż się przyda ma 1 wygranych i 6 porażek w 7 śledzonych przebiegach (wygranych 14.3%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 14.3%
- Porażki 85.7%
Najlepsze karty do połączenia z A nóż się przyda
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta A nóż się przyda najlepiej radzi sobie obok Celność (+19.0%), Zatruwanie (+19.0%), and Wachlarz noży (+19.0%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla A nóż się przyda
Karta A nóż się przyda najlepiej łączy się z reliktami Klepsydra rtęciowa (+19.0%), Fiolka z krwią (+19.0%), and Pierścień węża (0.0%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty A nóż się przyda
A nóż się przyda to an power o rzadkości uncommon, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 22.2% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 19.
Na początku tury dodaj 1 Nóż do ręki.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
A nóż się przyda – najczęściej zadawane pytania
Czy A nóż się przyda jest dobra w Slay the Spire 2?
W 7 śledzonych przebiegach A nóż się przyda ma współczynnik zwycięstw 14.3% — +1.7% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi A nóż się przyda w Slay the Spire 2?
A nóż się przyda kosztuje 1 energii. Na początku tury dodaj 1 Nóż do ręki.
Do jakiej klasy należy A nóż się przyda w Slay the Spire 2?
A nóż się przyda to an Power klasy Silent o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać A nóż się przyda w Slay the Spire 2?
A nóż się przyda można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.
Jaki jest najlepszy relikt dla A nóż się przyda?
W śledzonych przebiegach A nóż się przyda najlepiej spisywała się obok Klepsydra rtęciowa, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +19.0% w 3 wspólnych przebiegach.
Zobacz także
Porównaj kartę A nóż się przyda z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.