A nóż się przyda
Współczynnik zwycięstw
32.8%
Współczynnik wyboru
4.8%
Δ wzgl. śr.
+13.8

A nóż się przydaPower

Uncommon
TypPower
RzadkośćUncommon
Koszt1
KlasaSilent

Na początku tury dodaj 1 Nóż do ręki.

Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo

Czy A nóż się przyda jest dobra w Slay the Spire 2?

A nóż się przyda to an Silent power o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Na początku tury dodaj 1 Nóż do ręki. To pewna, średniej klasy opcja, lądująca w tierze C w naszym rankingu.

W 183 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 32.8% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 19.0%, o 13.8%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 4.8% talii, które mogłyby ją zagrać. Gracze klasą Monarcha trzymają ją w 0.1% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.2 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Szalony eksperyment — razem notują +32.3% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Latarnia, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +27.0%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 37.4% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 16.

To 58 wygranych, 119 śmierci i 6 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Pszczelarz, zamykające 7.7% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty A nóż się przyda i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Silent.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty A nóż się przyda

Współczynnik zwycięstw 32.8% karty A nóż się przyda przewyższa średnią 19.0% dla wszystkich talii o 13.8% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw32.8%
Średnia talia19.0%
+13.8% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 4.8%183 przebiegów

Wyniki przebiegów z A nóż się przyda

Karta A nóż się przyda ma 58 wygranych i 125 porażek w 183 śledzonych przebiegach (wygranych 31.7%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 31.7%
  • Porażki 68.3%

Najlepsze karty do połączenia z A nóż się przyda

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta A nóż się przyda najlepiej radzi sobie obok Szalony eksperyment (+32.3%), Szklana pułapka (+31.5%), and Żmija (+28.9%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty A nóż się przyda według klasy

Karta A nóż się przyda jest grana przez 2 klas, na czele z Monarcha (100.0%) and Zjawa (32.4%) według współczynnika zwycięstw.

Najlepsze relikty dla A nóż się przyda

Karta A nóż się przyda najlepiej łączy się z reliktami Latarnia (+27.0%), Wieczne pióro (+26.7%), and Aromatyczny grzyb (+25.0%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty A nóż się przyda

A nóż się przyda to an power o rzadkości uncommon, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 37.4% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 16.

Na początku tury dodaj 1 Nóż do ręki.

Koszt1
TypPower
RzadkośćUncommon
KlasaSilent
Śr. kopii / talia1.2
Ulepszana37.4%
Typowe piętro zdobycia16

Co kończy przebiegi z A nóż się przyda

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą A nóż się przyda to Pszczelarz (7.7%), Eksperyment (4.9%), and Matka Lagavulinów (4.4%).

  • Pszczelarz7.7% przebiegów
  • Eksperyment4.9% przebiegów
  • Matka Lagavulinów4.4% przebiegów
  • Królowa4.4% przebiegów
  • Demon Wiedzy3.8% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

A nóż się przyda – najczęściej zadawane pytania

Czy A nóż się przyda jest dobra w Slay the Spire 2?

W 183 śledzonych przebiegach A nóż się przyda ma współczynnik zwycięstw 32.8% — +13.8% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi A nóż się przyda w Slay the Spire 2?

A nóż się przyda kosztuje 1 energii. Na początku tury dodaj 1 Nóż do ręki.

Do jakiej klasy należy A nóż się przyda w Slay the Spire 2?

A nóż się przyda to an Power klasy Silent o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać A nóż się przyda w Slay the Spire 2?

A nóż się przyda można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.

Jaki jest najlepszy relikt dla A nóż się przyda?

W śledzonych przebiegach A nóż się przyda najlepiej spisywała się obok Latarnia, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +27.0% w 39 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Porównaj kartę A nóż się przyda z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.