
- Współczynnik zwycięstw
- 48.8%
- Współczynnik wyboru
- 2.2%
- Δ wzgl. śr.
- +35.0
Klamra do peleryny Relikt
- Rzadkość
- Rare
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Pod koniec tury zyskaj pkt. Bloku za każdą kartę w ręce.
Czy Klamra do peleryny jest dobry w Slay the Spire 2?
Klamra do peleryny to a relikt o rzadkości rare w Slay the Spire 2. Gdy jest noszony, działa następująco: Pod koniec tury zyskaj pkt. Bloku za każdą kartę w ręce. To niezawodny relikt średniego tieru, lądujący w tierze C w naszym rankingu.
W 466 zapisanych przebiegach talie noszące go wygrywają w 48.8% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 35.0%. To bardziej sytuacyjny relikt, pojawiający się jedynie w 2.2% przebiegów. Klasą, która wyciąga z niego najwięcej, jest Nekromantka, przy współczynniku zwycięstw 58.8%. Gracze klasą Nekromantka trzymają go w 1.9% swoich przebiegów.
Szczególnie dobrze łączy się z Ostrze z atramentu, co razem daje +45.3% zmiany współczynnika zwycięstw. Inną mocną kartą do grania z nim jest Majątek, warta +44.5% dla jego współczynnika zwycięstw. Średnio zdobywany jest w okolicach piętra 24 przebiegu. Jego rzadkość rare kształtuje to, jak często na niego natrafisz.
Ma 223 wygranych przebiegów przy 234 porażkach w naszych śledzonych danych. Gdy przebiegi z nim się kończą, najczęstszym sprawcą jest Królowa, zamykające 6.2% z nich. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę kart, klas i zagrożeń reliktu Klamra do peleryny, zanim zdecydujesz się go wziąć.
Współczynnik zwycięstw i wyboru reliktu Klamra do peleryny
Współczynnik zwycięstw 48.8% reliktu Klamra do peleryny przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich przebiegów o 35.0% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Klamra do peleryny
Klamra do peleryny ma 223 wygranych i 243 porażek w 466 śledzonych przebiegach (wygranych 47.9%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 47.9%
- Porażki 52.1%
Wybrać czy pominąć: Klamra do peleryny
Spośród 754 zarejestrowanych ofert relikwię Klamra do peleryny wybiera się w 62.7% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru +24.8% — 48.6% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 23.3% dla tych, które ją pominęły, przy 463 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 473 razy na 754 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Najlepsze karty z Klamra do peleryny
Według wzrostu współczynnika zwycięstw najlepsze karty do grania z Klamra do peleryny to Ostrze z atramentu (+45.3%), Majątek (+44.5%), and Wachlarz noży (+31.2%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Współczynnik zwycięstw reliktu Klamra do peleryny według klasy
Klamra do peleryny pojawia się w 5 klasach, na czele z Nekromantka (58.8%), Zjawa (48.7%), and Monarcha (48.6%) według współczynnika zwycięstw.
Szczegóły reliktu Klamra do peleryny
Klamra do peleryny to a relikt o rzadkości rare, noszony w 2.2% przebiegów i zwykle zdobywany w okolicach piętra 24.
Pod koniec tury zyskaj pkt. Bloku za każdą kartę w ręce.
Co kończy przebiegi z Klamra do peleryny
Najczęstsi pogromcy przebiegów z reliktem Klamra do peleryny to Królowa (6.2%), Eksperyment (5.2%), and Aeonglass Boss (4.9%).
- Królowa6.2% przebiegów
- Eksperyment5.2% przebiegów
- Aeonglass Boss4.9% przebiegów
- Krab Cesarski3.2% przebiegów
- Demon Wiedzy3.0% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Klamra do peleryny – najczęściej zadawane pytania
Czy Klamra do peleryny jest dobry w Slay the Spire 2?
W 466 śledzonych przebiegach, w których go noszono, Klamra do peleryny wygrywa w 48.8% przypadków — +35.0% powyżej średniego przebiegu. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi z tym reliktem kończą się zwycięstwem.
Co robi Klamra do peleryny w Slay the Spire 2?
Pod koniec tury zyskaj pkt. Bloku za każdą kartę w ręce.
Jak rzadki jest Klamra do peleryny w Slay the Spire 2?
Klamra do peleryny to a relikt o rzadkości Rare, zdobywany w 2.2% śledzonych przebiegów.
Jaka jest najlepsza karta do użycia z Klamra do peleryny?
W śledzonych przebiegach Klamra do peleryny najlepiej spisywał się obok Ostrze z atramentu, co podnosi jego współczynnik zwycięstw o +45.3% w 18 wspólnych przebiegach.
Z którą klasą Klamra do peleryny jest najlepszy?
Klamra do peleryny ma najwyższy współczynnik zwycięstw z klasą Nekromantka (58.8%).
Czy warto wziąć relikwię Klamra do peleryny, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają relikwię Klamra do peleryny w 62.7% spośród 754 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 48.6% (463 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 23.3% dla przebiegów, które ją pominęły (271 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +25.4%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +24.8%.
Zobacz także
Porównaj Klamra do peleryny z resztą najlepszych reliktów, kart i klas Slay the Spire 2 poniżej.