
Klamra do pelerynyRelikt
Pod koniec tury zyskaj pkt. Bloku za każdą kartę w ręce.
Czy Klamra do peleryny jest dobry w Slay the Spire 2?
Klamra do peleryny to a relikt o rzadkości rare w Slay the Spire 2. Gdy jest noszony, działa następująco: Pod koniec tury zyskaj pkt. Bloku za każdą kartę w ręce. Należy obecnie do lepszych reliktów w grze, zdobywając miejsce w tierze B na naszej tier liście reliktów Slay the Spire 2.
W 7 zapisanych przebiegach talie noszące go wygrywają w 57.1% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 12.6%, o 44.5%. To bardziej sytuacyjny relikt, pojawiający się jedynie w 1.4% przebiegów. Klasą, która wyciąga z niego najwięcej, jest Monarcha, przy współczynniku zwycięstw 100.0%. Gracze klasą Monarcha trzymają go w 0.6% swoich przebiegów.
Szczególnie dobrze łączy się z Rozwałka, co razem daje +9.5% zmiany współczynnika zwycięstw. Inną mocną kartą do grania z nim jest Zmora wyniesionego, warta -7.1% dla jego współczynnika zwycięstw. Średnio zdobywany jest w okolicach piętra 23 przebiegu. Jego rzadkość rare kształtuje to, jak często na niego natrafisz.
Ma 4 wygranych przebiegów przy 3 porażkach w naszych śledzonych danych. Gdy przebiegi z nim się kończą, najczęstszym sprawcą jest Królowa, zamykające 28.6% z nich. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę kart, klas i zagrożeń reliktu Klamra do peleryny, zanim zdecydujesz się go wziąć.
Współczynnik zwycięstw i wyboru reliktu Klamra do peleryny
Współczynnik zwycięstw 57.1% reliktu Klamra do peleryny przewyższa średnią 12.6% dla wszystkich przebiegów o 44.5% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Klamra do peleryny
Klamra do peleryny ma 4 wygranych i 3 porażek w 7 śledzonych przebiegach (wygranych 57.1%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 57.1%
- Porażki 42.9%
Najlepsze karty z Klamra do peleryny
Według wzrostu współczynnika zwycięstw najlepsze karty do grania z Klamra do peleryny to Rozwałka (+9.5%), Zmora wyniesionego (-7.1%), and Obrona (-23.8%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Współczynnik zwycięstw reliktu Klamra do peleryny według klasy
Klamra do peleryny pojawia się w 4 klasach, na czele z Monarcha (100.0%), Defekt (100.0%), and Nekromantka (50.0%) według współczynnika zwycięstw.
Szczegóły reliktu Klamra do peleryny
Klamra do peleryny to a relikt o rzadkości rare, noszony w 1.4% przebiegów i zwykle zdobywany w okolicach piętra 23.
Pod koniec tury zyskaj pkt. Bloku za każdą kartę w ręce.
Co kończy przebiegi z Klamra do peleryny
Najczęstsi pogromcy przebiegów z reliktem Klamra do peleryny to Królowa (28.6%).
- Królowa28.6% przebiegów
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Klamra do peleryny – najczęściej zadawane pytania
Czy Klamra do peleryny jest dobry w Slay the Spire 2?
W 7 śledzonych przebiegach, w których go noszono, Klamra do peleryny wygrywa w 57.1% przypadków — +44.5% powyżej średniego przebiegu. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi z tym reliktem kończą się zwycięstwem.
Co robi Klamra do peleryny w Slay the Spire 2?
Pod koniec tury zyskaj pkt. Bloku za każdą kartę w ręce.
Jak rzadki jest Klamra do peleryny w Slay the Spire 2?
Klamra do peleryny to a relikt o rzadkości Rare, zdobywany w 1.4% śledzonych przebiegów.
Jaka jest najlepsza karta do użycia z Klamra do peleryny?
W śledzonych przebiegach Klamra do peleryny najlepiej spisywał się obok Rozwałka, co podnosi jego współczynnik zwycięstw o +9.5% w 3 wspólnych przebiegach.
Z którą klasą Klamra do peleryny jest najlepszy?
Klamra do peleryny ma najwyższy współczynnik zwycięstw z klasą Monarcha (100.0%).
Zobacz także
Porównaj Klamra do peleryny z resztą najlepszych reliktów, kart i klas Slay the Spire 2 poniżej.