Trzymaj się
Współczynnik zwycięstw
28.6%
Współczynnik wyboru
0.2%
Δ wzgl. śr.
+9.6

Trzymaj sięSkill

Uncommon
TypSkill
RzadkośćUncommon
Koszt1
KlasaColorless

Daj innemu graczowi 11 pkt. Bloku.

Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo

Czy Trzymaj się jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Trzymaj się to an skill o rzadkości uncommon z puli kart Colorless. Jego efekt: Daj innemu graczowi 11 pkt. Bloku. Pod względem osiągów to solidna, choć niczym niewyróżniająca się karta, oceniona ogólnie na tier C.

W 7 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 28.6%, 9.6% przed bazową wartością 19.0% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 0.2% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 0.3% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.0 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Płaszcz i sztylet, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +1.1%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Dordże to jej wyróżniający się towarzysz, warty +1.1% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 0.0% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 14.

Ulepszenie karty dodaje +5 Block do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 2 zakończyło się zwycięstwem przy 5 śmierciach i 0 porzuceniach. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Trzymaj się pasuje w talii klasy Colorless.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Trzymaj się

Przy współczynniku zwycięstw 28.6% karta Trzymaj się wyprzedza bazową wartość 19.0% dla wszystkich talii o 9.6% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw28.6%
Średnia talia19.0%
+9.6% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 0.2%7 przebiegów (ograniczona próba)

Wyniki przebiegów z Trzymaj się

Spośród 7 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Trzymaj się, 2 zakończyło się zwycięstwem, a 5 porażką — to 28.6% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 28.6%
  • Porażki 71.4%

Najlepsze karty do połączenia z Trzymaj się

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Trzymaj się to Płaszcz i sztylet (+1.1%), Obrona (-2.9%), and Neutralizacja (-2.9%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Trzymaj się według klasy

Spośród 2 klas, które dobierają kartę Trzymaj się, najlepiej sprawdza się ona z Pancernik (50.0%) and Zjawa (20.0%).

Najlepsze relikty dla Trzymaj się

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Trzymaj się, to Dordże (+1.1%), Sakwa szklanych kulek (+1.1%), and Pierścień węża (-2.9%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Trzymaj się

skill o rzadkości uncommon i koszcie 1 energii — karta Trzymaj się jest ulepszana w 0.0% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 14.

Daj innemu graczowi 11 pkt. Bloku.

Koszt1
TypSkill
RzadkośćUncommon
KlasaColorless
Śr. kopii / talia1.0
Ulepszana0.0%
Typowe piętro zdobycia14

Ulepszenie: +5 Block

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Trzymaj się – najczęściej zadawane pytania

Czy Trzymaj się jest dobra w Slay the Spire 2?

W 7 śledzonych przebiegach Trzymaj się ma współczynnik zwycięstw 28.6% — +9.6% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Trzymaj się w Slay the Spire 2?

Trzymaj się kosztuje 1 energii. Daj innemu graczowi 11 pkt. Bloku.

Do jakiej klasy należy Trzymaj się w Slay the Spire 2?

Trzymaj się to an Skill klasy Colorless o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Trzymaj się w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Trzymaj się w 0.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +5 Block.

Jaki jest najlepszy relikt dla Trzymaj się?

W śledzonych przebiegach Trzymaj się najlepiej spisywała się obok Dordże, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +1.1% w 3 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.