Trzymaj się
Współczynnik zwycięstw
34.7%
Współczynnik wyboru
0.2%
Δ wzgl. śr.
+20.9

Trzymaj się Skill

Uncommon
Typ
Skill
Rzadkość
Uncommon
Koszt
1
Klasa
Colorless

Daj innemu graczowi 11 pkt. Bloku.

Czy Trzymaj się jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Trzymaj się to an skill o rzadkości uncommon z puli kart Colorless. Jego efekt: Daj innemu graczowi 11 pkt. Bloku. Pod względem osiągów to solidna, choć niczym niewyróżniająca się karta, oceniona ogólnie na tier C.

W 50 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 34.7%, 20.9% przed bazową wartością 13.8% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 0.2% kwalifikujących się przebiegów. Gdy karta jest faktycznie oferowana, gracze sięgają po nią w 3.6% przypadków, i wygląda to trafnie: te przebiegi wygrywają 53.3% wobec 36.3% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru +10.2% przy 15 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Zjawa jest dobierana w 0.2% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.1 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Zmora wyniesionego, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o -13.7%, gdy obie dzielą talię. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 24.5% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 13.

Ulepszenie karty dodaje +5 Block do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 17 zakończyło się zwycięstwem przy 32 śmierciach i 1 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Aeonglass Boss, kończący 6.0% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Trzymaj się pasuje w talii klasy Colorless.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Trzymaj się

Przy współczynniku zwycięstw 34.7% karta Trzymaj się wyprzedza bazową wartość 13.8% dla wszystkich talii o 20.9% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw34.7%
Średnia talia13.8%
+20.9% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 0.2%50 przebiegów

Wyniki przebiegów z Trzymaj się

Spośród 50 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Trzymaj się, 17 zakończyło się zwycięstwem, a 33 porażką — to 34.0% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 34.0%
  • Porażki 66.0%

Wybrać czy pominąć: Trzymaj się

Gracze wybierają kartę Trzymaj się w 3.6% spośród 412 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 53.3% wobec 36.3% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi +10.2% przy 15 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie3.6%412 ofert

Wybrano 15 razy na 412 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze53.3%15 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu36.3%369 przebiegów
+17.0% wobec pominięciaPremia wyboru: +10.2%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Trzymaj się

Spośród 3 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Trzymaj się najlepszy jest Akt 3: 58.3% przy 12 przebiegach.

Akt 128.1%32 przebiegów
Akt 2Za mało danych—6 przebiegów
Akt 358.3%12 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Trzymaj się trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Trzymaj się

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Trzymaj się to Zmora wyniesionego (-13.7%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Trzymaj się według klasy

Spośród 2 klas, które dobierają kartę Trzymaj się, najlepiej sprawdza się ona z Zjawa (45.5%) and Monarcha (36.4%).

Szczegóły karty Trzymaj się

skill o rzadkości uncommon i koszcie 1 energii — karta Trzymaj się jest ulepszana w 24.5% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 13.

Daj innemu graczowi 11 pkt. Bloku.

Koszt1
TypSkill
RzadkośćUncommon
KlasaColorless
Śr. kopii / talia1.1
Ulepszana24.5%
Typowe piętro zdobycia13

Ulepszenie: +5 Block

Co kończy przebiegi z Trzymaj się

Przebiegi z kartą Trzymaj się najczęściej kończą się przeciwko Aeonglass Boss (6.0%), Eksperyment (6.0%), and Leśny Stróż (6.0%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Aeonglass Boss6.0% przebiegów
  • Eksperyment6.0% przebiegów
  • Leśny Stróż6.0% przebiegów
  • Królowa6.0% przebiegów
  • Zainfekowana Żapka4.0% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Trzymaj się – najczęściej zadawane pytania

Czy Trzymaj się jest dobra w Slay the Spire 2?

W 50 śledzonych przebiegach Trzymaj się ma współczynnik zwycięstw 34.7% — +20.9% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Trzymaj się w Slay the Spire 2?

Trzymaj się kosztuje 1 energii. Daj innemu graczowi 11 pkt. Bloku.

Do jakiej klasy należy Trzymaj się w Slay the Spire 2?

Trzymaj się to an Skill klasy Colorless o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Trzymaj się w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Trzymaj się w 24.5% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +5 Block.

Czy warto wziąć kartę Trzymaj się, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Trzymaj się w 3.6% spośród 412 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 53.3% (15 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 36.3% dla przebiegów, które ją pominęły (369 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +17.0%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +10.2%.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.