
- Współczynnik zwycięstw
- 20.3%
- Współczynnik wyboru
- 3.7%
- Δ wzgl. śr.
- +6.5
Zaczepka Attack
- Typ
- Attack
- Rzadkość
- Common
- Koszt
- 0
- Klasa
- Necrobinder
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Kostek zadaje 6 pkt. obrażeń.
Czy Zaczepka jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Zaczepka to a attack o rzadkości common z puli kart Necrobinder. Jego efekt: Kostek zadaje 6 pkt. obrażeń. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.
W 918 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 20.3%, 6.5% przed bazową wartością 13.8% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 3.7% kwalifikujących się przebiegów. Dane z ofert wskazują w drugą stronę: wzięta w 21.1% przypadków, gdy jest pokazywana, przebiegi, które ją wybrały, wygrywają 20.4% wobec 24.8% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru -4.3% przy 760 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Nekromantka jest dobierana w 21.2% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.3 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Szalony eksperyment, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +35.1%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Ostry ząb to jej wyróżniający się towarzysz, warty +33.6% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 0 energii, jest ulepszana w 19.5% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 12.
Ulepszenie karty dodaje +3 OstyDamage do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 185 zakończyło się zwycięstwem przy 726 śmierciach i 7 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Demon Wiedzy, kończący 6.3% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Zaczepka pasuje w talii klasy Necrobinder.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Zaczepka
Przy współczynniku zwycięstw 20.3% karta Zaczepka wyprzedza bazową wartość 13.8% dla wszystkich talii o 6.5% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Zaczepka
Spośród 918 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Zaczepka, 185 zakończyło się zwycięstwem, a 733 porażką — to 20.2% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 20.2%
- Porażki 79.8%
Wybrać czy pominąć: Zaczepka
Gracze wybierają kartę Zaczepka w 21.1% spośród 4497 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 20.4% wobec 24.8% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi -4.3% przy 760 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 948 razy na 4497 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Zaczepka
Spośród 3 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Zaczepka najlepszy jest Akt 3: 48.1% przy 53 przebiegach.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Zaczepka trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Zaczepka
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Zaczepka to Szalony eksperyment (+35.1%), Legion szkieletów (+25.9%), and Wspólny los (+25.0%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Współczynnik zwycięstw karty Zaczepka według klasy
Wyłącznie dla Nekromantka karta Zaczepka notuje współczynnik zwycięstw 20.3% w 913 śledzonych przebiegach.
Najlepsze relikty dla Zaczepka
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Zaczepka, to Ostry ząb (+33.6%), Aromatyczny grzyb (+33.6%), and Nefrytowy miecz (+33.1%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Zaczepka
attack o rzadkości common i koszcie 0 energii — karta Zaczepka jest ulepszana w 19.5% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 12.
Kostek zadaje 6 pkt. obrażeń.
Ulepszenie: +3 OstyDamage
Co kończy przebiegi z Zaczepka
Przebiegi z kartą Zaczepka najczęściej kończą się przeciwko Demon Wiedzy (6.3%), Wielonoga (6.1%), and Eksperyment (4.7%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.
- Demon Wiedzy6.3% przebiegów
- Wielonoga6.1% przebiegów
- Eksperyment4.7% przebiegów
- Krab Cesarski4.4% przebiegów
- Aeonglass Boss4.1% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Zaczepka – najczęściej zadawane pytania
Czy Zaczepka jest dobra w Slay the Spire 2?
W 918 śledzonych przebiegach Zaczepka ma współczynnik zwycięstw 20.3% — +6.5% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Zaczepka w Slay the Spire 2?
Zaczepka kosztuje 0 energii. Kostek zadaje 6 pkt. obrażeń.
Do jakiej klasy należy Zaczepka w Slay the Spire 2?
Zaczepka to a Attack klasy Necrobinder o rzadkości Common.
Czy warto ulepszać Zaczepka w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Zaczepka w 19.5% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 OstyDamage.
Jaki jest najlepszy relikt dla Zaczepka?
W śledzonych przebiegach Zaczepka najlepiej spisywała się obok Ostry ząb, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +33.6% w 30 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Zaczepka, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Zaczepka w 21.1% spośród 4497 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 20.4% (760 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 24.8% dla przebiegów, które ją pominęły (1689 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -4.4%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -4.3%.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.