
- Współczynnik zwycięstw
- 24.0%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Δ wzgl. śr.
- +10.1
Kolka Attack
- Typ
- Attack
- Rzadkość
- Uncommon
- Koszt
- 0
- Klasa
- Ironclad
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Zadaj 5 pkt. obrażeń. Jeżeli utracono PŻ w tej turze, uderza razy.
Czy Kolka jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Kolka to an attack o rzadkości uncommon z puli kart Ironclad. Jego efekt: Zadaj 5 pkt. obrażeń. Jeżeli utracono PŻ w tej turze, uderza razy. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.
W 297 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 24.0%, 10.1% przed bazową wartością 13.8% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 1.4% kwalifikujących się przebiegów. Wzięta w 13.4% przypadków, gdy jest oferowana, plasuje się blisko neutralnego wyniku w porównaniu wyboru z pominięciem: 23.6% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 22.9% dla tych, które ją pominęły — premia wyboru +0.6% przy 225 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 6.4% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.1 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Ofiara, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +22.6%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Ogniste jajo to jej wyróżniający się towarzysz, warty +21.6% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 0 energii, jest ulepszana w 28.3% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 16.
Ulepszenie karty dodaje +1 Repeat do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 70 zakończyło się zwycięstwem przy 222 śmierciach i 5 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Krab Cesarski, kończący 7.1% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Kolka pasuje w talii klasy Ironclad.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Kolka
Przy współczynniku zwycięstw 24.0% karta Kolka wyprzedza bazową wartość 13.8% dla wszystkich talii o 10.1% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Kolka
Spośród 297 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Kolka, 70 zakończyło się zwycięstwem, a 227 porażką — to 23.6% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 23.6%
- Porażki 76.4%
Wybrać czy pominąć: Kolka
Gracze wybierają kartę Kolka w 13.4% spośród 1824 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 23.6% wobec 22.9% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi +0.6% przy 225 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 245 razy na 1824 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Kolka
Spośród 4 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Kolka najlepszy jest Akt 3: 43.9% przy 41 przebiegach.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Kolka trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Kolka
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Kolka to Ofiara (+22.6%), Szalony eksperyment (+21.9%), and Jeszcze nie (+21.8%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Kolka
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Kolka, to Ogniste jajo (+21.6%), Żeton hazardzisty (+20.3%), and Wieczne pióro (+19.7%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Kolka
attack o rzadkości uncommon i koszcie 0 energii — karta Kolka jest ulepszana w 28.3% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 16.
Zadaj 5 pkt. obrażeń. Jeżeli utracono PŻ w tej turze, uderza razy.
Ulepszenie: +1 Repeat
Co kończy przebiegi z Kolka
Przebiegi z kartą Kolka najczęściej kończą się przeciwko Krab Cesarski (7.1%), Eksperyment (6.4%), and Nienasycony (6.1%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.
- Krab Cesarski7.1% przebiegów
- Eksperyment6.4% przebiegów
- Nienasycony6.1% przebiegów
- Demon Wiedzy5.4% przebiegów
- Wielonoga5.4% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kolka – najczęściej zadawane pytania
Czy Kolka jest dobra w Slay the Spire 2?
W 297 śledzonych przebiegach Kolka ma współczynnik zwycięstw 24.0% — +10.1% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Kolka w Slay the Spire 2?
Kolka kosztuje 0 energii. Zadaj 5 pkt. obrażeń. Jeżeli utracono PŻ w tej turze, uderza razy.
Do jakiej klasy należy Kolka w Slay the Spire 2?
Kolka to an Attack klasy Ironclad o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Kolka w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Kolka w 28.3% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +1 Repeat.
Jaki jest najlepszy relikt dla Kolka?
W śledzonych przebiegach Kolka najlepiej spisywała się obok Ogniste jajo, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +21.6% w 15 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Kolka, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Kolka w 13.4% spośród 1824 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 23.6% (225 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 22.9% dla przebiegów, które ją pominęły (1174 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +0.6%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +0.6%.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.