
W Slay the Spire 2 Łupy bitewne to a skill o rzadkości common z puli kart Regent. Jego efekt: Wykuj. Dobierz karty|kart. Pod względem osiągów to solidna, choć niczym niewyróżniająca się karta, oceniona ogólnie na tier C.
W 226 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 26.8%, 12.4% przed bazową wartością 14.4% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 2.4% kwalifikujących się przebiegów. Gdy karta jest faktycznie oferowana, gracze sięgają po nią w 14.1% przypadków, i wygląda to trafnie: te przebiegi wygrywają 27.5% wobec 23.3% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru +4.0% przy 189 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Monarcha jest dobierana w 13.9% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.3 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Rozkaz Kapitana, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +20.2%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Sakwa szklanych kulek to jej wyróżniający się towarzysz, warty +34.2% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 26.2% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 13.
Ulepszenie karty dodaje +3 Forge do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 60 zakończyło się zwycięstwem przy 164 śmierciach i 2 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Wielonoga, kończący 4.9% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Łupy bitewne pasuje w talii klasy Regent.
Przy współczynniku zwycięstw 26.8% karta Łupy bitewne wyprzedza bazową wartość 14.4% dla wszystkich talii o 12.4% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Spośród 226 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Łupy bitewne, 60 zakończyło się zwycięstwem, a 166 porażką — to 26.5% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
Gracze wybierają kartę Łupy bitewne w 14.1% spośród 1672 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 27.5% wobec 23.3% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi +4.0% przy 189 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 236 razy na 1672 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Spośród 3 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Łupy bitewne najlepszy jest Akt 3: 77.3% przy 22 przebiegach.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Łupy bitewne trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Łupy bitewne to Rozkaz Kapitana (+20.2%), Konwergencja (+19.2%), and Niezdarność (+18.0%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Łupy bitewne, to Sakwa szklanych kulek (+34.2%), Dordże (+30.3%), and Ryngraf (+24.7%), każdy z pokazanym wzrostem.
skill o rzadkości common i koszcie 1 energii — karta Łupy bitewne jest ulepszana w 26.2% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 13.
Wykuj. Dobierz karty|kart.
Ulepszenie: +3 Forge
Przebiegi z kartą Łupy bitewne najczęściej kończą się przeciwko Wielonoga (4.9%), Demon Wiedzy (4.4%), and Fantom (4.0%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
W 226 śledzonych przebiegach Łupy bitewne ma współczynnik zwycięstw 26.8% — +12.4% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Łupy bitewne kosztuje 1 energii. Wykuj. Dobierz karty|kart.
Łupy bitewne to a Skill klasy Regent o rzadkości Common.
Gracze ulepszają Łupy bitewne w 26.2% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Forge.
W śledzonych przebiegach Łupy bitewne najlepiej spisywała się obok Sakwa szklanych kulek, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +34.2% w 19 wspólnych przebiegach.
Gracze wybierają kartę Łupy bitewne w 14.1% spośród 1672 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 27.5% (189 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 23.3% dla przebiegów, które ją pominęły (705 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +4.3%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +4.0%.
Wykuj. Dobierz karty|kart.