Dziki pęd
Współczynnik zwycięstw
21.3%
Współczynnik wyboru
3.4%
Δ wzgl. śr.
+7.5

Dziki pęd Power

Uncommon
Typ
Power
Rzadkość
Uncommon
Koszt
2
Klasa
Ironclad

Pod koniec tury losowych Ataków w ręce zostanie zagranych na losowych przeciwników.

Czy Dziki pęd jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Dziki pęd to an power o rzadkości uncommon z puli kart Ironclad. Jego efekt: Pod koniec tury losowych Ataków w ręce zostanie zagranych na losowych przeciwników. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.

W 713 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 21.3%, 7.5% przed bazową wartością 13.8% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 3.4% kwalifikujących się przebiegów. Dane z ofert wskazują w drugą stronę: wzięta w 24.5% przypadków, gdy jest pokazywana, przebiegi, które ją wybrały, wygrywają 21.7% wobec 24.1% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru -2.4% przy 517 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 15.1% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.2 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Demoniczna tarcza, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +24.3%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Nefrytowy miecz to jej wyróżniający się towarzysz, warty +37.8% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 2 energii, jest ulepszana w 58.5% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 15.

Ulepszenie karty dodaje -1 EnergyCost do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 149 zakończyło się zwycięstwem przy 551 śmierciach i 13 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Krab Cesarski, kończący 6.3% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Dziki pęd pasuje w talii klasy Ironclad.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Dziki pęd

Przy współczynniku zwycięstw 21.3% karta Dziki pęd wyprzedza bazową wartość 13.8% dla wszystkich talii o 7.5% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw21.3%
Średnia talia13.8%
+7.5% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 3.4%713 przebiegów

Wyniki przebiegów z Dziki pęd

Spośród 713 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Dziki pęd, 149 zakończyło się zwycięstwem, a 564 porażką — to 20.9% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 20.9%
  • Porażki 79.1%

Wybrać czy pominąć: Dziki pęd

Gracze wybierają kartę Dziki pęd w 24.5% spośród 2347 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 21.7% wobec 24.1% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi -2.4% przy 517 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie24.5%2347 ofert

Wybrano 574 razy na 2347 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze21.7%517 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu24.1%1122 przebiegów
-2.4% wobec pominięciaPremia wyboru: -2.4%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Dziki pęd

Spośród 4 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Dziki pęd najlepszy jest Akt 3: 44.4% przy 81 przebiegach.

Talia startowaZa mało danych—9 przebiegów
Akt 115.6%403 przebiegów
Akt 223.9%220 przebiegów
Akt 344.4%81 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Dziki pęd trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Dziki pęd

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Dziki pęd to Demoniczna tarcza (+24.3%), Karmazynowa osłona (+23.7%), and Szalony eksperyment (+21.5%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Dziki pęd według klasy

Wyłącznie dla Pancernik karta Dziki pęd notuje współczynnik zwycięstw 21.2% w 698 śledzonych przebiegach.

PancernikPancernikpojawia się w 15.1% jej przebiegów (698 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Dziki pęd

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Dziki pęd, to Nefrytowy miecz (+37.8%), Zmumifikowana ręka (+37.4%), and Królewska pieczęć (+32.2%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Dziki pęd

power o rzadkości uncommon i koszcie 2 energii — karta Dziki pęd jest ulepszana w 58.5% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 15.

Pod koniec tury losowych Ataków w ręce zostanie zagranych na losowych przeciwników.

Koszt2
TypPower
RzadkośćUncommon
KlasaIronclad
Śr. kopii / talia1.2
Ulepszana58.5%
Typowe piętro zdobycia15

Ulepszenie: -1 EnergyCost

Co kończy przebiegi z Dziki pęd

Przebiegi z kartą Dziki pęd najczęściej kończą się przeciwko Krab Cesarski (6.3%), Eksperyment (5.9%), and Nienasycony (5.3%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Krab Cesarski6.3% przebiegów
  • Eksperyment5.9% przebiegów
  • Nienasycony5.3% przebiegów
  • Królowa5.2% przebiegów
  • Wielonoga4.6% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Dziki pęd – najczęściej zadawane pytania

Czy Dziki pęd jest dobra w Slay the Spire 2?

W 713 śledzonych przebiegach Dziki pęd ma współczynnik zwycięstw 21.3% — +7.5% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Dziki pęd w Slay the Spire 2?

Dziki pęd kosztuje 2 energii. Pod koniec tury losowych Ataków w ręce zostanie zagranych na losowych przeciwników.

Do jakiej klasy należy Dziki pęd w Slay the Spire 2?

Dziki pęd to an Power klasy Ironclad o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Dziki pęd w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Dziki pęd w 58.5% przebiegów. Ulepszenie przyznaje -1 EnergyCost.

Jaki jest najlepszy relikt dla Dziki pęd?

W śledzonych przebiegach Dziki pęd najlepiej spisywała się obok Nefrytowy miecz, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +37.8% w 19 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Dziki pęd, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Dziki pęd w 24.5% spośród 2347 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 21.7% (517 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 24.1% dla przebiegów, które ją pominęły (1122 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -2.4%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -2.4%.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.