
Dziki pędPower
Pod koniec tury losowych Ataków w ręce zostanie zagranych na losowych przeciwników.
Czy Dziki pęd jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Dziki pęd to an power o rzadkości uncommon z puli kart Ironclad. Jego efekt: Pod koniec tury losowych Ataków w ręce zostanie zagranych na losowych przeciwników. Obecnie to topowy wybór z tieru B — jedna z lepszych kart, jakie możesz dodać do talii w tym przebiegu.
W 9 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 28.6%, 15.9% przed bazową wartością 12.6% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 1.7% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 18.4% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.3 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Dominacja, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +21.4%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Truskawka to jej wyróżniający się towarzysz, warty +21.4% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 2 energii, jest ulepszana w 75.0% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 18.
Ulepszenie karty dodaje -1 EnergyCost do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 2 zakończyło się zwycięstwem przy 5 śmierciach i 2 porzuceniach. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Dziki pęd pasuje w talii klasy Ironclad.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Dziki pęd
Przy współczynniku zwycięstw 28.6% karta Dziki pęd wyprzedza bazową wartość 12.6% dla wszystkich talii o 15.9% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Dziki pęd
Spośród 9 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Dziki pęd, 2 zakończyło się zwycięstwem, a 7 porażką — to 22.2% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 22.2%
- Porażki 77.8%
Najlepsze karty do połączenia z Dziki pęd
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Dziki pęd to Dominacja (+21.4%), Na śmierć i życie (+21.4%), and Demon (+21.4%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Dziki pęd
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Dziki pęd, to Truskawka (+21.4%) and Płonąca krew (0.0%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Dziki pęd
power o rzadkości uncommon i koszcie 2 energii — karta Dziki pęd jest ulepszana w 75.0% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 18.
Pod koniec tury losowych Ataków w ręce zostanie zagranych na losowych przeciwników.
Ulepszenie: -1 EnergyCost
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Dziki pęd – najczęściej zadawane pytania
Czy Dziki pęd jest dobra w Slay the Spire 2?
W 9 śledzonych przebiegach Dziki pęd ma współczynnik zwycięstw 28.6% — +15.9% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Dziki pęd w Slay the Spire 2?
Dziki pęd kosztuje 2 energii. Pod koniec tury losowych Ataków w ręce zostanie zagranych na losowych przeciwników.
Do jakiej klasy należy Dziki pęd w Slay the Spire 2?
Dziki pęd to an Power klasy Ironclad o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Dziki pęd w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Dziki pęd w 75.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje -1 EnergyCost.
Jaki jest najlepszy relikt dla Dziki pęd?
W śledzonych przebiegach Dziki pęd najlepiej spisywała się obok Truskawka, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +21.4% w 3 wspólnych przebiegach.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.