Prowokacja
Współczynnik zwycięstw
22.9%
Współczynnik wyboru
4.3%
Δ wzgl. śr.
+9.0

Prowokacja Skill

Uncommon
Typ
Skill
Rzadkość
Uncommon
Koszt
1
Klasa
Ironclad

Zyskaj 7 pkt. Bloku. Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.

Czy Prowokacja jest dobra w Slay the Spire 2?

Prowokacja to an Ironclad skill o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zyskaj 7 pkt. Bloku. Nałóż 1 pkt. Wrażliwości. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze D w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.

W 900 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 22.9% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 9.0%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 4.3% talii, które mogłyby ją zagrać. Dane z ofert są niemal remisowe — 37.6% ofert wziętych, 24.6% dla przebiegów, które ją wybrały, wobec 24.0% dla tych, które ją pominęły, przy zaledwie +0.6% premii wyboru na 757 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Pancernik trzymają ją w 19.2% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.2 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Szalony eksperyment — razem notują +21.2% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Nefrytowy miecz, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +41.4%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 40.3% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 14.

Po ulepszeniu zyskuje +1 Block, +1 Vulnerable, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 202 wygranych, 682 śmierci i 16 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Krab Cesarski, zamykające 6.7% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Prowokacja i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Ironclad.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Prowokacja

Współczynnik zwycięstw 22.9% karty Prowokacja przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich talii o 9.0% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw22.9%
Średnia talia13.8%
+9.0% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 4.3%900 przebiegów

Wyniki przebiegów z Prowokacja

Karta Prowokacja ma 202 wygranych i 698 porażek w 900 śledzonych przebiegach (wygranych 22.4%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 22.4%
  • Porażki 77.6%

Wybrać czy pominąć: Prowokacja

Spośród 2303 zarejestrowanych ofert kartę Prowokacja wybiera się w 37.6% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru +0.6% — 24.6% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 24.0% dla tych, które ją pominęły, przy 757 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie37.6%2303 ofert

Wybrano 866 razy na 2303 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze24.6%757 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu24.0%755 przebiegów
+0.6% wobec pominięciaPremia wyboru: +0.6%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Prowokacja

Karta Prowokacja jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 47.5% przy 61 przebiegach — jedno z 4 zarejestrowanych okien zdobycia.

Talia startowaZa mało danych—7 przebiegów
Akt 118.6%556 przebiegów
Akt 226.5%276 przebiegów
Akt 347.5%61 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Prowokacja trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Prowokacja

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Prowokacja najlepiej radzi sobie obok Szalony eksperyment (+21.2%), Piec (+20.4%), and Gigant (+20.0%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Prowokacja według klasy

Kartę Prowokacja dobiera wyłącznie Pancernik, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 22.5% w 886 przebiegach.

PancernikPancernikpojawia się w 19.2% jej przebiegów (886 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Prowokacja

Karta Prowokacja najlepiej łączy się z reliktami Nefrytowy miecz (+41.4%), Sai (+38.9%), and Kifuda (+30.3%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Prowokacja

Prowokacja to an skill o rzadkości uncommon, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 40.3% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 14.

Zyskaj 7 pkt. Bloku. Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.

Koszt1
TypSkill
RzadkośćUncommon
KlasaIronclad
Śr. kopii / talia1.2
Ulepszana40.3%
Typowe piętro zdobycia14

Ulepszenie: +1 Block, +1 Vulnerable

Co kończy przebiegi z Prowokacja

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Prowokacja to Krab Cesarski (6.7%), Eksperyment (6.4%), and Królowa (5.7%).

  • Krab Cesarski6.7% przebiegów
  • Eksperyment6.4% przebiegów
  • Królowa5.7% przebiegów
  • Wielonoga5.4% przebiegów
  • Nienasycony4.4% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Prowokacja – najczęściej zadawane pytania

Czy Prowokacja jest dobra w Slay the Spire 2?

W 900 śledzonych przebiegach Prowokacja ma współczynnik zwycięstw 22.9% — +9.0% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Prowokacja w Slay the Spire 2?

Prowokacja kosztuje 1 energii. Zyskaj 7 pkt. Bloku. Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.

Do jakiej klasy należy Prowokacja w Slay the Spire 2?

Prowokacja to an Skill klasy Ironclad o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Prowokacja w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Prowokacja w 40.3% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +1 Block, +1 Vulnerable.

Jaki jest najlepszy relikt dla Prowokacja?

W śledzonych przebiegach Prowokacja najlepiej spisywała się obok Nefrytowy miecz, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +41.4% w 20 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Prowokacja, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Prowokacja w 37.6% spośród 2303 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 24.6% (757 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 24.0% dla przebiegów, które ją pominęły (755 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +0.6%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +0.6%.

Zobacz także

Porównaj kartę Prowokacja z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.