
- Współczynnik zwycięstw
- 45.6%
- Współczynnik wyboru
- 0.2%
- Δ wzgl. śr.
- +31.8
Siarka Relikt
- Rzadkość
- Shop
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Na początku tury zyskaj pkt. Siły. WSZYSCY przeciwnicy otrzymują pkt. Siły.
Czy Siarka jest dobry w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Siarka to a relikt o rzadkości shop, który możesz zdobyć podczas wspinaczki. Jego efekt: Na początku tury zyskaj pkt. Siły. WSZYSCY przeciwnicy otrzymują pkt. Siły. Dane oznaczają go jako słabszy relikt, plasujący się w tierze D — rzadko jest zdobyczą definiującą przebieg.
W 46 śledzonych przebiegach współczynnik zwycięstw talii trzymających go wynosi 45.6%, 31.8% przed bazową wartością 13.8% dla wszystkich przebiegów. Widywany jest rzadziej, noszony tylko w 0.2% przebiegów. Najlepiej spisuje się w rękach Pancernik, która notuje z nim współczynnik zwycięstw 45.6%. Konkretnie w przebiegach klasą Pancernik noszony jest w 1.0% przypadków.
Jego wyróżniającym się połączeniem kartowym jest Podwójne uderzenie, które podnosi współczynnik zwycięstw reliktu o +21.0%, gdy oba są w grze. Dobrze współgra też z Miecz zwrotny, co daje +19.1% zmiany współczynnika zwycięstw. Zwykle trafia do gry w pobliżu piętra 25. Jako a relikt o rzadkości shop, to jak często jest oferowany, zależy od jego tieru rzadkości.
Spośród przebiegów, w których go noszono, 21 zakończyło się zwycięstwem, a 25 porażką. Jego najczęstszym pogromcą przebiegów jest Eksperyment, kończący 10.9% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz najlepsze karty, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, czy Siarka warto chwytać.
Współczynnik zwycięstw i wyboru reliktu Siarka
Przy współczynniku zwycięstw 45.6% relikt Siarka wyprzedza bazową wartość 13.8% dla wszystkich przebiegów o 31.8% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Siarka
Spośród 46 przebiegów, w których noszono Siarka, 21 zakończyło się zwycięstwem, a 25 porażką — to 45.7% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 45.7%
- Porażki 54.3%
Wybrać czy pominąć: Siarka
Gracze wybierają relikwię Siarka w 15.6% spośród 295 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 45.6% wobec 21.3% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi +20.0% przy 46 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 46 razy na 295 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Najlepsze karty z Siarka
Karty, które zyskują najwięcej na noszeniu reliktu Siarka, to Podwójne uderzenie (+21.0%), Miecz zwrotny (+19.1%), and Bez zadrapań (+16.9%), każda z pokazaną zmianą współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły reliktu Siarka
Noszony w 0.2% przebiegów, Siarka to a relikt o rzadkości shop, zwykle zdobywany w pobliżu piętra 25.
Na początku tury zyskaj pkt. Siły. WSZYSCY przeciwnicy otrzymują pkt. Siły.
Co kończy przebiegi z Siarka
Przebiegi z reliktem Siarka najczęściej kończą się przeciwko Eksperyment (10.9%), Wielonoga (6.5%), and Krab Cesarski (4.3%) — pokazano udział jego przebiegów przypadający na każdego z nich.
- Eksperyment10.9% przebiegów
- Wielonoga6.5% przebiegów
- Krab Cesarski4.3% przebiegów
- Królowa4.3% przebiegów
- Wiele Egzoszkieletów4.3% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Siarka – najczęściej zadawane pytania
Czy Siarka jest dobry w Slay the Spire 2?
W 46 śledzonych przebiegach, w których go noszono, Siarka wygrywa w 45.6% przypadków — +31.8% powyżej średniego przebiegu. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi z tym reliktem kończą się zwycięstwem.
Co robi Siarka w Slay the Spire 2?
Na początku tury zyskaj pkt. Siły. WSZYSCY przeciwnicy otrzymują pkt. Siły.
Jak rzadki jest Siarka w Slay the Spire 2?
Siarka to a relikt o rzadkości Shop, zdobywany w 0.2% śledzonych przebiegów.
Jaka jest najlepsza karta do użycia z Siarka?
W śledzonych przebiegach Siarka najlepiej spisywał się obok Podwójne uderzenie, co podnosi jego współczynnik zwycięstw o +21.0% w 21 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć relikwię Siarka, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają relikwię Siarka w 15.6% spośród 295 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 45.6% (46 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 21.3% dla przebiegów, które ją pominęły (244 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +24.3%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +20.0%.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.