Starcie Cypher vs Reyna w Valorant
Winrate
53.3%
Mecze
105
KDA
1.29
ADR
134

Cypher vs ReynaMatchupy

Strażnik
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Analiza bezpośrednia Cypher vs Reyna. Cypher utrzymuje 53.3% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 105 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Cypher Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Cypher's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Reyna - 53.3% win rateReyna(53.3%)
Cypher - 53.3% win rate in this matchup
Cypher
53.3% WR
VS
Reyna vs Cypher matchup - 46.7% win rate
Reyna
46.7% WR

Who Wins the Cypher vs Reyna Matchup?

Cypher wins the Cypher vs Reyna matchup
Winner
Cypher
Matches: 105
53.3%
Win Rate
46.7%
1.29
Avg KDA
1.35
15.3
Avg Kills
17.4
15.1
Avg Deaths
15.7
133.6
DMG/Round
150.3
32.4%
HS %
31.7%
200
Combat Score
229
48.0%
Attack WR
48.4%
51.6%
Defense WR
52.0%

Cypher vs Reyna Performance Breakdown

Cypher vs Reyna matchup breakdown - overall performance winner

In the Cypher vs Reyna matchup, Reyna demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 105 analyzed matches, Reyna outperforms Cypher in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Reyna the statistically favored pick when facing Cypher in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.29Cypher
1.35Reyna
Fragging capabilities are closely matched between Cypher and Reyna, with KDA ratios of 1.29 and 1.35 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
133.6Cypher
150.3Reyna
Reyna delivers substantially higher damage per round (150.3 ADR) compared to Cypher's 133.6 ADR. This 16.8 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Reyna a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
48.0%Cypher
48.4%Reyna
Attack-side performance is balanced between these agents, with Cypher at 48.0% and Reyna at 48.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.6%Cypher
52.0%Reyna
Both agents perform similarly on defense, with Cypher posting a 51.6% win rate and Reyna at 52.0%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Cypher vs Reyna

Starcie Cypher vs Reyna w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 105 przeanalizowanych meczów rankingowych, Cypher wygrywa 53.3% czasu w porównaniu do 46.7% Reyna, różnica 6.7 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Reyna konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Duelist, Cypher statystycznie dominuje to starcie. Cypher może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Reyna powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Cypher vs Reyna

Reyna wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Cypher w Valorant

Reyna nieznacznie wyprzedza Cypher w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 105 przeanalizowanych meczach, to starcie Cypher vs Reyna pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Cypher nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Cypher.

Średnie KDA
1.29Cypher
1.35Reyna
Porównanie KDA między Cypher a Reyna ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Cypher osiągającym średnio 1.29 i Reyna notującym 1.35. Ta minimalna różnica zaledwie 0.06 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.3Cypher
17.4Reyna
Reyna znacząco przewyższa Cypher we fragach w tym starciu, osiągając średnio 17.4 zabójstw w porównaniu do 15.3 — różnica prawie 2.1 eliminacji na mecz. Kiedy Reyna staje naprzeciw Cypher, dane wyraźnie pokazują, że Reyna znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Cypher powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Reyna w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
15.1Cypher
15.7Reyna
Cypher przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.1 razy na grę w porównaniu do 15.7 śmierci Reyna. Ta różnica 0.6 śmierci na mecz oznacza, że Cypher jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Reyna powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Cypher do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
133.6Cypher
150.3Reyna
Reyna znacząco przewyższa Cypher w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 150.3 ADR versus 133.6. Ta przewaga 16.8 obrażeń na rundę oznacza, że Reyna konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Cypher powinni unikać przedłużających się pojedynków z Reyna — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
32.4%Cypher
31.7%Reyna
Cypher trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (32.4% vs 31.7%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.8 punktów procentowych przekłada się na Cypher częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Reyna zdąży w pełni zareagować. Gracze Reyna powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Cypher i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Cypher vs Reyna

Strona Ataku
Reyna
Cypher48.0%
Reyna48.4%
Strona Obrony
Reyna
Cypher51.6%
Reyna52.0%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Cypher a Reyna ujawnia niemal idealną równowagę - Cypher wygrywa 48.0% rund atakowych w porównaniu do 48.4% Reyna. Ta znikoma różnica 0.3 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Cypher, ani Reyna nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 105 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Cypher, jak i Reyna mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.3% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Cypher a Reyna jest praktycznie identyczna - Cypher utrzymuje 51.6% rund po stronie CT, a Reyna 52.0%. Ten margines 0.3 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Cypher a Reyna. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Cypher czy Reyna.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Reyna utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.4% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.0% w obronie. Podczas gdy Reyna jest statystycznie faworyzowany, Cypher pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Cypher vs Reyna.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Cypher jak i Reyna są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Reyna ma niewielką statystyczną przewagę, ale Cypher jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Cypher, nie zmieniaj na Reyna tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Strażnik vs Duelist

Dynamika Strażnik (Cypher) vs Duelist (Reyna) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Cypher służą innym celom niż kit Duelist Reyna, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Cypher może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Reyna kontruje inne. Przewaga Reyna sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Cypher ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 12 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Cypher jest przeciwko Tejo ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Veto ze wskaźnikiem wygranych 28.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Cypher matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
47.39%2491.25127.930.6%46.2%51.0%
50.00%1721.30132.129.4%49.5%50.6%
53.54%1271.33132.330.7%48.7%52.6%
52.50%1201.28130.531.2%50.1%51.9%
53.33%1051.29133.632.4%48.0%51.6%
61.62%991.34135.831.8%50.2%55.0%
48.86%881.37136.830.4%49.5%49.0%
49.32%731.35134.630.3%48.5%49.5%
59.15%711.35136.027.8%48.5%54.9%
63.33%601.37136.632.0%49.1%57.1%
44.64%561.32134.329.6%45.7%52.1%
39.47%381.21126.329.4%45.1%50.6%
44.44%361.22128.132.0%45.5%53.6%
55.56%361.33133.531.1%45.8%56.4%
40.00%301.21131.130.1%47.0%47.5%
40.00%201.15118.730.5%51.2%48.4%
30.00%201.25132.525.8%39.9%49.5%
64.29%141.32134.033.2%58.1%50.7%
28.57%141.31139.732.2%43.8%44.0%
50.00%141.17119.430.5%39.3%56.5%
38.46%131.37145.228.8%42.1%57.6%
66.67%121.29129.032.4%62.1%46.3%
54.55%111.34134.428.2%52.0%58.6%
33.33%91.36133.634.1%49.5%50.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Cypher w Valorant?

Najlepsze starcie Cypher jest przeciwko Tejo, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Cypher doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Cypher?

Najtrudniejsze starcie Cypher jest przeciwko Veto, z tylko 28.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Cypher powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Cypher?

Cypher ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 12 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Cypher w trudnych starciach?

Grając Cypher w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Cypher, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Cypher?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Cypher obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik