Starcie Raze vs Reyna w Valorant
Winrate
52.7%
Mecze
112
KDA
1.33
ADR
159

Raze vs ReynaMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze626,152
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Analiza bezpośrednia Raze vs Reyna. Raze utrzymuje 52.7% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 112 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Raze

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Raze pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Raze - 52.7% win rate in this matchup
Raze
52.7% WS
VS
Reyna vs Raze matchup - 47.3% win rate
Reyna
47.3% WS

Kto wygrywa matchup Raze vs Reyna?

Raze wins the Raze vs Reyna matchup
Zwycięzca
Raze
Mecze: 112
52.7%
Wskaźnik Wygranych
47.3%
1.33
Średnie KDA
1.34
17.2
Średnie Zabójstwa
17.1
15.9
Średnie Śmierci
15.7
158.8
DMG/Rundę
152.2
21.4%
HS %
32.2%
239
Wynik Walki
232
45.5%
WW Atak
43.4%
56.6%
WW Obrona
54.5%

Analiza Wydajności Raze vs Reyna

Raze vs Reyna matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 112 meczów pokazuje, że Raze ma wyraźną przewagę nad Reyna w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Reyna pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Raze w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.33Raze
1.34Reyna
Możliwości fragowania są wyrównane między Raze i Reyna, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.33 i 1.34. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
158.8Raze
152.2Reyna
Raze zadaje 158.8 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 152.2 ADR Reyna. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Raze zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
45.5%Raze
43.4%Reyna
Raze pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 45.5% w porównaniu do 43.4% Reyna. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Raze zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
56.6%Raze
54.5%Reyna
Zdolności defensywne faworyzują Raze ze wskaźnikiem wygranych 56.6% w porównaniu do 54.5% Reyna. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Raze zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Raze vs Reyna

Starcie Raze vs Reyna w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 112 przeanalizowanych meczów rankingowych, Raze wygrywa 52.7% czasu w porównaniu do 47.3% Reyna, różnica 5.4 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Reyna konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Raze ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Reyna powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Raze vs Reyna

Reyna wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Raze w Valorant

Reyna nieznacznie wyprzedza Raze w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 112 przeanalizowanych meczach, to starcie Raze vs Reyna pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Raze nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Raze.

Średnie KDA
1.33Raze
1.34Reyna
Porównanie KDA między Raze a Reyna ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Raze osiągającym średnio 1.33 i Reyna notującym 1.34. Ta minimalna różnica zaledwie 0.01 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.2Raze
17.1Reyna
Produkcja zabójstw między Raze a Reyna jest praktycznie identyczna, z Raze osiągającym średnio 17.2 zabójstw na grę i Reyna zabezpieczającym 17.1. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
15.9Raze
15.7Reyna
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Raze (15.9 śmierci/grę) a Reyna (15.7 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
158.8Raze
152.2Reyna
Raze zadaje 6.7 więcej obrażeń na rundę niż Reyna w tym starciu (158.8 vs 152.2 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Raze wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Reyna może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
21.4%Raze
32.2%Reyna
Dysproporcja procentu headshotów między Reyna a Raze jest znacząca: 32.2% w porównaniu do 21.4%, różnica 10.8 punktów. Reyna konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Reyna w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Reyna nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Raze vs Reyna

Strona Ataku
Raze
Raze45.5%
Reyna43.4%
Strona Obrony
Raze
Raze56.6%
Reyna54.5%

Analiza strony atakującej

Raze demonstruje skromną przewagę atakową nad Reyna, konwertując 45.5% rund atakowych w porównaniu do 43.4%. Ta przewaga 2.1 punktów daje Raze nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Reyna.

Dane z 112 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Raze zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Reyna nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Raze ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Reyna powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Raze może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Raze prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Reyna powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.1 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Raze wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Reyna, wygrywając 56.6% rund obrony w porównaniu do 54.5%. Ta przewaga 2.1 punktów procentowych sugeruje, że kit Raze zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Raze może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.1% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Reyna powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Raze demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Reyna powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Raze, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.1% staje się bardziej wyraźna. Reyna powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Raze i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Raze utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (45.5%) jak i obronie (56.6%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Raze vs Reyna niezależnie od strony mapy.

Przewaga Raze utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Reyna powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Reyna z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Raze jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Raze zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Reyna powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Raze wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 4.2 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Reyna nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Raze) vs Duelist (Reyna) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Raze służą innym celom niż kit Duelist Reyna, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Raze może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Reyna kontruje inne. Przewaga Raze sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Raze ma korzystne starcia przeciwko 18 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Raze jest przeciwko Astra ze wskaźnikiem wygranych 77.8%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Raze w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.91%3281.27154.320.7%47.0%54.1%
52.68%2051.30154.621.7%47.7%53.7%
47.37%1711.33160.120.9%47.1%52.6%
55.09%1671.34157.720.8%48.8%53.9%
52.80%1611.30158.921.2%46.0%55.5%
52.68%1121.33158.821.4%45.5%56.6%
45.19%1041.32157.121.5%47.2%50.9%
54.22%831.25153.921.5%46.5%55.3%
47.62%631.25148.920.2%46.2%53.5%
50.00%621.37161.421.2%48.6%52.4%
64.29%561.40171.321.9%51.4%55.8%
47.17%531.30153.121.1%46.4%52.4%
51.16%431.31152.818.9%49.6%53.1%
60.00%301.20137.820.8%50.9%54.0%
53.57%281.43167.720.1%46.5%54.3%
55.56%271.26154.721.6%44.6%57.0%
40.91%221.16135.619.4%42.4%53.8%
63.64%221.31154.517.3%52.3%52.8%
61.90%211.40165.423.5%46.9%59.6%
57.89%191.31155.820.3%48.3%52.8%
53.33%151.59189.424.3%52.1%48.1%
53.85%131.49178.521.8%51.1%52.1%
41.67%121.36169.119.6%41.1%52.2%
77.78%91.33159.219.9%48.0%67.0%
42.86%71.27139.619.7%43.4%46.6%
33.33%31.14138.419.8%47.5%47.4%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Raze w Valorant?

Najlepsze starcie Raze jest przeciwko Astra, osiągając wskaźnik wygranych 77.8%. Raze doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Raze?

Najtrudniejsze starcie Raze jest przeciwko Gekko, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Raze powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Raze?

Raze ma 18 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Raze w trudnych starciach?

Grając Raze w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Raze, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Raze?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Raze obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec