
Espilâmina Localização, habilidades e fraqueza
- Aniidex
- Nº 034
- Total de atributos
- 509
- Taxa de captura
- 28%
- Formas
- 4
- Tier de DPS
- S
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
Espilâmina é um Aniimo DPS do tipo Planta (Nova). Capture-o na natureza em Mar de Flores no nível 19–28. O próprio jogo o recomenda como DPS de Planta.
As espadas feitas de caules espinhosos são sacadas apenas na hora de proteger o grupo contra inimigos.
- Onde encontrar
- Mar de Flores, Bosque Torre BrancaLv 19–50
- Fraco contra
- Fogo, Vento, Trevas
- Posição de DPS
- #3 de 32
- Formas raras
- Tem forma Prismana · Cintilante 1 em 20.000
- Melhor trabalho de Homeland
- Planta Nv. 3
Como obter Espilâmina
Obtenção: Fácil de obter.
- Aparição selvagemEncontrado em Mar de Flores no nível 19–28. Há 15 pontos de surgimento espalhados pelo mundo.
- EvoluçãoEvolua Brotescudeiro no nível 27. Brotescudeiro · Derrote um Espilâmina usando uma formação que tenha apenas um Brotescudeiro.
- Aparição especial · PrismanaAparece apenas durante um fluxo de prismana (só aparecerá um de cada vez, sem reaparecer), provavelmente nas ruínas desabadas do Mar de Flores
- Aparição especial · Forma de TempestadeTempestuoso (Somente um aparecerá ao mesmo tempo, sem ressurgimento)
Espilâmina aparece em 15 pontos posicionados em 2 áreas de Idyll — Mar de Flores, Bosque Torre Branca — no nível 19–50. O mapa mostra cada ponto; a tabela os detalha por região e forma.
12- Mar de FloresÁrea de aparição selvagem · Posição exata
- Basic 19–28
- Forma de Tempestade 19–28
- Bosque Torre BrancaÁrea de aparição selvagem · Posição exata
- Forma de Torrilenha 43–50
| Região | Faixa de nível | Pontos de aparição | Forma | Precisão |
|---|---|---|---|---|
| Mar de Flores | 19–28 | 3 | Basic | Posição exata |
| Bosque Torre Branca | 43–50 | 11 | Forma de Torrilenha | Posição exata |
| Mar de Flores | 19–28 | 1 | Forma de Tempestade | Área aproximada |
Como capturar Espilâmina
Espilâmina tem taxa de captura base de 28% com HP cheio usando um Aniipod padrão. Reduzir o HP, quebrá-lo e arremessar pelas costas aumentam as chances. Cerca de 1 em cada 20.000 encontros selvagens é Cintilante, uma mutação rara que qualquer espécie pode ter.
| Aniipod | Multiplicador | Funciona até | Chance com HP cheio |
|---|---|---|---|
| Aniicápsula | ×1 | Até o Nv 1 | 28% |
| Aniicápsula Lendária | ×1 | Até o Nv 35 | 28% |
| Aniicápsula Max | ×1,5 | Até o Nv 25 | 42% |
| Aniicápsula Híper | ×2 | Até o Nv 35 | 56% |
| Aniicápsula Mega | ×2 | Até o Nv 35 | 56% |
| Rastreamento de Aniicápsula | ×2 | Até o Nv 35 | 56% |
| Aniicápsula Lendária: Partida do Caça-Ventos | Garantido | Até o Nv 35 | 100% |
| Cubo Cintilante | Garantido | Até o Nv 35 | 100% |
As chances são a taxa base do jogo multiplicada pelo multiplicador do Aniipod com HP cheio, limitadas a 100%. Arremessos reais são melhores que isso assim que o alvo é danificado ou tem a guarda quebrada. Calculadora de captura →
Encontre Espilâmina no mapa ao vivo
O MetaBot Desktop mapeia toda Idyll (spawns, chefes, Transporters e baús) e lembra o que você já coletou, para você nunca varrer a mesma área duas vezes.
- Todo spawn e chefe
- Marque o que já coletou
- Busca e Transporter mais próximo

Atributos base de Espilâmina
Os seis atributos base de Espilâmina somam 509. Seu ATK está no percentil 93 de todas as 196 formas classificadas; as barras mostram onde cada atributo fica dentro do elenco.

- HP
- 96
- ATK
- 121
- BREAK
- 53
- P.DEF
- 74
- M.DEF
- 73
- REGEN
- 92
- Chance de Cintilante
- 1 em 20.000
- Peso
- 6 kg
- Altura
- 1,6 m
- Exploração
- Correr Nv. 3
Espilâmina é bom?
CalculadoEspilâmina está em #3 de 32 Aniimo DPS no ranking de Meta, tier S dentro da função. Contra outros Aniimo DPS, ele se destaca em REGEN 92, BREAK 53.
Por que Espilâmina está ali como DPS
Top 7% em ATK e top 12% em dano de habilidades entre os Aniimo ranqueados. O próprio jogo o recomenda para seu elemento e função. Ponto mais fraco: suprema (top 19%).
- ATK 37/40
- dano de habilidades 27/30
- suprema 24/30
- Escolha do jogo +15
- Acima da mediana da função
- REGEN 92 (mediana 86,5), BREAK 53 (mediana 50)
Aniimo DPS mais próximos no ranking
Classificado dentro da função por atributos, habilidades e escolhas do jogo, com os pesos publicados da tier list; encaixe na equipe e investimento não entram na pontuação. Melhores Aniimo DPS
Melhor build de Espilâmina
Espilâmina joga como DPS e seu kit é fixo (os arquivos do jogo não listam golpes alternativos), então uma build de Espilâmina se resume à habilidade de abertura, ao traço, aos itens equipáveis que combinam com um DPS e a quem luta ao lado dele.
- Habilidade principal
- Defesa Espinhosa · 75 de poder · 20 EP · 6s de recarga
- Ultimate
- Valsa Elegante · 172 de poder
- Traço
- Dança da Espada
- Equipe
- MagmarexBorbograçaLuminelaTodas as equipes sugeridas
Habilidades e mecânicas de Espilâmina
5 habilidades de Espilâmina, cada uma com elemento, tipo de dano, poder, custo de EP e recarga.
Kit de Espilâmina em resumo
Espilâmina tem 5 habilidades no kit. Os arquivos do jogo não listam golpes alternativos para trocar, então cada habilidade abaixo faz parte do jeito de jogar dele.
- Habilidade mais forte: Defesa Espinhosa (poder 75).
- Suprema: Valsa Elegante (poder 172; carrega pela própria barra, não por EP).
- Dano de BREAK de todas as habilidades: 109.
- 1 habilidade ajuda a equipe (cura, bônus ou penalidades).
Traço
Dança da Espada — Cada habilidade usada concede 1 acúmulo de [Dança da Espada], até 4 acúmulos, durando 15 s. Cada ataque básico usa 1 acúmulo de [Dança da Espada] para causar 180% de dano extra.
| Habilidade | Elemento | Tipo | Poder | EP | Tempo de recarga |
|---|---|---|---|---|---|
| ATQAtaque básico Usa o poder da planta para atacar alvos próximos.Dano físico | Planta | Físico | — | — | — |
| Defesa Espinhosa Assume uma postura defensiva, reduzindo o dano sofrido em ?%. Enquanto estiver nesse estado, contra-ataca ao ser atacado. Se for atacado no momento em que a habilidade é usada, a Taxa de Crítico aumenta em ?% por 15s.20 EP · 6s de recarga | Planta | Ataque básico | 75 | 20 | 6 s |
| Chuva Espinhosa Ataca um alvo com sua espilâmina rapidamente. Esta habilidade pode ser usada até 3 vezes seguidas.10 EP | Planta | Ataque básico | 30 | 10 | — |
| Impacto Espinhoso Avança em direção ao alvo. Ao atingir, aumenta em ?% a Taxa de crít. do Aniimo por 15 s.Dano físico · 20 EP · 1s de recarga | Planta | Físico | 57 | 20 | 1 s |
| Valsa EleganteSuprema Ataca repetidamente um alvo com sua lâmina de espinho.8s de recarga | Planta | Ataque básico | 172 | — | 8 s |
Um “?” indica um valor que o jogo calcula enquanto você joga; os arquivos do jogo não o contêm, então não chutamos.
Pontos fortes, fraquezas e contra-ataques espaciais
Espilâmina é fraco contra Fogo, Vento, Trevas e resiste a Água, Planta, Terra.
- Fraco contra
- Fogo 1.6×Vento 1.6×Trevas 1.6×
- Resiste a
- Água 0.625×Planta 0.625×Terra 0.625×
| Fogo | Água | Planta | Raio | Gelo | Terra | Vento | Luz | Trevas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.6× | 0.625× | 0.625× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 1× | 1.6× |
Contra-ataques Espaciais
Espilâmina não tem estado de Voo nem de Tunelamento, nem habilidades de Pancada ou de longa distância.
Evolução de Espilâmina
Espilâmina é o estágio final da sua linha evolutiva.
Melhores parceiros e equipes para Espilâmina
Os parceiros são escolhidos por regras, não só pela nota: cada um cumpre uma função que falta a Espilâmina e resiste a um elemento ao qual ele é fraco. O ranking de atributos só serve para desempatar.
DPS de Planta recomendado pelo jogo
MagmarexQuebrador · Fogo/Terra · ModeradoAdiciona um Quebrador · Resiste a Fogo · Quebrador de Fogo recomendado pelo jogo
GéliCurandeiro · Água/Gelo · Fácil de obterAdiciona um Curandeiro · Resiste a Trevas · Curandeiro de Água recomendado pelo jogo
TrombicoSuporte · Vento · ModeradoAdiciona um Suporte · Resiste a Vento, Trevas · Suporte de Vento recomendado pelo jogo
ErlathRegeneração · Água · ModeradoAdiciona um Regeneração · Resiste a Fogo, Trevas · Regeneração de Água recomendado pelo jogo
Grupos sugeridos
Melhor no geral
- EspilâminaDPS · Planta · Fácil de obter
- MagmarexQuebrador · Fogo/Terra · Moderado
- BorbograçaCurandeiro · Vento · Fácil de obter
- LuminelaSuporte · Raio · Difícil de obter
- DanoMédia
- BreakAlta
- CuraAlta
- SuporteAlta
- EnergiaMédia
- Cobertura elemental7/9
Nenhuma fraqueza compartilhada por dois membrosSem habilidade de Pancada contra inimigos em Tunelamento
Fácil de obter
- EspilâminaDPS · Planta · Fácil de obter
- TimilontraQuebrador · Água · Fácil de obter
- BorbograçaCurandeiro · Vento · Fácil de obter
- LupecoSuporte · Vento · Fácil de obter
- DanoMédia
- BreakAlta
- CuraAlta
- SuporteAlta
- EnergiaMédia
- Cobertura elemental5/9
Fraqueza em comum: RaioLuzSem habilidade de Pancada contra inimigos em Tunelamento
Espilâmina no Homeland
Os trabalhos de Homeland que Espilâmina pode fazer e as instalações cujas receitas os usam.
Instalações onde pode trabalhar
Fazenda · PlantaBosque · PlantaMesa de Criação · ArtesanatoBancada de Marcenaria · Artesanato
Formas de Espilâmina (4)
Todas as formas de Espilâmina. Uma forma pode mudar elementos, atributos, traço, habilidades e onde ela aparece. Uma delas é uma forma Prismana. Como as formas Prismana aparecem e como diferem das Cintilantes: Formas Prismana · Formas raras
Comparar as formas de Espilâmina
As 4 formas nos mesmos eixos, para ver o que uma forma muda de verdade: elementos, função, atributos base, fraquezas, taxa de captura, traço, habilidades, ofícios do Lar e onde aparece.
| Forma | Basic | Prismana | Forma de Tempestade | Forma de Torrilenha |
|---|---|---|---|---|
| Tipo | Forma básica · Forma padrão | Forma Prismana | Forma regional | Forma regional |
| Elemento | Planta | PlantaÁgua | PlantaRaio | Planta |
| Função | DPS | DPS | DPS | DPS |
| HP | 96 | 96 | 96 | 96 |
| ATK | 121 | 121 | 121 | 121 |
| BREAK | 53 | 53 | 53 | 53 |
| P.DEF | 74 | 74 | 74 | 74 |
| M.DEF | 73 | 73 | 73 | 73 |
| REGEN | 92 | 92 | 92 | 92 |
| Total de atributos base | 509 | 509 | 509 | 509 |
| Fraco contra | Fogo 1.6×, Vento 1.6×, Trevas 1.6× | Raio 1.6×, Gelo 1.6×, Vento 1.6× | Fogo 1.6×, Gelo 1.6×, Trevas 2.56× | Fogo 1.6×, Vento 1.6×, Trevas 1.6× |
| Traço | Dança da Espada | Dança da Espada | Dança da Espada | Dança da Espada |
| Habilidade | ATQDefesa EspinhosaChuva EspinhosaImpacto EspinhosoValsa Elegante | ATQDefesa EspinhosaChuva EspinhosaDefesa AquáticaImpacto EspinhosoValsa Elegante | ATQDefesa EspinhosaChuva EspinhosaImpacto EspinhosoImpacto ElétricoValsa Elegante | ATQDefesa EspinhosaChuva EspinhosaImpacto EspinhosoValsa Elegante |
| Ofícios do Lar | Planta 3, Artesanato 3 | Planta 1, Água 1, Artesanato 1 | Planta 1, Raio 1, Artesanato 1 | Planta 3, Artesanato 3 |
| Movimento | Correr 3 | Correr 3 | Correr 3 | Correr 3 |
| Onde encontrar | Mar de Flores | — | Mar de Flores | Bosque Torre Branca |
Basic · Forma básica · Forma padrão
- Onde encontrar
Espilâmina Prismana: como encontrar · Forma Prismana
- Clima
- Aparece apenas durante um fluxo de prismana (só aparecerá um de cada vez, sem reaparecer), provavelmente nas ruínas desabadas do Mar de Flores
- Aparece quando
- Fluxo de prismana
- Onde
- Ruínas do Mar de Flores
- Regra de surgimento
- Só um aparece por vez e não reaparece.
Forma de Tempestade · Forma regional
- Onde encontrar
- Clima
- Tempestuoso (Somente um aparecerá ao mesmo tempo, sem ressurgimento)
- Aparece quando
- Chuvoso ou tempestuoso
- Regra de surgimento
- Só um aparece por vez e não reaparece.
Forma de Torrilenha · Forma regional
- Onde encontrar
Espilâmina é um Aniimo DPS do tipo Planta no estágio Nova com total de atributos base de 509; seu melhor atributo é ATK com 121. Espilâmina aparece em Mar de Flores, Bosque Torre Branca, com 15 pontos de aparição posicionados no nível 19–50. A taxa de captura base é de 28% com HP cheio, e cerca de 1 em cada 20.000 encontros selvagens é Cintilante. Espilâmina evolui de Brotescudeiro. Espilâmina é o estágio final da sua linha. Espilâmina recebe dano extra de Fogo (1.6×), Vento (1.6×), Trevas (1.6×). Espilâmina é tier S na tier list meta: 3º de 32 Aniimo de função DPS, ranqueados pelos atributos, habilidades e recomendações do jogo. No ranking de combate, Espilâmina está no tier A, na posição #31 de 196 formas. Espilâmina tem 3 formas extras — Prismana, Forma de Tempestade, Forma de Torrilenha — cada uma com seus próprios elementos, atributos ou habitat. Em Homeland, Espilâmina trabalha melhor em Planta (nível 3).
Veja também
Guias de Aniimo
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Perguntas frequentes sobre Espilâmina
Onde posso encontrar Espilâmina?
Espilâmina aparece em Mar de Flores, Bosque Torre Branca no nível 19–50, com 15 pontos de aparição posicionados na build atual. O mapa acima marca cada um deles; abra o mapa interativo para navegar e filtrar.
Qual é a taxa de captura de Espilâmina?
Espilâmina tem uma taxa de captura base de 28% com HP cheio e um Aniipod padrão. Um Rastreamento de Aniicápsula aumenta isso para 56% com HP cheio, e baixar o HP dele, quebrar sua guarda ou arremessar pelas costas aumenta ainda mais.
Quão raro é um Espilâmina Cintilante?
Cerca de 1 em cada 20.000 Espilâmina selvagens é Cintilante, uma mutação rara que o jogo sorteia quando um Aniimo selvagem aparece.
Para o que Espilâmina evolui?
Espilâmina não evolui mais.
Qual é o elemento de Espilâmina e contra o que ele é fraco?
Espilâmina é um Aniimo do tipo Planta. Ele é fraco contra Fogo, Vento, Trevas e resiste a Água, Planta, Terra.
Qual é uma boa equipe para Espilâmina?
Um grupo montado pelas regras é Espilâmina, Magmarex, Borbograça, Luminela; juntos, eles acertam 7 dos 9 elementos com dano superefetivo.
Espilâmina pode voar ou cavar túneis em batalha?
Espilâmina não tem estado de Voo nem de Tunelamento, nem habilidades de Pancada ou de longa distância.
Espilâmina é bom?
Espilâmina é tier S entre os Aniimo de função DPS: 3º de 32 na tier list meta, que pesa atributos, habilidades e as recomendações do próprio jogo. Por atributos base, Espilâmina está no tier A do ranking de combate — posição #31 de 196 formas. Como DPS, seu atributo de destaque é ATK.
Como conseguir um Espilâmina Prismana?
Segundo o jogo, a forma Prismana de Espilâmina aparece: Aparece apenas durante um fluxo de prismana (só aparecerá um de cada vez, sem reaparecer), provavelmente nas ruínas desabadas do Mar de Flores. O Fluxo Prismana aumenta as chances numa região, e a página Prismana lista todas as formas.
Quais são as melhores habilidades de Espilâmina?
Espilâmina tem 5 habilidades no kit. Os arquivos do jogo não listam golpes alternativos para trocar, então cada habilidade abaixo faz parte do jeito de jogar dele. Habilidade mais forte: Defesa Espinhosa (poder 75). Suprema: Valsa Elegante (poder 172; carrega pela própria barra, não por EP). Dano de BREAK de todas as habilidades: 109. 1 habilidade ajuda a equipe (cura, bônus ou penalidades).
Qual é a melhor build de Espilâmina?
Espilâmina tem um kit fixo, então a build é sobre com o que abrir e com quem combiná-lo: Habilidade principal: Defesa Espinhosa; Ultimate: Valsa Elegante; Traço: Dança da Espada; Equipe: Magmarex, Borbograça, Luminela.

