Versão do jogo 1.0.3509129Como obtemos estes dados

As espadas feitas de caules espinhosos são sacadas apenas na hora de proteger o grupo contra inimigos.
Espilâmina é um Aniimo DPS do tipo Planta (Nova). Capture-o na natureza em Mar de Flores no nível 19–28. O próprio jogo o recomenda como DPS de Planta.
- Onde encontrar
- Mar de Flores, Bosque Torre Branca · Lv 19–50
- Taxa de captura
- 28%
- Elemento
- Planta
- Função
- DPS
- Fraco contra
- Fogo, Vento, Trevas
- Posição de combate
- #30 de 195 · A
Como obter Espilâmina
Obtenção: Fácil de obter.
- Aparição selvagemEncontrado em Mar de Flores no nível 19–28. Há 15 pontos de surgimento espalhados pelo mundo.
- EvoluçãoEvolua Brotescudeiro no nível 27. Brotescudeiro · Derrote um Espilâmina usando uma formação que tenha apenas um Brotescudeiro.
- Aparição especial · PrismanaAparece apenas durante um fluxo de prismana (só aparecerá um de cada vez, sem reaparecer), provavelmente nas ruínas desabadas do Mar de Flores
- Aparição especial · TempestuosoTempestuoso (Somente um aparecerá ao mesmo tempo, sem ressurgimento)
Espilâmina aparece em 15 pontos posicionados em 2 áreas de Idyll — Mar de Flores, Bosque Torre Branca — no nível 19–50. O mapa mostra cada ponto; a tabela os detalha por região e forma.

- Mar de FloresÁrea de aparição selvagem · Posição exata
- Basic 19–28
- Tempestuoso 19–28
- Bosque Torre BrancaÁrea de aparição selvagem · Posição exata
- Forma de Torrilenha 43–50
Abrir no mapa completo2 posições exatas extraídas dos arquivos do jogo.
| Região | Faixa de nível | Pontos de aparição | Forma | Precisão |
|---|---|---|---|---|
| Mar de Flores | 19–28 | 3 | Basic | Posição exata |
| Bosque Torre Branca | 43–50 | 11 | Forma de Torrilenha | Posição exata |
| Mar de Flores | 19–28 | 1 | Tempestuoso | Área aproximada |
Como capturar Espilâmina
Espilâmina tem taxa de captura base de 28% com HP cheio usando um Aniipod padrão. Reduzir o HP, quebrá-lo e arremessar pelas costas aumentam as chances. Cerca de 1 em cada 20.000 encontros selvagens é Cintilante, uma mutação rara que qualquer espécie pode ter.
| Aniipod | Multiplicador | Funciona até | Chance com HP cheio |
|---|---|---|---|
| Aniicápsula | ×1 | Até o Nv 1 | 28% |
| Aniicápsula Lendária | ×1 | Até o Nv 35 | 28% |
| Aniicápsula Max | ×1,5 | Até o Nv 25 | 42% |
| Aniicápsula Híper | ×2 | Até o Nv 35 | 56% |
| Aniicápsula Mega | ×2 | Até o Nv 35 | 56% |
| Rastreamento de Aniicápsula | ×2 | Até o Nv 35 | 56% |
| Aniicápsula Ultra | Garantido | Até o Nv 35 | 100% |
| Aniicápsula Lendária: Partida do Caça-Ventos | Garantido | Até o Nv 35 | 100% |
| Cubo Cintilante | Garantido | Até o Nv 35 | 100% |
As chances são a taxa base do jogo multiplicada pelo multiplicador do Aniipod com HP cheio, limitadas a 100%. Arremessos reais são melhores que isso assim que o alvo é danificado ou tem a guarda quebrada. Calculadora de captura →
Habilidades e mecânicas de Espilâmina
Traço
Dança da Espada — Cada habilidade usada concede 1 acúmulo de [Dança da Espada], até 4 acúmulos, durando 15 s. Cada ataque básico usa 1 acúmulo de [Dança da Espada] para causar 180% de dano extra.
| Habilidade | Elemento | Tipo | Poder | EP | Tempo de recarga |
|---|---|---|---|---|---|
| ATQ Usa o poder da planta para atacar alvos próximos.Dano físico | Planta | Físico | — | — | — |
| Defesa Espinhosa Entra em postura defensiva e reduz em ?% o dano recebido. Enquanto estiver nesse estado, contra-ataca ao ser atingido. Ao ser atacado assim que usar a habilidade, aumenta em ?% a taxa de crítico por 15 s.20 EP · 6s de recarga | Planta | Ataque básico | 75 | 20 | 6 s |
| Chuva Espinhosa Ataca um alvo com sua espilâmina rapidamente. Esta habilidade pode ser usada até 3 vezes seguidas.10 EP | Planta | Ataque básico | 30 | 10 | — |
| Impacto Espinhoso Avança em direção ao alvo. Ao atingir, aumenta em ?% a Taxa de crít. do Aniimo por 15 s.Dano físico · 20 EP · 1s de recarga | Planta | Físico | 57 | 20 | 1 s |
Um “?” indica um valor que o jogo calcula enquanto você joga; os arquivos do jogo não o contêm, então não chutamos.
Melhores parceiros e equipes para Espilâmina
Os parceiros são escolhidos por regras, não só pela nota: cada um cumpre uma função que falta a Espilâmina e resiste a um elemento ao qual ele é fraco. O ranking de atributos só serve para desempatar.
DPS de Planta recomendado pelo jogo
MagmarexQuebrador · Fogo/Terra · ModeradoAdiciona um Quebrador · Resiste a Fogo · Quebrador de Fogo recomendado pelo jogo
GéliCurandeiro · Água/Gelo · Fácil de obterAdiciona um Curandeiro · Resiste a Trevas · Curandeiro de Água recomendado pelo jogo
TrombicoSuporte · Vento · ModeradoAdiciona um Suporte · Resiste a Vento, Trevas · Suporte de Vento recomendado pelo jogo
ErlathRegeneração · Água · ModeradoAdiciona um Regeneração · Resiste a Fogo, Trevas · Regeneração de Água recomendado pelo jogo
Grupos sugeridos
Melhor no geral
- EspilâminaDPS · Planta · Fácil de obter
- MagmarexQuebrador · Fogo/Terra · Moderado
- GéliCurandeiro · Água/Gelo · Fácil de obter
- TrombicoSuporte · Vento · Moderado
- DanoMédia
- BreakAlta
- CuraAlta
- SuporteAlta
- EnergiaMédia
- Cobertura elemental7/9
Nenhuma fraqueza compartilhada por dois membrosSem habilidade de Pancada contra inimigos em Tunelamento
Fácil de obter
- EspilâminaDPS · Planta · Fácil de obter
- CristapaçaQuebrador · Terra · Fácil de obter
- GéliCurandeiro · Água/Gelo · Fácil de obter
- LupecoSuporte · Vento · Fácil de obter
- DanoMédia
- BreakAlta
- CuraAlta
- SuporteAlta
- EnergiaMédia
- Cobertura elemental7/9
Nenhuma fraqueza compartilhada por dois membrosSem habilidade de Pancada contra inimigos em Tunelamento
Pontos fortes, fraquezas e contra-ataques espaciais
Espilâmina é fraco contra Fogo, Vento, Trevas e resiste a Água, Planta, Terra.
- Fraco contra
- Fogo 1.6×Vento 1.6×Trevas 1.6×
- Resiste a
- Água 0.625×Planta 0.625×Terra 0.625×
| Fogo | Água | Planta | Raio | Gelo | Terra | Vento | Luz | Trevas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.6× | 0.625× | 0.625× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 1× | 1.6× |
Contra-ataques Espaciais
Espilâmina não tem estado de Voo nem de Tunelamento, nem habilidades de Pancada ou de longa distância.
Evolução de Espilâmina
Espilâmina é o estágio final da sua linha evolutiva.
Espilâmina no Homeland
Os trabalhos de Homeland que Espilâmina pode fazer e as instalações cujas receitas os usam.
Instalações onde pode trabalhar
Fazenda · PlantaBosque · PlantaBancada de Marcenaria · Artesanato
Atributos base de Espilâmina
Os seis atributos base de Espilâmina somam 509. Seu ATK está no percentil 93 de todas as 195 formas classificadas; as barras mostram onde cada atributo fica dentro do elenco.

- HP
- 96
- ATK
- 121
- BREAK
- 53
- P.DEF
- 74
- M.DEF
- 73
- REGEN
- 92
- Exploração
- Correr Nv. 3
Formas de Espilâmina (4)
Todas as formas de Espilâmina. Uma forma pode mudar elementos, atributos, traço, habilidades e onde ela aparece.
Basic · Forma básica · Forma padrão
- Elemento
- Planta
- Função
- DPS
- Atributos
- HP 96 · ATK 121 · BREAK 53 · P.DEF 74 · M.DEF 73 · REGEN 92
- Taxa de captura
- 28%
- Traço
- Dança da Espada
- Habilidade
- ATQDefesa EspinhosaChuva EspinhosaImpacto Espinhoso
- Fraco contra
- Fogo 1.6×, Vento 1.6×, Trevas 1.6×
- Onde encontrar
Prismana · Forma Prismana
- Elemento
- PlantaÁgua
- Função
- DPS
- Atributos
- HP 96 · ATK 121 · BREAK 53 · P.DEF 74 · M.DEF 73 · REGEN 92
- Taxa de captura
- 28%
- Traço
- Dança da Espada
- Habilidade
- ATQDefesa EspinhosaChuva EspinhosaImpacto Espinhoso
- Fraco contra
- Raio 1.6×, Gelo 1.6×, Vento 1.6×
- Aparece quando
- Fluxo de prismana
- Onde
- Ruínas do Mar de Flores
- Regra de surgimento
- Só um aparece por vez e não reaparece.
Tempestuoso · Forma regional
- Elemento
- PlantaRaio
- Função
- DPS
- Atributos
- HP 96 · ATK 121 · BREAK 53 · P.DEF 74 · M.DEF 73 · REGEN 92
- Taxa de captura
- 28%
- Traço
- Dança da Espada
- Habilidade
- ATQDefesa EspinhosaChuva EspinhosaImpacto Espinhoso
- Fraco contra
- Fogo 1.6×, Gelo 1.6×, Trevas 2.56×
- Onde encontrar
- Aparece quando
- Chuvoso ou tempestuoso
- Regra de surgimento
- Só um aparece por vez e não reaparece.
Forma de Torrilenha · Forma regional
- Elemento
- Planta
- Função
- DPS
- Atributos
- HP 96 · ATK 121 · BREAK 53 · P.DEF 74 · M.DEF 73 · REGEN 92
- Taxa de captura
- 28%
- Traço
- Dança da Espada
- Habilidade
- ATQDefesa EspinhosaChuva EspinhosaImpacto Espinhoso
- Fraco contra
- Fogo 1.6×, Vento 1.6×, Trevas 1.6×
- Onde encontrar
Espilâmina é um Aniimo DPS do tipo Planta no estágio Nova com total de atributos base de 509; seu melhor atributo é ATK com 121. Espilâmina aparece em Mar de Flores, Bosque Torre Branca, com 15 pontos de aparição posicionados no nível 19–50. A taxa de captura base é de 28% com HP cheio, e cerca de 1 em cada 20.000 encontros selvagens é Cintilante. Espilâmina evolui de Brotescudeiro. Espilâmina é o estágio final da sua linha. Espilâmina recebe dano extra de Fogo (1.6×), Vento (1.6×), Trevas (1.6×). No ranking de combate, Espilâmina está no tier A, na posição #30 de 195 formas. Espilâmina tem 3 formas extras — Prismana, Tempestuoso, Forma de Torrilenha — cada uma com seus próprios elementos, atributos ou habitat. Em Homeland, Espilâmina trabalha melhor em Planta (nível 3).
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Perguntas frequentes sobre Espilâmina
Onde posso encontrar Espilâmina?
Espilâmina aparece em Mar de Flores, Bosque Torre Branca no nível 19–50, com 15 pontos de aparição posicionados na build atual. O mapa acima marca cada um deles; abra o mapa interativo para navegar e filtrar.
Qual é a taxa de captura de Espilâmina?
Espilâmina tem uma taxa de captura base de 28% com HP cheio e um Aniipod padrão. Um Rastreamento de Aniicápsula aumenta isso para 56% com HP cheio, e baixar o HP dele, quebrar sua guarda ou arremessar pelas costas aumenta ainda mais.
Quão raro é um Espilâmina Cintilante?
Cerca de 1 em cada 20.000 Espilâmina selvagens é Cintilante — uma mutação rara que o jogo sorteia com a mesma chance para todas as espécies.
Para o que Espilâmina evolui?
Espilâmina não evolui mais.
Qual é o elemento de Espilâmina e contra o que ele é fraco?
Espilâmina é um Aniimo do tipo Planta. Ele é fraco contra Fogo, Vento, Trevas e resiste a Água, Planta, Terra.
Qual é uma boa equipe para Espilâmina?
Um grupo montado pelas regras é Espilâmina, Magmarex, Géli, Trombico; juntos, eles acertam 7 dos 9 elementos com dano superefetivo.
Espilâmina pode voar ou cavar túneis em batalha?
Espilâmina não tem estado de Voo nem de Tunelamento, nem habilidades de Pancada ou de longa distância.
Espilâmina é bom?
Por atributos base, Espilâmina está no tier A do ranking de combate — posição #30 de 195 formas. Como DPS, seu atributo de destaque é ATK.