
Rem vs Apollovs Apollo
Rem enfrenta um desafiador 46.8% taxa de vitória contra Apollo neste confronto de Deadlock. Dados de 7,712 jogos mostram Rem em média obtém -0.6 mais mortes. Concentre-se em farm seguro, coordenação de equipe e evite confrontos 1v1.
Rem Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rem performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Rem vs Apollo Matchup?

Rem vs Apollo Resumo do confronto
The Rem vs Apollo matchup in Deadlock is uma vantagem estatística significativa. Based on 7,712 recent matches analyzed, Apollo wins with a 53.1% win rate compared to Rem's 46.8%, giving Apollo a 6.4 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Apollo consistently outperforms. Apollo dominates this matchup statistically. Apollo can play aggressively and look for solo kills, while Rem should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Rem vs Apollo Análise de combate
Apollo claims 4 out of 5 combat metrics in the Rem vs Apollo matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, kill production, damage output. Our analysis of 7,712 ranked games reveals Apollo consistently outperforms Rem in direct combat scenarios. While Rem manages to win one metric, the overall picture favors Apollo in fights. Rem players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Apollo dominates.
Rem vs Apollo Análise econômica
Rem and Apollo have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Itens recomendados para Rem vs Apollo
Build Rem vs Apollo







This optimized build for Rem against Apollo is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 53.3% win rate disadvantage against Apollo, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Infusor, Troca Etérea, Frenesi, and 4 more items, totaling approximately 41,600 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Apollo vs Rem







Apollo's recommended build against Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Apollo, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Trama Sombria, Colosso, Ataque Fantasma, and 4 more items, totaling approximately 30,400 souls Understanding Apollo's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Essas builds de itens são otimizadas para o confronto Rem vs Apollo com base em dados de taxa de vitória de 7,712 partidas competitivas. As escolhas de itens no Deadlock impactam significativamente os resultados dos confrontos — a build certa pode ajudar a superar desvantagens estatísticas ou ampliar vantagens existentes. Lembre-se de adaptar sua build com base no estado do jogo, composições de equipe, itens inimigos e se você está à frente ou atrás em almas.
Rem tem matchups favoráveis contra 9 heróis e matchups desfavoráveis contra 28 heróis no Deadlock. O matchup mais forte de Rem é contra Bebop com uma taxa de vitória de 52.4%. O matchup mais difícil é Sete com 42.2% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de matchups e recomendações de build.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.37% | 12,219 | 2.96 | 3.7 | 5.8 | 24,729 | 41,039 | |
| 47.53% | 10,881 | 3.08 | 3.8 | 5.7 | 24,060 | 41,543 | |
| 43.92% | 10,859 | 3.04 | 3.8 | 5.8 | 24,332 | 41,024 | |
| 50.01% | 10,678 | 3.05 | 3.9 | 5.8 | 24,560 | 41,778 | |
| 44.17% | 10,518 | 3.00 | 3.7 | 5.7 | 24,297 | 41,270 | |
| 42.19% | 9,884 | 2.97 | 3.7 | 5.8 | 24,076 | 41,033 | |
| 47.13% | 9,647 | 3.12 | 4.0 | 5.7 | 24,938 | 41,881 | |
| 50.01% | 9,534 | 3.12 | 3.8 | 5.7 | 24,547 | 41,604 | |
| 46.84% | 9,127 | 3.09 | 3.9 | 5.8 | 24,518 | 41,344 | |
| 48.66% | 8,881 | 2.97 | 3.7 | 5.9 | 23,691 | 41,373 | |
| 46.24% | 8,506 | 2.95 | 3.8 | 5.9 | 25,372 | 41,888 | |
| 52.39% | 8,267 | 3.11 | 3.9 | 5.8 | 24,475 | 41,386 | |
| 46.75% | 7,712 | 2.99 | 3.8 | 5.9 | 24,493 | 41,252 | |
| 48.48% | 7,412 | 3.06 | 3.7 | 5.8 | 24,586 | 41,096 | |
| 47.01% | 7,372 | 3.10 | 3.7 | 5.6 | 24,278 | 40,910 | |
| 45.38% | 7,298 | 3.09 | 3.8 | 5.7 | 25,132 | 41,711 | |
| 50.07% | 7,061 | 3.09 | 3.9 | 5.8 | 24,725 | 41,978 | |
| 49.18% | 6,932 | 3.10 | 3.8 | 5.8 | 24,661 | 41,534 | |
| 46.30% | 6,541 | 3.14 | 3.7 | 5.5 | 24,483 | 40,804 | |
| 47.72% | 6,482 | 3.00 | 3.8 | 5.7 | 23,327 | 41,298 | |
| 47.50% | 6,377 | 3.09 | 3.8 | 5.6 | 25,084 | 41,846 | |
| 50.04% | 5,905 | 3.16 | 3.8 | 5.6 | 24,218 | 42,080 | |
| 48.11% | 5,893 | 3.06 | 3.8 | 5.8 | 24,273 | 41,409 | |
| 44.86% | 5,869 | 3.09 | 3.6 | 5.5 | 24,675 | 40,866 | |
| 47.69% | 5,785 | 3.05 | 3.7 | 5.7 | 24,488 | 41,060 | |
| 45.38% | 5,558 | 2.99 | 3.7 | 5.7 | 23,661 | 40,957 | |
| 46.16% | 5,376 | 3.05 | 3.8 | 5.8 | 25,122 | 41,696 | |
| 49.21% | 5,352 | 3.10 | 3.8 | 5.7 | 24,546 | 41,605 | |
| 48.19% | 5,315 | 3.00 | 3.8 | 5.9 | 24,788 | 42,003 | |
| 45.62% | 5,022 | 3.03 | 3.7 | 5.7 | 24,399 | 41,298 | |
| 46.76% | 4,706 | 3.07 | 3.8 | 5.7 | 24,064 | 41,069 | |
| 46.04% | 4,589 | 2.98 | 3.6 | 5.7 | 23,800 | 41,314 | |
| 51.50% | 4,477 | 3.10 | 3.8 | 5.7 | 24,152 | 41,824 | |
| 51.90% | 3,958 | 3.07 | 3.7 | 5.7 | 23,859 | 42,006 | |
| 48.16% | 3,800 | 2.93 | 3.7 | 5.9 | 24,134 | 41,180 | |
| 51.03% | 3,710 | 3.08 | 3.7 | 5.6 | 24,571 | 41,954 | |
| 51.19% | 3,262 | 3.19 | 3.9 | 5.7 | 24,484 | 41,555 |
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Rem Matchups - FAQ
Qual é o melhor confronto de Rem no Deadlock?
O melhor confronto de Rem é contra Bebop, alcançando 52.4% de taxa de vitória. Rem se destaca neste confronto através de stats de combate superiores e interações de habilidade favoráveis.
Qual é o confronto mais difícil de Rem?
O confronto mais difícil de Rem é contra Sete, com apenas 42.2% de taxa de vitória. Contra este oponente, Rem deve focar em coordenação de equipe e itemização defensiva.
Quantos confrontos favoráveis Rem tem?
Rem tem 9 confrontos favoráveis (taxa de vitória 50%+) e 28 confrontos desfavoráveis no Deadlock. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores seleções de herói e adaptar seu estilo de jogo.
Como eu devo jogar Rem em confrontos difíceis?
Quando jogando Rem em confrontos difíceis, priorize farm seguro, posicionamento e coordenação de equipe. Ajuste sua build de itens para compensar a desvantagem de confronto e procure por oportunidades de impactar lutas através de habilidades em vez de confrontação direta.
Quais stats devo focar nos confrontos de Rem?
Stats principais para analisar nos confrontos de Rem incluem taxa de vitória, proporção de KDA, dano médio do jogador e diferença de patrimônio líquido. Confrontos de dano alto favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de KDA baixa sugerem jogar mais defensivamente e confiar no suporte de equipe.
