
Rem vs Apollovs Apollo
O confronto Rem vs Apollo é extremamente próximo com 49.5% vs 51.0% taxa de vitória em 334 partidas. Apollo tem uma ligeira vantagem na relação morte-morte. Habilidade individual e posicionamento determinarão o resultado mais que a seleção de herói neste confronto equilibrado.
Análise de Matchup de Rem
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Rem se sai contra eles. Você terá taxas de vitória em confronto direto, estatísticas de combate, comparação de patrimônio líquido e análise de dano — baseado em dados reais de Deadlock ranqueado.
Quem vence o matchup Rem vs Apollo?

Rem vs Apollo Resumo do confronto
The Rem vs Apollo matchup in Deadlock is um confronto relativamente equilibrado com uma leve vantagem. Based on 334 recent matches analyzed, Apollo wins with a 51.0% win rate compared to Rem's 49.5%, giving Apollo a 1.4 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Apollo consistently outperforms. Apollo has a small statistical advantage, but Rem can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Rem vs Apollo Análise de combate
Apollo edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 334 matches analyzed, this Rem vs Apollo matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Rem vs Apollo Análise econômica
Rem generates approximately 1,786 more souls than Apollo on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Itens recomendados para Rem vs Apollo
Build Rem vs Apollo







This optimized build for Rem against Apollo is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 50.5% win rate disadvantage against Apollo, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Balas de Tesla, Aura de Caça, Supressão, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Apollo vs Rem







Apollo's recommended build against Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Apollo, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Perseguidor, Surto Arcano, Punhos Vampíricos, and 4 more items, totaling approximately 24,800 souls Understanding Apollo's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Essas builds de itens são otimizadas para o confronto Rem vs Apollo com base em dados de taxa de vitória de 334 partidas competitivas. As escolhas de itens no Deadlock impactam significativamente os resultados dos confrontos — a build certa pode ajudar a superar desvantagens estatísticas ou ampliar vantagens existentes. Lembre-se de adaptar sua build com base no estado do jogo, composições de equipe, itens inimigos e se você está à frente ou atrás em almas.
Rem tem matchups favoráveis contra 12 heróis e matchups desfavoráveis contra 25 heróis no Deadlock. O matchup mais forte de Rem é contra Adaga com uma taxa de vitória de 55.4%. O matchup mais difícil é Victor com 41.3% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de matchups e recomendações de build.
Oponente | Taxa de Vitoria | Partidas | KDA | Abates | Mortes | Dano a jogadores | Patrimônio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.28% | 1,054 | 3.21 | 3.7 | 5.8 | 21,974 | 40,347 | |
| 46.11% | 945 | 3.25 | 3.8 | 5.9 | 23,125 | 40,856 | |
| 42.45% | 894 | 3.18 | 3.6 | 5.9 | 22,016 | 40,289 | |
| 46.77% | 810 | 3.33 | 3.7 | 5.9 | 22,627 | 41,171 | |
| 49.32% | 806 | 3.44 | 3.9 | 5.7 | 22,300 | 40,473 | |
| 52.51% | 781 | 3.41 | 3.8 | 5.7 | 22,645 | 40,707 | |
| 47.57% | 756 | 3.42 | 3.8 | 5.9 | 23,258 | 41,077 | |
| 52.47% | 730 | 3.39 | 3.8 | 5.8 | 21,995 | 40,909 | |
| 41.26% | 719 | 3.15 | 3.7 | 5.9 | 23,056 | 40,758 | |
| 51.56% | 709 | 3.55 | 3.8 | 5.6 | 22,910 | 41,416 | |
| 47.15% | 705 | 3.39 | 3.8 | 5.8 | 23,072 | 40,964 | |
| 50.00% | 698 | 3.44 | 3.7 | 5.8 | 22,021 | 41,003 | |
| 49.44% | 678 | 3.34 | 3.9 | 6.0 | 23,481 | 41,990 | |
| 45.45% | 677 | 3.35 | 3.7 | 5.8 | 22,521 | 40,307 | |
| 44.24% | 670 | 3.22 | 3.8 | 5.9 | 24,070 | 40,931 | |
| 47.25% | 640 | 3.32 | 3.8 | 5.7 | 22,567 | 41,698 | |
| 55.42% | 630 | 3.71 | 3.5 | 5.3 | 21,346 | 41,301 | |
| 50.17% | 626 | 3.53 | 3.6 | 5.5 | 22,146 | 40,511 | |
| 51.24% | 610 | 3.51 | 3.8 | 5.5 | 22,533 | 41,611 | |
| 49.09% | 602 | 3.55 | 3.8 | 5.6 | 22,605 | 41,544 | |
| 44.56% | 600 | 3.22 | 3.6 | 5.7 | 22,591 | 40,462 | |
| 46.64% | 538 | 3.51 | 3.5 | 5.4 | 21,692 | 39,707 | |
| 43.60% | 533 | 3.28 | 3.5 | 5.7 | 21,944 | 40,941 | |
| 49.06% | 516 | 3.28 | 3.8 | 5.6 | 21,768 | 40,609 | |
| 50.32% | 509 | 3.42 | 4.0 | 5.9 | 22,446 | 41,430 | |
| 51.55% | 490 | 3.58 | 3.5 | 5.4 | 21,870 | 40,432 | |
| 49.78% | 487 | 3.30 | 3.7 | 5.8 | 21,548 | 40,988 | |
| 47.98% | 458 | 3.32 | 3.8 | 5.8 | 22,674 | 41,387 | |
| 44.47% | 420 | 3.29 | 4.1 | 5.8 | 25,018 | 42,655 | |
| 43.62% | 374 | 3.24 | 3.9 | 5.9 | 22,174 | 40,268 | |
| 51.63% | 374 | 3.30 | 3.6 | 5.8 | 22,764 | 41,951 | |
| 44.67% | 371 | 3.52 | 3.5 | 5.2 | 22,445 | 39,720 | |
| 47.92% | 367 | 3.42 | 3.5 | 5.2 | 23,065 | 40,562 | |
| 53.47% | 366 | 3.31 | 3.5 | 5.9 | 22,115 | 41,124 | |
| 52.87% | 352 | 3.59 | 3.8 | 5.5 | 22,589 | 40,640 | |
| 49.51% | 334 | 3.36 | 3.9 | 5.8 | 23,380 | 41,452 | |
| 49.31% | 323 | 3.35 | 3.9 | 5.8 | 23,812 | 41,298 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rem Matchups - FAQ
Qual é o melhor confronto de Rem no Deadlock?
O melhor confronto de Rem é contra Adaga, alcançando 55.4% de taxa de vitória. Rem se destaca neste confronto através de stats de combate superiores e interações de habilidade favoráveis.
Qual é o confronto mais difícil de Rem?
O confronto mais difícil de Rem é contra Victor, com apenas 41.3% de taxa de vitória. Contra este oponente, Rem deve focar em coordenação de equipe e itemização defensiva.
Quantos confrontos favoráveis Rem tem?
Rem tem 12 confrontos favoráveis (taxa de vitória 50%+) e 25 confrontos desfavoráveis no Deadlock. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores seleções de herói e adaptar seu estilo de jogo.
Como eu devo jogar Rem em confrontos difíceis?
Quando jogando Rem em confrontos difíceis, priorize farm seguro, posicionamento e coordenação de equipe. Ajuste sua build de itens para compensar a desvantagem de confronto e procure por oportunidades de impactar lutas através de habilidades em vez de confrontação direta.
Quais stats devo focar nos confrontos de Rem?
Stats principais para analisar nos confrontos de Rem incluem taxa de vitória, proporção de KDA, dano médio do jogador e diferença de patrimônio líquido. Confrontos de dano alto favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de KDA baixa sugerem jogar mais defensivamente e confiar no suporte de equipe.
