
Rem vs Bebopvs Bebop
Rem mantém 51.1% vantagem de taxa de vitória sobre Bebop baseado em 7,467 partidas de Deadlock. Rem em média obtém 1,770 mais valor líquido, traduzindo em power spikes de itens mais antecipados. Jogue em torno de sua vantagem econômica para maximizar este confronto.
Rem Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rem performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Rem vs Bebop Matchup?

Rem vs Bebop Resumo do confronto
The Rem vs Bebop matchup in Deadlock is um confronto relativamente equilibrado com uma leve vantagem. Based on 7,467 recent matches analyzed, Rem wins with a 51.1% win rate compared to Bebop's 48.6%, giving Rem a 2.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Bebop consistently outperforms. Rem has a small statistical advantage, but Bebop can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Rem vs Bebop Análise de combate
Rem edges out Bebop in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, objective damage. With only a 3-2 margin based on 7,467 matches analyzed, this Rem vs Bebop matchup remains contestable for both sides. Bebop shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Bebop's favor.
Rem vs Bebop Análise econômica
Rem generates approximately 1,770 more souls than Bebop on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Itens recomendados para Rem vs Bebop
Build Rem vs Bebop







This winning build for Rem against Bebop focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 51.1% win rate against Bebop, these 7 items help Rem press the advantage and close out games efficiently. Silenciador, Troca Etérea, Enganar a Morte, and 4 more items, totaling approximately 34,400 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Build Bebop vs Rem







Bebop's counter-build against Rem attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Bebop players typically prioritize items that help them survive and scale. Carga Adicional, Balística Arcana, Explosão Ártica, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls Knowing Bebop's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Essas builds de itens são otimizadas para o confronto Rem vs Bebop com base em dados de taxa de vitória de 7,467 partidas competitivas. As escolhas de itens no Deadlock impactam significativamente os resultados dos confrontos — a build certa pode ajudar a superar desvantagens estatísticas ou ampliar vantagens existentes. Lembre-se de adaptar sua build com base no estado do jogo, composições de equipe, itens inimigos e se você está à frente ou atrás em almas.
Rem tem matchups favoráveis contra 5 heróis e matchups desfavoráveis contra 32 heróis no Deadlock. O matchup mais forte de Rem é contra Holliday com uma taxa de vitória de 52.5%. O matchup mais difícil é Sete com 40.9% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de matchups e recomendações de build.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.59% | 13,218 | 3.13 | 3.9 | 5.8 | 25,261 | 43,103 | |
| 40.93% | 11,669 | 3.00 | 3.8 | 5.9 | 24,940 | 42,526 | |
| 45.86% | 10,064 | 3.12 | 3.8 | 5.7 | 24,603 | 43,204 | |
| 50.37% | 9,738 | 3.07 | 3.9 | 5.9 | 25,155 | 43,437 | |
| 43.67% | 9,364 | 3.04 | 3.7 | 5.8 | 25,172 | 42,901 | |
| 41.66% | 9,346 | 2.97 | 3.6 | 5.8 | 25,635 | 42,259 | |
| 49.47% | 9,298 | 3.13 | 3.8 | 5.7 | 24,800 | 42,829 | |
| 40.85% | 8,781 | 2.99 | 3.8 | 5.9 | 24,529 | 42,461 | |
| 46.59% | 8,509 | 2.97 | 3.9 | 6.0 | 26,043 | 43,602 | |
| 46.57% | 8,348 | 2.93 | 3.7 | 6.0 | 24,363 | 42,788 | |
| 45.94% | 8,280 | 3.04 | 3.8 | 5.9 | 24,635 | 42,627 | |
| 46.64% | 7,610 | 2.99 | 3.7 | 5.9 | 24,744 | 42,639 | |
| 51.09% | 7,467 | 3.12 | 4.0 | 6.1 | 25,609 | 43,165 | |
| 46.67% | 7,416 | 3.12 | 3.7 | 5.6 | 24,549 | 42,162 | |
| 50.65% | 7,146 | 3.15 | 3.8 | 5.8 | 25,199 | 43,517 | |
| 48.42% | 7,021 | 3.12 | 3.8 | 5.8 | 25,443 | 42,999 | |
| 45.30% | 6,875 | 3.12 | 3.7 | 5.7 | 25,398 | 43,337 | |
| 45.08% | 6,833 | 3.17 | 3.6 | 5.5 | 25,154 | 42,639 | |
| 49.15% | 6,361 | 3.11 | 3.7 | 5.6 | 25,552 | 43,161 | |
| 48.89% | 6,173 | 2.98 | 3.7 | 5.9 | 23,624 | 42,751 | |
| 48.69% | 5,988 | 3.10 | 3.8 | 5.8 | 24,987 | 42,737 | |
| 47.12% | 5,971 | 3.11 | 3.7 | 5.8 | 25,935 | 42,671 | |
| 45.97% | 5,810 | 3.10 | 3.8 | 5.8 | 25,731 | 42,487 | |
| 48.79% | 5,390 | 3.22 | 3.8 | 5.7 | 25,401 | 43,961 | |
| 43.69% | 5,383 | 3.04 | 3.5 | 5.6 | 25,212 | 42,319 | |
| 47.64% | 5,270 | 3.04 | 3.7 | 5.9 | 24,372 | 42,480 | |
| 50.89% | 5,139 | 3.25 | 3.9 | 5.6 | 24,905 | 43,614 | |
| 49.38% | 4,691 | 3.12 | 3.8 | 5.9 | 25,301 | 44,007 | |
| 46.43% | 4,607 | 3.11 | 3.8 | 5.6 | 24,902 | 43,476 | |
| 48.48% | 4,535 | 3.08 | 3.6 | 5.8 | 24,375 | 42,557 | |
| 44.22% | 4,519 | 2.95 | 3.5 | 5.8 | 23,648 | 42,096 | |
| 44.55% | 4,460 | 3.03 | 3.7 | 5.8 | 25,751 | 42,816 | |
| 49.56% | 4,345 | 3.08 | 3.8 | 5.7 | 25,339 | 43,153 | |
| 47.56% | 3,629 | 3.12 | 3.8 | 5.8 | 24,938 | 42,876 | |
| 49.68% | 3,485 | 3.01 | 3.8 | 5.7 | 24,260 | 43,402 | |
| 52.53% | 3,380 | 3.13 | 3.8 | 5.8 | 25,081 | 43,643 | |
| 49.98% | 2,981 | 3.17 | 3.9 | 5.7 | 25,190 | 43,037 |
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Rem Matchups - FAQ
Qual é o melhor confronto de Rem no Deadlock?
O melhor confronto de Rem é contra Holliday, alcançando 52.5% de taxa de vitória. Rem se destaca neste confronto através de stats de combate superiores e interações de habilidade favoráveis.
Qual é o confronto mais difícil de Rem?
O confronto mais difícil de Rem é contra Sete, com apenas 40.9% de taxa de vitória. Contra este oponente, Rem deve focar em coordenação de equipe e itemização defensiva.
Quantos confrontos favoráveis Rem tem?
Rem tem 5 confrontos favoráveis (taxa de vitória 50%+) e 32 confrontos desfavoráveis no Deadlock. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores seleções de herói e adaptar seu estilo de jogo.
Como eu devo jogar Rem em confrontos difíceis?
Quando jogando Rem em confrontos difíceis, priorize farm seguro, posicionamento e coordenação de equipe. Ajuste sua build de itens para compensar a desvantagem de confronto e procure por oportunidades de impactar lutas através de habilidades em vez de confrontação direta.
Quais stats devo focar nos confrontos de Rem?
Stats principais para analisar nos confrontos de Rem incluem taxa de vitória, proporção de KDA, dano médio do jogador e diferença de patrimônio líquido. Confrontos de dano alto favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de KDA baixa sugerem jogar mais defensivamente e confiar no suporte de equipe.
