
Rem vs Billyvs Billy
O confronto Rem vs Billy é extremamente próximo com 49.9% vs 50.2% taxa de vitória em 6,742 partidas. Billy tem uma ligeira vantagem na relação morte-morte. Habilidade individual e posicionamento determinarão o resultado mais que a seleção de herói neste confronto equilibrado.
Rem Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rem performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Rem vs Billy Matchup?

Rem vs Billy Resumo do confronto
The Rem vs Billy matchup in Deadlock is um confronto extremamente apertado onde a habilidade individual é o fator decisivo. Based on 6,742 recent matches analyzed, Billy wins with a 50.2% win rate compared to Rem's 49.9%, giving Billy a 0.3 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Billy consistently outperforms. Both Rem and Billy have roughly equal chances of winning. Focus on outplaying your opponent through superior positioning, ability usage, and map awareness rather than relying on any inherent hero advantage.
Rem vs Billy Análise de combate
Billy edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 6,742 matches analyzed, this Rem vs Billy matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Rem vs Billy Análise econômica
Rem and Billy have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Billy secures more last hits (81.6 vs 73.4), while Billy leads in denies (3.1 vs 2.5). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Itens recomendados para Rem vs Billy
Build Rem vs Billy







This optimized build for Rem against Billy is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 50.1% win rate disadvantage against Billy, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Balas Perfurantes, Frenesi, Trama Sombria, and 4 more items, totaling approximately 40,000 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Billy vs Rem







Billy's recommended build against Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Billy, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Feixe de Resgate, Tapete Mágico, Balas Rompe-Espíritos, and 4 more items, totaling approximately 24,000 souls Understanding Billy's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Essas builds de itens são otimizadas para o confronto Rem vs Billy com base em dados de taxa de vitória de 6,742 partidas competitivas. As escolhas de itens no Deadlock impactam significativamente os resultados dos confrontos — a build certa pode ajudar a superar desvantagens estatísticas ou ampliar vantagens existentes. Lembre-se de adaptar sua build com base no estado do jogo, composições de equipe, itens inimigos e se você está à frente ou atrás em almas.
Rem tem matchups favoráveis contra 5 heróis e matchups desfavoráveis contra 28 heróis no Deadlock. O matchup mais forte de Rem é contra Vindicta com uma taxa de vitória de 51.9%. O matchup mais difícil é Mortícia com 42.9% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de matchups e recomendações de build.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.41% | 13,494 | 3.22 | 3.7 | 6.0 | 19,504 | 39,345 | |
| 49.71% | 13,394 | 3.32 | 3.8 | 5.9 | 19,931 | 40,015 | |
| 44.65% | 12,809 | 3.29 | 3.6 | 5.8 | 19,278 | 39,482 | |
| 44.12% | 11,028 | 3.06 | 3.5 | 6.2 | 19,158 | 39,637 | |
| 47.09% | 10,501 | 3.24 | 3.7 | 6.1 | 19,349 | 39,888 | |
| 46.44% | 8,258 | 3.33 | 3.8 | 5.9 | 19,747 | 39,435 | |
| 44.97% | 7,887 | 3.26 | 3.6 | 5.9 | 19,584 | 39,490 | |
| 44.77% | 7,760 | 3.35 | 3.7 | 5.9 | 19,663 | 39,758 | |
| 49.74% | 7,205 | 3.45 | 3.7 | 5.8 | 19,820 | 40,235 | |
| 45.66% | 7,014 | 3.27 | 3.7 | 6.0 | 20,344 | 39,750 | |
| 44.80% | 6,865 | 3.14 | 3.6 | 6.1 | 19,146 | 39,361 | |
| 43.27% | 6,833 | 3.32 | 3.7 | 5.8 | 20,160 | 39,454 | |
| 49.94% | 6,742 | 3.39 | 3.9 | 5.9 | 19,926 | 39,849 | |
| 50.10% | 6,717 | 3.44 | 3.6 | 5.8 | 19,183 | 40,213 | |
| 49.63% | 5,991 | 3.45 | 4.0 | 5.8 | 20,810 | 40,500 | |
| 48.86% | 5,971 | 3.51 | 3.8 | 5.6 | 19,601 | 39,238 | |
| 44.92% | 5,935 | 3.38 | 3.6 | 5.7 | 19,783 | 39,591 | |
| 46.10% | 5,857 | 3.29 | 3.6 | 5.7 | 19,064 | 39,240 | |
| 48.53% | 5,720 | 3.32 | 3.8 | 6.0 | 19,611 | 40,450 | |
| 51.90% | 5,629 | 3.42 | 3.7 | 5.7 | 18,905 | 39,707 | |
| 42.92% | 5,495 | 3.26 | 3.7 | 6.0 | 19,732 | 39,738 | |
| 46.50% | 5,420 | 3.27 | 3.6 | 5.9 | 18,826 | 39,374 | |
| 49.01% | 5,351 | 3.45 | 3.8 | 5.8 | 19,641 | 39,943 | |
| 47.47% | 5,314 | 3.52 | 3.8 | 5.5 | 19,624 | 39,507 | |
| 49.86% | 5,033 | 3.53 | 3.8 | 5.7 | 19,905 | 40,575 | |
| 49.36% | 5,000 | 3.37 | 3.7 | 5.9 | 19,465 | 39,688 | |
| 46.02% | 4,986 | 3.32 | 3.8 | 6.0 | 20,406 | 40,109 | |
| 49.94% | 4,828 | 3.33 | 3.8 | 6.0 | 19,503 | 40,280 | |
| 49.18% | 3,628 | 3.46 | 3.8 | 5.7 | 19,266 | 39,126 | |
| 50.66% | 3,173 | 3.34 | 3.6 | 5.8 | 18,988 | 39,953 | |
| 49.28% | 3,058 | 3.50 | 3.8 | 5.7 | 19,437 | 39,912 | |
| 50.95% | 2,785 | 3.40 | 3.7 | 5.7 | 20,000 | 40,194 | |
| 51.08% | 2,688 | 3.55 | 3.8 | 5.6 | 20,845 | 40,083 |
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Rem Matchups - FAQ
Qual é o melhor confronto de Rem no Deadlock?
O melhor confronto de Rem é contra Vindicta, alcançando 51.9% de taxa de vitória. Rem se destaca neste confronto através de stats de combate superiores e interações de habilidade favoráveis.
Qual é o confronto mais difícil de Rem?
O confronto mais difícil de Rem é contra Mortícia, com apenas 42.9% de taxa de vitória. Contra este oponente, Rem deve focar em coordenação de equipe e itemização defensiva.
Quantos confrontos favoráveis Rem tem?
Rem tem 5 confrontos favoráveis (taxa de vitória 50%+) e 28 confrontos desfavoráveis no Deadlock. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores seleções de herói e adaptar seu estilo de jogo.
Como eu devo jogar Rem em confrontos difíceis?
Quando jogando Rem em confrontos difíceis, priorize farm seguro, posicionamento e coordenação de equipe. Ajuste sua build de itens para compensar a desvantagem de confronto e procure por oportunidades de impactar lutas através de habilidades em vez de confrontação direta.
Quais stats devo focar nos confrontos de Rem?
Stats principais para analisar nos confrontos de Rem incluem taxa de vitória, proporção de KDA, dano médio do jogador e diferença de patrimônio líquido. Confrontos de dano alto favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de KDA baixa sugerem jogar mais defensivamente e confiar no suporte de equipe.
