Deadlock Super Troopers
Vida
300
Resistência a jogadores
-25%
DPS
42

Super Troopers Estatísticas do objetivo

Variantes da unidade
6
Última atualização
8 de out. de 2026 UTC

Super Troopers são lacaios de rota fortalecidos que surgem após a destruição de um Barracks Guardian. Com muito mais vida e dano que Troopers padrão, criam pressão de rota contínua que força o time inimigo a responder. Várias rotas com Super Troopers geram uma vantagem de split-push extremamente difícil de defender, muitas vezes viabilizando a pressão final rumo ao Patron.

Detalhamento completo de todas as 6 variantes de Super Trooper, incluindo vida aprimorada, dano e capacidades de combate em comparação aos Troopers padrão.

Super Ranged Trooper
300
Vida
42
DPS contra jogadores
66.5
DPS contra tropas
25
Dano corpo a corpo
1s
Duração de quase-morte
248
Velocidade ao andar
512
Velocidade ao correr
700
Alcance de visão (jogadores)
1,600
Alcance de visão (NPCs)
Super Medic Trooper
350
Vida
42
DPS contra jogadores
66.5
DPS contra tropas
25
Dano corpo a corpo
1s
Duração de quase-morte
248
Velocidade ao andar
512
Velocidade ao correr
900
Alcance de visão (jogadores)
1,600
Alcance de visão (NPCs)
Super Melee Trooper
400
Vida
42
DPS contra jogadores
66.5
DPS contra tropas
80
Dano corpo a corpo
1s
Duração de quase-morte
320
Velocidade ao andar
512
Velocidade ao correr
700
Alcance de visão (jogadores)
1,600
Alcance de visão (NPCs)
Super Medic Trooper (Alt)
350
Vida
42
DPS contra jogadores
66.5
DPS contra tropas
25
Dano corpo a corpo
1s
Duração de quase-morte
248
Velocidade ao andar
512
Velocidade ao correr
900
Alcance de visão (jogadores)
1,600
Alcance de visão (NPCs)
Super Melee Trooper (Alt)
400
Vida
42
DPS contra jogadores
66.5
DPS contra tropas
80
Dano corpo a corpo
1s
Duração de quase-morte
320
Velocidade ao andar
512
Velocidade ao correr
700
Alcance de visão (jogadores)
1,600
Alcance de visão (NPCs)
Super Ranged Trooper (Alt)
300
Vida
42
DPS contra jogadores
66.5
DPS contra tropas
25
Dano corpo a corpo
1s
Duração de quase-morte
248
Velocidade ao andar
512
Velocidade ao correr
700
Alcance de visão (jogadores)
1,600
Alcance de visão (NPCs)

Estatísticas detalhadas da arma, incluindo dano por tiro, cadência, alcance e velocidade do projétil. Esses valores determinam o dano à distância desta unidade e a pressão que ela aplica a jogadores dentro de seu raio de ataque.

Super Ranged Trooper
36
Dano / tiro
35.0
DPS teórico
1,000
Alcance
12,000
Velocidade do projétil
1.0/s
Taxa de disparo
1.8s
Tempo de recarga
Super Medic Trooper
36
Dano / tiro
35.0
DPS teórico
1,400
Alcance
12,000
Velocidade do projétil
1.0/s
Taxa de disparo
1.8s
Tempo de recarga
Super Melee Trooper
61.8
Dano / tiro
60.0
DPS teórico
1,400
Alcance
12,000
Velocidade do projétil
1.0/s
Taxa de disparo
1.8s
Tempo de recarga
Super Medic Trooper (Alt)
36
Dano / tiro
35.0
DPS teórico
1,400
Alcance
12,000
Velocidade do projétil
1.0/s
Taxa de disparo
1.8s
Tempo de recarga
Super Melee Trooper (Alt)
61.8
Dano / tiro
60.0
DPS teórico
1,400
Alcance
12,000
Velocidade do projétil
1.0/s
Taxa de disparo
1.8s
Tempo de recarga
Super Ranged Trooper (Alt)
36
Dano / tiro
35.0
DPS teórico
1,000
Alcance
12,000
Velocidade do projétil
1.0/s
Taxa de disparo
1.8s
Tempo de recarga

Habilidades nomeadas vinculadas a esta unidade de objetivo. Cada habilidade oferece uma mecânica de combate distinta que a torna perigosa de formas únicas. Entender essas habilidades ajuda a antecipar e desviar do dano recebido durante as pressões em objetivos.

Super Ranged Trooper
Super Medic Trooper
Q2Medic Trooper Heal
Super Melee Trooper
Super Medic Trooper (Alt)
Q2Medic Trooper Heal
Super Melee Trooper (Alt)
Super Ranged Trooper (Alt)

Quanto dano este objetivo resiste de diferentes tipos de fonte. Resistência maior significa menos dano recebido daquela fonte. Entender as resistências ajuda a escolher a abordagem certa — habilidades podem causar dano total onde as balas são resistidas.

Super Ranged Trooper
contra jogadores-25.0%
contra tropas55.0%
contra guardiões0.0%
contra walkers80.0%
contra guardião da base80.0%
contra quartéis67.5%
Super Medic Trooper
contra jogadores-25.0%
contra tropas55.0%
contra guardiões0.0%
contra walkers80.0%
contra guardião da base80.0%
contra quartéis67.5%
Super Melee Trooper
contra jogadores-25.0%
contra tropas55.0%
contra guardiões0.0%
contra walkers80.0%
contra guardião da base80.0%
contra quartéis67.5%
Super Medic Trooper (Alt)
contra jogadores-25.0%
contra tropas55.0%
contra guardiões0.0%
contra walkers80.0%
contra guardião da base80.0%
contra quartéis67.5%
Super Melee Trooper (Alt)
contra jogadores-25.0%
contra tropas55.0%
contra guardiões0.0%
contra walkers80.0%
contra guardião da base80.0%
contra quartéis67.5%
Super Ranged Trooper (Alt)
contra jogadores-25.0%
contra tropas55.0%
contra guardiões0.0%
contra walkers80.0%
contra guardião da base80.0%
contra quartéis67.5%

Nem todos os tipos de dano são igualmente eficazes contra este objetivo. As barras abaixo mostram quanto do seu dano de balas e de espírito realmente passa após as reduções embutidas e a armadura. Use isso para escolher o herói e o tipo de dano certos para suas pressões — habilidades de espírito costumam ignorar defesas específicas contra balas, enquanto o dano de arma se beneficia de bônus de itens contra NPCs como Monster Rounds.

Dano de projétil / arma100% — Altamente eficaz
Dano espiritual / habilidade100% — Altamente eficaz
Sem redução de dano de habilidade — habilidades espirituais causam dano total

Estes itens fornecem bônus específicos contra unidades NPC e objetivos, sendo as compras mais eficientes para acelerar o dano em objetivos. Monster Rounds é o investimento inicial com melhor custo-benefício para qualquer herói que pretenda pressionar estruturas, enquanto Cultist Sacrifice oferece o maior valor no fim de jogo com almas extras e enormes bônus de dano contra NPCs. Considere pegar pelo menos um destes itens quando sua equipe priorizar pressão em objetivos.

Dano por segundo que esta unidade causa a diferentes tipos de objetivo. Esses valores mostram o quanto ela contribui para pressionar ou defender contra os vários níveis de objetivo.

Super Ranged Trooper
DPS contra guardiões83.6
DPS contra walkers209
DPS contra guardião da base209
DPS contra geradores41.8
DPS contra quartéis209
Super Medic Trooper
DPS contra guardiões83.6
DPS contra walkers209
DPS contra guardião da base209
DPS contra geradores41.8
DPS contra quartéis209
Super Melee Trooper
DPS contra guardiões83.6
DPS contra walkers209
DPS contra guardião da base209
DPS contra geradores41.8
DPS contra quartéis209
Super Medic Trooper (Alt)
DPS contra guardiões83.6
DPS contra walkers209
DPS contra guardião da base209
DPS contra geradores41.8
DPS contra quartéis209
Super Melee Trooper (Alt)
DPS contra guardiões83.6
DPS contra walkers209
DPS contra guardião da base209
DPS contra geradores41.8
DPS contra quartéis209
Super Ranged Trooper (Alt)
DPS contra guardiões83.6
DPS contra walkers209
DPS contra guardião da base209
DPS contra geradores41.8
DPS contra quartéis209

Redução de dano e valores de armadura inerentes, sempre ativos nesta unidade. Esses modificadores determinam quais tipos de dano são mais eficazes — por exemplo, 0% de redução de dano de habilidade significa que habilidades de espírito causam dano total contra este objetivo.

Super Ranged Trooper
Redução de dano de habilidade0%
Redução de dano de projétil0%
Armadura contra projéteis0%
Regeneração de vida por segundo0%
Resistência a efeitos de status0%
Super Medic Trooper
Redução de dano de habilidade0%
Redução de dano de projétil0%
Armadura contra projéteis0%
Regeneração de vida por segundo0%
Resistência a efeitos de status0%
Super Melee Trooper
Redução de dano de habilidade0%
Redução de dano de projétil0%
Armadura contra projéteis0%
Regeneração de vida por segundo0%
Resistência a efeitos de status0%
Super Medic Trooper (Alt)
Redução de dano de habilidade0%
Redução de dano de projétil0%
Armadura contra projéteis0%
Regeneração de vida por segundo0%
Resistência a efeitos de status0%
Super Melee Trooper (Alt)
Redução de dano de habilidade0%
Redução de dano de projétil0%
Armadura contra projéteis0%
Regeneração de vida por segundo0%
Resistência a efeitos de status0%
Super Ranged Trooper (Alt)
Redução de dano de habilidade0%
Redução de dano de projétil0%
Armadura contra projéteis0%
Regeneração de vida por segundo0%
Resistência a efeitos de status0%

Troopers ganham eficácia contra objetivos com o tempo, conforme o escalonamento de resistência a dano deles decai. No início, Troopers causam dano reduzido a objetivos. Com o avanço da partida, tornam-se bem mais eficazes — eventualmente causando dano bônus, o que torna a gestão de ondas no fim de jogo crucial para pressionar objetivos.

Super Ranged Trooper
contra guardiões (T1) escalonamento de resistência
60% → -50%
Durante 10m
contra walkers (T2) escalonamento de resistência
60% → -40%
Durante 20m
Super Medic Trooper
contra guardiões (T1) escalonamento de resistência
60% → -50%
Durante 10m
contra walkers (T2) escalonamento de resistência
60% → -40%
Durante 20m
Super Melee Trooper
contra guardiões (T1) escalonamento de resistência
60% → -50%
Durante 10m
contra walkers (T2) escalonamento de resistência
60% → -40%
Durante 20m
Super Medic Trooper (Alt)
contra guardiões (T1) escalonamento de resistência
60% → -50%
Durante 10m
contra walkers (T2) escalonamento de resistência
60% → -40%
Durante 20m
Super Melee Trooper (Alt)
contra guardiões (T1) escalonamento de resistência
60% → -50%
Durante 10m
contra walkers (T2) escalonamento de resistência
60% → -40%
Durante 20m
Super Ranged Trooper (Alt)
contra guardiões (T1) escalonamento de resistência
60% → -50%
Durante 10m
contra walkers (T2) escalonamento de resistência
60% → -40%
Durante 20m
MetaBot Desktop

Garanta a vantagem vencedora

Overlays em tempo real, acompanhamento automático de partidas e ferramentas exclusivas — tudo o que você precisa para subir de elo, grátis no seu PC.

  • Overlays no jogo
  • Acompanhamento automático de partidas
  • Ferramentas exclusivas do desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Como conseguir Super Troopers em Deadlock?

Super Troopers surgem automaticamente em uma rota depois que você destrói o Barracks Guardian inimigo daquela rota. Eles substituem os Troopers normais por versões bem mais fortes.

Quão fortes são os Super Troopers em comparação aos Troopers normais?

Super Troopers têm bem mais vida (300) e dano que Troopers padrão, tornando-se uma grande ameaça a objetivos e exigindo a atenção do inimigo.