Deadlock Lane Guardians (Tier 1)
Vida
5,500
Resistência a jogadores
-25%
DPS
116

Lane Guardians (Tier 1) Estatísticas do objetivo

Variantes da unidade
2
Última atualização
8 de out. de 2026 UTC

Guardians de rota são os objetivos defensivos de primeiro nível em Deadlock, servindo como a barreira inicial em cada uma das quatro rotas. Com 5,500 PV e -25% de resistência a dano de jogadores, são feitos para cair do início ao meio de jogo com ajuda das ondas de Troopers. Destruir um Guardian abre a rota para pressões mais profundas rumo ao Walker e recompensa sua equipe com almas. Guardians ganham resistência a dano com o tempo, então pressão cedo é vantajosa. Conhecer os tempos e limiares de vida do Guardian ajuda a saber quando se comprometer com uma pressão em vez de farmar Troopers.

Souls
1,375 Almas
Guardian Kill Reward (25% para jogadores próximos, resto dividido no time)

Detalhamento completo de vida, dano, resistências e capacidades defensivas do Guardian. Guardians têm 5,500 PV base com 2 variante(s) nos dados do jogo.

Guardian (Alt)
5,500
Vida
116
DPS contra jogadores
35
DPS contra tropas
300
Velocidade ao correr
1,339
Alcance de visão (jogadores)
700
Alcance de visão (NPCs)
Guardian
5,500
Vida
116
DPS contra jogadores
35
DPS contra tropas
300
Velocidade ao correr
1,339
Alcance de visão (jogadores)
700
Alcance de visão (NPCs)

Estatísticas detalhadas da arma, incluindo dano por tiro, cadência, alcance e velocidade do projétil. Esses valores determinam o dano à distância desta unidade e a pressão que ela aplica a jogadores dentro de seu raio de ataque.

Guardian (Alt)
16
Dano / tiro
80.0
DPS teórico
2,000
Alcance
18,000
Velocidade do projétil
5.0/s
Taxa de disparo
1s
Tempo de recarga
Guardian
16
Dano / tiro
80.0
DPS teórico
2,000
Alcance
18,000
Velocidade do projétil
5.0/s
Taxa de disparo
1s
Tempo de recarga

Quanto dano este objetivo resiste de diferentes tipos de fonte. Resistência maior significa menos dano recebido daquela fonte. Entender as resistências ajuda a escolher a abordagem certa — habilidades podem causar dano total onde as balas são resistidas.

Guardian (Alt)
contra jogadores-25.0%
contra tropas42.5%
Guardian
contra jogadores-25.0%
contra tropas42.5%

Nem todos os tipos de dano são igualmente eficazes contra este objetivo. As barras abaixo mostram quanto do seu dano de balas e de espírito realmente passa após as reduções embutidas e a armadura. Use isso para escolher o herói e o tipo de dano certos para suas pressões — habilidades de espírito costumam ignorar defesas específicas contra balas, enquanto o dano de arma se beneficia de bônus de itens contra NPCs como Monster Rounds.

Dano de projétil / arma90% — Altamente eficaz
10 de armadura contra projéteis reduz ainda mais o dano de arma
Dano espiritual / habilidade100% — Altamente eficaz
Sem redução de dano de habilidade — habilidades espirituais causam dano total

Redução de dano e valores de armadura inerentes, sempre ativos nesta unidade. Esses modificadores determinam quais tipos de dano são mais eficazes — por exemplo, 0% de redução de dano de habilidade significa que habilidades de espírito causam dano total contra este objetivo.

Guardian (Alt)
Redução de dano de habilidade0%
Redução de dano de projétil0%
Armadura contra projéteis10%
Regeneração de vida por segundo0%
Resistência a efeitos de status0%
Guardian
Redução de dano de habilidade0%
Redução de dano de projétil0%
Armadura contra projéteis10%
Regeneração de vida por segundo0%
Resistência a efeitos de status0%

Heróis classificados por dano médio a objetivos por partida. Esses heróis se destacam ao pressionar estruturas e derrubar objetivos de rota rapidamente. Escolher um herói com alto dano a objetivos acelera a pressão de mapa e o controle de objetivos da sua equipe.

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Frequently Asked Questions

Quanta vida um Guardian tem em Deadlock?

Guardians têm 5,500 de vida com -25% de resistência a dano de jogadores. São o primeiro objetivo de cada rota e exigem apoio de Troopers para serem derrubados com eficiência.

O que acontece quando você destrói um Guardian em Deadlock?

Destruir um Guardian recompensa sua equipe com almas e abre a rota, permitindo que seus Troopers avancem rumo ao próximo objetivo — o Walker.