
- Vida
- 300
Troopers Estatísticas do objetivo
- Variantes da unidade
- 18
- Última atualização
- 8 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Troopers são os lacaios controlados por IA que surgem em ondas e pressionam cada rota em Deadlock. Com 18 variantes — incluindo Troopers à distância, corpo a corpo, médicos e de cerco —, farmar Troopers com eficiência é a base da renda de almas. Dar o último golpe concede o valor completo em almas, enquanto negar os últimos golpes do inimigo o priva de recursos. Ondas de Troopers também cumprem um papel tático crítico: objetivos recebem muito mais dano quando há Troopers aliados por perto, tornando a gestão de ondas essencial para o jogo focado em objetivos.
Detalhamento completo de todas as 18 variantes de Trooper, incluindo vida, dano e capacidades de combate.
Estatísticas detalhadas da arma, incluindo dano por tiro, cadência, alcance e velocidade do projétil. Esses valores determinam o dano à distância desta unidade e a pressão que ela aplica a jogadores dentro de seu raio de ataque.
Habilidades nomeadas vinculadas a esta unidade de objetivo. Cada habilidade oferece uma mecânica de combate distinta que a torna perigosa de formas únicas. Entender essas habilidades ajuda a antecipar e desviar do dano recebido durante as pressões em objetivos.
Quanto dano este objetivo resiste de diferentes tipos de fonte. Resistência maior significa menos dano recebido daquela fonte. Entender as resistências ajuda a escolher a abordagem certa — habilidades podem causar dano total onde as balas são resistidas.
Nem todos os tipos de dano são igualmente eficazes contra este objetivo. As barras abaixo mostram quanto do seu dano de balas e de espírito realmente passa após as reduções embutidas e a armadura. Use isso para escolher o herói e o tipo de dano certos para suas pressões — habilidades de espírito costumam ignorar defesas específicas contra balas, enquanto o dano de arma se beneficia de bônus de itens contra NPCs como Monster Rounds.
Estes itens fornecem bônus específicos contra unidades NPC e objetivos, sendo as compras mais eficientes para acelerar o dano em objetivos. Monster Rounds é o investimento inicial com melhor custo-benefício para qualquer herói que pretenda pressionar estruturas, enquanto Cultist Sacrifice oferece o maior valor no fim de jogo com almas extras e enormes bônus de dano contra NPCs. Considere pegar pelo menos um destes itens quando sua equipe priorizar pressão em objetivos.










Dano por segundo que esta unidade causa a diferentes tipos de objetivo. Esses valores mostram o quanto ela contribui para pressionar ou defender contra os vários níveis de objetivo.
Redução de dano e valores de armadura inerentes, sempre ativos nesta unidade. Esses modificadores determinam quais tipos de dano são mais eficazes — por exemplo, 0% de redução de dano de habilidade significa que habilidades de espírito causam dano total contra este objetivo.
Troopers ganham eficácia contra objetivos com o tempo, conforme o escalonamento de resistência a dano deles decai. No início, Troopers causam dano reduzido a objetivos. Com o avanço da partida, tornam-se bem mais eficazes — eventualmente causando dano bônus, o que torna a gestão de ondas no fim de jogo crucial para pressionar objetivos.
Quando um Trooper ou neutro recebe o último golpe, a recompensa de almas é dividida entre aliados próximos com base na proximidade. Quem dá o último golpe recebe a parte completa, enquanto companheiros próximos recebem uma fração. Espalhar-se durante as fases de farm maximiza a renda total de almas da equipe.
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Frequently Asked Questions
Quantas almas os Troopers dão em Deadlock?
As recompensas de almas dos Troopers variam conforme o tipo e a fase do jogo. Dar o último golpe concede o valor completo em almas, enquanto aliados próximos recebem uma parte reduzida com base na fração de divisão por abate de Trooper.
Quais são os diferentes tipos de Trooper em Deadlock?
Deadlock tem {unitCount} variantes de Trooper, incluindo Troopers à distância (lacaios padrão da onda), corpo a corpo (linha de frente mais resistente), médicos (curam aliados) e de cerco (dano bônus a objetivos).