Brand, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
50.3%
Taxa de Escolha
3.3%
Taxa de ban
7.5%

Brandvs Jinx

Brand Tier BMagoSuporte
Patch26.19
Partidas2.980
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao3 de out. de 2026 UTC

Brand vs Jinx é um confronto a moderate no LoL patch 26.19. Jinx vence com 51.4% de win rate (+2.7%) sobre Brand baseado em 37 partidas. Brand wins the early laning phase while Jinx scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Brand para o confronto Brand vs Jinx.

Análise de Matchup de Brand

Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Brand se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.

Compare contra um oponente
Brand
Brand
48.1%
VS
Jinx
51.9%
Jinx

Quem vence: Brand vs Jinx?

Leve vantagem de JinxConfiança baixa

Brand vence 48.1% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 35.4% e 61.1% (faixa de 95%).

Esperado
49.7%
Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Atirador)
Efeito do confronto
−1.5 pts
Observado menos esperado
Amostra
54 partidas
Rota: Atirador
vs patch 26.18
−8.8 pts
Dentro da variação normal entre patches

Rota: Atirador · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.

Principais conclusões

  • Os dados atuais favorecem levemente Jinx, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Brand vence 48.1% de 54 partidas (faixa de 95% 35.4–61.1%).
  • As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Atirador) preveem 49.7% para Brand; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
  • Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 95, dentro da margem de erro (53 partidas).
  • Jogadores de Brand escolhem Maldição Sanguinária com muito menos frequência contra Jinx: 14.0% nas outras partidas deles (rota: Atirador), menos de 2% aqui.
Como calculamos

Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.

Uma partida só conta quando Brand e Jinx jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.

A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.

A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.

"O que muda" compara as escolhas de Brand neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).

Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.

Brand vs Jinx: estatísticas de rota

BrandJinx

Aos 15 minutos

Diferença de ouro
−95
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −482 a +292
Diferença de XP
+267
Brand à frente
Faixa de 95%: +23 a +511
Diferença de CS
+1.2
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −5.3 a +7.7
2.64
Abates antes dos 15 min
2.96
2.58
Mortes antes dos 15 min
2.40
0.26
Abates solo antes dos 15 min
0.17
13.0%
Primeiro abate
16.7%

Médias da partida inteira

6.2
CS / min
6.9
1.081
Dano / min
860
13.433
Ouro / partida
14.822
87
Cura / min
207
378
Dano Mitigado / min
403
1.2
CC / min
0.6

Brand vs Jinx: taxa de vitória por duração da partida

Taxa de vitória de Brand contra Jinx por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.

Poucas partidas
Menos de 20 min
8 partidas
Poucas partidas
20–25 min
6 partidas
Poucas partidas
25–30 min
9 partidas
Poucas partidas
30–35 min
15 partidas
Poucas partidas
35+ min
16 partidas
Brand vs JinxFaixa de 95%Brand habitual (Atirador)

Nenhuma duração se destaca: os resultados de Brand contra Jinx em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.

Brand vs Jinx: picos de poder

Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.

  1. Rota (15 min)EquilibradoOuro de Brand aos 15: −95
  2. Primeiro itemBrandBrand: 11.5 min · Jinx: 12.0 min
  3. Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDados insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDados insuficientes

O que Brand muda contra Jinx

Escolhas que jogadores de Brand fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Atirador).

  • Maldição Sanguinária
    Normalmente
    14.0%
    vs Jinx
    menos de 2%
    −14.0 pts
  • Capuz da Morte de Rabadon
    Normalmente
    7.9%
    vs Jinx
    16.7%
    +8.7 pts
  • E > Q > W
    a ordem de habilidades E > Q > WPrioridade de habilidades
    Normalmente
    menos de 0,5%
    vs Jinx
    3.7%
    +3.7 pts
  • Anel de DoranPoção de VidaPoção de VidaSentinela InvisívelLente do Oráculo
    Anel de Doran + Poção de Vida + Poção de Vida + Sentinela Invisível + Lente do OráculoItens iniciais
    Normalmente
    0.6%
    vs Jinx
    3.7%
    +3.1 pts

Melhor build de Brand vs Jinx

Build habitual de Brand (Atirador)

72.2% de taxa de vitória · 18 partidas

Contra Jinx

Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 11 de 38 partidas de Brand contra Jinx tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Brand em vez disso.

  • Brand costuma completar Tocha de Chamas Negras primeiro, aos 11.5 min (mediana de 35 partidas).
  • Jinx costuma completar Hexótica C44 primeiro, aos 12.0 min (mediana de 34 partidas).
  • Prioridade de habilidades: W > E > Q — a mesma de sempre.

As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.

Melhores runas de Brand vs Jinx

Runas habituais de Brand (Atirador)

Toque ÍgneoToque Ígneo
Feitiçaria
Faixa de Fluxo de ManaTranscendênciaChamuscar
Precisão
DilacerarPresença de Espírito
Força Adaptativa (ataque)Força Adaptativa (flex)Vida Escalável (defesa)

53.5% de taxa de vitória · 245 partidas

Contra Jinx

Toque ÍgneoToque Ígneo
Feitiçaria
Faixa de Fluxo de ManaTranscendênciaChamuscar
Precisão
DilacerarPresença de Espírito
Força Adaptativa (ataque)Força Adaptativa (flex)Vida Escalável (defesa)

45.5% de taxa de vitória · 22 partidas

MetaBot Desktop

Planeje seu draft de Brand no Laboratório de Draft

O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.

  • Quadro de draft 5v5 completo
  • Vitórias por confronto de rota
  • Sugestões de picks e bans
O Laboratório de Draft no MetaBot Desktop

Dados de matchup de Brand para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Brand contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Brand, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.

Outros confrontos de Brand

Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.

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Perguntas frequentes: Brand vs Jinx - Patch 26.19

Quem vence: Brand vs Jinx?

Os dados atuais favorecem levemente Jinx, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Brand vence 48.1% de 54 partidas (faixa de 95% 35.4–61.1%).

Qual é a taxa de vitória de Brand contra Jinx?

Brand vence 48.1% de 54 partidas contra Jinx (rota: Atirador) no patch 26.19 (faixa de 95% 35.4–61.1%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Atirador), o esperado seria 49.7%.

Brand é counter de Jinx?

Não claramente. Brand vence 48.1% de 54 partidas contra Jinx, e a faixa de 95% (35.4–61.1%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.

Quem vence a rota: Brand ou Jinx?

Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 95, dentro da margem de erro (53 partidas).

Brand escala melhor que Jinx?

Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.

Quando Jinx é mais forte contra Brand?

Com os dados atuais, não há fase da partida em que Jinx esteja à frente de Brand além da margem de erro.

Qual build usar com Brand contra Jinx?

Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Brand (rota: Atirador): Maldição Sanguinária, Tormento de Liandry, Chama Sombria. A maior mudança contra Jinx: Maldição Sanguinária (14.0% normalmente, menos de 2% aqui).

Quais runas usar com Brand contra Jinx?

Toque Ígneo com Feitiçaria e Precisão — 45.5% em 22 partidas contra Jinx.