Brand, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
0%
Taxa de Escolha
0%
Taxa de ban
7.6%

Brand Como jogar: dicas e picos de poder

MagoSuporte
Patch
26.19
Partidas
1.603.420
Rota
Topo
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
9 de out. de 2026 UTC

Como jogar de Brand no patch 26.19, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Brand das derrotas.

Ordem de maximização
W > E > Q
Primeiro item
Tocha de Chamas Negras12,4 min
Ouro vs rota aos 15
+86
Vitórias com 1k de ouro à frente
65,9%
Vitórias com 1k de ouro atrás
47,5%

Picos de poder de Brand (patch 26.19)

Topo

Quando Brand Topo fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Brand mais vence.

  1. Nv. 3
    As três habilidades básicas no nível 3
    O combo completo de Brand está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
  2. Nv. 6
    Ultimate nível 1 no nível 6
    O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que Brand chegar nele.
  3. Nv. 11
    Ultimate nível 2 no nível 11
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Brand pode iniciar ou vencer.
  4. Nv. 16
    Ultimate nível 3 no nível 16
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Brand pode iniciar ou vencer.
  5. 12,4 min
    Primeiro item aos 12,4 min
    Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras pronto — o primeiro pico real de dano ou resistência de Brand.
  6. 30 min
    Mais forte em partidas de cerca de 30 minutos
    Brand vence 52,1% das partidas que terminam por volta deste ponto.

Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.

Plano de rota de Brand Topo

Brand joga uma rota equilibrada: sem extremos de ouro, vantagens ou escala, então o confronto decide o quanto pressionar. Em média, Brand Topo está 86 de ouro à frente do rival de rota aos 15 minutos e à frente em 52% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 66% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 48%. Brand consegue em média 1,38 abates solo até os 15 minutos.

Taxa de vitória de Brand pelo ouro aos 15

  • 1.000+ de ouro à frente65,9%
  • À frente54,8%
  • Atrás40,2%
  • 1.000+ de ouro atrás47,5%

Brand no meio e fim de jogo

O que Brand faz melhor ou pior que outros campeões depois da fase de rotas, pelas partidas ranqueadas deste patch — percentis em que 100 é o maior valor entre todos os campeões.

Jogue com estes pontos fortes

  • Brand coloca mais sentinelas que a maioria (percentil 84): mantenha a visão em volta do próximo objetivo.
  • Brand é uma fonte principal de dano (78/100): fique vivo e no alcance a luta inteira em vez de mergulhar primeiro.
  • Brand vence 1,8 pontos a mais em partidas longas do que curtas: evite lutas cara ou coroa no início e deixe o jogo se estender.

Erros a evitar

  • Brand mitiga pouco dano (8/100): um posicionamento ruim acaba com a luta, então fique atrás da sua linha de frente.
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Como jogar de Brand: FAQ - Patch 26.19

Quando Brand tem picos de poder?

Os picos de Brand numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16; Primeiro item aos 12,4 min.

Brand consegue virar estando atrás?

Brand vence 40% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 87 partidas), contra 55% quando está à frente — perder a rota custa partidas a Brand, mas não é decisivo.

Qual é o primeiro item de Brand?

A maioria dos jogadores de Brand completa Tocha de Chamas Negras primeiro, com mediana de 12,4 minutos.

Como jogar de Brand Topo?

Pelos dados ranqueados deste patch, Brand vence jogando com estes pontos fortes: controlar a visão; sobreviver e causar dano nas lutas em equipe; jogar para o fim de jogo.