
- Taxa de Vitoria
- 0%
- Taxa de Escolha
- 0%
- Taxa de ban
- 4.5%
Diana Como jogar: dicas e picos de poder
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 654.440
- Rota
- Topo
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 14 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Como jogar de Diana no patch 26.20, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Diana das derrotas.
- Ordem de maximização
- Q > W > E
- Ouro vs rota aos 15
- +116
- Vitórias com 1k de ouro à frente
- 69,0%
- Vitórias com 1k de ouro atrás
- 27,8%
Picos de poder de Diana (patch 26.20)
TopoQuando Diana Topo fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Diana mais vence.
- Nv. 3As três habilidades básicas no nível 3O combo completo de Diana está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
- Nv. 6Ultimate nível 1 no nível 6O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que Diana chegar nele.
- Nv. 11Ultimate nível 2 no nível 11Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Diana pode iniciar ou vencer.
- Nv. 16Ultimate nível 3 no nível 16Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Diana pode iniciar ou vencer.
Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.
Plano de rota de Diana Topo
Diana joga uma rota equilibrada: sem extremos de ouro, vantagens ou escala, então o confronto decide o quanto pressionar. Em média, Diana Topo está 116 de ouro à frente do rival de rota aos 15 minutos e à frente em 57% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 69% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 28%. Diana consegue em média 1,99 abates solo até os 15 minutos.
Taxa de vitória de Diana pelo ouro aos 15
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Como jogar de Diana: FAQ - Patch 26.20
Quando Diana tem picos de poder?
Os picos de Diana numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16.
Diana consegue virar estando atrás?
Diana vence 31% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 52 partidas), contra 57% quando está à frente — perder a rota custa partidas a Diana, mas não é decisivo.