Fizz, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
52.5%
Taxa de Escolha
3.2%
Taxa de ban
14.5%

Fizz Como jogar: dicas e picos de poder

Fizz Tier SAssassinoLutador
Patch
26.20
Partidas
4.216
Rota
Meio
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
11 de out. de 2026 UTC

Como jogar de Fizz no patch 26.20, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Fizz das derrotas.

Ordem de maximização
E > W > Q
Primeiro item
Perdição de Lich11,3 min
Ouro vs rota aos 15
+284
Vitórias com 1k de ouro à frente
66,7%
Vitórias com 1k de ouro atrás
34,0%

Picos de poder de Fizz (patch 26.20)

Meio

Quando Fizz Meio fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Fizz mais vence.

  1. Nv. 3
    As três habilidades básicas no nível 3
    O combo completo de Fizz está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
  2. Nv. 6
    Ultimate nível 1 no nível 6
    O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que Fizz chegar nele.
  3. Nv. 11
    Ultimate nível 2 no nível 11
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Fizz pode iniciar ou vencer.
  4. Nv. 16
    Ultimate nível 3 no nível 16
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Fizz pode iniciar ou vencer.
  5. 11,3 min
    Primeiro item aos 11,3 min
    Perdição de LichPerdição de Lich pronto — o primeiro pico real de dano ou resistência de Fizz.
  6. 19,9 min
    Dois itens aos 19,9 min
    Perdição de LichAmpulheta de ZhonyaPerdição de Lich + Ampulheta de Zhonya: a janela para agrupar e pegar objetivos.
  7. 20 min
    Mais forte em partidas de cerca de 20 minutos
    Fizz vence 55,3% das partidas que terminam por volta deste ponto.
  8. 26,4 min
    Núcleo de três itens aos 26,4 min
    Perdição de LichAmpulheta de ZhonyaCapuz da Morte de RabadonPerdição de Lich + Ampulheta de Zhonya + Capuz da Morte de Rabadon completa a build principal de Fizz.

Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.

Plano de rota de Fizz Meio

Fizz domina a rota: troque cedo e com frequência, pressione a vantagem e transforme o ouro extra no primeiro pico de item. Em média, Fizz Meio está 284 de ouro à frente do rival de rota aos 15 minutos e à frente em 57% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 67% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 34%. Fizz consegue em média 1,41 abates solo até os 15 minutos.

Taxa de vitória de Fizz pelo ouro aos 15

  • 1.000+ de ouro à frente66,7%
  • À frente61,8%
  • Atrás40,2%
  • 1.000+ de ouro atrás34,0%

Confrontos que decidem o plano

Respeite estas rotas
Irelia−582 de ouro aos 15
Pressione estas rotas
Aurelion Sol+762 de ouro aos 15
Ryze+760 de ouro aos 15
Hwei+734 de ouro aos 15
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Como jogar de Fizz: FAQ - Patch 26.20

Quando Fizz tem picos de poder?

Os picos de Fizz numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16; Primeiro item aos 11,3 min.

Fizz consegue virar estando atrás?

Fizz vence 40% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 1.707 partidas), contra 62% quando está à frente — perder a rota custa partidas a Fizz, mas não é decisivo.

Qual é o primeiro item de Fizz?

A maioria dos jogadores de Fizz completa Perdição de Lich primeiro, com mediana de 11,3 minutos.

Quais rotas são mais difíceis para Fizz?

Pelo ouro aos 15 minutos, Fizz fica mais atrás contra Irelia. Jogue essas rotas com segurança e escale.