Fizz, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
0%
Taxa de Escolha
0%
Taxa de ban
14.5%

Fizz Como jogar: dicas e picos de poder

AssassinoLutador
Patch
26.19
Partidas
1.603.420
Rota
Topo
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
7 de out. de 2026 UTC

Como jogar de Fizz no patch 26.19, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Fizz das derrotas.

Ordem de maximização
E > W > Q
Primeiro item
Aurora e Crepúsculo12,4 min
Ouro vs rota aos 15
−352
Vitórias com 1k de ouro à frente
62,3%
Vitórias com 1k de ouro atrás
23,5%

Picos de poder de Fizz (patch 26.19)

Topo

Quando Fizz Topo fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Fizz mais vence.

  1. Nv. 3
    As três habilidades básicas no nível 3
    O combo completo de Fizz está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
  2. Nv. 6
    Ultimate nível 1 no nível 6
    O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que Fizz chegar nele.
  3. Nv. 11
    Ultimate nível 2 no nível 11
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Fizz pode iniciar ou vencer.
  4. Nv. 16
    Ultimate nível 3 no nível 16
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Fizz pode iniciar ou vencer.
  5. 12,4 min
    Primeiro item aos 12,4 min
    Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo pronto — o primeiro pico real de dano ou resistência de Fizz.
  6. 21,3 min
    Dois itens aos 21,3 min
    Aurora e CrepúsculoTerminusAurora e Crepúsculo + Terminus: a janela para agrupar e pegar objetivos.
  7. 40 min
    Mais forte em partidas de cerca de 40 minutos
    Fizz vence 52,5% das partidas que terminam por volta deste ponto.

Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.

Plano de rota de Fizz Topo

Fizz escala: perder um pouco de ouro na rota é normal. Farme com segurança, evite all-ins cedo e vença o fim de jogo. Em média, Fizz Topo está 352 de ouro atrás do rival de rota aos 15 minutos e à frente em só 45% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 62% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 24%. Fizz consegue em média 1,63 abates solo até os 15 minutos.

Taxa de vitória de Fizz pelo ouro aos 15

  • 1.000+ de ouro à frente62,3%
  • À frente54,9%
  • Atrás32,1%
  • 1.000+ de ouro atrás23,5%

Fizz no meio e fim de jogo

O que Fizz faz melhor ou pior que outros campeões depois da fase de rotas, pelas partidas ranqueadas deste patch — percentis em que 100 é o maior valor entre todos os campeões.

Jogue com estes pontos fortes

  • Fizz vence 1,7 pontos a mais em partidas longas do que curtas: evite lutas cara ou coroa no início e deixe o jogo se estender.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Como jogar de Fizz: FAQ - Patch 26.19

Quando Fizz tem picos de poder?

Os picos de Fizz numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16; Primeiro item aos 12,4 min.

Fizz consegue virar estando atrás?

Fizz vence 32% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 140 partidas), contra 55% quando está à frente — perder a rota custa partidas a Fizz, mas não é decisivo.

Qual é o primeiro item de Fizz?

A maioria dos jogadores de Fizz completa Aurora e Crepúsculo primeiro, com mediana de 12,4 minutos.

Como jogar de Fizz Topo?

Pelos dados ranqueados deste patch, Fizz vence jogando com estes pontos fortes: jogar para o fim de jogo.