Hecarim, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
46.3%
Taxa de Escolha
2.2%
Taxa de ban
3.2%

Hecarim Como jogar: dicas e picos de poder

Hecarim Tier FLutadorTanque
Patch
26.20
Partidas
2.904
Rota
Selva
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
14 de out. de 2026 UTC

Como jogar de Hecarim no patch 26.20, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Hecarim das derrotas.

Ordem de maximização
Q > W > E
Primeiro item
Cria de Andabrisas0,1 min
Ouro vs rota aos 15
+292
Vitórias com 1k de ouro à frente
65,7%
Vitórias com 1k de ouro atrás
21,3%

Picos de poder de Hecarim (patch 26.20)

Selva

Quando Hecarim Selva fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Hecarim mais vence.

  1. Nv. 3
    As três habilidades básicas no nível 3
    O combo completo de Hecarim está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
  2. Nv. 6
    Ultimate nível 1 no nível 6
    O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que Hecarim chegar nele.
  3. Nv. 11
    Ultimate nível 2 no nível 11
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Hecarim pode iniciar ou vencer.
  4. Nv. 16
    Ultimate nível 3 no nível 16
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Hecarim pode iniciar ou vencer.
  5. 0,1 min
    Primeiro item aos 0,1 min
    Cria de AndabrisasCria de Andabrisas pronto — o primeiro pico real de dano ou resistência de Hecarim.
  6. 11,9 min
    Dois itens aos 11,9 min
    Cria de AndabrisasLança de ShojinCria de Andabrisas + Lança de Shojin: a janela para agrupar e pegar objetivos.
  7. 19,4 min
    Núcleo de três itens aos 19,4 min
    Cria de AndabrisasLança de ShojinDança da MorteCria de Andabrisas + Lança de Shojin + Dança da Morte completa a build principal de Hecarim.
  8. 20 min
    Mais forte em partidas de cerca de 20 minutos
    Hecarim vence 47,6% das partidas que terminam por volta deste ponto.

Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.

Plano de rota de Hecarim Selva

Hecarim domina a rota: troque cedo e com frequência, pressione a vantagem e transforme o ouro extra no primeiro pico de item. Em média, Hecarim Selva está 292 de ouro à frente do rival de rota aos 15 minutos e à frente em 57% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 66% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 21%. Hecarim consegue em média 0,25 abates solo até os 15 minutos.

Taxa de vitória de Hecarim pelo ouro aos 15

  • 1.000+ de ouro à frente65,7%
  • À frente57,1%
  • Atrás31,2%
  • 1.000+ de ouro atrás21,3%

Confrontos que decidem o plano

Pressione estas rotas
Nunu e Willump+868 de ouro aos 15
Shaco+857 de ouro aos 15
Rammus+791 de ouro aos 15

Hecarim no meio e fim de jogo

O que Hecarim faz melhor ou pior que outros campeões depois da fase de rotas, pelas partidas ranqueadas deste patch — percentis em que 100 é o maior valor entre todos os campeões.

Jogue com estes pontos fortes

  • Hecarim se cura muito (percentil 95): lutas longas e cercos favorecem Hecarim.
  • Hecarim aguenta bem o dano (percentil 80): fique entre o inimigo e seus carries.
  • Hecarim vence 1,8 pontos a mais em partidas curtas do que longas: agrupe, pegue objetivos e feche antes que o inimigo escale.

Erros a evitar

  • Hecarim fica para trás em CS (14/100): dê last hit nas ondas que puder, itens ainda importam.
  • A visão é um ponto fraco (21/100): compre Sentinelas de Controle e varra antes de entrar no mato às cegas.
  • Hecarim não é um carry de dano (24/100): não entre em lutas esperando que Hecarim vença sozinho.
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Como jogar de Hecarim: FAQ - Patch 26.20

Quando Hecarim tem picos de poder?

Os picos de Hecarim numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16; Primeiro item aos 0,1 min.

Hecarim consegue virar estando atrás?

Hecarim vence 31% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 1.182 partidas), contra 57% quando está à frente — perder a rota custa partidas a Hecarim, mas não é decisivo.

Qual é o primeiro item de Hecarim?

A maioria dos jogadores de Hecarim completa Cria de Andabrisas primeiro, com mediana de 0,1 minutos.

Como jogar de Hecarim Selva?

Pelos dados ranqueados deste patch, Hecarim vence jogando com estes pontos fortes: aceitar lutas longas e cercos; ser linha de frente para seus carries; fechar o jogo cedo.