
- Taxa de Vitoria
- 47.6%
- Taxa de Escolha
- 3.5%
- Taxa de ban
- 20.0%
Locke vs Mel
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 4.649
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 15 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Locke vs Mel é um confronto a decisive no LoL patch 26.20. Locke vence com 55.2% de win rate (+10.3%) sobre Mel baseado em 58 partidas. Locke holds the advantage in both the early and late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Locke para o confronto Locke vs Mel.
Análise de Matchup de Locke
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Locke se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.


Quem vence: Locke vs Mel?
Locke vence 58.2% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 45.0% e 70.3% (faixa de 95%).
- Esperado
- 52.6% Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio)
- Efeito do confronto
- +5.6 pts Observado menos esperado
- Amostra
- 55 partidas Rota: Meio
- vs patch 26.19
- +1.3 pts Dentro da variação normal entre patches
Rota: Meio · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.20 · 10 de out. – 11 de out.
Principais conclusões
- Os dados atuais favorecem levemente Locke, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Locke vence 58.2% de 55 partidas (faixa de 95% 45.0–70.3%).
- As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio) preveem 52.6% para Locke; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
- Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 145, dentro da margem de erro (55 partidas).
- Jogadores de Locke escolhem Anel de Doran + Poção de Vida + Poção de Vida com muito mais frequência contra Mel: 45.1% nas outras partidas deles (rota: Meio), 60.0% aqui.
Como calculamos
Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.
Uma partida só conta quando Locke e Mel jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.
A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.
A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.
"O que muda" compara as escolhas de Locke neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).
Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.
Locke vs Mel: estatísticas de rota
Aos 15 minutos
Médias da partida inteira
Locke vs Mel: taxa de vitória por duração da partida
Taxa de vitória de Locke contra Mel por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.
Nenhuma duração se destaca: os resultados de Locke contra Mel em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.
Locke vs Mel: picos de poder
Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.
- Rota (15 min)EquilibradoOuro de Locke aos 15: −145
- Primeiro itemMelLocke: 11.1 min · Mel: 10.6 min
- Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
- Partidas de 20–30 minDados insuficientes
- Partidas de 30+ minDados insuficientes
O que Locke muda contra Mel
Escolhas que jogadores de Locke fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Meio).


Anel de Doran + Poção de Vida + Poção de VidaItens iniciaisNormalmente45.1%vs Mel60.0%+14.9 pts57.6% de vitórias aqui
Normalmente45.5%vs Mel60.0%+14.5 pts51.5% de vitórias aqui- Q > W > Ea ordem de habilidades Q > W > EPrioridade de habilidadesNormalmente19.6%vs Mel7.3%−12.3 pts
Normalmente13.6%vs Mel25.5%+11.9 pts
Normalmente5.1%vs Mel16.4%+11.3 pts
Melhor build de Locke vs Mel
Build habitual de Locke (Meio)
78.7% de taxa de vitória · 61 partidas
Contra Mel
Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 7 de 36 partidas de Locke contra Mel tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Locke em vez disso.
- Locke costuma completar Perdição de Lich primeiro, aos 11.1 min (mediana de 41 partidas).
- Mel costuma completar Eco de Luden primeiro, aos 10.6 min (mediana de 36 partidas).
- Prioridade de habilidades: Q > E > W — a mesma de sempre.
As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.
Melhores runas de Locke vs Mel
Planeje seu draft de Locke no Laboratório de Draft
O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.
- Quadro de draft 5v5 completo
- Vitórias por confronto de rota
- Sugestões de picks e bans

Dados de matchup de Locke para o patch 26.20 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Locke contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Locke, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Outros confrontos de Locke
Mais difíceis para Locke
Mais fáceis para Locke
Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.
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Perguntas frequentes: Locke vs Mel - Patch 26.20
Quem vence: Locke vs Mel?
Os dados atuais favorecem levemente Locke, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Locke vence 58.2% de 55 partidas (faixa de 95% 45.0–70.3%).
Qual é a taxa de vitória de Locke contra Mel?
Locke vence 58.2% de 55 partidas contra Mel (rota: Meio) no patch 26.20 (faixa de 95% 45.0–70.3%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio), o esperado seria 52.6%.
Locke é counter de Mel?
Não claramente. Locke vence 58.2% de 55 partidas contra Mel, e a faixa de 95% (45.0–70.3%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.
Quem vence a rota: Locke ou Mel?
Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 145, dentro da margem de erro (55 partidas).
Locke escala melhor que Mel?
Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.
Quando Mel é mais forte contra Locke?
Mel está mensuravelmente à frente em: Primeiro item.
Qual build usar com Locke contra Mel?
Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Locke (rota: Meio): Chama Sombria, Perdição de Lich, Ladrão de Almas de Mejai. A maior mudança contra Mel: Anel de Doran + Poção de Vida + Poção de Vida (45.1% normalmente, 60.0% aqui).
Quais runas usar com Locke contra Mel?
Use a página habitual de Locke com Eletrocutar (Dominação + Determinação); há poucas partidas para uma página específica do confronto. A maior mudança contra Mel: Caçador de Tesouros (45.5% normalmente, 60.0% aqui).
