
Luxvs Olaf
Lux vs Olaf é um confronto a decisive no LoL patch 26.10. Lux vence com 60.0% de win rate (+20.0%) sobre Olaf baseado em 5 partidas. Lux holds the advantage in both the early and late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Lux para o confronto Lux vs Olaf.
Lux Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Lux performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Lux vs Olaf Matchup?

Resumo do confronto Lux vs Olaf
O confronto Lux vs Olaf é um confronto decisivo no jogo ranqueado de League of Legends. Com base em 5 partidas recentes analisadas, Lux vence com uma taxa de vitória de 60.0% comparada aos 40.0% de Olaf, dando a Lux uma vantagem de 20.0 pontos percentuais. Lux domina em cada estágio — desde a rota inicial até as lutas de equipe tardias. Esta vantagem consistente torna difícil para os jogadores de Olaf encontrar janelas favoráveis, então estratégias dependentes de equipe e evitar confrontos solo são essenciais. A maior diferença estatística é em sustain, onde Olaf lidera por 922 HP/min — uma diferença que influencia fortemente o resultado de trocas e escaramuças. Jogadores de Lux podem confiantemente escolher contra Olaf e jogar agressivamente desde o nível 1. Procure estabelecer dominância de rota cedo através de trocas favoráveis e afaste Olaf do CS sempre que possível. Entender essas dinâmicas de confronto é essencial para decisões de seleção de campeão e estratégia durante o jogo ao enfrentar este oponente de rota.
Análise da fase de rotas Lux vs Olaf
Olaf é favorecido durante a fase de rotas contra Lux, vencendo 4 de 5 categorias estatísticas chave. Olaf tem vantagens em farm, dano, renda de ouro e sustain, tornando-o o laner mais forte neste confronto.
Best Lux Build Against Olaf
Sapatos do Feiticeiro é a escolha ótima de botas contra Olaf, fornecendo a mobilidade e estatísticas que Lux mais precisa neste confronto. Os itens principais de melhor desempenho para Lux contra Olaf são Eco de Luden, Ápice da Tempestade e Ampulheta de Zhonya. Esta combinação dá a Lux um equilíbrio efetivo de dano, sobrevivência e utilidade para o confronto. Esta build performa excepcionalmente bem, alcançando uma taxa de vitória de 100.0% em 1 partidas — muito acima da média e tornando-a o melhor caminho de itens contra Olaf. Ajustes podem ser necessários baseados em composições de equipe e estado do jogo, mas esta build fornece a fundação mais forte para o confronto Lux vs Olaf.
Early Game vs Late Game
O jogo inicial (primeiros 15 minutos) é um cara ou coroa entre Lux e Olaf, com Lux mantendo uma vantagem mínima de 50.0% de taxa de vitória (+0.0%). Habilidade individual e proximidade da selva importarão mais que vantagem de campeão na fase de rotas inicial.
Lux é muito superior no jogo tardio (25+ minutos), ostentando uma taxa de vitória de 100.0% — 100.0 pontos acima de Olaf. Jogos estendidos favorecem fortemente Lux, cujo kit e escalamento os tornam uma força dominante em lutas de equipe e controle de objetivos.
Lux mantém a vantagem em cada estágio do jogo, tornando este um confronto consistentemente favorável da rota até as lutas de equipe tardias. Jogadores de Olaf devem procurar outplays, estratégias dependentes de equipe e picks ao invés de confiar em escalamento para vencer este confronto.
Best Lux Runes Against Olaf
Usar Feitiçaria principal com Inspiração secundário permite que Lux pressione sua vantagem contra Olaf, amplificando os pontos fortes que tornam este confronto favorável.
Dados de matchup de Lux para o patch 26.10 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Lux contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Lux, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Oponente | Taxa de Vitória | Partidas | CS/min | Dano/min | Ouro/partida | TV Inicial | TV Final |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.61% | 768 | 2.2 | 737 | 9,964 | 51.6% | 43.3% | |
| 51.91% | 470 | 2.3 | 729 | 9,937 | 50.0% | 53.1% | |
| 47.34% | 414 | 1.9 | 714 | 9,780 | 49.7% | 45.8% | |
| 48.52% | 406 | 2.0 | 713 | 9,901 | 57.4% | 42.2% | |
| 50.64% | 391 | 3.0 | 779 | 10,615 | 50.7% | 50.6% | |
| 48.54% | 377 | 2.2 | 753 | 10,139 | 59.2% | 41.3% | |
| 46.93% | 375 | 2.0 | 718 | 9,847 | 50.3% | 44.7% | |
| 49.13% | 346 | 4.0 | 751 | 10,544 | 51.5% | 47.6% | |
| 51.35% | 296 | 2.0 | 740 | 9,715 | 57.3% | 46.2% | |
| 49.65% | 284 | 2.0 | 670 | 10,062 | 48.3% | 50.6% | |
| 51.31% | 267 | 6.0 | 895 | 11,362 | 55.2% | 48.3% | |
| 51.15% | 262 | 2.0 | 740 | 10,035 | 53.1% | 50.0% | |
| 53.91% | 256 | 3.8 | 779 | 10,899 | 51.8% | 55.5% | |
| 50.00% | 254 | 2.5 | 713 | 10,220 | 46.1% | 52.6% | |
| 43.25% | 252 | 2.0 | 741 | 9,718 | 52.6% | 37.6% | |
| 45.45% | 242 | 2.6 | 815 | 10,272 | 49.5% | 42.7% | |
| 44.74% | 228 | 2.1 | 728 | 9,933 | 50.0% | 40.9% | |
| 43.64% | 220 | 2.0 | 680 | 9,451 | 48.9% | 40.1% | |
| 53.81% | 210 | 6.3 | 893 | 11,944 | 56.8% | 51.6% | |
| 47.55% | 204 | 2.3 | 731 | 10,586 | 52.2% | 45.2% | |
| 48.26% | 201 | 2.5 | 714 | 10,660 | 45.1% | 50.4% | |
| 56.78% | 199 | 2.0 | 581 | 9,347 | 64.9% | 49.5% | |
| 56.85% | 197 | 5.4 | 888 | 11,606 | 65.2% | 52.3% | |
| 48.13% | 187 | 1.9 | 827 | 10,039 | 50.0% | 46.9% | |
| 49.44% | 180 | 2.1 | 686 | 9,312 | 44.6% | 52.8% | |
| 52.25% | 178 | 2.1 | 738 | 9,794 | 66.7% | 42.5% | |
| 47.13% | 174 | 5.7 | 809 | 11,347 | 44.3% | 48.7% | |
| 45.06% | 162 | 2.1 | 661 | 9,917 | 56.1% | 37.5% | |
| 44.59% | 157 | 6.1 | 815 | 10,959 | 45.6% | 43.8% | |
| 50.00% | 150 | 2.1 | 752 | 10,389 | 60.7% | 42.7% | |
| 42.28% | 149 | 6.7 | 858 | 11,828 | 37.0% | 45.3% | |
| 46.31% | 149 | 5.9 | 945 | 11,413 | 53.6% | 41.9% | |
| 53.57% | 140 | 6.0 | 946 | 11,688 | 63.2% | 47.0% | |
| 47.76% | 134 | 6.1 | 836 | 11,408 | 59.6% | 40.2% | |
| 57.85% | 121 | 4.3 | 788 | 11,377 | 69.4% | 50.0% | |
| 58.04% | 112 | 1.9 | 687 | 9,578 | 70.4% | 46.5% | |
| 51.82% | 110 | 1.9 | 706 | 10,259 | 62.5% | 45.7% | |
| 44.04% | 109 | 6.1 | 854 | 11,382 | 36.4% | 49.2% | |
| 48.15% | 108 | 2.0 | 725 | 9,794 | 53.3% | 44.4% | |
| 41.35% | 104 | 4.9 | 764 | 10,179 | 43.8% | 39.3% | |
| 53.40% | 103 | 5.4 | 842 | 11,970 | 56.3% | 52.1% | |
| 48.48% | 99 | 6.3 | 933 | 12,410 | 50.0% | 47.4% | |
| 55.67% | 97 | 2.6 | 731 | 9,832 | 58.7% | 52.9% | |
| 46.39% | 97 | 2.3 | 734 | 10,456 | 50.0% | 44.6% | |
| 54.64% | 97 | 3.5 | 845 | 11,099 | 54.5% | 54.7% | |
| 63.16% | 95 | 5.5 | 930 | 11,488 | 58.5% | 66.7% | |
| 48.31% | 89 | 5.3 | 849 | 12,002 | 53.6% | 45.9% | |
| 45.45% | 88 | 6.0 | 779 | 10,627 | 42.9% | 47.8% | |
| 46.59% | 88 | 6.1 | 848 | 11,714 | 52.9% | 42.6% | |
| 48.28% | 87 | 1.9 | 661 | 9,553 | 56.8% | 42.0% | |
| 57.47% | 87 | 2.0 | 755 | 10,260 | 57.6% | 57.4% | |
| 50.00% | 86 | 6.2 | 927 | 11,504 | 51.4% | 49.0% | |
| 56.98% | 86 | 4.5 | 893 | 11,616 | 51.7% | 59.6% | |
| 54.12% | 85 | 5.8 | 850 | 11,140 | 48.5% | 57.7% | |
| 55.29% | 85 | 4.8 | 788 | 11,310 | 63.6% | 50.0% | |
| 50.00% | 84 | 6.6 | 1,008 | 11,897 | 56.7% | 46.3% | |
| 57.32% | 82 | 6.1 | 847 | 11,215 | 60.0% | 55.3% | |
| 51.95% | 77 | 5.5 | 814 | 11,417 | 54.5% | 50.0% | |
| 48.61% | 72 | 6.2 | 957 | 11,629 | 43.8% | 52.5% | |
| 63.64% | 66 | 5.7 | 835 | 11,283 | 58.1% | 68.6% | |
| 59.09% | 66 | 6.3 | 987 | 14,196 | 80.0% | 50.0% | |
| 50.77% | 65 | 2.0 | 770 | 10,994 | 57.9% | 47.8% | |
| 45.31% | 64 | 2.0 | 677 | 9,845 | 52.0% | 41.0% | |
| 46.77% | 62 | 5.7 | 950 | 11,581 | 63.0% | 34.3% | |
| 55.74% | 61 | 4.6 | 795 | 11,316 | 57.7% | 54.3% | |
| 47.46% | 59 | 3.4 | 802 | 11,232 | 57.9% | 42.5% | |
| 52.63% | 57 | 5.4 | 891 | 12,068 | 56.3% | 51.2% | |
| 42.86% | 56 | 2.1 | 703 | 10,379 | 38.9% | 44.7% | |
| 46.43% | 56 | 6.0 | 837 | 12,262 | 52.4% | 42.9% | |
| 44.64% | 56 | 6.2 | 882 | 10,862 | 44.4% | 44.8% | |
| 38.18% | 55 | 6.1 | 875 | 11,438 | 36.0% | 40.0% | |
| 47.17% | 53 | 5.3 | 954 | 11,502 | 35.3% | 52.8% | |
| 58.49% | 53 | 6.2 | 906 | 11,650 | 47.6% | 65.6% | |
| 49.02% | 51 | 6.4 | 898 | 11,780 | 60.9% | 39.3% | |
| 46.67% | 45 | 6.0 | 903 | 12,752 | 76.5% | 28.6% | |
| 63.64% | 44 | 1.9 | 701 | 10,368 | 66.7% | 62.1% | |
| 50.00% | 44 | 6.2 | 890 | 12,514 | 50.0% | 50.0% | |
| 51.22% | 41 | 2.0 | 790 | 9,721 | 63.2% | 40.9% | |
| 53.85% | 39 | 4.7 | 802 | 11,513 | 60.0% | 50.0% | |
| 53.85% | 39 | 6.4 | 897 | 11,935 | 35.3% | 68.2% | |
| 50.00% | 36 | 7.0 | 895 | 11,346 | 45.0% | 56.3% | |
| 65.63% | 32 | 5.8 | 866 | 11,463 | 66.7% | 65.0% | |
| 43.75% | 32 | 4.7 | 883 | 10,308 | 26.7% | 58.8% | |
| 46.88% | 32 | 4.5 | 937 | 11,051 | 57.1% | 38.9% | |
| 54.84% | 31 | 5.8 | 853 | 10,836 | 50.0% | 60.0% | |
| 46.67% | 30 | 6.1 | 950 | 12,249 | 46.1% | 47.1% | |
| 44.83% | 29 | 5.7 | 806 | 10,918 | 46.7% | 42.9% | |
| 48.28% | 29 | 6.3 | 853 | 13,557 | 58.3% | 41.2% | |
| 42.86% | 28 | 4.5 | 1,042 | 11,636 | 60.0% | 33.3% | |
| 34.62% | 26 | 2.0 | 770 | 10,018 | 40.0% | 31.3% | |
| 57.69% | 26 | 6.1 | 869 | 11,946 | 50.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 24 | 6.0 | 873 | 12,024 | 41.7% | 58.3% | |
| 52.17% | 23 | 3.2 | 789 | 10,756 | 62.5% | 46.7% | |
| 68.18% | 22 | 6.1 | 902 | 12,318 | 75.0% | 64.3% | |
| 52.38% | 21 | 6.2 | 891 | 10,417 | 70.0% | 36.4% | |
| 47.62% | 21 | 2.0 | 642 | 8,035 | 41.7% | 55.6% | |
| 60.00% | 20 | 2.8 | 822 | 9,251 | 80.0% | 40.0% | |
| 45.00% | 20 | 6.4 | 920 | 12,366 | 33.3% | 54.5% | |
| 45.00% | 20 | 2.2 | 750 | 11,316 | 62.5% | 33.3% | |
| 45.00% | 20 | 3.9 | 808 | 10,751 | 85.7% | 23.1% | |
| 47.37% | 19 | 5.3 | 838 | 12,636 | 75.0% | 27.3% | |
| 47.37% | 19 | 2.4 | 668 | 9,556 | 57.1% | 41.7% | |
| 73.68% | 19 | 6.0 | 930 | 12,201 | 66.7% | 80.0% | |
| 50.00% | 18 | 6.5 | 1,041 | 13,981 | 66.7% | 41.7% | |
| 61.11% | 18 | 6.6 | 703 | 11,024 | 71.4% | 54.5% | |
| 50.00% | 18 | 5.6 | 831 | 10,301 | 62.5% | 40.0% | |
| 56.25% | 16 | 5.9 | 1,210 | 13,387 | 60.0% | 54.5% | |
| 46.67% | 15 | 6.2 | 907 | 11,398 | 42.9% | 50.0% | |
| 73.33% | 15 | 5.5 | 769 | 10,172 | 83.3% | 66.7% | |
| 46.67% | 15 | 5.7 | 954 | 14,068 | 50.0% | 45.5% | |
| 50.00% | 14 | 6.9 | 1,003 | 13,219 | 66.7% | 37.5% | |
| 61.54% | 13 | 6.8 | 945 | 12,379 | 57.1% | 66.7% | |
| 61.54% | 13 | 4.2 | 734 | 10,278 | 80.0% | 50.0% | |
| 61.54% | 13 | 2.1 | 705 | 9,075 | 66.7% | 50.0% | |
| 61.54% | 13 | 5.4 | 926 | 12,758 | 66.7% | 57.1% | |
| 58.33% | 12 | 7.3 | 785 | 11,974 | 57.1% | 60.0% | |
| 58.33% | 12 | 4.3 | 764 | 10,300 | 60.0% | 57.1% | |
| 41.67% | 12 | 6.6 | 830 | 9,178 | 28.6% | 60.0% | |
| 63.64% | 11 | 2.3 | 777 | 9,699 | 80.0% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 3.5 | 1,016 | 11,891 | 33.3% | 50.0% | |
| 63.64% | 11 | 6.8 | 916 | 13,993 | 50.0% | 66.7% | |
| 18.18% | 11 | 3.1 | 683 | 10,762 | 0.0% | 33.3% | |
| 63.64% | 11 | 4.7 | 809 | 11,532 | 66.7% | 62.5% | |
| 27.27% | 11 | 6.1 | 1,020 | 12,358 | 66.7% | 12.5% | |
| 54.55% | 11 | 5.4 | 879 | 11,621 | 50.0% | 57.1% | |
| 30.00% | 10 | 3.2 | 663 | 7,806 | 42.9% | 0.0% | |
| 22.22% | 9 | 3.1 | 997 | 11,112 | 0.0% | 33.3% | |
| 22.22% | 9 | 4.6 | 894 | 10,105 | 25.0% | 20.0% | |
| 44.44% | 9 | 4.2 | 704 | 10,034 | 66.7% | 33.3% | |
| 66.67% | 9 | 3.4 | 652 | 11,698 | 66.7% | 66.7% | |
| 44.44% | 9 | 5.8 | 790 | 9,788 | 66.7% | 0.0% | |
| 66.67% | 9 | 4.6 | 771 | 11,397 | 75.0% | 60.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.7 | 988 | 12,158 | 60.0% | 25.0% | |
| 77.78% | 9 | 4.8 | 926 | 13,473 | 100.0% | 71.4% | |
| 62.50% | 8 | 1.8 | 673 | 8,691 | 60.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 8 | 3.8 | 810 | 10,492 | 75.0% | 25.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.1 | 718 | 8,851 | 50.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 4.5 | 963 | 14,048 | 100.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 3.5 | 849 | 9,584 | 50.0% | 25.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.5 | 917 | 14,099 | 0.0% | 33.3% | |
| 100.00% | 7 | 6.5 | 821 | 12,409 | 100.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.5 | 882 | 9,009 | 50.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.0 | 732 | 11,423 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.1 | 551 | 7,421 | 50.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.5 | 684 | 9,310 | 66.7% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.0 | 594 | 9,688 | 66.7% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.2 | 981 | 12,503 | 0.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.2 | 553 | 6,702 | 66.7% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.0 | 981 | 10,787 | 66.7% | 100.0% | |
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Lux vs Olaf - Perguntas Frequentes
Como Lux se sai contra Olaf em League of Legends?
Lux vence o matchup Lux vs Olaf com uma taxa de vitoria de 60.0% comparado aos 40.0% de Olaf, uma diferenca de 20.0 pontos percentuais. Estes dados sao baseados em 5 partidas ranqueadas recentes no patch 26.10.
Como Lux se sai contra Olaf no early game?
No early game, Lux tem a vantagem contra Olaf com uma taxa de vitoria de 50.0% versus 50.0%. Jogadores de Lux devem pressionar sua vantagem na lane atraves de trocas agressivas e controle de wave durante os primeiros 15 minutos.
Como Lux se sai contra Olaf no late game?
No late game, Lux assume o controle do matchup Lux vs Olaf com uma taxa de vitoria de 100.0% comparado a 0.0%. Lux escala melhor em teamfights e disputas de objetivos apos 25 minutos.
Quem vence o matchup Lux vs Olaf?
Lux vence o matchup contra Olaf com uma taxa de vitoria de 60.0% no patch 26.10 de League of Legends. A vantagem de 20.0 pontos percentuais significa que Lux e significantly favorecido neste matchup de lane baseado em 5 partidas analisadas.
Qual e a melhor build de Lux contra Olaf?
A melhor build de Lux contra Olaf inclui Eco de Luden, Ápice da Tempestade, Ampulheta de Zhonya with Sapatos do Feiticeiro. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Confira o detalhamento do matchup acima para o caminho completo de itens e ordem de build.
Quais sao as melhores runas de Lux contra Olaf?
As melhores runas de Lux contra Olaf usam a arvore primaria Feitiçaria com Inspiração secundaria. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Lux vs Olaf matchup. Veja o detalhamento completo das runas na comparacao de matchup acima.
Lux da counter em Olaf?
Sim, Lux tem um matchup favoravel contra Olaf com uma taxa de vitoria de 60.0%. Lux strongly counters Olaf na lane baseado nos dados atuais do patch 26.10.
Como jogar Lux contra Olaf?
Ao jogar Lux contra Olaf, aproveite suas vantagens estatisticas trocando agressivamente durante janelas favoraveis. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construa os itens e runas recomendados para este matchup especifico para melhores resultados.
