
RumbleBuild Topo: itens e botas
A build de Rumble mais jogada no patch 26.19 é Sapatos do Feiticeiro, Maldição Sanguinária, Tormento de Liandry, Ampulheta de Zhonya, Criafendas, Chama Sombria, Lente do Oráculo: 10.33% das partidas, 56% de vitórias. Abaixo estão as botas, primeiros itens, itens iniciais e feitiços de invocador mais escolhidos, cada um com sua taxa de vitória e número de partidas.
Selecione uma Build de Rumble
Maldição Sanguinária
Tormento de Liandry
Ampulheta de Zhonya
Maldição Sanguinária
Tormento de Liandry
Chama Sombria
Tormento de Liandry
Chama Sombria
Ampulheta de Zhonya
Melhor Build de Rumble - Itens com Maior Taxa de Vitória
Build Completa
Ordem de Build Inicial
Melhores Feitiços de Invocador

Flash + Ignite55.3%Taxa de Vitória76.0%Taxa de Escolha
Flash + Teleport44.4%Taxa de Vitória18.0%Taxa de Escolha
Estatísticas da Build
Esta build de Rumble foca em poder de habilidade para dano máximo de habilidades. Construa os itens core primeiro para seu pico de poder, depois adapte com itens situacionais baseado na composição do time inimigo.
Os itens principais desta build de Rumble são Maldição Sanguinária, Tormento de Liandry e Ampulheta de Zhonya. Esta combinação alcança 56.0% de taxa de vitória em 50 partidas analisadas.
Na build completa, Rumble ganha um total de 410 PA, 1050 Vida e 50 Armadura, oferecendo um perfil de poder forte para dano mágico.
Os itens iniciais mais populares para Rumble são Doran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward com uma taxa de vitória de 61.1% e taxa de escolha de 36.0%.
- Maldição Sanguinária Tier S

Maldição Sanguinária
2,90050.26%Taxa de Vitória+3.33%Dif. TV37.43%Taxa de Escolha - Tormento de Liandry Tier S

Tormento de Liandry
3,00047.85%Taxa de Vitória+0.92%Dif. TV92.28%Taxa de Escolha - Ampulheta de Zhonya Tier S

Ampulheta de Zhonya
3,25053.80%Taxa de Vitória+6.87%Dif. TV33.86%Taxa de Escolha
Monte sua próxima build de Rumble
Teste qualquer combinação de itens — até fora do meta — contra milhares de partidas reais de Rumble. Veja na hora a taxa de vitória, o KDA, o dano e o impacto real de cada item antes de travar sua build.
- Qualquer combinação de itens — até off-meta
- Milhares de partidas reais
- Taxa de vitória por elo e duração

Jogadores de Rumble completam Tormento de Liandry primeiro em 92% das partidas, vencendo 48.4% delas. A mediana do primeiro item é aos 13:18 (percentis 25 a 75: 11:30 a 14:54).
Primeiro item
| Build | Taxa de Vitória | Taxa de Escolha | Pronto em | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 48.4% | 91.7% | 13:18 | 444 | |
| 36.8% | 3.9% | 13:30 | 19 | |
| 50.0% | 0.8% | 14:18 | 4 |
Dois primeiros itens
| Build | Taxa de Vitória | Taxa de Escolha | Pronto em | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 56.4% | 22.5% | 21:42 | 94 | |
| 49.7% | 35.2% | 21:12 | 147 | |
| 48.1% | 12.9% | 23:42 | 54 |
Núcleo de três itens
| Build | Taxa de Vitória | Taxa de Escolha | Pronto em | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 75.0% | 8.8% | 28:00 | 20 | |
| 53.3% | 19.7% | 30:06 | 45 | |
| 77.8% | 7.9% | 27:48 | 18 |
As etapas mantêm a ordem de compra, então "A e depois B" e "B e depois A" são contados separadamente. O tempo é o minuto em que o último item da etapa foi comprado. As botas são registradas à parte.
Jogadores de Rumble maximizam Q > E > W em 91% das partidas, vencendo 47.3% das 452 partidas que seguiram essa ordem. A grade mostra a habilidade mais comum em cada nível.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 5% das partidas, 52.0% de winrate
- E > Q > W: 3% das partidas, 25.0% de winrate
- Criafendas Tier S

Criafendas
3,10045.59%Taxa de Vitória-1.34%Dif. TV13.47%Taxa de Escolha - Chama Sombria Tier S

Chama Sombria
3,20055.95%Taxa de Vitória+9.02%Dif. TV33.27%Taxa de Escolha
- Sapatos do Feiticeiro Tier S

Sapatos do Feiticeiro
1,10048.34%Taxa de Vitória+1.41%Dif. TV53.66%Taxa de Escolha
- Lente do Oráculo Tier S

Lente do Oráculo
055.88%Taxa de Vitória+8.95%Dif. TV13.47%Taxa de Escolha
Estatísticas combinadas de todos os itens nesta build de Rumble.
Velocidade de Movimento:45
Vida:1050
Poder de Habilidade:410
Armadura:50
Comparação de Builds
Esta build de Rumble como mago burst é otimizada para jogadores que buscam maximizar seu impacto em League of Legends. Seu winrate de 56.0% vem de apenas 50 partidas, então trate-o como uma observação e não como uma vantagem comprovada. Os pontos fortes desta build incluem escala devastadora de poder de habilidade com 410 de AP total e pool de vida substancial para sobrevivência. Escolha esta build quando sua equipe precisar de dano mágico, especialmente se os aliados são principalmente focados em AD. Rumble com esta build pode punir equipes que acumulam armadura. Considere a composição do time inimigo ao finalizar seus itens situacionais para maximizar a eficácia de Rumble. No entanto, esteja ciente de que esta build aceleração de habilidade limitada pode resultar em tempos de recarga mais longos. Com um custo total de 16.550 de ouro, esta build de Rumble escala para o late game. Foque em farmar eficientemente e alcançar seu pico de poder com Maldição Sanguinária, Tormento de Liandry e Ampulheta de Zhonya antes de lutas importantes. Para resultados ideais com esta build de Rumble, foque no timing adequado de itemização, posicionamento em teamfights e adaptação dos seus itens situacionais com base nos desafios específicos que cada jogo apresenta.
Pontos Fortes
- Escala devastadora de poder de habilidade com 410 de AP total
- Pool de vida substancial para sobrevivência
Pontos Fracos
- Aceleração de habilidade limitada pode resultar em tempos de recarga mais longos
Rumble Topo: botas, itens iniciais e feitiços de invocador (patch 26.19)
1.067 partidasA maioria dos jogadores de Rumble Topo faz Tormento de Liandry primeiro (90% das partidas), concluído com mediana de 13,3 minutos. Sapatos do Feiticeiro são as botas mais comuns (56%). Os feitiços de invocador padrão são Flash + Incendiar (76%). A partida costuma começar com Anel de Doran + Poção de Vida + Poção de Vida.
Botas de Rumble
Itens iniciais de Rumble
Feitiços de invocador de Rumble
| Opção | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| 76,4% | 47.5% | 815 | |
| 19,9% | 46.7% | 212 |
Cada opção aparece com sua própria taxa de escolha, taxa de vitória e número de partidas ranqueadas deste patch. Opções com menos de 40 partidas ficam de fora.
Primeiro item e tempo da build principal de Rumble
Qual item os jogadores de Rumble terminam primeiro e qual núcleo de três itens montam, com o minuto mediano de conclusão e os 50% centrais das partidas — o tempo a superar para ter seu pico antes do rival.
Primeiro item concluído
Núcleo de três itens
Todos os itens de Rumble Topo por taxa de vitória
Os itens completos que os jogadores de Rumble mais constroem neste patch, com a porcentagem de partidas em que aparecem e a taxa de vitória. Itens situacionais têm pouca escolha por um motivo — leia a taxa de vitória junto do número de partidas.
Planejador de build de Rumble
Monte uma build
Comece pelo núcleo mais comum de Rumble e troque itens para ver o ouro e os atributos totais. Quando sua seleção tiver um núcleo de três itens que os jogadores realmente montam, a taxa de vitória registrada aparece.
Este núcleo está nos nossos dados ranqueados: 56,7% de vitórias em 97 partidas.
- Poder de Habilidade
- 230
- Vida
- 700
- Armadura
- 50
- Aceleração de Habilidade
- 15
- Penetração Mágica
- 12
- Velocidade de Movimento
- 45







