
Rumblevs Yone
Rumble vs Yone é um confronto a decisive no LoL patch 26.19. Yone vence com 62.5% de win rate (+25.0%) sobre Rumble baseado em 24 partidas. Yone wins the early laning phase while Rumble scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Rumble para o confronto Rumble vs Yone.
Análise de Matchup de Rumble
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Rumble se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.


Quem vence: Rumble vs Yone?
Rumble vence 34.8% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 22.7% e 49.2% (faixa de 95%).
- Esperado
- 48.1% Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Topo)
- Efeito do confronto
- −13.3 pts Observado menos esperado
- Amostra
- 46 partidas Rota: Topo
- vs patch 26.18
- — Partidas insuficientes nos dois patches
Rota: Topo · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.
Eles também se enfrentaram em outra rota (Meio): 7 partidas, Rumble venceu 42.9%.
Principais conclusões
- Yone é favorito neste confronto: Rumble vence 34.8% de 46 partidas, e toda a faixa de 95% (22.7–49.2%) está do mesmo lado de 50%.
- As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Topo) preveem 48.1% para Rumble; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
- Yone costuma vencer a rota: em média 524 de ouro à frente de Rumble aos 15 minutos (46 partidas com registro aos 15 minutos).
- Jogadores de Rumble escolhem Chama Sombria com muito menos frequência contra Yone: 35.7% nas outras partidas deles (rota: Topo), 19.6% aqui.
Como calculamos
Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.
Uma partida só conta quando Rumble e Yone jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.
A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.
A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.
"O que muda" compara as escolhas de Rumble neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).
Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.
Rumble vs Yone: estatísticas de rota
Aos 15 minutos
Médias da partida inteira
Rumble vs Yone: taxa de vitória por duração da partida
Taxa de vitória de Rumble contra Yone por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.
Nenhuma duração se destaca: os resultados de Rumble contra Yone em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.
Rumble vs Yone: picos de poder
Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.
- Rota (15 min)YoneOuro de Rumble aos 15: −524
- Primeiro itemRumbleRumble: 13.3 min · Yone: 14.1 min
- Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
- Partidas de 20–30 minDados insuficientes
- Partidas de 30+ minDados insuficientes
O que Rumble muda contra Yone
Escolhas que jogadores de Rumble fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Topo).
Chama SombriaItemNormalmente35.7%vs Yone19.6%−16.1 pts
Normalmente13.3%vs Yone28.3%+14.9 pts
Flash + TeleporteFeitiços de invocadorNormalmente20.5%vs Yone6.5%−13.9 pts
Flash + IncendiarFeitiços de invocadorNormalmente75.8%vs Yone89.1%+13.3 pts34.1% de vitórias aqui
CeleridadeRunaNormalmente6.2%vs Yone15.2%+9.0 pts- Q > W > Ea ordem de habilidades Q > W > EPrioridade de habilidadesNormalmente5.2%vs Yone13.0%+7.9 pts
Normalmente1.0%vs Yone4.3%+3.4 pts
Até a MorteRunaNormalmente1.0%vs Yone4.3%+3.4 pts
Melhor build de Rumble vs Yone
Build habitual de Rumble (Topo)
58.0% de taxa de vitória · 81 partidas
Contra Yone
Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 5 de 18 partidas de Rumble contra Yone tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Rumble em vez disso.
- Rumble costuma completar Tormento de Liandry primeiro, aos 13.3 min (mediana de 41 partidas).
- Yone costuma completar Espada do Rei Destruído primeiro, aos 14.1 min (mediana de 27 partidas).
- Prioridade de habilidades: Q > E > W — a mesma de sempre.
As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.
Melhores runas de Rumble vs Yone
Planeje seu draft de Rumble no Laboratório de Draft
O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.
- Quadro de draft 5v5 completo
- Vitórias por confronto de rota
- Sugestões de picks e bans

Dados de matchup de Rumble para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Rumble contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Rumble, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
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Perguntas frequentes: Rumble vs Yone - Patch 26.19
Quem vence: Rumble vs Yone?
Yone é favorito neste confronto: Rumble vence 34.8% de 46 partidas, e toda a faixa de 95% (22.7–49.2%) está do mesmo lado de 50%.
Qual é a taxa de vitória de Rumble contra Yone?
Rumble vence 34.8% de 46 partidas contra Yone (rota: Topo) no patch 26.19 (faixa de 95% 22.7–49.2%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Topo), o esperado seria 48.1%.
Rumble é counter de Yone?
Não — é o contrário: Rumble vence apenas 34.8% de 46 partidas contra Yone, e toda a faixa de 95% está abaixo de 50%.
Quem vence a rota: Rumble ou Yone?
Yone costuma vencer a rota: em média 524 de ouro à frente de Rumble aos 15 minutos (46 partidas com registro aos 15 minutos).
Rumble escala melhor que Yone?
Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.
Quando Yone é mais forte contra Rumble?
Yone está mensuravelmente à frente em: Rota (15 min).
Qual build usar com Rumble contra Yone?
Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Rumble (rota: Topo): Tormento de Liandry, Chama Sombria, Ampulheta de Zhonya. A maior mudança contra Yone: Chama Sombria (35.7% normalmente, 19.6% aqui).
Quais runas usar com Rumble contra Yone?
Toque Ígneo com Feitiçaria e Determinação — 42.9% em 21 partidas contra Yone. A maior mudança contra Yone: Flash + Teleporte (20.5% normalmente, 6.5% aqui).
