
- Taxa de Vitoria
- 50.1%
- Taxa de Escolha
- 5.4%
Toque Ígneo vs Cometa Arcano vs Eletrocutar
- Patch
- 26.19
- Partidas com a runa
- 24.363
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 5 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Duração:
Alvo único: 4s
Área de ação: 2s
Dano ao longo do tempo: 1s
- Árvore de runas
- Feitiçaria · Runa principal
- Taxa de Vitoria
- 50.1%−0.1 vs média da fileira
- Taxa de Escolha
- 5.4%
- Melhor campeão
- Annie · 56.9%
- Mais usada por
- Viktor
- Rota principal
- Meio · 41%
Toque Ígneo vs alternativas
Patch 26.19 · Todos os elosSó cabe uma runa principal por página. Aqui está Toque Ígneo contra as 6 runas principais que os jogadores mais escolhem no lugar dela, com os mesmos campeões e no geral.
Com os mesmos campeões, Cometa Arcano vence 0.6 pontos a mais que Toque Ígneo em 57 pares de campeão e rota. Toque Ígneo e Cometa Arcano dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Toque Ígneo vs Cometa Arcano com os mesmos campeões
| Campeão | Toque Ígneo | Cometa Arcano | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 51.4% 4.099 | 55.0% 1.200 | −3.6 | |
| 47.9% 940 | 50.2% 1.751 | −2.3 | |
| 51.4% 422 | 51.3% 6.030 | +0.2 | |
| 50.7% 2.669 | 45.2% 387 | +5.5 | |
| 51.3% 1.725 | 52.2% 356 | −0.9 | |
| 52.2% 270 | 52.1% 2.240 | +0.1 | |
| 48.8% 713 | 46.0% 298 | +2.8 | |
| 52.1% 282 | 49.0% 684 | +3.2 | |
| 46.6% 176 | 52.6% 3.947 | −6.0 | |
| 55.2% 239 | 54.2% 550 | +1.0 | |
| 50.6% 233 | 49.6% 351 | +1.1 | |
| 50.0% 138 | 53.3% 634 | −3.3 |
Por rota
| Rota | Toque Ígneo | Cometa Arcano |
|---|---|---|
| Topo | 49.0% 4.064 | 49.5% 4.074 |
| Selva | 49.2% 669 | 49.5% 833 |
| Meio | 50.8% 9.903 | 49.9% 12.661 |
| ADC | 51.1% 5.011 | 50.1% 3.706 |
| Suporte | 48.9% 4.705 | 50.1% 17.242 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Toque Ígneo | Cometa Arcano |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 880 | 775 |
| Cura | 193 | 120 |
| Dano mitigado | 520 | 476 |
| Dano a objetivos | 312 | 245 |
| Abates | 0,200 | 0,172 |
| Mortes | 0,216 | 0,209 |
No frente a frente com os mesmos campeões está equilibrado: Toque Ígneo e Eletrocutar ficam a 0.3 pontos de distância em 31 combinações de campeão e rota. Eletrocutar é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Toque Ígneo vs Eletrocutar com os mesmos campeões
| Campeão | Toque Ígneo | Eletrocutar | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 51.6% 1.255 | 51.1% 7.143 | +0.6 | |
| 50.1% 505 | 49.7% 539 | +0.4 | |
| 46.8% 280 | 48.8% 2.125 | −2.0 | |
| 56.9% 253 | 50.6% 1.432 | +6.3 | |
| 52.2% 270 | 50.9% 827 | +1.3 | |
| 54.6% 174 | 47.7% 1.218 | +6.9 | |
| 40.9% 399 | 47.9% 194 | −7.1 | |
| 51.7% 143 | 50.8% 926 | +1.0 | |
| 46.0% 124 | 47.5% 1.943 | −1.5 | |
| 44.4% 189 | 45.4% 207 | −1.0 | |
| 46.6% 176 | 51.4% 216 | −4.8 | |
| 53.5% 86 | 49.5% 1.877 | +3.9 |
Por rota
| Rota | Toque Ígneo | Eletrocutar |
|---|---|---|
| Topo | 49.0% 4.064 | 48.3% 3.143 |
| Selva | 49.2% 669 | 46.5% 5.303 |
| Meio | 50.8% 9.903 | 49.8% 29.025 |
| ADC | 51.1% 5.011 | 49.0% 1.013 |
| Suporte | 48.9% 4.705 | 48.1% 5.271 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Toque Ígneo | Eletrocutar |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 880 | 825 |
| Cura | 193 | 205 |
| Dano mitigado | 520 | 553 |
| Dano a objetivos | 312 | 345 |
| Abates | 0,200 | 0,262 |
| Mortes | 0,216 | 0,221 |
Com os mesmos campeões, Toque Ígneo vence 1.1 pontos a mais que Invocar Aery em 26 pares de campeão e rota. Toque Ígneo e Invocar Aery dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Toque Ígneo vs Invocar Aery com os mesmos campeões
| Campeão | Toque Ígneo | Invocar Aery | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 51.4% 4.099 | 47.5% 1.981 | +3.9 | |
| 52.0% 1.274 | 50.2% 450 | +1.7 | |
| 51.0% 4.503 | 51.4% 352 | −0.5 | |
| 46.6% 176 | 51.5% 6.317 | −4.9 | |
| 49.7% 3.890 | 61.1% 126 | −11.4 | |
| 54.5% 396 | 48.1% 158 | +6.4 | |
| 49.2% 323 | 35.4% 144 | +13.8 | |
| 51.4% 422 | 51.6% 124 | −0.2 | |
| 47.9% 940 | 56.4% 78 | −8.5 | |
| 54.3% 223 | 45.7% 105 | +8.5 | |
| 51.7% 87 | 43.2% 278 | +8.6 | |
| 40.9% 399 | 41.8% 79 | −0.9 |
Por rota
| Rota | Toque Ígneo | Invocar Aery |
|---|---|---|
| Topo | 49.0% 4.064 | 48.0% 829 |
| Selva | 49.2% 669 | 45.9% 416 |
| Meio | 50.8% 9.903 | 49.0% 2.492 |
| ADC | 51.1% 5.011 | 51.9% 260 |
| Suporte | 48.9% 4.705 | 51.9% 21.516 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Toque Ígneo | Invocar Aery |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 880 | 380 |
| Cura | 193 | 380 |
| Dano mitigado | 520 | 375 |
| Dano a objetivos | 312 | 134 |
| Abates | 0,200 | 0,072 |
| Mortes | 0,216 | 0,187 |
Com os mesmos campeões, Toque Ígneo vence 1.3 pontos a mais que Colheita Sombria em 41 pares de campeão e rota. Colheita Sombria é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Toque Ígneo vs Colheita Sombria com os mesmos campeões
| Campeão | Toque Ígneo | Colheita Sombria | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 53.7% 1.192 | 49.8% 3.745 | +3.9 | |
| 50.7% 2.669 | 52.1% 873 | −1.4 | |
| 53.8% 342 | 47.0% 853 | +6.8 | |
| 51.1% 274 | 49.2% 541 | +1.9 | |
| 51.4% 422 | 56.2% 194 | −4.8 | |
| 51.7% 808 | 42.7% 124 | +9.0 | |
| 45.3% 95 | 47.3% 1.462 | −2.0 | |
| 46.6% 176 | 44.9% 156 | +1.7 | |
| 52.7% 91 | 44.6% 831 | +8.1 | |
| 52.2% 270 | 50.4% 115 | +1.8 | |
| 44.6% 83 | 50.6% 2.678 | −6.0 | |
| 49.7% 3.890 | 48.1% 77 | +1.7 |
Por rota
| Rota | Toque Ígneo | Colheita Sombria |
|---|---|---|
| Topo | 49.0% 4.064 | 50.0% 650 |
| Selva | 49.2% 669 | 48.7% 10.806 |
| Meio | 50.8% 9.903 | 48.2% 2.596 |
| ADC | 51.1% 5.011 | 48.0% 2.710 |
| Suporte | 48.9% 4.705 | 49.6% 3.713 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Toque Ígneo | Colheita Sombria |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 880 | 796 |
| Cura | 193 | 269 |
| Dano mitigado | 520 | 550 |
| Dano a objetivos | 312 | 576 |
| Abates | 0,200 | 0,250 |
| Mortes | 0,216 | 0,224 |
Com os mesmos campeões, Toque Ígneo vence 2.4 pontos a mais que Agilidade nos Pés em 10 pares de campeão e rota. Agilidade nos Pés é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Toque Ígneo vs Agilidade nos Pés com os mesmos campeões
| Campeão | Toque Ígneo | Agilidade nos Pés | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 53.7% 1.192 | 50.0% 9.879 | +3.7 | |
| 49.7% 3.890 | 46.9% 929 | +2.8 | |
| 50.2% 3.867 | 52.4% 166 | −2.2 | |
| 51.7% 87 | 51.6% 4.700 | +0.1 | |
| 51.1% 274 | 45.7% 116 | +5.4 | |
| 48.7% 2.834 | 52.9% 68 | −4.2 | |
| 51.4% 389 | 53.2% 62 | −1.8 | |
| 51.7% 143 | 49.0% 51 | +2.7 | |
| 48.1% 77 | 44.8% 67 | +3.3 | |
| 48.5% 33 | 56.4% 172 | −7.9 |
Por rota
| Rota | Toque Ígneo | Agilidade nos Pés |
|---|---|---|
| Topo | 49.0% 4.064 | 49.3% 4.005 |
| Selva | 49.2% 669 | 50.9% 3.730 |
| Meio | 50.8% 9.903 | 50.7% 2.663 |
| ADC | 51.1% 5.011 | 49.5% 6.812 |
| Suporte | 48.9% 4.705 | 46.2% 563 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Toque Ígneo | Agilidade nos Pés |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 880 | 795 |
| Cura | 193 | 351 |
| Dano mitigado | 520 | 820 |
| Dano a objetivos | 312 | 522 |
| Abates | 0,200 | 0,236 |
| Mortes | 0,216 | 0,204 |
No frente a frente com os mesmos campeões está equilibrado: Toque Ígneo e Primeiro Ataque ficam a 0.5 pontos de distância em 19 combinações de campeão e rota. Primeiro Ataque é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Toque Ígneo vs Primeiro Ataque com os mesmos campeões
| Campeão | Toque Ígneo | Primeiro Ataque | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 48.7% 2.834 | 52.5% 484 | −3.7 | |
| 51.7% 143 | 50.0% 870 | +1.7 | |
| 53.8% 342 | 47.1% 102 | +6.7 | |
| 52.7% 91 | 44.3% 467 | +8.4 | |
| 48.1% 77 | 51.3% 6.937 | −3.2 | |
| 58.7% 75 | 52.4% 2.771 | +6.3 | |
| 48.1% 293 | 45.2% 62 | +3.0 | |
| 35.6% 45 | 51.1% 1.385 | −15.6 | |
| 48.9% 45 | 51.4% 551 | −2.5 | |
| 48.8% 84 | 45.8% 72 | +3.0 | |
| 45.0% 40 | 50.1% 541 | −5.1 | |
| 49.7% 3.890 | 44.4% 36 | +5.3 |
Por rota
| Rota | Toque Ígneo | Primeiro Ataque |
|---|---|---|
| Topo | 49.0% 4.064 | 47.7% 974 |
| Selva | 49.2% 669 | 49.4% 3.809 |
| Meio | 50.8% 9.903 | 51.2% 5.801 |
| ADC | 51.1% 5.011 | 50.2% 5.754 |
| Suporte | 48.9% 4.705 | 49.6% 708 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Toque Ígneo | Primeiro Ataque |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 880 | 886 |
| Cura | 193 | 190 |
| Dano mitigado | 520 | 484 |
| Dano a objetivos | 312 | 489 |
| Abates | 0,200 | 0,263 |
| Mortes | 0,216 | 0,215 |
Diferença com o mesmo campeão: para cada campeão e rota com mais de 30 partidas com as duas runas, a diferença de taxa de vitória, ponderada pela menor amostra. Isso elimina o viés dos campeões que usam cada runa.
Toque Ígneo e suas alternativas
Todas as opções em resumo. A coluna do mesmo campeão mostra como cada alternativa se sai contra Toque Ígneo com os campeões que usam as duas.
| Runa | Taxa de Vitoria | Taxa de Escolha | vs esta runa (mesmos campeões) | Campeões em comum |
|---|---|---|---|---|
| 50.1% | 5.4% | — | — | |
| 49.9% | 8.5% | +0.6 | 57 | |
| 49.1% | 9.6% | −0.3 | 31 | |
| 51.4% | 5.6% | −1.1 | 26 | |
| 48.8% | 4.5% | −1.3 | 41 | |
| 49.8% | 3.9% | −2.4 | 10 | |
| 50.2% | 3.8% | +0.5 | 19 |
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Toque Ígneo vs outras runas – Patch 26.19
Toque Ígneo vs Cometa Arcano: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Cometa Arcano vence 0.6 pontos a mais que Toque Ígneo em 57 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Toque Ígneo 50.1%, Cometa Arcano 49.9%. Toque Ígneo e Cometa Arcano dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Toque Ígneo vs Eletrocutar: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Toque Ígneo e Eletrocutar ficam a menos de 0.3 pontos uma da outra (31 combinações de campeão e rota em comum), então escolha pelo estilo de jogo. Em todas as partidas: Toque Ígneo 50.1%, Eletrocutar 49.1%. Eletrocutar é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Toque Ígneo vs Invocar Aery: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Toque Ígneo vence 1.1 pontos a mais que Invocar Aery em 26 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Toque Ígneo 50.1%, Invocar Aery 51.4%. Toque Ígneo e Invocar Aery dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Toque Ígneo vs Colheita Sombria: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Toque Ígneo vence 1.3 pontos a mais que Colheita Sombria em 41 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Toque Ígneo 50.1%, Colheita Sombria 48.8%. Colheita Sombria é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.