
- Taxa de Vitoria
- 50.0%
- Taxa de Escolha
- 7.8%
Pressione o Ataque vs Ritmo Fatal vs Conquistador
- Patch
- 26.19
- Partidas com a runa
- 35.623
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 5 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
- Árvore de runas
- Precisão · Runa principal
- Taxa de Vitoria
- 50.0%−0.1 vs média da fileira
- Taxa de Escolha
- 7.8%
- Melhor campeão
- Shyvana · 54.0%
- Mais usada por
- Shyvana
- Rota principal
- ADC · 35%
Pressione o Ataque vs alternativas
Patch 26.19 · Todos os elosSó cabe uma runa principal por página. Aqui está Pressione o Ataque contra as 6 runas principais que os jogadores mais escolhem no lugar dela, com os mesmos campeões e no geral.
Com os mesmos campeões, Ritmo Fatal vence 0.9 pontos a mais que Pressione o Ataque em 63 pares de campeão e rota. Pressione o Ataque e Ritmo Fatal dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Pressione o Ataque vs Ritmo Fatal com os mesmos campeões
| Campeão | Pressione o Ataque | Ritmo Fatal | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 46.3% 1.707 | 50.3% 9.999 | −4.0 | |
| 51.6% 1.947 | 51.9% 5.065 | −0.3 | |
| 44.6% 1.645 | 46.1% 5.481 | −1.5 | |
| 49.2% 1.388 | 49.7% 8.295 | −0.5 | |
| 50.3% 1.380 | 51.3% 8.583 | −1.0 | |
| 50.8% 4.970 | 45.2% 1.382 | +5.7 | |
| 52.2% 1.376 | 50.6% 4.593 | +1.6 | |
| 46.9% 1.359 | 50.3% 3.299 | −3.4 | |
| 45.1% 935 | 50.0% 3.028 | −4.9 | |
| 51.8% 1.267 | 52.0% 934 | −0.3 | |
| 44.8% 509 | 51.3% 8.944 | −6.5 | |
| 52.8% 591 | 48.9% 1.865 | +3.9 |
Por rota
| Rota | Pressione o Ataque | Ritmo Fatal |
|---|---|---|
| Topo | 52.0% 8.936 | 50.5% 11.168 |
| Selva | 50.9% 9.683 | 51.3% 7.769 |
| Meio | 48.0% 2.913 | 51.3% 8.299 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 50.5% 46.929 |
| Suporte | 46.5% 1.673 | 40.2% 393 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Pressione o Ataque | Ritmo Fatal |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 834 | 861 |
| Cura | 311 | 247 |
| Dano mitigado | 796 | 663 |
| Dano a objetivos | 578 | 544 |
| Abates | 0,258 | 0,265 |
| Mortes | 0,229 | 0,236 |
No frente a frente com os mesmos campeões está equilibrado: Pressione o Ataque e Conquistador ficam a 0.5 pontos de distância em 46 combinações de campeão e rota. Pressione o Ataque e Conquistador dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Pressione o Ataque vs Conquistador com os mesmos campeões
| Campeão | Pressione o Ataque | Conquistador | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 54.0% 5.443 | 52.1% 1.369 | +2.0 | |
| 49.0% 1.341 | 53.4% 5.394 | −4.4 | |
| 51.6% 1.668 | 51.7% 2.659 | −0.1 | |
| 48.7% 2.756 | 48.9% 795 | −0.2 | |
| 44.6% 1.645 | 43.7% 862 | +0.9 | |
| 47.2% 1.244 | 47.2% 934 | ±0.0 | |
| 53.5% 1.068 | 47.2% 1.035 | +6.2 | |
| 50.1% 751 | 50.0% 1.665 | +0.1 | |
| 50.4% 3.006 | 46.3% 557 | +4.1 | |
| 51.8% 633 | 51.9% 466 | −0.1 | |
| 45.3% 1.687 | 44.8% 261 | +0.5 | |
| 45.7% 357 | 51.0% 482 | −5.4 |
Por rota
| Rota | Pressione o Ataque | Conquistador |
|---|---|---|
| Topo | 52.0% 8.936 | 49.6% 26.544 |
| Selva | 50.9% 9.683 | 50.2% 26.315 |
| Meio | 48.0% 2.913 | 49.5% 5.893 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 49.3% 4.758 |
| Suporte | 46.5% 1.673 | 47.2% 1.700 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Pressione o Ataque | Conquistador |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 834 | 790 |
| Cura | 311 | 390 |
| Dano mitigado | 796 | 1.098 |
| Dano a objetivos | 578 | 607 |
| Abates | 0,258 | 0,238 |
| Mortes | 0,229 | 0,218 |
Jogada pelos mesmos campeões, Chuva de Lâminas fica 1.7 pontos à frente de Pressione o Ataque (29 combinações de campeão e rota em comum). Chuva de Lâminas é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Pressione o Ataque vs Chuva de Lâminas com os mesmos campeões
| Campeão | Pressione o Ataque | Chuva de Lâminas | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 51.2% 4.451 | 53.9% 1.507 | −2.7 | |
| 47.2% 1.244 | 52.4% 580 | −5.2 | |
| 49.0% 1.341 | 47.4% 230 | +1.6 | |
| 50.3% 1.380 | 47.2% 144 | +3.1 | |
| 44.4% 153 | 52.6% 439 | −8.2 | |
| 50.4% 115 | 51.3% 4.070 | −0.9 | |
| 52.2% 1.376 | 47.5% 80 | +4.7 | |
| 46.3% 1.707 | 43.0% 79 | +3.3 | |
| 47.5% 314 | 47.3% 91 | +0.2 | |
| 42.2% 64 | 50.0% 2.803 | −7.8 | |
| 52.1% 194 | 53.9% 89 | −1.9 | |
| 53.5% 1.068 | 38.6% 57 | +14.9 |
Por rota
| Rota | Pressione o Ataque | Chuva de Lâminas |
|---|---|---|
| Topo | 52.0% 8.936 | 49.9% 3.072 |
| Selva | 50.9% 9.683 | 50.5% 12.431 |
| Meio | 48.0% 2.913 | 49.4% 2.655 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 46.0% 644 |
| Suporte | 46.5% 1.673 | 48.2% 3.680 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Pressione o Ataque | Chuva de Lâminas |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 834 | 739 |
| Cura | 311 | 362 |
| Dano mitigado | 796 | 890 |
| Dano a objetivos | 578 | 666 |
| Abates | 0,258 | 0,271 |
| Mortes | 0,229 | 0,227 |
Com os mesmos campeões, Pressione o Ataque vence 1.5 pontos a mais que Eletrocutar em 22 pares de campeão e rota. Eletrocutar é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Pressione o Ataque vs Eletrocutar com os mesmos campeões
| Campeão | Pressione o Ataque | Eletrocutar | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 46.6% 4.215 | 40.3% 437 | +6.3 | |
| 48.7% 2.756 | 52.1% 286 | −3.4 | |
| 47.6% 1.536 | 44.8% 239 | +2.8 | |
| 53.8% 392 | 50.5% 374 | +3.3 | |
| 52.7% 222 | 47.7% 663 | +5.0 | |
| 49.7% 189 | 50.6% 946 | −0.9 | |
| 50.9% 434 | 45.7% 173 | +5.3 | |
| 53.4% 356 | 49.2% 189 | +4.2 | |
| 50.1% 751 | 53.5% 101 | −3.4 | |
| 45.3% 64 | 53.5% 6.061 | −8.2 | |
| 41.0% 100 | 42.1% 126 | −1.1 | |
| 52.7% 4.997 | 67.3% 55 | −14.6 |
Por rota
| Rota | Pressione o Ataque | Eletrocutar |
|---|---|---|
| Topo | 52.0% 8.936 | 48.3% 3.143 |
| Selva | 50.9% 9.683 | 46.5% 5.303 |
| Meio | 48.0% 2.913 | 49.8% 29.025 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 49.0% 1.013 |
| Suporte | 46.5% 1.673 | 48.1% 5.271 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Pressione o Ataque | Eletrocutar |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 834 | 825 |
| Cura | 311 | 205 |
| Dano mitigado | 796 | 553 |
| Dano a objetivos | 578 | 345 |
| Abates | 0,258 | 0,262 |
| Mortes | 0,229 | 0,221 |
Com os mesmos campeões, Primeiro Ataque vence 0.8 pontos a mais que Pressione o Ataque em 10 pares de campeão e rota. Primeiro Ataque é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Pressione o Ataque vs Primeiro Ataque com os mesmos campeões
| Campeão | Pressione o Ataque | Primeiro Ataque | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.0% 4.483 | 51.3% 6.937 | −1.3 | |
| 46.6% 4.215 | 40.8% 353 | +5.8 | |
| 47.5% 314 | 51.6% 2.601 | −4.1 | |
| 49.7% 189 | 54.0% 224 | −4.3 | |
| 44.6% 1.645 | 45.8% 72 | −1.2 | |
| 40.5% 84 | 40.0% 50 | +0.5 | |
| 37.0% 46 | 40.8% 98 | −3.9 | |
| 43.6% 39 | 43.3% 141 | +0.3 | |
| 44.9% 49 | 38.2% 68 | +6.7 | |
| 45.5% 77 | 44.4% 36 | +1.0 |
Por rota
| Rota | Pressione o Ataque | Primeiro Ataque |
|---|---|---|
| Topo | 52.0% 8.936 | 47.7% 974 |
| Selva | 50.9% 9.683 | 49.4% 3.809 |
| Meio | 48.0% 2.913 | 51.2% 5.801 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 50.2% 5.754 |
| Suporte | 46.5% 1.673 | 49.6% 708 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Pressione o Ataque | Primeiro Ataque |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 834 | 886 |
| Cura | 311 | 190 |
| Dano mitigado | 796 | 484 |
| Dano a objetivos | 578 | 489 |
| Abates | 0,258 | 0,263 |
| Mortes | 0,229 | 0,215 |
Com os mesmos campeões, Pressione o Ataque vence 1.1 pontos a mais que Aperto dos Mortos-Vivos em 18 pares de campeão e rota. Aperto dos Mortos-Vivos é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Pressione o Ataque vs Aperto dos Mortos-Vivos com os mesmos campeões
| Campeão | Pressione o Ataque | Aperto dos Mortos-Vivos | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.7% 4.997 | 48.6% 917 | +4.0 | |
| 49.0% 1.341 | 47.4% 970 | +1.6 | |
| 47.2% 1.244 | 50.4% 462 | −3.2 | |
| 50.2% 432 | 53.2% 965 | −2.9 | |
| 51.0% 308 | 53.4% 88 | −2.4 | |
| 53.1% 64 | 52.1% 2.076 | +1.0 | |
| 64.6% 65 | 51.5% 412 | +13.2 | |
| 49.1% 57 | 44.1% 592 | +5.0 | |
| 53.1% 49 | 47.1% 1.053 | +6.0 | |
| 45.5% 77 | 45.7% 92 | −0.2 | |
| 51.1% 45 | 46.3% 216 | +4.8 | |
| 54.7% 201 | 62.8% 43 | −8.1 |
Por rota
| Rota | Pressione o Ataque | Aperto dos Mortos-Vivos |
|---|---|---|
| Topo | 52.0% 8.936 | 50.6% 17.633 |
| Selva | 50.9% 9.683 | 48.0% 1.020 |
| Meio | 48.0% 2.913 | 49.4% 1.094 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 50.4% 254 |
| Suporte | 46.5% 1.673 | 49.5% 2.323 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Pressione o Ataque | Aperto dos Mortos-Vivos |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 834 | 788 |
| Cura | 311 | 340 |
| Dano mitigado | 796 | 1.605 |
| Dano a objetivos | 578 | 397 |
| Abates | 0,258 | 0,172 |
| Mortes | 0,229 | 0,203 |
Diferença com o mesmo campeão: para cada campeão e rota com mais de 30 partidas com as duas runas, a diferença de taxa de vitória, ponderada pela menor amostra. Isso elimina o viés dos campeões que usam cada runa.
Pressione o Ataque e suas alternativas
Todas as opções em resumo. A coluna do mesmo campeão mostra como cada alternativa se sai contra Pressione o Ataque com os campeões que usam as duas.
| Runa | Taxa de Vitoria | Taxa de Escolha | vs esta runa (mesmos campeões) | Campeões em comum |
|---|---|---|---|---|
| 50.0% | 7.8% | — | — | |
| 50.6% | 16.4% | +0.9 | 63 | |
| 49.7% | 14.4% | −0.5 | 46 | |
| 49.8% | 5.0% | +1.7 | 29 | |
| 49.1% | 9.6% | −1.5 | 22 | |
| 50.2% | 3.8% | +0.8 | 10 | |
| 50.3% | 4.9% | −1.1 | 18 |
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Pressione o Ataque vs outras runas – Patch 26.19
Pressione o Ataque vs Ritmo Fatal: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Ritmo Fatal vence 0.9 pontos a mais que Pressione o Ataque em 63 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Pressione o Ataque 50.0%, Ritmo Fatal 50.6%. Pressione o Ataque e Ritmo Fatal dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Pressione o Ataque vs Conquistador: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Pressione o Ataque e Conquistador ficam a menos de 0.5 pontos uma da outra (46 combinações de campeão e rota em comum), então escolha pelo estilo de jogo. Em todas as partidas: Pressione o Ataque 50.0%, Conquistador 49.7%. Pressione o Ataque e Conquistador dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Pressione o Ataque vs Chuva de Lâminas: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Chuva de Lâminas vence 1.7 pontos a mais que Pressione o Ataque em 29 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Pressione o Ataque 50.0%, Chuva de Lâminas 49.8%. Chuva de Lâminas é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Pressione o Ataque vs Eletrocutar: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Pressione o Ataque vence 1.5 pontos a mais que Eletrocutar em 22 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Pressione o Ataque 50.0%, Eletrocutar 49.1%. Eletrocutar é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.