
- Taxa de Vitoria
- 50.2%
- Taxa de Escolha
- 3.8%
Primeiro Ataque vs Cometa Arcano vs Ritmo Fatal
- Patch
- 26.19
- Partidas com a runa
- 17.052
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 5 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Tempo de Recarga:
- Árvore de runas
- Inspiração · Runa principal
- Recarga
- 25–15 s (conforme o nível)
- Taxa de Vitoria
- 50.2%+0.3 vs média da fileira
- Taxa de Escolha
- 3.8%
- Melhor campeão
- Veigar · 55.6%
- Mais usada por
- Miss Fortune
Primeiro Ataque vs alternativas
Patch 26.19 · Todos os elosSó cabe uma runa principal por página. Aqui está Primeiro Ataque contra as 6 runas principais que os jogadores mais escolhem no lugar dela, com os mesmos campeões e no geral.
Com os mesmos campeões, Primeiro Ataque vence 1.1 pontos a mais que Cometa Arcano em 24 pares de campeão e rota. Cometa Arcano é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Primeiro Ataque vs Cometa Arcano com os mesmos campeões
| Campeão | Primeiro Ataque | Cometa Arcano | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.4% 2.771 | 49.5% 2.741 | +2.8 | |
| 51.1% 1.385 | 49.1% 1.876 | +2.0 | |
| 49.6% 1.175 | 52.3% 880 | −2.7 | |
| 50.1% 541 | 50.7% 2.384 | −0.6 | |
| 51.4% 551 | 49.4% 1.740 | +2.0 | |
| 44.3% 467 | 46.2% 2.590 | −1.9 | |
| 55.6% 250 | 45.8% 649 | +9.8 | |
| 52.4% 189 | 50.8% 1.489 | +1.6 | |
| 45.8% 286 | 50.0% 310 | −4.2 | |
| 54.0% 163 | 48.4% 916 | +5.6 | |
| 43.3% 141 | 50.7% 1.579 | −7.4 | |
| 48.0% 150 | 47.5% 772 | +0.5 |
Por rota
| Rota | Primeiro Ataque | Cometa Arcano |
|---|---|---|
| Topo | 47.7% 974 | 49.5% 4.074 |
| Selva | 49.4% 3.809 | 49.5% 833 |
| Meio | 51.2% 5.801 | 49.9% 12.661 |
| ADC | 50.2% 5.754 | 50.1% 3.706 |
| Suporte | 49.6% 708 | 50.1% 17.242 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Primeiro Ataque | Cometa Arcano |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 886 | 775 |
| Cura | 190 | 120 |
| Dano mitigado | 484 | 476 |
| Dano a objetivos | 489 | 245 |
| Abates | 0,263 | 0,172 |
| Mortes | 0,215 | 0,209 |
Jogada pelos mesmos campeões, Primeiro Ataque fica 2.2 pontos à frente de Ritmo Fatal (11 combinações de campeão e rota em comum). Ritmo Fatal é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Primeiro Ataque vs Ritmo Fatal com os mesmos campeões
| Campeão | Primeiro Ataque | Ritmo Fatal | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 51.6% 2.601 | 49.6% 11.923 | +2.0 | |
| 51.3% 6.937 | 43.0% 230 | +8.2 | |
| 45.8% 72 | 46.1% 5.481 | −0.3 | |
| 43.3% 141 | 40.4% 141 | +2.8 | |
| 59.3% 91 | 45.5% 123 | +13.8 | |
| 40.8% 98 | 43.0% 86 | −2.2 | |
| 40.8% 353 | 47.4% 38 | −6.6 | |
| 40.0% 50 | 43.7% 87 | −3.7 | |
| 44.4% 36 | 45.0% 171 | −0.6 | |
| 40.0% 45 | 47.6% 63 | −7.6 | |
| 43.8% 32 | 53.1% 49 | −9.3 |
Por rota
| Rota | Primeiro Ataque | Ritmo Fatal |
|---|---|---|
| Topo | 47.7% 974 | 50.5% 11.168 |
| Selva | 49.4% 3.809 | 51.3% 7.769 |
| Meio | 51.2% 5.801 | 51.3% 8.299 |
| ADC | 50.2% 5.754 | 50.5% 46.929 |
| Suporte | 49.6% 708 | 40.2% 393 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Primeiro Ataque | Ritmo Fatal |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 886 | 861 |
| Cura | 190 | 247 |
| Dano mitigado | 484 | 663 |
| Dano a objetivos | 489 | 544 |
| Abates | 0,263 | 0,265 |
| Mortes | 0,215 | 0,236 |
Jogada pelos mesmos campeões, Primeiro Ataque fica 2.8 pontos à frente de Eletrocutar (30 combinações de campeão e rota em comum). Eletrocutar é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Primeiro Ataque vs Eletrocutar com os mesmos campeões
| Campeão | Primeiro Ataque | Eletrocutar | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.1% 4.097 | 45.4% 2.806 | +4.7 | |
| 52.4% 2.771 | 50.3% 833 | +2.1 | |
| 51.1% 1.385 | 49.6% 977 | +1.5 | |
| 50.0% 870 | 50.8% 926 | −0.8 | |
| 46.4% 2.057 | 40.3% 444 | +6.1 | |
| 48.6% 1.056 | 42.7% 445 | +5.9 | |
| 51.9% 387 | 50.3% 1.345 | +1.7 | |
| 48.2% 475 | 43.4% 502 | +4.8 | |
| 49.6% 1.175 | 46.0% 239 | +3.6 | |
| 40.8% 353 | 40.3% 437 | +0.5 | |
| 54.0% 224 | 50.6% 946 | +3.4 | |
| 43.9% 171 | 49.6% 927 | −5.8 |
Por rota
| Rota | Primeiro Ataque | Eletrocutar |
|---|---|---|
| Topo | 47.7% 974 | 48.3% 3.143 |
| Selva | 49.4% 3.809 | 46.5% 5.303 |
| Meio | 51.2% 5.801 | 49.8% 29.025 |
| ADC | 50.2% 5.754 | 49.0% 1.013 |
| Suporte | 49.6% 708 | 48.1% 5.271 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Primeiro Ataque | Eletrocutar |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 886 | 825 |
| Cura | 190 | 205 |
| Dano mitigado | 484 | 553 |
| Dano a objetivos | 489 | 345 |
| Abates | 0,263 | 0,262 |
| Mortes | 0,215 | 0,221 |
Com os mesmos campeões, Primeiro Ataque vence 1.4 pontos a mais que Colheita Sombria em 27 pares de campeão e rota. Colheita Sombria é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Primeiro Ataque vs Colheita Sombria com os mesmos campeões
| Campeão | Primeiro Ataque | Colheita Sombria | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.1% 2.177 | 46.9% 2.038 | +3.2 | |
| 44.3% 467 | 44.6% 831 | −0.3 | |
| 51.3% 6.937 | 52.1% 292 | −0.8 | |
| 51.9% 387 | 49.5% 699 | +2.4 | |
| 46.6% 236 | 50.0% 3.447 | −3.4 | |
| 52.4% 2.771 | 49.7% 165 | +2.7 | |
| 51.6% 2.601 | 38.3% 149 | +13.3 | |
| 50.1% 541 | 55.3% 152 | −5.2 | |
| 51.4% 551 | 54.1% 122 | −2.7 | |
| 54.0% 163 | 43.8% 251 | +10.2 | |
| 47.1% 102 | 47.0% 853 | ±0.0 | |
| 56.5% 92 | 50.2% 1.289 | +6.3 |
Por rota
| Rota | Primeiro Ataque | Colheita Sombria |
|---|---|---|
| Topo | 47.7% 974 | 50.0% 650 |
| Selva | 49.4% 3.809 | 48.7% 10.806 |
| Meio | 51.2% 5.801 | 48.2% 2.596 |
| ADC | 50.2% 5.754 | 48.0% 2.710 |
| Suporte | 49.6% 708 | 49.6% 3.713 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Primeiro Ataque | Colheita Sombria |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 886 | 796 |
| Cura | 190 | 269 |
| Dano mitigado | 484 | 550 |
| Dano a objetivos | 489 | 576 |
| Abates | 0,263 | 0,250 |
| Mortes | 0,215 | 0,224 |
Com os mesmos campeões, Primeiro Ataque vence 0.8 pontos a mais que Pressione o Ataque em 10 pares de campeão e rota. Pressione o Ataque é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Primeiro Ataque vs Pressione o Ataque com os mesmos campeões
| Campeão | Primeiro Ataque | Pressione o Ataque | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 51.3% 6.937 | 50.0% 4.483 | +1.3 | |
| 40.8% 353 | 46.6% 4.215 | −5.8 | |
| 51.6% 2.601 | 47.5% 314 | +4.1 | |
| 54.0% 224 | 49.7% 189 | +4.3 | |
| 45.8% 72 | 44.6% 1.645 | +1.2 | |
| 40.0% 50 | 40.5% 84 | −0.5 | |
| 40.8% 98 | 37.0% 46 | +3.9 | |
| 43.3% 141 | 43.6% 39 | −0.3 | |
| 38.2% 68 | 44.9% 49 | −6.7 | |
| 44.4% 36 | 45.5% 77 | −1.0 |
Por rota
| Rota | Primeiro Ataque | Pressione o Ataque |
|---|---|---|
| Topo | 47.7% 974 | 52.0% 8.936 |
| Selva | 49.4% 3.809 | 50.9% 9.683 |
| Meio | 51.2% 5.801 | 48.0% 2.913 |
| ADC | 50.2% 5.754 | 48.9% 12.398 |
| Suporte | 49.6% 708 | 46.5% 1.673 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Primeiro Ataque | Pressione o Ataque |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 886 | 834 |
| Cura | 190 | 311 |
| Dano mitigado | 484 | 796 |
| Dano a objetivos | 489 | 578 |
| Abates | 0,263 | 0,258 |
| Mortes | 0,215 | 0,229 |
No frente a frente com os mesmos campeões está equilibrado: Primeiro Ataque e Toque Ígneo ficam a 0.5 pontos de distância em 19 combinações de campeão e rota. Toque Ígneo é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Primeiro Ataque vs Toque Ígneo com os mesmos campeões
| Campeão | Primeiro Ataque | Toque Ígneo | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.5% 484 | 48.7% 2.834 | +3.7 | |
| 50.0% 870 | 51.7% 143 | −1.7 | |
| 47.1% 102 | 53.8% 342 | −6.7 | |
| 44.3% 467 | 52.7% 91 | −8.4 | |
| 51.3% 6.937 | 48.1% 77 | +3.2 | |
| 52.4% 2.771 | 58.7% 75 | −6.3 | |
| 45.2% 62 | 48.1% 293 | −3.0 | |
| 51.1% 1.385 | 35.6% 45 | +15.6 | |
| 51.4% 551 | 48.9% 45 | +2.5 | |
| 45.8% 72 | 48.8% 84 | −3.0 | |
| 50.1% 541 | 45.0% 40 | +5.1 | |
| 44.4% 36 | 49.7% 3.890 | −5.3 |
Por rota
| Rota | Primeiro Ataque | Toque Ígneo |
|---|---|---|
| Topo | 47.7% 974 | 49.0% 4.064 |
| Selva | 49.4% 3.809 | 49.2% 669 |
| Meio | 51.2% 5.801 | 50.8% 9.903 |
| ADC | 50.2% 5.754 | 51.1% 5.011 |
| Suporte | 49.6% 708 | 48.9% 4.705 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Primeiro Ataque | Toque Ígneo |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 886 | 880 |
| Cura | 190 | 193 |
| Dano mitigado | 484 | 520 |
| Dano a objetivos | 489 | 312 |
| Abates | 0,263 | 0,200 |
| Mortes | 0,215 | 0,216 |
Diferença com o mesmo campeão: para cada campeão e rota com mais de 30 partidas com as duas runas, a diferença de taxa de vitória, ponderada pela menor amostra. Isso elimina o viés dos campeões que usam cada runa.
Primeiro Ataque e suas alternativas
Todas as opções em resumo. A coluna do mesmo campeão mostra como cada alternativa se sai contra Primeiro Ataque com os campeões que usam as duas.
| Runa | Taxa de Vitoria | Taxa de Escolha | vs esta runa (mesmos campeões) | Campeões em comum |
|---|---|---|---|---|
| 50.2% | 3.8% | — | — | |
| 49.9% | 8.5% | −1.1 | 24 | |
| 50.6% | 16.4% | −2.2 | 11 | |
| 49.1% | 9.6% | −2.8 | 30 | |
| 48.8% | 4.5% | −1.4 | 27 | |
| 50.0% | 7.8% | −0.8 | 10 | |
| 50.1% | 5.4% | −0.5 | 19 |
Garanta a vantagem vencedora
Overlays em tempo real, acompanhamento automático de partidas e ferramentas exclusivas — tudo o que você precisa para subir de elo, grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Primeiro Ataque vs outras runas – Patch 26.19
Primeiro Ataque vs Cometa Arcano: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Primeiro Ataque vence 1.1 pontos a mais que Cometa Arcano em 24 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Primeiro Ataque 50.2%, Cometa Arcano 49.9%. Cometa Arcano é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Primeiro Ataque vs Ritmo Fatal: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Primeiro Ataque vence 2.2 pontos a mais que Ritmo Fatal em 11 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Primeiro Ataque 50.2%, Ritmo Fatal 50.6%. Ritmo Fatal é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Primeiro Ataque vs Eletrocutar: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Primeiro Ataque vence 2.8 pontos a mais que Eletrocutar em 30 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Primeiro Ataque 50.2%, Eletrocutar 49.1%. Eletrocutar é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Primeiro Ataque vs Colheita Sombria: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Primeiro Ataque vence 1.4 pontos a mais que Colheita Sombria em 27 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Primeiro Ataque 50.2%, Colheita Sombria 48.8%. Colheita Sombria é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.