Eletromante – efeito de equipamento de Minecraft Dungeons II

Eletromante

AtaqueEquipamento de mago
Categoria
Ataque
III
20%

Nível I: Ataques de raio causam 10% de dano adicional. Nível III: Ataques de raio causam 20% de dano adicional.

Nível I → III
10% → 20%Único: 25%
Categoria
Ataque
Listas de equipamento
Qualquer artefato
Arquétipo
Equipamento de mago
Elemento
Fogo, Gelo, Veneno, Alma
Itens com ele fixo
2Coroa do Oráculo

Valores de Eletromante por nível

Dados do jogo

O texto do jogo para cada nível.

NívelValorEfeito
I10%Ataques de raio causam 10% de dano adicional.
II15%Ataques de raio causam 15% de dano adicional.
III20%Ataques de raio causam 20% de dano adicional.
Único25%Ataques de raio causam 25% de dano adicional.

Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Como obtemos os dados

Onde Eletromante pode sair

Qualquer item destas listas pode ter Eletromante como efeito aleatório.

Qualquer artefatoFogoGeloVenenoAlmaEquipamento de mago

Limitado a: artefatos.

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Preencha os 12 espaços de equipamento com encantamentos, veja seus Pontos de Encantamento e cada linha de efeito somarem e salve até 20 builds no seu PC.

  • Os 12 espaços de equipamento
  • Pontos de Encantamento e efeitos
  • Salve até 20 builds
O planejador de builds de Minecraft Dungeons II no MetaBot Desktop

Itens com Eletromante

Itens Únicos com Eletromante fixo e talismãs que o concedem.

ItemTipoNível
Coroa do Oráculo – item de Minecraft Dungeons IICoroa do OráculoArmaduraÚnico
Chama-Trovões – item de Minecraft Dungeons IIChama-TrovõesArma corpo a corpoÚnico

Eletromante vai de "Ataques de raio causam 10% de dano adicional." no nível I a "Ataques de raio causam 20% de dano adicional." no nível III. Pode sair como efeito aleatório de: Qualquer artefato, Fogo, Gelo, Veneno, Alma, Equipamento de mago. 2 itens o têm fixo, incluindo Coroa do Oráculo, Chama-Trovões.

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Perguntas sobre Eletromante

O que Eletromante faz?

Eletromante vai de "Ataques de raio causam 10% de dano adicional." no nível I a "Ataques de raio causam 20% de dano adicional." no nível III.

Qual equipamento pode ter Eletromante?

Pode sair como efeito aleatório de: Qualquer artefato, Fogo, Gelo, Veneno, Alma, Equipamento de mago.

Quais itens têm Eletromante fixo?

2 itens o têm fixo, incluindo Coroa do Oráculo, Chama-Trovões.

Quão forte é Eletromante em itens Únicos?

O nível Único: Ataques de raio causam 25% de dano adicional. O nível III é 20%.