Armas de Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II tem 80 armas: 58 corpo a corpo e 22 de longa distância, 40 delas Únicas. Adaga do Crepúsculo tem o maior DPS corpo a corpo medido (51,9); Arcão lidera o DPS de rajada (180).
- Armas
- 58 c. a c. · 22 dist.
- Maior DPS c. a c.
- Adaga do Crepúsculo51,9 DPS
- Maior DPS à distância
- Arcão180 DPS
- Maior alcance
- Pique5,3 blocos
- Armas únicas
- 405% dos drops base
- Tier list
- Por DPS
Melhores armas por tipo
Tier list de armasAs duas melhores armas de cada classe de peso corpo a corpo e família à distância, pelo mesmo DPS medido da tier list.
| Tipo | Melhor | Segunda |
|---|---|---|
| Leve | ||
| Média | ||
| Pesada | ||
| Arco | ||
| Besta |
Todas as armas corpo a corpo
Dados do jogoArma | Peso | Arquétipo | Dano do combo | Ataques | DPS | Alcance | Arco |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Média | PatrulheiroInvocador | 52 | 3 | 37,1 | 3,5 blocos | 180° | |
| Média | TanqueSuporte | 55 | 3 | 31 | 3 blocos | 70° | |
| Pesada | Mago | 82 | 3 | 35,3 | 4,5 blocos | 180° | |
| Pesada | LutadorTanque | 60 | 3 | 31,3 | 3,9 blocos | 180° | |
| Pesada | Tanque | 35 | 1 | 25 | 4 blocos | 100° | |
| Pesada | TrapaceiroLutador | 70 | 3 | 34,2 | 5 blocos | 180° | |
| Leve | SuportePatrulheiro | 42 | 3 | 29 | 2,8 blocos | 180° | |
| Leve | TrapaceiroInvocador | 62 | 3 | 42,6 | 3 blocos | 180° | |
| — | Lutador | 60 | 3 | 39,5 | 2,8 blocos | 30° | |
| Pesada | Tanque | 66 | 3 | 32,9 | 3,5 blocos | 180° | |
| Pesada | LutadorSuporte | 58 | 2 | 33,1 | 3,5 blocos | 180° | |
| Pesada | LutadorTanque | 54 | 1 | 28,7 | 4 blocos | 360° | |
| Média | Mago | 62 | 3 | 33 | 4,8 blocos | 10° | |
| Média | TanqueInvocador | 54 | 3 | 29,8 | 2,5 blocos | 180° | |
| Média | InvocadorSuporte | 44 | 3 | 33,5 | 3,5 blocos | 180° | |
| Pesada | Tanque | 114 | 2 | 25,5 | 4,5 blocos | 180° | |
| Média | Suporte | 56 | 3 | 31,4 | 3 blocos | 180° | |
| Média | PatrulheiroInvocador | 54 | 3 | 31,5 | 5,3 blocos | 8° | |
| Leve | TrapaceiroSuporte | 70 | 3 | 34,7 | 4,3 blocos | 12° | |
| Média | Lutador | 58 | 3 | 49,7 | 3,2 blocos | 24° | |
| Média | LutadorSuporte | 48 | 3 | 33,2 | 3,5 blocos | 180° | |
| Média | Mago | 78 | 3 | 32,5 | 3,5 blocos | 180° | |
| Média | PatrulheiroInvocador | 62 | 3 | ≈62,7 | 4,5 blocos | 12° | |
| Pesada | TanqueSuporte | 90 | 3 | 34,9 | 4 blocos | 180° | |
| Média | Lutador | 52 | 3 | 35,1 | 3,9 blocos | 70° | |
| Pesada | Mago | 43 | 3 | 31,8 | 3 blocos | 180° | |
| Leve | Mago | 25 | 1 | 51,9 | 2,8 blocos | 8° | |
| Pesada | Tanque | 40 | 1 | 41,6 | 2,5 blocos | 180° | |
| Leve | TrapaceiroInvocador | 80 | 3 | 43,5 | 1,8 blocos | 180° | |
| Pesada | LutadorSuporte | 58 | 2 | 33,1 | 3,3 blocos | 180° | |
| Média | InvocadorSuporte | 44 | 3 | 33,4 | 3,5 blocos | 180° | |
| Média | TanqueInvocador | 54 | 3 | 28,9 | 3 blocos | 180° | |
| Pesada | TanqueSuporte | 90 | 3 | 34,9 | 4 blocos | 180° | |
| Pesada | Mago | 78 | 3 | 33,6 | 4,5 blocos | 180° | |
| Média | TanqueSuporte | 55 | 3 | 31 | 3 blocos | 70° | |
| Média | Mago | 62 | 3 | 33,9 | 4,8 blocos | 10° | |
| Pesada | Tanque | 66 | 3 | 32,9 | 3,5 blocos | 180° | |
| Pesada | Tanque | 40 | 1 | 41,6 | 3 blocos | 180° | |
| Média | PatrulheiroInvocador | 49 | 3 | 36,1 | 3,5 blocos | 180° | |
| Pesada | MagoSuporte | 70 | 3 | 32,8 | 3,9 blocos | 30° | |
| Pesada | Mago | 53 | 3 | 37,5 | 3 blocos | 180° | |
| Pesada | Tanque | 104 | 2 | 28,7 | 4,5 blocos | 180° | |
| Média | Lutador | 58 | 3 | 51,1 | 3,2 blocos | 60° | |
| — | Lutador | 70 | 3 | 35,3 | 2,8 blocos | 30° | |
| Média | TrapaceiroLutador | 48 | 3 | 35,3 | 3,5 blocos | 180° | |
| Pesada | Tanque | 35 | 1 | 27,9 | 4 blocos | 100° | |
| Leve | TrapaceiroInvocador | 80 | 3 | 44 | 1,8 blocos | 180° | |
| Leve | MagoTrapaceiro | 25 | 1 | 51,7 | 2,8 blocos | 8° | |
| Leve | TrapaceiroInvocador | 62 | 3 | 43 | 3 blocos | 180° | |
| Pesada | LutadorTanque | 60 | 3 | 31,4 | 3,9 blocos | 180° | |
| Média | Mago | 78 | 3 | 32,5 | 3,5 blocos | 180° | |
| Média | PatrulheiroInvocador | 62 | 3 | ≈68 | 4,5 blocos | 12° | |
| Média | Mago | 54 | 3 | 27 | 5,3 blocos | 8° | |
| Média | Lutador | 48 | 3 | 32,4 | 3,9 blocos | 70° | |
| Pesada | LutadorTanque | 54 | 1 | 28,7 | 4 blocos | 360° | |
| Média | Suporte | 56 | 3 | 31,6 | 3 blocos | 180° | |
| Leve | Trapaceiro | 70 | 3 | 34,7 | 4,3 blocos | 12° | |
| Leve | Trapaceiro | 42 | 3 | 29,4 | 2,9 blocos | 180° | |
DPS = dano do combo ÷ tempo encadeado, medido nas animações de cada arma com os multiplicadores de velocidade do jogo. ≈ marca uma animação estimada. Alcance em blocos.
Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Como obtemos os dados
Toda arma de Minecraft Dungeons II, medida
DPS de combo, alcance e arco de golpe de toda arma corpo a corpo e à distância, um confronto em número de golpes contra cada criatura e um clique para comparar, adicionar a uma build ou ver onde ela cai.
- DPS e tempos do combo
- Alcance e arco de golpe
- Confronto com toda criatura

Todas as armas de longa distância
CalculadoArcos e bestas com dano por disparo, tempo entre disparos, DPS de rajada (dano ÷ tempo entre disparos), munição e alcance.
Arma | Tipo | Dano por disparo | Tempo entre disparos | DPS de rajada | Munição | Alcance |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arco | 18 | 0,4 s | 45 | 15 | 7,5 blocos | |
| Besta | 24 | 0,6 s | 40 | 15 | 7,5 blocos | |
| Besta | 24 | 0,6 s | 40 | 20 | 7,5 blocos | |
| Arco | 72 | 0,4 s | 180 | 10 | 7,5 blocos | |
| Besta | 108 | 0,95 s | 113,7 | 8 | 7,5 blocos | |
| Arco | 25 | 0,5 s | 50 | 12 | 7,5 blocos | |
| Arco | 40 | 0,5 s | 80 | 12 | 7,5 blocos | |
| Besta | 8 | 0,2 s | 40 | 25 | 7,5 blocos | |
| Besta | 36 | 0,4 s | 90 | 12 | 7,5 blocos | |
| Arco | 11 | 0,2 s | 55 | 18 | 7,5 blocos | |
| Arco | 14 | 0,3 s | 46,7 | 15 | 7,5 blocos | |
| Arco | 25 | 0,5 s | 50 | 12 | 7,5 blocos | |
| Besta | 24 | 0,6 s | 40 | 20 | 7,5 blocos | |
| Besta | 36 | 0,4 s | 90 | 12 | 7,5 blocos | |
| Arco | 72 | 0,4 s | 180 | 10 | 7,5 blocos | |
| Arco | 40 | 0,5 s | 80 | 12 | 7,5 blocos | |
| Arco | 14 | 0,3 s | 46,7 | 15 | 7,5 blocos | |
| Arco | 18 | 0,4 s | 45 | 15 | 7,5 blocos | |
| Arco | 11 | 0,2 s | 55 | 18 | 7,5 blocos | |
| Besta | 108 | 0,95 s | 113,7 | 8 | 7,5 blocos | |
| Besta | 8 | 0,2 s | 40 | 25 | 7,5 blocos | |
| Besta | 24 | 0,6 s | 40 | 15 | 7,5 blocos |
Classes de peso comparadas
Médias por classe de peso, a partir do combo de cada arma. As pesadas trocam velocidade por alcance; as leves encadeiam mais rápido.
| Peso | Quantidade | DPS médio | Alcance médio | Ataques médios | Maior DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Leve | 10 | 40,5 | 2,9 blocos | 2,6 | |
| Média | 24 | 34,1 | 3,7 blocos | 3 | |
| Pesada | 22 | 32,6 | 3,8 blocos | 2,3 |
| Tipo | Quantidade | DPS de rajada médio | Munição média | Maior DPS |
|---|---|---|---|---|
| Arco | 12 | 76,1 | 13,7 | |
| Besta | 10 | 64,7 | 16 |
Como funciona o dano das armas
Armas corpo a corpo atacam em um combo fixo. Cada ataque tem dano, atordoamento, alcance e arco próprios, e o combo reinicia se você parar. O dano do combo é a soma de todos os acertos; o DPS o divide pelo tempo do combo encadeado o mais cedo possível.
Toda arma corpo a corpo também tem ataque saltando: um golpe ao aterrissar mais dano em área ao redor. Vários encantamentos (como Aspecto de Fogo) ativam em saltos e golpes finais, então o tamanho do combo também importa.
Armas de longa distância disparam de um estoque de munição que recarrega sozinho (o Arco recupera um disparo a cada 1,2 s). Segurar o ataque carrega o disparo: o disparo carregado do Arco causa ×3 de dano após 0,35 s.
A raridade não muda o dano base: ela adiciona espaços de efeito aleatório, e um resultado Único traz a versão Única nomeada (5% dos drops normais, 16,7% dos de chefe). Equipamento e raridade
Armas únicas
Ver tudoCada Única é uma arma base com efeito fixo. As de maior DPS:
- Cordifio de HumilhadorÚnico180DPS de rajada72Dano por disparo10Munição
- Patrulheiro PróximoÚnico113,7DPS de rajada108Dano por disparo8Munição
- HarpalestraÚnico90DPS de rajada36Dano por disparo12Munição
- InigualávelÚnico80DPS de rajada40Dano por disparo12Munição
- Lança EspectralÚnico68DPS62Dano do combo4,5 blocosAlcance
- Estrela CadenteÚnico55DPS de rajada11Dano por disparo18Munição
- Flagelo do SculkerÚnico51,7DPS25Dano do combo2,8 blocosAlcance
- Orgulho das PlaníciesÚnico51,1DPS58Dano do combo3,2 blocosAlcance
Como funciona (guia do jogo)
Citado do registro de tutoriais do jogo.
Ataque os inimigos pressionando ⌨ e ataque continuamente segurando ⌨.
As armas variam em alcance, velocidade e padrão de ataque. Experimente para descobrir a sua favorita.
Execute um ataque com salto pressionando ⌨ + ⌨.
Esse tipo de ataque causa dano extra, tem alcance maior e uma chance maior de cambalear os inimigos.
Realize um ataque à distância carregado segurando ⌨ para carregar um disparo. Quando estiver usando um Arco comum, causa dano extra.
Se estiver usando uma Besta, segurar ⌨ permitirá realizar disparos contínuos.
O jogo traz 58 armas corpo a corpo e 22 arcos e bestas; 40 delas são versões Únicas com efeito fixo. Em DPS medido em alvo único, Adaga do Crepúsculo lidera o corpo a corpo com 51,9. Arcão tem o maior DPS de rajada à distância, 180, enquanto durar a munição. O peso é a grande troca: as pesadas têm em média 32,6 DPS com 3,8 blocos de alcance; as leves, 40,5 DPS com 2,9 blocos. Cada número vem dos arquivos do jogo; o DPS é calculado igual para todas as armas.
Veja também
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Perguntas frequentes sobre armas
Quantas armas existem em Minecraft Dungeons II?
80: 58 corpo a corpo e 22 de longa distância (arcos e bestas). 40 são versões Únicas de uma arma base.
Qual é a melhor arma corpo a corpo de Minecraft Dungeons II?
Em dano puro em alvo único, Adaga do Crepúsculo: 51,9 DPS, o maior entre as armas com tempos de animação exatos. Alcance, arco e encantamentos também contam, por isso a tier list classifica dentro de cada peso.
Qual é o melhor arco de Minecraft Dungeons II?
Arcão tem o maior DPS de rajada entre as armas de longa distância (180). Munição e recarga decidem quanto tempo você mantém isso; ambas estão na tabela.
Armas pesadas são melhores que as leves?
Não em dano por segundo: as pesadas têm em média 32,6 DPS contra 40,5 das leves. Elas batem mais forte por golpe e alcançam mais longe (3,8 blocos vs 2,9 blocos), mais seguro contra grupos.
Como conseguir armas Únicas?
Cada Única cai quando a arma base vem com raridade Única: 5% dos drops normais e 16,7% dos de chefe. Farme as áreas onde a arma base cai; cada página as lista.
Como o DPS das armas é calculado?
Corpo a corpo: lemos o dano e os acertos de cada ataque nos dados do jogo e cronometramos cada ataque na animação até o quadro em que o próximo pode começar, ajustado pelo multiplicador de velocidade. DPS = dano do combo ÷ esse tempo. Longa distância: dano por disparo ÷ cadência.








