Progressão e níveis de Minecraft Dungeons II

A tabela de progressão do jogo define um nível recomendado para cada região e chefe: 11 passos até Colinas de Ninar (nível 42). O limite é 100 e os vendedores melhoram a partir do nível 15.

Passos
11
Nível máximo
100
Passo final
Colinas de NinarNível 42
Melhoria de vendedores
Nível 15300 Emerald · 50 Fragmentos de Eco
Missões principais
15
Guia de estratégiaSua checklist da primeira horaMinecraft Dungeons 2: guia para iniciantes

Rota recomendada

Dados do jogo
  1. 1Refúgio dos Corajosos – área de Minecraft Dungeons IIRefúgio dos CorajososRegiãoNível 1
  2. 2Campos de Favos de Mel – área de Minecraft Dungeons IICampos de Favos de MelRegiãoNível 2
  3. 3Mata Uivante – área de Minecraft Dungeons IIMata UivanteRegiãoNível 6
  4. 4Bruxa Corrompida por Almas – criatura de Minecraft Dungeons IIBruxa Corrompida por AlmasMarco de chefeNível 13
  5. 5Profundezas Escuras – área de Minecraft Dungeons IIProfundezas EscurasRegiãoNível 14
  6. 6Guardião Perverso – criatura de Minecraft Dungeons IIGuardião PerversoMarco de chefeNível 16
  7. 7Planícies Chuvosas – área de Minecraft Dungeons IIPlanícies ChuvosasRegiãoNível 21
  8. 8Terras Altas Congeladas – área de Minecraft Dungeons IITerras Altas CongeladasRegiãoNível 26
  9. 9Cemitério dos Humilhadores – área de Minecraft Dungeons IICemitério dos HumilhadoresRegiãoNível 36
  10. 10Monarca – criatura de Minecraft Dungeons IIMonarcaMarco de chefeNível 40
  11. 11Colinas de Ninar – área de Minecraft Dungeons IIColinas de NinarRegiãoNível 42

Os níveis vêm da tabela de progressão do jogo. São o nível que o jogo recomenda para cada passo, não um bloqueio.

Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Como obtemos os dados

MetaBot Desktop

Mercadores, locais e seu caminho de níveis

O que cada mercador vende em cada nível, onde achar cada vendedor, as criaturas e o saque de cada local, e a rota de níveis recomendada com a sua posição nela.

  • Estoque dos mercadores por nível
  • Saque de cada local
  • Sua rota de níveis
Os mercadores e locais de Minecraft Dungeons II no MetaBot Desktop

Missões que dão mais XP

Dados do jogo

XP da primeira conclusão das 10 maiores missões, com o nível que o jogo recomenda para a área delas.

MissõesÁreaNível rec.XP (primeira conclusão)
Derrocada FinalCemitério dos Humilhadores364.180
Fúria dos SculkersCemitério dos Humilhadores364.180
Profundezas Escuras adentroMata Uivante64.180
Subida nas Terras Altas CongeladasFortaleza Congelada264.180
Corrupção na MataMata Uivante62.750
Devolva os Blocos MusicaisProfundezas Escuras142.750
Harmonias PerdidasPrado do Cantor332.750
Jornada nas Planícies ChuvosasPlanícies Chuvosas212.750
Monstruosidade no PradoPrado do Cantor332.750
Silêncio em UivinhoMata Uivante62.750

O XP vem do tamanho de cada missão; repetições rendem cerca de 9% menos que a primeira conclusão.

Melhorias de vendedores

Dados do jogo

Nível de jogador e custo para subir o nível dos vendedores da cidade.

NívelCustoMercadorMagíficeFerreiro
1Nível inicial111
15Emerald – item de Minecraft Dungeons II 300Fragmentos de Eco – item de Minecraft Dungeons II 50📖 4221

Mercadores

Níveis de ameaça

Dados do jogo

O jogo oferece 5 níveis de ameaça, de Muito baixa a Muito alta. Estas são as descrições do próprio jogo.

Nível de ameaçaDescrição no jogo
Muito baixaUm início bem simples! Perfeito se você nunca jogou antes.
BaixaUm desafio divertido! É ótimo se você já jogou um pouco.
PadrãoA experiência recomendada, proporciona um desafio justo para quem já jogou algumas vezes
AltaUm verdadeiro teste de habilidade, exige domínio das mecânicas do jogo.
Muito altaUm embate mortal, reservada apenas para os jogadores mais dedicados.

Quando a ameaça aumenta, o jogo avisa: “As criaturas são mais desafiadoras”, “Espólios de itens são melhores”, “Mais chance de conceder itens únicos”.

As áreas também são avaliadas pelo seu poder atual: “Nível muito baixo de ameaça no grau de Poder atual”, “Nível baixo de ameaça no grau de Poder atual”, “Nível padrão de ameaça no grau de Poder atual”, “Nível alto de ameaça no grau de Poder atual”, “Nível muito alto de ameaça no grau de Poder atual”.

Os valores exatos de escala de cada nível não estão nos dados extraídos, então não os citamos.

Como funciona (guia do jogo)

Citado do registro de tutoriais do jogo.

Novo nível

Derrote criaturas e conclua missões para receber EXP.

À medida que recebe mais EXP, você sobre de nível e se torna mais poderoso, e as criaturas também, então tenha cuidado!

Cada novo nível concede 1 Ponto de Encantamento e aumenta a chance de obtenção de itens raros e mais poderosos.

No nível 5, é desbloqueado o segundo espaço de Artefato.

No nível 10, o terceiro.

Nível de Poder

Seu nível de poder é determinado pelo nível de poder dos itens equipados. Isso afeta sua força contra as criaturas e o dano que elas causam a você.

Níveis recomendados por região: Refúgio dos Corajosos (1), Campos de Favos de Mel (2), Mata Uivante (6), Profundezas Escuras (14), Planícies Chuvosas (21), Terras Altas Congeladas (26), Cemitério dos Humilhadores (36), Colinas de Ninar (42). No nível 15, gaste 300 Emerald, 50 Fragmentos de Eco e 4 livros de encantamento para melhorar o mercador e o magífice.

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Perguntas sobre progressão

Em que ordem fazer as regiões?

Pela tabela de progressão: Refúgio dos Corajosos (1), Campos de Favos de Mel (2), Mata Uivante (6), Profundezas Escuras (14), Planícies Chuvosas (21), Terras Altas Congeladas (26), Cemitério dos Humilhadores (36), Colinas de Ninar (42).

Qual nível para Mata Uivante?

O jogo recomenda nível 6 para Mata Uivante.

Qual nível para Profundezas Escuras?

O jogo recomenda nível 14 para Profundezas Escuras.

Qual nível para Planícies Chuvosas?

O jogo recomenda nível 21 para Planícies Chuvosas.

Qual é o nível máximo?

Nível 100. Segundo o guia do jogo, cada nível dá um ponto de encantamento.

Quando dá para melhorar os vendedores?

A partir do nível 15, por 300 Emerald, 50 Fragmentos de Eco e 4 livros de encantamento.

Quais missões dão mais XP em Minecraft Dungeons II?

As maiores recompensas de XP da primeira conclusão vêm de Derrocada Final (4.180), Fúria dos Sculkers (4.180), Profundezas Escuras adentro (4.180), Subida nas Terras Altas Congeladas (4.180). O XP depende do tamanho da missão, então os longos capítulos da história principal são os que mais rendem.

O que são os níveis de ameaça em Minecraft Dungeons II?

A configuração de desafio: 5 níveis (Muito baixa, Baixa, Padrão, Alta, Muito alta). Quando a ameaça aumenta, o jogo avisa: “As criaturas são mais desafiadoras”, “Espólios de itens são melhores”, “Mais chance de conceder itens únicos”.