Guia de equipamento e raridade de Minecraft Dungeons II

Todo drop em Minecraft Dungeons II sorteia uma raridade: Comum 50%, Raro 25%, Especial 20% e Único 5% de inimigos normais. A raridade define quantos efeitos aleatórios o item tem; chefes nunca dão Comuns e dão Único 16,7% das vezes.

Raridades
4Comum → Único
Chance de Único
5%16,7% de chefes
Efeitos máx. por item
4Raro 1 · Especial 2
Arquétipos
8
Vida base
100rolar a cada 2,5 s
Guia de estratégiaComo conseguir itens únicos: as chances reais de dropÚnicos de Minecraft Dungeons 2: melhores locais e chances

Raridade e chances de drop

Dados do jogo
Raridade e chances de drop
RaridadeEspaços de efeitoPoder do itemInimigoBaú de madeiraBaú chiqueMinichefeChefeMissão
Comum0-250%33,3%0%0%0%22,2%
Raro1-225%33,3%50%50%50%44,4%
Especial2-120%26,7%40%40%33,3%29,6%
Único205%6,7%10%10%16,7%3,7%

Chances calculadas pela tabela de raridade do jogo: cada fonte aplica pesos próprios sobre os padrão. Espaços contam efeitos aleatórios; um Único tem também o efeito fixo.

Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Como obtemos os dados

MetaBot Desktop

Planeje sua build ao lado do jogo

Preencha os 12 espaços de equipamento com encantamentos, veja seus Pontos de Encantamento e cada linha de efeito somarem e salve até 20 builds no seu PC.

  • Os 12 espaços de equipamento
  • Pontos de Encantamento e efeitos
  • Salve até 20 builds
O planejador de builds de Minecraft Dungeons II no MetaBot Desktop

Arquétipos

Arquétipos marcam o estilo de jogo do equipamento e decidem as listas de efeitos. Equipamento normal por arquétipo:

ArquétipoArmasArmadurasArtefatos
Lutador12811
Mago63215
Patrulheiro9120
Invocador885
Suporte9126
Tanque10245
Trapaceiro8204
Utilidade040

Atributos base do jogador

Dados do jogo

Os valores padrão do seu herói antes de equipamento, encantamentos e efeitos.

AtributoValor
Vida100
Recarga de rolagem2,5 s
Dano crítico×1,5
Recarga da poção20 s
Capacidade de almas100
Arremessáveis3
Redução de dano de TNT25%
Nível máximo100

Níveis de dificuldade

As três dificuldades mudam o dano recebido e causado. O Fácil também remove itens Especiais e Únicos dos drops aleatórios.

DificuldadeDano recebidoDano causado
Normal – dificuldade de Minecraft Dungeons IINormalPadrãoPadrão
Fácil – dificuldade de Minecraft Dungeons IIFácilMenorMaior
Difícil – dificuldade de Minecraft Dungeons IIDifícilMaiorMenor

Cooperativo: grupos de inimigos por tamanho do grupo

Dados do jogo

O jogo multiplica o tamanho de cada grupo de inimigos conforme o número de jogadores no grupo.

JogadoresGrupos de inimigosOndas em arenas de chefe
1×1×1
2×1,2×1
3×1,5×1
4×1,9×1

As ondas das arenas de chefe têm o mesmo tamanho, seja qual for o grupo.

Como funciona (guia do jogo)

Citado do registro de tutoriais do jogo.

Nível de Poder

Seu nível de poder é determinado pelo nível de poder dos itens equipados. Isso afeta sua força contra as criaturas e o dano que elas causam a você.

Ferreiro

No Ferreiro, você pode usar esmeraldas para aumentar o nível dos itens do equipamento para o nível atual do personagem, além de Fragmentos de Eco para rolar novamente os efeitos do equipamento.

No nível 1, você rola novamente os efeitos de itens Raros.

Aumente o nível do Ferreiro para 2 com Fragmentos de Eco para poder rolar novamente efeitos de itens Especiais.

Aumente o nível do Ferreiro para 3 para fazer o mesmo nos itens Únicos.

Inimigos normais dão Comum 50%, Raro 25%, Especial 20% e Único 5%; chefes pulam o Comum e dão Único 16,7% das vezes. A raridade define os efeitos aleatórios (Raro 1, Especial 2) e o ajuste de poder; um item nunca passa de 4 efeitos. Há 80 armas, 152 peças de armadura, 40 artefatos e 24 talismãs para coletar.

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Perguntas sobre equipamento e raridade

Quais são as raridades de Minecraft Dungeons II?

Quatro: Comum, Raro, Especial e Único. De inimigos normais: 50%, 25%, 20% e 5%.

A raridade deixa o equipamento mais forte?

Sim, sobretudo pelos efeitos: Raros têm 1 efeito aleatório e Especiais 2, e cada raridade ajusta um pouco o poder. Dano base e combos não mudam.

Chefes dão saque melhor?

Sim. Chefes nunca dão Comuns e dão Único 16,7% das vezes, contra 5% de inimigos normais.

Qual é a taxa de drop de Únicos em Minecraft Dungeons II?

Um drop aleatório é Único 5% das vezes em inimigos normais, 10% em baús chiques e 16,7% em chefes. Qual vem depende do saque daquele lugar.

Dá para conseguir Únicos no Fácil?

Não em drops aleatórios. No Fácil a chance de Especial e Único em todo drop aleatório é zero, então farme Únicos no Normal ou Difícil.

O que são arquétipos?

Marcadores de estilo de jogo: Lutador, Mago, Patrulheiro, Invocador, Suporte, Tanque, Trapaceiro, Utilidade. Decidem as listas de efeitos, então combinar arquétipos concentra seus bônus.

Quais são os atributos base do jogador?

100 de vida, 2,5 s de recarga de rolagem, ×1,5 de dano crítico, 20 s de recarga de poção e 100 almas, antes de equipamento e encantamentos.