Encantamentos de Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II tem 34 encantamentos: 16 corpo a corpo, 10 à distância e 15 de armadura. 11 livros caem em qualquer área, 18 só em Ravinas, O Sift, Masmorra (Profundezas Escuras) e 3 vêm de missões.
- Encantamentos
- 3419 ofensivos · 3 defensivos · 12 utilidade
- Por espaço
- 16 c. a c. · 10 dist. · 15 arm.
- Livros em qualquer área
- 119,1% cada por livro
- Livros regionais
- 18Ravinas, O Sift, Masmorra (Profundezas Escuras)
- Só em missões
- 3Alquimia Antiga, Punição Curativa, Perfurante
- Com nível Único
- 10embutido em equipamento Único
Explorar encantamentos
Vá direto aos encantamentos por espaço de equipamento, pelo que os ativa, por onde os livros caem ou aos que têm nível Único.
Buscador de encantamentos
Dados do jogoEncantamento | Espaço | Categoria | Ativa com | O livro cai em | No nível III |
|---|---|---|---|---|---|
| Armadura | Utilitário | Usar uma poção | Recompensa de missão | Usar poções concede 60 almas. | |
| Armadura | Utilitário | Usar um artefato | Ravinas | Ao usar um artefato, reduz o tempo de recarga e aumenta o dano de artefatos por 9 segundos. | |
| Armadura | Defesa | Usar uma poção | O Sift | O uso da poção cria um poço de Fortificante para os aliados, durando 6 segundos. | |
| Peitoral | Utilitário | Usar uma poção | Ravinas | Concede mais 3 poções de vida. | |
| Armadura | Utilitário | Usar uma poção | Qualquer área | O uso da poção cria um poço de Regeneração para os aliados, durando 6 segundos. | |
| Longa distância | Ataque | Projéteis | Ravinas | Projéteis têm 40% de chance de gerar 8 projéteis adicionais. | |
| Armadura | Ataque | Rolar | Qualquer área | Colidir contra inimigos causa dano e os empurra para trás. | |
| Corpo a corpo | Ataque | Ataque saltando | Qualquer área | Ataques com salto causam 5% de dano adicional e aumentam a repulsão em 100%. | |
| Armadura | Utilitário | Acertos críticos | O Sift | Acertos críticos restauram 5 flechas. | |
| Armadura | Ataque | Rolar | Qualquer área | Rolar aplica 40% de amplificação de dano ao seu próximo ataque corpo a corpo ou de longo alcance. | |
| Corpo a corpoLonga distância | Ataque | Golpe final do combo, Ataque saltando, Projéteis | Qualquer área | Os ataques da arma implantam 4 minas que explodem ao se aproximarem de inimigos ou após um curto período de tempo. | |
| Armadura | Utilitário | Projéteis | Qualquer área | Concede mais 4 flechas. | |
| Corpo a corpo | Ataque | Golpe final do combo, Ataque saltando | Qualquer área | A onda causa 50% de dano da arma e incendeia os inimigos por um curto período. | |
| Corpo a corpo | Ataque | Golpe final do combo, Ataque saltando | Qualquer área | A onda causa 20% de dano da arma e congela os inimigos por um curto período, reduzindo a velocidade de seus ataques e movimentos. | |
| Armadura | Utilitário | Usar um artefato | Ravinas | Ao usar um artefato, puxa todos os inimigos em um raio de 5 blocos em sua direção. | |
| Corpo a corpoLonga distância | Utilitário | Derrotar um inimigo | Recompensa de missão | Ao derrotar um inimigo, você tem 50% de chance de criar um poço de Regeneração para os aliados. | |
| Armadura | Defesa | Usar um artefato | Ravinas | Ao usar um artefato, cura 35% da vida máxima. | |
| Corpo a corpo | Ataque | Golpe final do combo | Embutido em Únicos | A onda causa 90% de dano da arma e causa dano adicional de almas por um curto período. | |
| Corpo a corpo | Ataque | Golpe final do combo, Ataque saltando | Qualquer área | A onda causa 90% do dano da arma e eletrifica os inimigos por um curto período, tornando-os mais fracos, porém mais rápidos. | |
| Longa distância | Ataque | Projéteis | Recompensa de missão | Projéteis podem atravessar até 5 inimigos. | |
| Corpo a corpo | Ataque | Golpe final do combo, Ataque saltando | Qualquer área | A onda causa 30% de dano da arma e envenena os inimigos por um certo período. | |
| Armadura | Ataque | Usar um artefato | O Sift | Ao usar um artefato, aumenta em 40% o dano do seu próximo ataque corpo a corpo ou de longo alcance. | |
| Corpo a corpo | Ataque | Ataque saltando | Embutido em Únicos | Ataques com salto propagam ondas causando dano de raio e de gelo. | |
| Longa distância | Ataque | Projéteis | Masmorra (Profundezas Escuras) | Projéteis podem ricochetear até 3 vezes. | |
| Corpo a corpoLonga distância | Utilitário | Derrotar um inimigo | Masmorra (Profundezas Escuras) | Concede 35% de chance de entrar em Ocultação ao derrotar inimigos. | |
| Corpo a corpoLonga distância | Defesa | Derrotar um inimigo | O Sift | Ao derrotar um inimigo, você tem 40% de chance de criar um poço Fortificante para os aliados. | |
| Corpo a corpo | Ataque | Golpe final do combo, Ataque saltando | Masmorra (Profundezas Escuras) | A onda de choque causa 50% de dano da arma e aumenta a repulsão em 75%. | |
| Armadura | Utilitário | Rolar | Masmorra (Profundezas Escuras) | Concede mais 3 rolagens. | |
| Corpo a corpo | Ataque | Golpe final do combo, Ataque saltando | Ravinas | A onda causa 75% de dano da arma e causa dano adicional de almas ao longo do tempo. | |
| Armadura | Utilitário | Usar um artefato | Masmorra (Profundezas Escuras) | Ao usar um artefato, concede o status Pressa por 6 segundos, aumentando a velocidade de movimento. | |
| Corpo a corpoLonga distância | Ataque | Golpe final do combo, Ataque saltando, Projéteis | O Sift | O rodopio causa 100% de dano adicional da arma a inimigos próximos. | |
| Corpo a corpoLonga distância | Utilitário | Derrotar um inimigo | Masmorra (Profundezas Escuras) | Concede 50% de chance de aumentar a velocidade de movimento ao derrotar inimigos. | |
| Corpo a corpoLonga distância | Ataque | Causar dano | Qualquer área | Concede 50% de chance de que 50% do dano da arma seja propagado como dano de raio. | |
| Armadura | Ataque | Rolar, Projéteis | O Sift | Realizar uma rolagem dispara uma barragem de flechas que atinge inimigos próximos. | |
Filtre por espaço, categoria ou gatilho para achar encantamentos para sua build. Mostra o nível III; abra um para ver todos.
Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Como obtemos os dados
Ache o encantamento certo em segundos
Filtre cada encantamento por espaço de equipamento, categoria e gatilho, leia cada nível e veja em quais áreas cai o livro dele.
- Filtre por espaço e gatilho
- O efeito de cada nível
- Onde cada livro cai

Onde caem os livros de encantamento
Dados do jogoListas de livros tiradas das tabelas de saque. Quando um livro cai, é um dos encantamentos da lista da área, com a mesma chance.
As listas regionais somam-se à comum, então essas áreas dão os dois grupos de livros.
Níveis Únicos de encantamento
Versões mais fortes que vêm embutidas em itens Únicos.
| Encantamento | Nível Único | Presente em |
|---|---|---|
| Debandada de Vacas | — | |
| Dínamo | ||
| Aspecto de Fogo | ||
| Ataque Gravitacional | ||
| Perfurante | ||
| Ricochete | — | |
| Garra Sombria | ||
| Punição Protetiva | — | |
| Onda de Choque | ||
| Tornado | — |
Encantamentos por espaço de equipamento
Quais encantamentos cada tipo de equipamento aceita; alguns servem para armas corpo a corpo e à distância.
Encantamentos por gatilho
Junte encantamentos com o mesmo gatilho: uma ação ativa todos.
Como funciona (guia do jogo)
Citado do registro de tutoriais do jogo.
Livros de Encantamentos são usados para encantar itens no Magífice. É preciso ter Pontos de Encantamento para usá-los!
Colete Livros de Encantamentos ao concluir missões e explorar fendas e masmorras.
Pontos de Encantamento servem para encantar itens no Magífice.
Você recebe um Ponto de Encantamento ao subir de nível. Se o item tiver seu encantamento removido ou for recuperado, o Ponto de Encantamento será devolvido.
No Magífice, você pode encantar e melhorar itens com Livros de Encantamentos coletados.
Ao aumentar o nível do Magífice com Fragmentos de Eco, você também pode melhorar os encantamentos dos seus itens em troca de Pontos de Encantamento e Fragmentos de Eco.
É possível usar o mesmo Livro de Encantamentos em vários itens. Se você remover o encantamento de um item, os Pontos de Encantamento serão devolvidos.
34 encantamentos: 19 ofensivos, 3 defensivos e 12 de utilidade, cada um com níveis I–III. 11 livros podem cair em qualquer área (cada 9,1%); 18 só em Ravinas, O Sift, Masmorra (Profundezas Escuras). 3 livros são recompensas de missão (Alquimia Antiga, Punição Curativa, Perfurante) e 10 encantamentos têm nível Único que vem embutido em itens Únicos.
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Perguntas sobre encantamentos
Quantos encantamentos há em Minecraft Dungeons II?
34: 16 para corpo a corpo, 10 à distância e 15 para armadura (alguns servem em mais de um).
Onde encontrar livros de encantamento?
11 livros caem em qualquer área. 18 outros só em Ravinas, O Sift, Masmorra (Profundezas Escuras). 3 livros (Alquimia Antiga, Punição Curativa, Perfurante) são recompensas de missão. A tabela mostra cada fonte.
Quais livros são recompensas de missão?
Alquimia Antiga, Punição Curativa, Perfurante. Ficam fora das listas aleatórias, então a missão é o único caminho.
Quais encantamentos ativam no ataque saltando?
Aterrissagem Forçada, Minas Ender, Aspecto de Fogo, Cone Gelado, Surto de Raios, Névoa Venenosa, Encantamento Potencializado, Onda de Choque, Explosão de Almas, Rodopio. A maioria também ativa no golpe final, então combos curtos ativam mais.
Quais são os encantamentos de armadura?
15 encantamentos vão na armadura, incluindo Alquimia Antiga, Amplificador de Artefatos, Poção de Barreira, Poção Sem Fundo, Poção do Companheirismo, Debandada de Vacas, Aljava Crítica, Dínamo. A maioria em qualquer peça; alguns em um só espaço.
O que são níveis Únicos de encantamento?
Um quarto nível mais forte que vem embutido em itens Únicos. Encantamentos com ele: Debandada de Vacas, Dínamo, Aspecto de Fogo, Pulso de Gravidade, Perfurante, Ricochete, Ocultação, Punição Protetiva, Onda de Choque, Rodopio.
