Tempestades da Alma de Minecraft Dungeons II

As Tempestades da Alma são eventos com tempo limite: destrua os Geradores de Tempestade antes que o tempo acabe para acalmar a tempestade. Pelos arquivos do jogo, elas giram por 7 áreas (Mata Uivante, Prado do Cantor, Planícies Chuvosas, Cemitério dos Humilhadores, Colinas de Ninar, Terras Altas Congeladas, Campos de Favos de Mel), com uma tempestade de 20 minutos a cada 40 minutos; a dica do jogo fala em cerca de uma por hora, durando uns 40 minutos. Os baús delas não dão equipamento Comum, e 19,8% é Único.

Áreas de tempestade
7rotação nos arquivos do jogo
Vida do Gerador
800–1.200conforme o nível do gerador
Chance de Único
19,8%por item de equipamento dos baús
Pontos de surgimento de geradores
52em 7 áreas
Guia de estratégiaO que são as Tempestades da Alma?Minecraft Dungeons 2: Fragmentos de Eco e o Sift

As áreas que o agendador do jogo percorre, em ordem, com os pontos de surgimento de geradores de cada uma e um link para a tempestade no mapa.

Rotação das Tempestades da Alma

Dados do jogo

Horário dos arquivos do jogo: tempestades de 20 minutos a cada 40 minutos, contadas desde 2026-01-01 00:00 (lido como UTC). É uma tabela online, então os servidores podem mudá-la, e a dica do jogo diz que elas surgem mais ou menos a cada hora e duram uns 40 minutos. O mapa do jogo sempre mostra a tempestade ativa.

Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Como obtemos os dados

MetaBot Desktop

Saiba onde farmar cada item

Escolha qualquer item, conjunto de armadura ou livro de encantamento e veja todas as fontes ranqueadas: recompensas garantidas de chefes e missões primeiro, depois a parcela de saque de cada área, com o local no mapa.

  • Todas as fontes ranqueadas
  • Drops garantidos primeiro
  • Mostre no mapa
O Localizador de farm de Minecraft Dungeons II no MetaBot Desktop

Geradores de Tempestade

Dados do jogo

Os arquivos do jogo definem três níveis de Gerador de Tempestade. Ao perder vida, o gerador invoca ondas de criaturas e, no último limite de vida, invoca os inimigos abaixo; os níveis 2 e 3 também podem erguer um Gerador de Escudo.

NívelVidaGerador de EscudoInvoca com pouca vida
Nível 1 (Fácil)800NenhumZumbi Corrompido por AlmasApoiador Corrompido por Almas
Nível 2 (Médio)1.00016% de chance, recarga de 60 sBruxaEndermanGuardiãoEvocadorPontudoHarmonizador
Nível 3 (Difícil)1.20040% de chance, recarga de 45 sMonstruosidade de CobreMonstruosidade de RedstoneMonstruosidade de Sculk

Os Geradores de Tempestade recebem 50% do dano de alma e 80% do dano corpo a corpo e não podem ser empurrados. Um Gerador de Escudo (55 de vida) os protege até você destruí-lo.

Criaturas das tempestades

Dados do jogo

Todas as criaturas que as ondas de um Gerador de Tempestade podem invocar. O total da onda escala com o grupo: ×1 solo, ×1,2 com 2 jogadores, ×1,5 com 3 e ×2 com 4.

CreeperVingadorSaqueadorZumbiEsqueletoNidificadorMudaZumbi Corrompido por AlmasApoiador Corrompido por Almas

Recompensas das tempestades

Calculado

Cada Gerador de Tempestade destruído deixa um baú, e acalmar a tempestade dá um baú de recompensa final. O equipamento de ambos usa a tabela de raridade dos baús de tempestade abaixo.

BaúItens de equipamentoFragmentos de Eco
Baú do gerador – Nível 1 (Fácil)11–3
Baú do gerador – Nível 2 (Médio)11–3
Baú do gerador – Nível 3 (Difícil)21–4
Baú de recompensa final – baixo21–4
Baú de recompensa final – médio31–4
Baú de recompensa final – alto44–7
RaridadeParcela do equipamento
Raro1%
Especial79,2%
Único19,8%

Calculado pela tabela de raridade do jogo: os baús de tempestade não dão equipamento Comum. Na dificuldade Fácil, os drops Especiais e Únicos ficam desligados, então só dão equipamento Raro. O equipamento de recompensa das tempestades também pode ganhar um efeito extra, e a tabela de balanceamento dá a ele um modificador de desmonte de ×2.

Itens únicos · Fontes e metodologia

Como funcionam as Tempestades da Alma

Dados do jogo

Nas palavras do próprio jogo, do registro de tutoriais e das mensagens da tempestade na tela.

Tempestades da Alma

Tempestades de Alma são áreas de combate de ritmo intenso, com maior quantidade e taxa de reaparecimento de inimigos hostis. Se você derrotar uma Tempestade de Alma, receberá recompensas enormes.

Ela surge aleatoriamente no mundo a cada hora e dura cerca de 40 minutos.

Tempestades da Alma

O Alto Conselho dos Illagers está ativando geradores poderosos responsáveis por causar Tempestades de Almas desastrosas. Enfrente as hordas de criaturas sendo geradas e destrua os Geradores de Tempestade para salvar o mundo e obter o melhor equipamento.

Isto é um Gerador de Tempestade. Ele fica vulnerável sem a proteção do Gerador de Escudo. Destrua-o para impedir o ataque as criaturas!

Isto é um Gerador de Escudo. Sua função é proteger Geradores de Tempestade. Destrua-o para remover os escudos do Gerador de Tempestade!

Confira no mapa o local de Tempestades de Almas em andamento.

Em Tempestade de Almas, podem ser concedidos itens com efeito extra!

A Tempestade de Almas foi acalmada, mas não por muito tempo...

7 áreas de tempestade, geradores com 800–1.200 de vida e chance de Único melhor que a dos chefes: 19,8% do equipamento dos baús de tempestade é Único, contra 16,7% dos chefes. A dificuldade Fácil desliga os drops Especiais e Únicos, então farme tempestades em uma dificuldade acima.

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Perguntas sobre as Tempestades da Alma

Quando acontecem as Tempestades da Alma em Minecraft Dungeons II?

Pelos arquivos do jogo, uma Tempestade da Alma de 20 minutos começa a cada 40 minutos, enquanto a dica do jogo fala em cerca de uma por hora, durando uns 40 minutos. Os servidores podem mudar isso, então confira o mapa do jogo: ele marca a tempestade ativa.

Onde surgem as Tempestades da Alma?

Em 7 áreas, nesta ordem de rotação nos arquivos do jogo: Mata Uivante, Prado do Cantor, Planícies Chuvosas, Cemitério dos Humilhadores, Colinas de Ninar, Terras Altas Congeladas, Campos de Favos de Mel. Cada local de tempestade está marcado no mapa interativo.

Como vencer uma Tempestade da Alma?

Destrua todos os Geradores de Tempestade antes que o tempo acabe. Eles têm 800–1.200 de vida e recebem só 50% do dano de alma, e um Gerador de Escudo (55 de vida) os protege até você quebrá-lo.

O que as Tempestades da Alma dropam?

Cada gerador destruído deixa um baú com 1 ou mais itens de equipamento e Fragmentos de Eco, e o baú de recompensa final tem até 4 itens. 19,8% do equipamento dos baús de tempestade é Único e nada é Comum.

Quais chefes aparecem nas Tempestades da Alma?

Os geradores de nível 3 invocam versões de tempestade de Monstruosidade de Cobre, Monstruosidade de Redstone, Monstruosidade de Sculk no último limite de vida, e os de nível 2 invocam uma elite: Bruxa, Enderman, Guardião, Evocador, Pontudo, Harmonizador.

Dá para farmar Tempestades da Alma no Fácil?

Dá para jogar, mas a dificuldade Fácil desliga os drops Especiais e Únicos, então os baús só dão equipamento Raro. Para Únicos, jogue numa dificuldade maior.