
Recuperação
Aumenta toda cura recebida em 10%. no nível I; Aumenta toda cura recebida em 40%. no nível III.
- Nível I → III
- 10% → 30%
- Categoria
- Defesa
- Arquétipo
- Equipamento de tanque
- Itens com ele fixo
- 1Carapaça do Humilhador
Valores de Recuperação por nível
Dados do jogoO texto do jogo para cada nível.
| Nível | Valor | Efeito |
|---|---|---|
| I | 10% | Aumenta toda cura recebida em 10%. |
| II | 20% | Aumenta toda cura recebida em 20%. |
| III | 30% | Aumenta toda cura recebida em 40%. |
Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Como obtemos os dados
Onde Recuperação pode sair
Qualquer item destas listas pode ter Recuperação como efeito aleatório.
Limitado a: armadura.
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- Os 12 espaços de equipamento
- Pontos de Encantamento e efeitos
- Salve até 20 builds

Itens com Recuperação
Itens Únicos com Recuperação fixo e talismãs que o concedem.
| Item | Tipo | Nível |
|---|---|---|
| Armadura | III |
Recuperação vai de "Aumenta toda cura recebida em 10%." no nível I a "Aumenta toda cura recebida em 40%." no nível III. Pode sair como efeito aleatório de: Equipamento de tanque. 1 itens o têm fixo, incluindo Carapaça do Humilhador.
Veja também
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Perguntas sobre Recuperação
O que Recuperação faz?
Recuperação vai de "Aumenta toda cura recebida em 10%." no nível I a "Aumenta toda cura recebida em 40%." no nível III.
Qual equipamento pode ter Recuperação?
Pode sair como efeito aleatório de: Equipamento de tanque.
Quais itens têm Recuperação fixo?
1 itens o têm fixo, incluindo Carapaça do Humilhador.