Itens únicos de Minecraft Dungeons 2: onde farmar
Onde cai cada Único de Minecraft Dungeons II: todas as 40 armas únicas e 19 conjuntos de armadura por região, chances reais de drop tiradas dos dados do jogo e como farmá-los.
Itens únicos são o equipamento cobiçado de borda laranja de Minecraft Dungeons II. Eles batem mais forte, têm um efeito exclusivo que nenhum outro item possui e a maioria só existe como uma rolagem de sorte em um drop comum. É esta última parte que confunde as pessoas. Não há vendedor de Únicos, nem baú fixo de Únicos e, para a maioria, nem um único chefe que os dropa. Saber onde um Único pode cair e quais fontes rolam a raridade Único com mais frequência é o jogo inteiro.
Este guia liga cada Único às áreas e missões que podem dá-lo e calcula as chances reais a partir da tabela de raridade do próprio jogo (build 1.1.1.0). A lista completa e pesquisável está na nossa página de itens únicos.
O que são itens únicos em Minecraft Dungeons 2?
Todo item do jogo tem uma raridade: Comum, Raro, Especial ou Único. Um Único não é um item separado numa tabela de loot própria. Ele é um item base que rolou a raridade Único e virou sua versão nomeada. Quando uma Espada rola Único, ela vira Lâmina Flamejante; quando um Arcão rola Único, vira Cordifio de Humilhador; quando um Elmo de Caçador de Recompensas rola Único, vira Chifres do Inabalável. Essa única regra explica onde cada Único cai: em qualquer lugar onde seu item base possa cair.
O jogo tem 116 Únicos: 29 armas corpo a corpo, 11 armas à distância e 76 peças de armadura, que formam 19 conjuntos de armadura únicos completos. Não existem artefatos nem talismãs únicos. Cada Único tem um efeito exclusivo fixo mais um efeito que pode ser re-rolado e, na tabela de raridade do jogo, é a única raridade sem deslocamento de poder de item (Especial fica em -1, Comum e Raro em -2), então um Único cai com força total para o seu nível.
| Raridade | Peso de drop comum | Efeitos re-rolláveis | Deslocamento de poder de item |
|---|---|---|---|
| Comum | 50% | 0 | -2 |
| Raro | 25% | 1 | -2 |
| Especial | 20% | 2 | -1 |
| Único | 5% | 1 mais um efeito fixo | 0 |
Como conseguir itens únicos: as chances reais de drop
Cada drop sorteia sua raridade em uma tabela ponderada, e cada fonte modifica essa tabela. Calculamos a chance de Único de cada fonte diretamente dos pesos do jogo. São as chances de um único item dessa fonte sair com raridade Único; qual item base você recebe ainda depende do conjunto de saque da área.
| Fonte | Regra nos dados do jogo | Chance de Único | Chance de Especial |
|---|---|---|---|
| Baú de recompensa do Soul Storm | Sem Comuns, peso de Raro x0,01 | ~19.8% | ~79.2% |
| Chefe | Sem Comuns; Raro 30, Especial 20, Único 10 | 16.7% | 33.3% |
| Baú sofisticado | Sem Comuns | 10% | 40% |
| Minichefe | Sem Comuns | 10% | 40% |
| Mob Cofrinho | Sem Comuns | 10% | 40% |
| Baú de madeira | Comuns pela metade | ~6.7% | ~26.7% |
| Drop de inimigos comuns | Tabela padrão | 5% | 20% |
| Recompensa de missão padrão | Comum 30, Raro 60, Especial 40, Único 5 | ~3.7% | ~29.6% |
| Qualquer drop aleatório no Fácil | Especial e Único x0 | 0% | 0% |
O tutorial do jogo também diz que sua chance de encontrar itens raros e mais poderosos aumenta a cada nível, então um herói de nível 40 rola uma tabela um pouco melhor que a de um de nível 10. Os mercadores não são um atalho: nossa página de mercadores confirma que itens únicos são excluídos do estoque dos mercadores em todos os níveis.
Onde encontrar cada arma única
A tabela abaixo lista todas as 40 armas únicas com o item base de que saem, seu efeito exclusivo e as áreas cujo conjunto de saque contém esse item base. As missões que dão um Único diretamente aparecem mais abaixo. Cada uma tem sua própria página em armas, com todos os números de combos.
| Único | Item base | Efeito exclusivo | Cai em |
|---|---|---|---|
| Rompe-Coração | Martelo de Guerra (Corpo a corpo pesado) | Os golpes com esta arma explodem no impacto! | Terras Altas Congeladas, Planícies Chuvosas, Colinas de Ninar |
| Chama-Trovões | Pique (Corpo a corpo médio) | Ataques de raio causam 25% a mais de dano. | Profundezas Escuras, Cemitério dos Humilhadores, Colinas de Ninar |
| Lâmina Flamejante | Espada (Corpo a corpo médio) | Ataques de fogo causam 20% a mais de dano. | Campos de Favos de Mel, Planícies Chuvosas, Prado do Cantor, Refúgio dos Corajosos |
| Luvas do Encantador Supremo | Manoplas (Manoplas) | Ataques com pulo criam ondas de raio e gelo que causam dano aos inimigos. | Terras Altas Congeladas, Planícies Chuvosas, Colinas de Ninar |
| Presas Venenosas | Adagas Duplas (Corpo a corpo leve) | Ataques de veneno causam 20% a mais de dano. | Mata Uivante, Profundezas Escuras, Planícies Chuvosas |
| Machadinha do Caçador | Machado (Corpo a corpo médio) | Reduz em 35% o Tempo de Recarga da munição de longa distância. | Mata Uivante, Profundezas Escuras, Cemitério dos Humilhadores |
| Lança Espectral | Lança Curta (Corpo a corpo médio) | A onda causa 90% do dano da arma e causa dano de alma adicional por um curto período. | Mata Uivante, Terras Altas Congeladas, Colinas de Ninar |
| Destruidor de Redstone | Espancador (Corpo a corpo pesado) | A onda causa 80% do dano da arma e incendeia os monstros por um curto período. | Penhascos das Cinzas, Prado do Cantor, Cemitério dos Humilhadores, Ravinas |
| Escolha do Garimpeiro | Picareta (Corpo a corpo médio) | Concede 20% de chance de receber Esmeraldas adicionais. | Mata Uivante, Profundezas Escuras, Penhascos das Cinzas, Cemitério dos Humilhadores |
| Mil Cortes | Rapieira (Corpo a corpo leve) | Aumenta a velocidade de ataque corpo a corpo em 30%. | Campos de Favos de Mel, Terras Altas Congeladas, Ravinas |
| Matamore | Claymore (Corpo a corpo pesado) | Ataques corpo a corpo causam 50% a mais de dano a alvos secundários. | Terras Altas Congeladas, Planícies Chuvosas, Colinas de Ninar |
| Escuraspada | Espadão (Corpo a corpo pesado) | Ataques têm chance de puxar para você todos os inimigos em um raio de 5 blocos. | Campos de Favos de Mel, Planícies Chuvosas, Prado do Cantor, Refúgio dos Corajosos |
| Garras de Sculker | Garras de Lobo (Corpo a corpo leve) | Concede 15% de chance de entrar em Ocultando Sombras ao atacar inimigos. | Mata Uivante, Terras Altas Congeladas, Colinas de Ninar |
| Glaive Dourada | Glaive (Corpo a corpo pesado) | Causa 60% a mais de dano a inimigos com a vida cheia. | Mata Uivante, Terras Altas Congeladas, Ravinas |
| Cajado Elemental | Cajado de Batalha (Corpo a corpo pesado) | Chance de conceder um bônus elemental aleatório de corpo a corpo ao derrotar um inimigo. | Mata Uivante, Terras Altas Congeladas, Ravinas |
| Cutelo Cacofônico | Cutelo (Corpo a corpo médio) | Restaura 7% da vida máxima por cada alma coletada. | Profundezas Escuras, Cemitério dos Humilhadores, Colinas de Ninar |
| Foices do Sift | Foices Duplas (Corpo a corpo leve) | Aumenta em 50% a cura recebida por você e seus aliados. | Campos de Favos de Mel, Terras Altas Congeladas, Ravinas, Refúgio dos Corajosos |
| Ceifadora de Almas | Foice (Corpo a corpo médio) | Aumenta em 60% as Almas obtidas. | Profundezas Escuras, Cemitério dos Humilhadores, Colinas de Ninar |
| Lâmina de Ninar | Parte-Biscoito (Corpo a corpo pesado) | Aplica o status Alma doente aos inimigos atingidos. | Planícies Chuvosas, Prado do Cantor, Cemitério dos Humilhadores |
| Triturador de Monstros | Marreta Anticriatura (Corpo a corpo pesada) | Recebe 25% menos dano. | Prado do Cantor, Cemitério dos Humilhadores, Ravinas |
| Morde-Gelo | Espada Longa (Corpo a corpo média) | Ataques de gelo causam 30% mais dano. | Planícies Chuvosas, Prado do Cantor, Cemitério dos Humilhadores |
| Orgulho das Planícies | Corta-Fenda (Corpo a corpo média) | Ataques corpo a corpo causam 40% mais dano aos alvos principais. | Mata Uivante, Profundezas Escuras, Planícies Chuvosas |
| Pá de Diamante | Pá (Corpo a corpo pesada) | Onda de Choque causa 20% do dano da arma e aumenta a repulsão em 100%. | Mata Uivante, Profundezas Escuras, Cemitério dos Humilhadores |
| Maça de Carapaça | Maça (Corpo a corpo média) | Aumenta o dano de ataque em 35% ao pular ou rolar. | Campos de Favos de Mel, Terras Altas Congeladas, Ravinas, Refúgio dos Corajosos |
| Flagelo do Sculker | Adaga do Crepúsculo (Corpo a corpo leve) | Ataques de alma causam 20% mais dano. | Mata Uivante, Profundezas Escuras, Planícies Chuvosas |
| Navalha do Patife | Sabre (Corpo a corpo média) | Reduz o tempo de recarga da rolagem em 40%. | Mata Uivante, Terras Altas Congeladas, Ravinas |
| Martelo de Esmeralda | Martelo de Batalha (Corpo a corpo média) | Concede 5% de chance de saque de raridade maior. | Planícies Chuvosas, Prado do Cantor, Cemitério dos Humilhadores |
| Foice Lunar | Foice das Marés (Corpo a corpo pesada) | Aumenta em 60% a chance de atordoar inimigos ao acertar. | Mata Uivante, Terras Altas Congeladas, Colinas de Ninar |
| Marrachado | Machadão (Corpo a corpo pesada) | Os ataques têm 6% de chance de conceder o status Força ao acertar. | Prado do Cantor, Cemitério dos Humilhadores, Ravinas |
| Promessa do Patrulheiro | Arco (Arco) | Aumenta em 25% a chance de acertos críticos com ataques à distância. | Campos de Favos de Mel, Profundezas Escuras, Planícies Chuvosas, Refúgio dos Corajosos |
| Agrilhoadora | Besta (Besta) | Os ataques têm 30% de chance de infligir o status Acorrentado ao acertar. | Campos de Favos de Mel, Cemitério dos Humilhadores, Ravinas, Refúgio dos Corajosos |
| Estrela Cadente | Arco Curto (Arco) | Concede 20% de chance de evitar dano corpo a corpo. | Terras Altas Congeladas, Cemitério dos Humilhadores |
| Asa Fantasma | Arcobático (Arco) | Aumenta em 6% o dano dos tiros em salto. | Profundezas Escuras, Planícies Chuvosas, Prado do Cantor |
| Extensão do Crepitante | Arco Longo (Arco) | Ataques à distância causam 100% mais dano de longe. | Mata Uivante, Terras Altas Congeladas, Prado do Cantor |
| Inigualável | Arco Potente (Arco) | Ataques à distância causam 30% mais dano. | Campos de Favos de Mel, Terras Altas Congeladas, Prado do Cantor, Refúgio dos Corajosos |
| Harpalestra | Besta Dispersante (Besta) | Concede 60% de chance de disparar projéteis adicionais. | Mata Uivante, Planícies Chuvosas, Colinas de Ninar |
| Patrulheiro Próximo | Besta Pesada (Besta) | Ataques à distância causam 100% mais dano de perto. | Mata Uivante, Profundezas Escuras, Cemitério dos Humilhadores |
| Polinizabesta | Besta Veloz (Besta) | Reduz em 40% o tempo entre disparos das armas à distância. | Mata Uivante, Terras Altas Congeladas, Ravinas |
| Traiçoeiras | Bestas Duplas (Besta) | Rolar aplica 50% de amplificação de dano ao seu próximo ataque corpo a corpo ou à distância. | Profundezas Escuras, Planícies Chuvosas, Colinas de Ninar |
| Cordifio de Humilhador | Arcão (Arco) | Os projéteis podem perfurar até 10 inimigos. | Mata Uivante, Planícies Chuvosas, Cemitério dos Humilhadores, Ravinas |
Quais armas únicas valem a pena buscar primeiro?
Se você quer dano, corra atrás das únicas cuja arma base já lidera nossos rankings medidos. Flagelo do Sculker (base Adaga do Crepúsculo) e Orgulho das Planícies (base Corta-Fenda) são tier S nas classes leve e média da tier list corpo a corpo, e Orgulho das Planícies ainda soma 40% de dano aos alvos principais. Rompe-Coração e Foice Lunar lideram a classe pesada. No lado à distância, Cordifio de Humilhador divide com o Arcão o maior DPS de rajada entre os arcos e perfura até 10 inimigos, e Patrulheiro Próximo é a melhor besta da tier list à distância. Nosso guia de melhores builds mostra como montar sua build em torno delas.
Onde encontrar cada conjunto de armadura único
A armadura única funciona do mesmo jeito: cada uma das quatro peças é uma versão única de uma peça de um conjunto comum, então um conjunto único cai onde o conjunto base cai. O conjunto Woodsprite vem de peças Treehugger. Veja todos os conjuntos, com o efeito de cada peça, na página de conjuntos de armadura.
| Conjunto único | Conjunto base | Peso | Cai em | Recompensa de missão |
|---|---|---|---|---|
| Dauntless | Caçador de Recompensas | Pesada | Campos de Favos de Mel, Ravinas, Refúgio dos Corajosos | – |
| Rimefrost | Steel Wool | Média | Terras Altas Congeladas, Cemitério dos Humilhadores | – |
| Scoundrel | Scamp | Leve | Planícies Chuvosas, Prado do Cantor | – |
| Rover | Nomad | Média | Terras Altas Congeladas, Prado do Cantor | – |
| Guardião Perverso | Sculk Digger | Média | Profundezas Escuras, Colinas de Ninar | Profundezas Escuras adentro (Colete do Guardião Perverso) |
| Atirador de Precisão | Patrulheiro | Leve | Campos de Favos de Mel, Planícies Chuvosas, Refúgio dos Corajosos | – |
| Humbler | Protector | Pesada | Profundezas Escuras, Cemitério dos Humilhadores | Derrocada Final (conjunto completo) |
| Packleader | Wolfpack | Leve | Mata Uivante, Ravinas | – |
| Oracle | Mystic | Leve | Campos de Favos de Mel, Profundezas Escuras, Refúgio dos Corajosos | Um Mergulho nas Fontes de Icor (conjunto completo) |
| Dreamruler | Phantom | Média | Mata Uivante, Cemitério dos Humilhadores | – |
| Woodsprite | Treehugger | Pesada | Planícies Chuvosas, Prado do Cantor | – |
| Soul Corruptor | Realmreacher | Pesada | Planícies Chuvosas, Ravinas | O Bis da Derrocada Final (conjunto completo) |
| Hivemind | Beekeeper | Pesada | Campos de Favos de Mel, Refúgio dos Corajosos | Guardião das Abelhas (Capacete da Mente-Colmeia) |
| Fly Agaric | Mushroom | Média | Mata Uivante, Colinas de Ninar | – |
| Sage | Disciple | Leve | Mata Uivante, Profundezas Escuras | – |
| Mad Sifter | Sifter | Média | Prado do Cantor, Cemitério dos Humilhadores | – |
| Monstrosity | Redstone | Pesada | Profundezas Escuras, Penhascos das Cinzas, Colinas de Ninar | A Monstruosidade de Redstone Revivida (conjunto completo) |
| Alquimista | Feiticeiro | Leve | Terras Altas Congeladas, Ravinas | – |
| Monarca | Sculker | Leve | Terras Altas Congeladas, Colinas de Ninar | – |
Penhascos das Cinzas parece um local de farm de Redstone nas páginas de conjuntos porque esse conjunto ocupa a maior parte do seu pequeno conjunto de armaduras. Isso é uma fatia do conjunto, não uma taxa de queda, e a área não tem nível recomendado nos arquivos, então não planeje em torno dela.
Melhores lugares para farmar únicos, região por região
Como os únicos seguem os itens base, as regiões com os maiores conjuntos de saque oferecem mais alvos únicos por partida. Contando as áreas onde cada único pode cair:
| Região | Nível rec. | Armas únicas | Peças de armadura únicas |
|---|---|---|---|
| Profundezas Escuras | 14 | 13 | 20 |
| Mata Uivante | 6 | 17 | 16 |
| Terras Altas Congeladas | 26 | 16 | 16 |
| Planícies Chuvosas | 21 | 16 | 16 |
| Cemitério dos Humilhadores | 36 | 16 | 16 |
| Ravinas | – | 12 | 16 |
| Colinas de Ninar | 42 | 11 | 16 |
| Prado do Cantor | 33 | 11 | 16 |
| Campos de Favos de Mel | 2 | 8 | 16 |
| Refúgio dos Corajosos | 1 | 7 | 16 |
| Penhascos das Cinzas | – | 2 | 4 |
Início do jogo: Mata Uivante e Profundezas Escuras
A Mata Uivante (nível 6) pode dropar mais armas Únicas do que qualquer outra região: 17, incluindo Flagelo do Sculker, Orgulho das Planícies, Machadinha do Caçador, Pá de Diamante e Cordifio de Humilhador. As Profundezas Escuras (nível 14) têm mais armaduras Únicas, com 20 peças entre os conjuntos Guardião Perverso, Humbler, Oracle, Sage e Monstrosity, e também é lá que podem cair Patrulheiro Próximo, Ceifadora de Almas e Cutelo Cacofônico.
Meio do jogo: Planícies Chuvosas e Terras Altas Congeladas
As Planícies Chuvosas (nível 21) e as Terras Altas Congeladas (nível 26) têm 16 armas Únicas e 16 peças de armadura cada, e ambas possuem locais de Tempestades da Alma e chefes. As Planícies Chuvosas são o lugar para Rompe-Coração, Matamore, Morde-Gelo e os conjuntos Sharpshooter e Woodsprite; as Terras Altas Congeladas trazem Mil Cortes, Foice Lunar, Estrela Cadente e os conjuntos Rimefrost, Rover, Alquimista e Monarca.
Fim do jogo: O Sift
No Sift, o Cemitério dos Humilhadores (nível 36) é o melhor lugar para farmar: 16 armas, 16 peças de armadura, a luta contra o Monarca e a tabela de recompensas de Derrocada Final, que inclui uma rolagem do pool de loot do Cemitério dos Humilhadores com raridade Única. As Colinas de Ninar (nível 42) abrigam A Monstruosidade de Redstone Revivida e O Bis da Derrocada Final, ambas repetíveis e que recompensam conjuntos Únicos e várias rolagens de loot de raridade Especial. O Prado do Cantor completa a lista com Lâmina de Ninar, Triturador de Monstros, Marrachado e o conjunto Mad Sifter. O guia do Sift e dos Fragmentos de Eco explica como as marés do Sift mudam a cada partida.
Missões que dão itens Únicos
Recompensas de missão são a única forma garantida de conseguir um Único específico. Elas vêm direto da tabela de recompensas de cada missão:
| Missão | Região | Recompensas Únicas |
|---|---|---|
| Profundezas Escuras adentro | Mata Uivante | Colete do Guardião Perverso |
| O Defensor Perverso Ressuscitado | Mata Uivante | Presas Venenosas |
| A Monstruosidade de Cobre Revivida | Planícies Chuvosas | Chama-Trovões |
| Reciclando sua Monstruosidade | Planícies Chuvosas | Orgulho das Planícies |
| Guardião das Abelhas | Campos de Favos de Mel | Capacete da Mente-Colmeia |
| A Bruxa Ressuscitada | Mata Uivante | Garras de Sculker |
| Monstruosidade no Prado | Prado do Cantor | Garras de Sculker |
| A Monstruosidade de Sculk Revivida | Prado do Cantor | Flagelo do Sculker, Asa Fantasma |
| Desmontar os Acampamentos | Cemitério dos Humilhadores | Inigualável |
| Um Mergulho nas Fontes de Icor | Cemitério dos Humilhadores | Conjunto Oracle completo |
| Derrocada Final | Cemitério dos Humilhadores | Martelo de Esmeralda, conjunto Humbler completo |
| Isolado na Colina do Ninar | Colinas de Ninar | Lâmina de Ninar |
| A Monstruosidade de Redstone Revivida | Colinas de Ninar | Destruidor de Redstone, conjunto Monstrosity completo |
| O Bis da Derrocada Final | Colinas de Ninar | Foices do Sift, Harpalestra, conjunto Soul Corruptor completo |
As missões "Revivida" são as versões repetíveis das lutas contra chefes, então funcionam como farms repetíveis: o drop de um chefe rola na tabela de 16,7% de Único, e o da Bruxa (um miniboss), na de 10%. Todas estão cobertas no nosso guia de chefes, e a lista completa de missões está na página de missões.
Como aumentar a chance de drop de Únicos
Alguns itens nos dados aumentam suas chances de loot. Nenhum deles garante um Único, mas combiná-los faz cada fonte acima render mais vezes.
- Martelo de Esmeralda: concede 5% de chance de drops de loot de raridade maior. É uma recompensa de Derrocada Final.
- Sandálias do Oráculo: as botas Oracle têm os mesmos 5% de chance de drops de loot de raridade maior, e Um Mergulho nas Fontes de Icor recompensa o conjunto Oracle inteiro.
- Coroa do Monarca: concede 80% de chance de drops de loot adicionais, o maior efeito de loot do jogo. É uma Máscara de Sculker Única, então farme as Terras Altas Congeladas ou as Colinas de Ninar para consegui-la.
- Trevo da Sorte: um talismã que concede 2%, 4% ou 7% de chance de drops de loot adicionais conforme sobe de nível.
- Amuleto do Saqueador: um talismã que aumenta em 1%, 2% ou 4% a chance de inimigos derrotados dropparem loot. É uma recompensa da missão Foi Pescar, nas Terras Altas Congeladas.
Uma rotina de farm de Únicos que funciona
Ainda não existe um "farm mais rápido" medido, mas a tabela de chances deixa as prioridades claras. Este ciclo aposta primeiro nas fontes com as maiores chances:
- 1Defina a dificuldade como Normal ou Difícil
No Fácil, as rolagens de Único são zeradas. O Difícil não altera os pesos de raridade nos dados, então escolha o que você termina mais rápido.
- 2Escolha uma região para o Único que você quer
Confira as tabelas de armas e conjuntos acima e depois abra a página de locais dessa região para ver o nível e o pool de loot.
- 3Participe de todas as Tempestades da Alma
As Tempestades da Alma surgem em algum ponto do mundo a cada hora e duram cerca de 40 minutos. O baú de recompensa delas é a melhor fonte de Únicos do jogo, com cerca de 20%. Confira o mapa interativo para ver os 7 locais de Tempestade da Alma.
- 4Repita chefes no Totem do Chefe
Todo drop de chefe rola na tabela de chefes (16,7% de Único, sem Comuns), e as missões "Revivida" ainda adicionam suas recompensas Únicas fixas.
- 5Abra todos os baús luxuosos e mate todos os minibosses
Ambos removem os Comuns da rolagem, dobrando a chance de Único para 10%. Não pule nenhum no caminho para um objetivo.
- 6Gaste Fragmentos de Eco antes de Fendas e Masmorras
Você só pode carregar 100 Fragmentos de Eco, e Fendas e Masmorras os entregam junto com o loot. Nosso guia do Sift cobre o ciclo completo.
O que fazer ao conseguir um Único
Um Único fica para trás conforme você continua subindo de nível. O ferreiro eleva qualquer item até o nível do seu personagem em troca de esmeraldas; a tabela de melhorias do jogo aplica um multiplicador de raridade de 1.3x aos Únicos (1.1x para Raro, 1.2x para Especial), então melhorar um custa um pouco mais. O ferreiro também refaz efeitos por Fragmentos de Eco, mas só um ferreiro de nível 3 pode refazer itens Únicos. O efeito de assinatura nunca muda; só o único efeito refazível. As melhorias de vendedor são explicadas no guia para iniciantes.
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FAQ do Guia
Como conseguir itens Únicos em Minecraft Dungeons 2?
Farme áreas cujo pool de loot contenha o item base do Único que você quer, em Normal ou Difícil. Qualquer drop desse item base tem chance de rolar raridade Única: 5% normalmente, 10% em baús luxuosos e minibosses, 16,7% em chefes e cerca de 20% nos baús de recompensa das Tempestades da Alma.
Quantos itens Únicos existem em Minecraft Dungeons 2?
116: 29 armas corpo a corpo, 11 armas à distância e 76 peças de armadura, que formam 19 conjuntos de armadura Únicos. Não existem artefatos ou talismãs Únicos.
Qual é a melhor forma de farmar Únicos?
Os baús de recompensa das Tempestades da Alma têm as melhores chances de Único, seguidos pelos chefes que você pode repetir em um Totem do Chefe. Baús luxuosos e minibosses dobram os 5% normais, e efeitos de loot como Coroa do Monarca e Trevo da Sorte adicionam rolagens extras.
É possível comprar itens Únicos de vendedores?
Não. Itens Únicos são excluídos do estoque de vendedores em todos os níveis. Um vendedor de nível 3 vende no máximo itens Especiais.
É possível conseguir Únicos na dificuldade Fácil?
Não em drops aleatórios. A tabela de raridade do jogo multiplica os pesos de Especial e Único por zero no Fácil. Recompensas de missão que citam um Único específico são itens fixos, então jogue em Normal ou Difícil ao farmar.
É possível refazer um item Único?
Sim, em um ferreiro de nível 3, por Fragmentos de Eco. Só o único efeito refazível do Único muda; o efeito de assinatura é fixo.

