Ícone de Escolha do Garimpeiro em Minecraft Dungeons II

Escolha do Garimpeiro

ÚnicoMédiaSuporte
DPS31,6
Dano do combo56
Ataques3
Alcance3 blocos
Escolha do Garimpeiro causa 56 de dano em um combo de 3 ataques que leva 1,77 s: 31,6 DPS, com 3 blocos de alcance e arco de 180°.
A arma escolhida por aqueles que sentem falta dos bons e velhos tempos de uma mineração de esmeraldas sem frescura.
DPS
31,6Nº 15 de 22 · Média
Dano do combo
563 ataques · 1,77 s
Alcance
3 blocosArco de 180°
Ataque saltando
28Raio de área 2,5 blocos
Arma base
Picareta
Guia de estratégiaOnde encontrar cada arma únicaItens únicos de Minecraft Dungeons 2: onde farmar

Onde encontrar Escolha do Garimpeiro

Dados do jogo

Escolha do Garimpeiro não tem entrada própria de saque: cai quando Picareta vem com raridade Única (5% dos Picareta normais). Farme Picareta nestas áreas.

Onde encontrar Escolha do Garimpeiro
ÁreaNível rec.
Mata Uivante6
Profundezas Escuras14
Cemitério dos Humilhadores36
Penhascos das Cinzas—

Efeito de Escolha do Garimpeiro

Dados do jogo

Todo Escolha do Garimpeiro vem com este efeito Único fixo, além do espaço de efeito aleatório.

  • GarimpeiroConcede 20% de chance de receber esmeraldas adicionais.

Detalhes do combo de Escolha do Garimpeiro

Calculado

Dano de cada ataque (× acertos), tempo até o próximo, alcance e arco. A faixa mostra como os 1,77 s do combo se dividem.

AtaqueDanoEncadeamentoAlcanceArco
1Ataque 1160,49 s2,8 blocos80°
2Ataque 2160,45 s2,8 blocos80°
3Ataque 3Heavy240,83 s3 blocos180°
Linha do tempo do combo1,77 s no total

Ataque saltando

Dano
28
Atordoamento
45
Dano em área
30%
Raio da área
2,5 blocos

Os tempos vão até o quadro em que o próximo ataque pode começar (encadeamento mais rápido), no multiplicador de velocidade da arma. Encantamentos e efeitos que mudam velocidade ou dano não entram.

Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Como obtemos os dados

Escolha do Garimpeiro: alcance e arcos de golpe

Dados do jogo

Vista de cima de cada ataque do combo: até onde alcança e quanto abrange.

123
  • 12Ataques 1, 22,8 blocos · Arco de 80°
  • 3Ataque 33 blocos · Arco de 180°
  • Cada quadrado é um bloco. Você está no ponto, virado para cima.

Escolha do Garimpeiro contra criaturas: golpes para atordoar e derrotar

Calculado

Escolha um chefe, minichefe ou criatura para ver quantos golpes do combo em loop são necessários para atordoá-lo e derrotá-lo.

Bruxa Corrompida por AlmasChefe · Vida 1.200 · Postura 700
Golpes até o primeiro atordoamento18em 10,6 s
Golpes para derrotar65em 38,2 s

Calculado com os valores base dos arquivos do jogo: o combo se repete, cada golpe conta no fim do movimento, o atordoamento acumula golpe a golpe até passar a postura da criatura e as resistências a cada tipo de dano são aplicadas. Poder do item, encantamentos e nível de ameaça da área não são aplicados, então use para comparar armas, não como contagem exata.

MetaBot Desktop

Escolha do Garimpeiro: deixe os stats abertos enquanto joga

DPS de combo, alcance e arco de golpe de toda arma corpo a corpo e à distância, um confronto em número de golpes contra cada criatura e um clique para comparar, adicionar a uma build ou ver onde ela cai.

  • DPS e tempos do combo
  • Alcance e arco de golpe
  • Confronto com toda criatura
O banco de dados de armas de Minecraft Dungeons II no MetaBot Desktop

Como Escolha do Garimpeiro se compara

As barras mostram onde Escolha do Garimpeiro fica entre as 24 armas da sua classe (Média): barra cheia supera todas.

DPS
31,6
Dano do combo
56
Alcance
3 blocos
Arco
180°
Duração do combo
1,77 s
Ataque saltando
28

Item base: Picareta

Escolha do Garimpeiro é a versão Única de Picareta: mesmos atributos e ataques, mais um efeito fixo.

Ícone de Picareta em Minecraft Dungeons II
Picareta

A icônica ferramenta de aventureiros e heróis desde que se tem memória.

Encantamentos para Escolha do Garimpeiro

16 encantamentos servem em Escolha do Garimpeiro. Aplique-os com livros de encantamento no Magífice.

Encantamentos para Escolha do Garimpeiro
EncantamentoAtiva comNo nível III
Aterrissagem ForçadaAtaque saltandoAtaques com salto causam 5% de dano adicional e aumentam a repulsão em 100%.
Minas EnderGolpe final do combo, Ataque saltando, ProjéteisOs ataques da arma implantam 4 minas que explodem ao se aproximarem de inimigos ou após um curto período de tempo.
Aspecto de FogoGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 50% de dano da arma e incendeia os inimigos por um curto período.
Cone GeladoGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 20% de dano da arma e congela os inimigos por um curto período, reduzindo a velocidade de seus ataques e movimentos.
Punição CurativaDerrotar um inimigoAo derrotar um inimigo, você tem 50% de chance de criar um poço de Regeneração para os aliados.
Explosão de IcorGolpe final do comboA onda causa 90% de dano da arma e causa dano adicional de almas por um curto período.
Surto de RaiosGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 90% do dano da arma e eletrifica os inimigos por um curto período, tornando-os mais fracos, porém mais rápidos.
Névoa VenenosaGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 30% de dano da arma e envenena os inimigos por um certo período.
Encantamento PotencializadoAtaque saltandoAtaques com salto propagam ondas causando dano de raio e de gelo.
OcultaçãoDerrotar um inimigoConcede 35% de chance de entrar em Ocultação ao derrotar inimigos.
Punição ProtetivaDerrotar um inimigoAo derrotar um inimigo, você tem 40% de chance de criar um poço Fortificante para os aliados.
Onda de ChoqueGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda de choque causa 50% de dano da arma e aumenta a repulsão em 75%.
Explosão de AlmasGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 75% de dano da arma e causa dano adicional de almas ao longo do tempo.
RodopioGolpe final do combo, Ataque saltando, ProjéteisO rodopio causa 100% de dano adicional da arma a inimigos próximos.
Roubo de RitmoDerrotar um inimigoConcede 50% de chance de aumentar a velocidade de movimento ao derrotar inimigos.
TrovejanteCausar danoConcede 50% de chance de que 50% do dano da arma seja propagado como dano de raio.

Escolha do Garimpeiro é uma arma corpo a corpo (Média) cujo combo de 3 ataques causa 56 de dano em 1,77 s, ou 31,6 DPS. Isso a coloca em nº 15 de 22 na sua classe (Média). Como Única, sempre tem este efeito: Concede 20% de chance de receber esmeraldas adicionais. Procure em: Mata Uivante, Profundezas Escuras, Penhascos das Cinzas. 16 encantamentos servem nela.

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Perguntas sobre Escolha do Garimpeiro

Qual é o DPS de Escolha do Garimpeiro em Minecraft Dungeons II?

31,6 DPS em alvo único: o combo de 3 ataques causa 56 de dano e leva 1,77 s encadeado o mais rápido possível. Encantamentos e efeitos somam-se.

Escolha do Garimpeiro é boa?

Em dano por segundo, é nº 15 de 22 na sua classe (Média) com 31,6 DPS. A tier list classifica cada arma da classe pela mesma medição.

Onde encontrar Escolha do Garimpeiro?

Escolha do Garimpeiro cai quando Picareta vem Única ( dos drops normais). Picareta cai em 4 áreas, incluindo Mata Uivante, Profundezas Escuras, Penhascos das Cinzas; chefes tiram Única com mais frequência.

O que Escolha do Garimpeiro faz?

Escolha do Garimpeiro é a versão Única de Picareta. Efeito fixo: Concede 20% de chance de receber esmeraldas adicionais. Atributos e ataques iguais aos de Picareta.

Quais encantamentos Escolha do Garimpeiro aceita?

Servem 16 encantamentos, incluindo Aterrissagem Forçada, Minas Ender, Aspecto de Fogo, Cone Gelado, Punição Curativa. Cada um tem níveis I–III e alguns um nível Único; as páginas trazem os valores exatos.