Carregar Bateria
Taxa de Vitória
0.0%
Taxa de Escolha
1.7%
Δ vs Média
-12.6

Carregar BateriaSkill

Common
TipoSkill
RaridadeCommon
Custo1
ClasseDefect

Receba 7 de Proteção. No próximo turno, receba Energy.

MetaBot Desktop
Overlays ao vivo no jogo
Entre no nosso Discord
Relatos de bugs, pedidos de recursos e chat de desenvolvedores
Entrar no Discord

Carregar Bateria é boa em Slay the Spire 2?

Carregar Bateria é a skill Defect common em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Receba 7 de Proteção. No próximo turno, receba Energy. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.

Em 9 runs registradas, decks que a usam vencem 0.0% das vezes, atrás da média de 12.6% por 12.6%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 1.7% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de O Defeituoso a mantêm em 32.1% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.1 vezes nos decks que a escolhem.

Ela se sai melhor ao lado de Feixe Celular — juntas registram uma variação de 0.0% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Núcleo Rachado, que move sua taxa de vitória em 0.0%. A 1 de energia, é aprimorada em 10.0% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 17.

Aprimorada, ela ganha +3 Block, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 0 vitórias, 9 mortes e 0 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é O Insaciável, responsável por 22.2% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Carregar Bateria e decidir se ela merece um lugar na sua run de Defect.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Carregar Bateria

A taxa de vitória de 0.0% de Carregar Bateria fica 12.6% atrás da média de 12.6% de todos os decks, a diferença mostrada no gráfico abaixo.

Taxa de vitória0.0%
Deck médio12.6%
-12.6% vs médiaTaxa de escolha: 1.7%9 runs (limitado)

Resultados de Runs com Carregar Bateria

Carregar Bateria tem 0 vitórias e 9 derrotas em 9 runs rastreadas (0.0% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.

  • Vitórias 0.0%
  • Derrotas 100.0%

Melhores Cartas para Combinar com Carregar Bateria

Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Carregar Bateria se sai melhor ao lado de Feixe Celular (0.0%), Fortalecer (0.0%), and IA Criativa (0.0%).

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Carregar Bateria por Classe

Carregar Bateria é escolhida apenas por O Defeituoso, onde mantém uma taxa de vitória de 0.0% em 9 runs.

O DefeituosoO Defeituosoaparece em 32.1% de suas runs (9 rastreadas)

Melhores Relíquias para Carregar Bateria

Carregar Bateria combina melhor com as relíquias Núcleo Rachado (0.0%), Âncora (0.0%), and Permagelo (0.0%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Detalhes da Carta Carregar Bateria

Carregar Bateria é a skill common que custa 1 de energia; é aprimorada em 10.0% das runs e normalmente obtida por volta do andar 17.

Receba 7 de Proteção. No próximo turno, receba Energy.

Custo1
TipoSkill
RaridadeCommon
ClasseDefect
Cópias médias / deck1.1
Aprimorada10.0%
Andar típico de obtenção17

Aprimoramento: +3 Block

O Que Encerra Runs com Carregar Bateria

Os encontros que mais costumam encerrar runs com Carregar Bateria são O Insaciável (22.2%) and Caranguejo Imperador (22.2%).

  • O Insaciável22.2% das runs
  • Caranguejo Imperador22.2% das runs

Baixe o App MetaBot Desktop

Eleve seu gameplay com overlays em tempo real, detecção automática de jogos e estatísticas instantâneas — tudo no seu desktop.

Overlays no jogoDetecção automática de jogosSuporte a vários jogosPainel pessoal
Baixar agoraDownload gratuito
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Carregar Bateria – Perguntas Frequentes

Carregar Bateria é boa em Slay the Spire 2?

Em 9 runs rastreadas, Carregar Bateria tem uma taxa de vitória de 0.0% — +12.6% abaixo do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.

O que Carregar Bateria faz em Slay the Spire 2?

Carregar Bateria custa 1 de energia. Receba 7 de Proteção. No próximo turno, receba Energy.

De qual classe é Carregar Bateria em Slay the Spire 2?

Carregar Bateria é a Skill Common de Defect.

Vale a pena aprimorar Carregar Bateria em Slay the Spire 2?

Os jogadores aprimoram Carregar Bateria em 10.0% das runs. Aprimorá-la concede +3 Block.

Qual é a melhor relíquia para Carregar Bateria?

Em runs rastreadas, Carregar Bateria se saiu melhor ao lado de Núcleo Rachado, que eleva sua taxa de vitória em 0.0% ao longo de 8 runs juntas.

Veja Também

Compare Carregar Bateria com o restante das melhores cartas, relíquias e classes de Slay the Spire 2 abaixo.