
- Taxa de Vitória
- 20.4%
- Taxa de Escolha
- 2.5%
- Δ vs Média
- +6.5
Selvagem Power
- Tipo
- Power
- Raridade
- Uncommon
- Custo
- 2
- Classe
- Defect
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Na primeira vez vezes} que você jogar um Ataque de custo 0-cost a cada turno, o retorne à sua Mão.
Selvagem é boa em Slay the Spire 2?
Selvagem é an power Defect uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Na primeira vez vezes} que você jogar um Ataque de custo 0-cost a cada turno, o retorne à sua Mão. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.
Em 615 runs registradas, decks que a usam vencem 20.4% das vezes, confortavelmente acima da média de 13.8%, por 6.5%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 2.5% dos decks que poderiam usá-la. Os dados de oferta sustentam a escolha — pego em 23.1% das vezes em que aparece, com 21.6% para runs que o pegaram contra 18.4% para os que não pegaram, um ganho de escolha de +3.2% em 458 runs decididos. Jogadores de O Defeituoso a mantêm em 11.0% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.2 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Ciência Profana — juntas registram uma variação de +24.3% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Abridor de Cartas, que move sua taxa de vitória em +32.0%. A 2 de energia, é aprimorada em 40.8% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 16.
Aprimorada, ela ganha -1 EnergyCost, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 124 vitórias, 485 mortes e 6 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Caranguejo Imperador, responsável por 5.9% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Selvagem e decidir se ela merece um lugar na sua run de Defect.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Selvagem
A taxa de vitória de 20.4% de Selvagem supera a média de 13.8% de todos os decks em 6.5%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Selvagem
Selvagem tem 124 vitórias e 491 derrotas em 615 runs rastreadas (20.2% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 20.2%
- Derrotas 79.8%
Pegar ou ignorar: Selvagem
Das 2229 ofertas registradas, Selvagem é escolhido em 23.1% das vezes, e escolhê-lo vale +3.2% de ganho de escolha — 21.6% para runs que o escolheram contra 18.4% para runs que o ignoraram, em 458 runs decididos.
Escolhido 514 vezes em 2229 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Selvagem
Selvagem é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 50.7% em 76 runs — uma das 4 janelas de aquisição registradas.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Selvagem entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Selvagem
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Selvagem se sai melhor ao lado de Ciência Profana (+24.3%), Surto de Energia (+22.9%), and Amplificar Sinal (+18.8%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Selvagem por Classe
Selvagem é escolhida apenas por O Defeituoso, onde mantém uma taxa de vitória de 19.8% em 601 runs.
Melhores Relíquias para Selvagem
Selvagem combina melhor com as relíquias Abridor de Cartas (+32.0%), Anel Arco-Íris (+29.8%), and Arte da Guerra (+29.8%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Selvagem
Selvagem é an power uncommon que custa 2 de energia; é aprimorada em 40.8% das runs e normalmente obtida por volta do andar 16.
Na primeira vez vezes} que você jogar um Ataque de custo 0-cost a cada turno, o retorne à sua Mão.
Aprimoramento: -1 EnergyCost
O Que Encerra Runs com Selvagem
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Selvagem são Caranguejo Imperador (5.9%), Aeonglass Boss (4.7%), and Rainha (4.6%).
- Caranguejo Imperador5.9% das runs
- Aeonglass Boss4.7% das runs
- Rainha4.6% das runs
- Cobaia4.2% das runs
- Demônio do Conhecimento3.9% das runs
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Selvagem – Perguntas Frequentes
Selvagem é boa em Slay the Spire 2?
Em 615 runs rastreadas, Selvagem tem uma taxa de vitória de 20.4% — +6.5% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Selvagem faz em Slay the Spire 2?
Selvagem custa 2 de energia. Na primeira vez vezes} que você jogar um Ataque de custo 0-cost a cada turno, o retorne à sua Mão.
De qual classe é Selvagem em Slay the Spire 2?
Selvagem é an Power Uncommon de Defect.
Vale a pena aprimorar Selvagem em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Selvagem em 40.8% das runs. Aprimorá-la concede -1 EnergyCost.
Qual é a melhor relíquia para Selvagem?
Em runs rastreadas, Selvagem se saiu melhor ao lado de Abridor de Cartas, que eleva sua taxa de vitória em +32.0% ao longo de 34 runs juntas.
Devo pegar Selvagem quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Selvagem em 23.1% das suas 2229 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 21.6% (458 runs decididos) contra 18.4% dos runs que o ignoraram (1138 runs decididos) — uma diferença de +3.3%, e um ganho de escolha de +3.2% considerando o tamanho da amostra.
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