Scare
Taxa de Vitória
30.5%
Taxa de Escolha
1.4%
Δ vs Média
+16.2

Scare Skill

Uncommon
Tipo
Skill
Raridade
Uncommon
Custo
0
Classe
Silent

Apply 1 Weak to ALL enemies.

Scare é boa em Slay the Spire 2?

Scare é an skill Silent uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Apply 1 Weak to ALL enemies. É uma opção confiável e mediana, ficando no tier C dos nossos rankings.

Em 386 runs registradas, decks que a usam vencem 30.5% das vezes, confortavelmente acima da média de 14.3%, por 16.2%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 1.4% dos decks que poderiam usá-la. Os dados de oferta sustentam a escolha — pego em 19.7% das vezes em que aparece, com 28.9% para runs que o pegaram contra 25.7% para os que não pegaram, um ganho de escolha de +3.0% em 312 runs decididos. Jogadores de A Sorrateira a mantêm em 6.4% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.1 vezes nos decks que a escolhem.

Ela se sai melhor ao lado de Furtividade — juntas registram uma variação de +26.4% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Batom Cintilante, que move sua taxa de vitória em +31.0%. A 0 de energia, é aprimorada em 25.4% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 15.

Isso dá 117 vitórias, 267 mortes e 2 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Aeonglass Boss, responsável por 5.4% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Scare e decidir se ela merece um lugar na sua run de Silent.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Scare

A taxa de vitória de 30.5% de Scare supera a média de 14.3% de todos os decks em 16.2%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.

Taxa de vitória30.5%
Deck médio14.3%
+16.2% vs médiaTaxa de escolha: 1.4%386 runs

Resultados de Runs com Scare

Scare tem 117 vitórias e 269 derrotas em 386 runs rastreadas (30.3% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.

  • Vitórias 30.3%
  • Derrotas 69.7%

Pegar ou ignorar: Scare

Das 1653 ofertas registradas, Scare é escolhido em 19.7% das vezes, e escolhê-lo vale +3.0% de ganho de escolha — 28.9% para runs que o escolheram contra 25.7% para runs que o ignoraram, em 312 runs decididos.

Taxa de escolha quando oferecido19.7%1653 ofertas

Escolhido 325 vezes em 1653 ofertas.

Taxa de vitórias quando escolhido28.9%312 runs
Taxa de vitórias quando ignorado25.7%952 runs
+3.1% vs. ignorarGanho de escolha: +3.0%Amostra OK

A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.

O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.

Quando pegar Scare

Scare é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 63.2% em 38 runs — uma das 4 janelas de aquisição registradas.

Baralho inicialDados insuficientes—8 runs
Ato 124.8%204 runs
Ato 231.6%136 runs
Ato 363.2%38 runs

Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Scare entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.

Melhores Cartas para Combinar com Scare

Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Scare se sai melhor ao lado de Furtividade (+26.4%), Adrenalina (+23.3%), and Flanquear (+23.0%).

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Scare por Classe

Scare é escolhida apenas por A Sorrateira, onde mantém uma taxa de vitória de 30.8% em 372 runs.

A SorrateiraA Sorrateiraaparece em 6.4% de suas runs (372 rastreadas)

Melhores Relíquias para Scare

Scare combina melhor com as relíquias Batom Cintilante (+31.0%), Cogumelo Aromático (+29.0%), and Kunai (+28.5%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Detalhes da Carta Scare

Scare é an skill uncommon que custa 0 de energia; é aprimorada em 25.4% das runs e normalmente obtida por volta do andar 15.

Apply 1 Weak to ALL enemies.

Custo0
TipoSkill
RaridadeUncommon
ClasseSilent
Cópias médias / deck1.1
Aprimorada25.4%
Andar típico de obtenção15

O Que Encerra Runs com Scare

Os encontros que mais costumam encerrar runs com Scare são Aeonglass Boss (5.4%), Cobaia (5.2%), and Caranguejo Imperador (4.9%).

  • Aeonglass Boss5.4% das runs
  • Cobaia5.2% das runs
  • Caranguejo Imperador4.9% das runs
  • O Insaciável4.1% das runs
  • Demônio do Conhecimento3.9% das runs
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Scare – Perguntas Frequentes

Scare é boa em Slay the Spire 2?

Em 386 runs rastreadas, Scare tem uma taxa de vitória de 30.5% — +16.2% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.

O que Scare faz em Slay the Spire 2?

Scare custa 0 de energia. Apply 1 Weak to ALL enemies.

De qual classe é Scare em Slay the Spire 2?

Scare é an Skill Uncommon de Silent.

Vale a pena aprimorar Scare em Slay the Spire 2?

Scare pode ser aprimorada em um local de descanso para melhorar seu efeito.

Qual é a melhor relíquia para Scare?

Em runs rastreadas, Scare se saiu melhor ao lado de Batom Cintilante, que eleva sua taxa de vitória em +31.0% ao longo de 34 runs juntas.

Devo pegar Scare quando for oferecido?

Os jogadores escolhem Scare em 19.7% das suas 1653 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 28.9% (312 runs decididos) contra 25.7% dos runs que o ignoraram (952 runs decididos) — uma diferença de +3.1%, e um ganho de escolha de +3.0% considerando o tamanho da amostra.

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