Manequim de Treinamento???
Taxa de Vitória
34.7%
Taxa de Escolha
0.7%
Δ vs Média
+20.5

Manequim de Treinamento??? Relíquia

Event
Raridade
Event

Cartas contendo “Golpe” causa de dano adicional.

Manequim de Treinamento??? é boa em Slay the Spire 2?

Em Slay the Spire 2, Manequim de Treinamento??? é an relíquia event que você pode pegar na sua escalada. Seu efeito: Cartas contendo “Golpe” causa de dano adicional. Os dados a marcam como uma relíquia mais fraca, ficando no tier D — raramente uma pegada que define a run.

Em 192 runs rastreadas, a taxa de vitória de decks que a portam fica em 34.7%, 20.5% à frente da linha de base de 14.3% de todas as runs. Tem uso mais leve, carregada em apenas 0.7% das runs. Ela rende melhor nas mãos de O Regente, que registram uma taxa de vitória de 41.7% com ela. Especificamente em runs de O Regente, ela é carregada 0.5% das vezes.

Sua parceria de carta de destaque é Lâmina Infernal, que eleva a taxa de vitória da relíquia em +25.3% quando ambas estão em jogo. Ela também funciona bem com Obstinação, boa para uma variação de +21.5% na taxa de vitória. Ela normalmente entra no deck perto do andar 31. Por ser an relíquia event, a frequência com que é oferecida depende de seu tier de raridade.

Das runs que a carregaram, 66 terminaram em vitória enquanto 124 sucumbiram a uma derrota. O encontro que mais encerra suas runs é Cobaia, finalizando 12.5% das runs em que ela aparece. Veja as melhores cartas, a divisão por classe e as ameaças abaixo para a leitura completa sobre se vale a pena pegar Manequim de Treinamento???.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Manequim de Treinamento???

Com uma taxa de vitória de 34.7%, Manequim de Treinamento??? fica 20.5% à frente da linha de base de 14.3% de todas as runs — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.

Taxa de vitória34.7%
Run média14.3%
+20.5% vs médiaTaxa de escolha: 0.7%192 runs

Resultados de Runs com Manequim de Treinamento???

Nas 192 runs que carregaram Manequim de Treinamento???, 66 terminaram em vitória e 126 em derrota — uma fatia de 34.4% de vitórias, contando abandonos como derrotas.

  • Vitórias 34.4%
  • Derrotas 65.6%

Pegar ou ignorar: Manequim de Treinamento???

Os jogadores escolhem Manequim de Treinamento??? em 56.8% das 338 ofertas em que aparece; esses runs vencem 34.7% contra 39.7% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de -4.7% em 190 runs decididos.

Taxa de escolha quando oferecido56.8%338 ofertas

Escolhido 192 vezes em 338 ofertas.

Taxa de vitórias quando escolhido34.7%190 runs
Taxa de vitórias quando ignorado39.7%146 runs
-5.0% vs. ignorarGanho de escolha: -4.7%Amostra OK

A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.

O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.

Melhores Cartas com Manequim de Treinamento???

As cartas que mais ganham ao carregar Manequim de Treinamento??? são Lâmina Infernal (+25.3%), Obstinação (+21.5%), and Colosso (+17.6%), cada uma mostrada com sua variação de taxa de vitória.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Manequim de Treinamento??? por Classe

Das 5 classes que carregam Manequim de Treinamento???, ela se sai melhor com O Regente (41.7%), O Defeituoso (36.0%), and O Rígido (35.4%).

Detalhes de Manequim de Treinamento???

Carregada em 0.7% das runs, Manequim de Treinamento??? é an relíquia event normalmente adquirida perto do andar 31.

Cartas contendo “Golpe” causa de dano adicional.

RaridadeEvent
Andar típico de obtenção31
Taxa de escolha0.7%
Runs rastreadas192

O Que Encerra Runs com Manequim de Treinamento???

Runs que carregam Manequim de Treinamento??? terminam com mais frequência contra Cobaia (12.5%), Aeonglass Boss (8.9%), and Rainha (7.3%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.

  • Cobaia12.5% das runs
  • Aeonglass Boss8.9% das runs
  • Rainha7.3% das runs
  • Demônio do Conhecimento6.3% das runs
  • Cavaleiro Mecânico4.2% das runs
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Manequim de Treinamento??? – Perguntas Frequentes

Manequim de Treinamento??? é boa em Slay the Spire 2?

Em 192 runs rastreadas que a carregam, Manequim de Treinamento??? vence 34.7% das vezes — +20.5% acima da run média. A taxa de vitória reflete com que frequência runs com a relíquia terminam em vitória.

O que Manequim de Treinamento??? faz em Slay the Spire 2?

Cartas contendo “Golpe” causa de dano adicional.

Quão rara é Manequim de Treinamento??? em Slay the Spire 2?

Manequim de Treinamento??? é an relíquia Event, obtida em 0.7% das runs rastreadas.

Qual é a melhor carta para usar com Manequim de Treinamento????

Em runs rastreadas, Manequim de Treinamento??? se saiu melhor ao lado de Lâmina Infernal, que eleva sua taxa de vitória em +25.3% ao longo de 16 runs juntas.

Em qual classe Manequim de Treinamento??? é melhor?

Manequim de Treinamento??? tem sua maior taxa de vitória com O Regente (41.7%).

Devo pegar Manequim de Treinamento??? quando for oferecido?

Os jogadores escolhem Manequim de Treinamento??? em 56.8% das suas 338 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 34.7% (190 runs decididos) contra 39.7% dos runs que o ignoraram (146 runs decididos) — uma diferença de -5.0%, e um ganho de escolha de -4.7% considerando o tamanho da amostra.

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