Confronto Yoru vs Viper no Valorant
Taxa de Vitória
44.6%
Partidas
112
KDA
1.19
ADR
138

Yoru vs ViperMatchups

Duelista
Patch13.00
Partidas626,152
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive
Ultima atualizacao9 de jul. de 2026

Guia do matchup Yoru vs Viper: Viper lidera com uma taxa de vitória de 55.4%, mas Yoru ainda pode vencer. Aprenda como o ADR de 138 de Yoru cria oportunidades para transformar essas 112 partidas em vitórias no ranqueado.

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Análise de Matchup de Yoru

Selecione um agente adversário para ver estatísticas detalhadas de confronto direto. Compare o desempenho de Yoru em termos de taxa de vitória, KDA, dano, porcentagem de headshot e eficácia em ataque/defesa — baseado em dados reais de partidas competitivas de Valorant.

Compare contra um oponente
Yoru - 44.6% win rate in this matchup
Yoru
44.6% TV
VS
Viper vs Yoru matchup - 55.4% win rate
Viper
55.4% TV

Quem vence o matchup Yoru vs Viper?

Viper wins the Yoru vs Viper matchup
Vencedor
Viper
Partidas: 112
44.6%
Taxa de Vitória
55.4%
1.19
KDA Médio
1.40
16.3
Abates Médios
15.8
16.6
Mortes Médias
14.9
138.2
Dano/Round
138.1
31.9%
HS %
31.2%
212
Pontuação de Combate
206
45.7%
TV Ataque
48.8%
51.2%
TV Defesa
54.3%

Análise de Desempenho Yoru vs Viper

Yoru vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

A análise de 112 partidas revela que Viper tem uma clara vantagem sobre Yoru neste confronto direto, vencendo 3 de 4 métricas críticas de desempenho. Enquanto Yoru mostra força em uma categoria, a vantagem estatística geral de Viper em abates, dano e taxas de vitória por lado lhe dá a vantagem na maioria dos confrontos.

Poder de Eliminação
1.19Yoru
1.40Viper
Viper mantém uma vantagem notável em abates com KDA de 1.40 versus 1.19 de Yoru. Esta diferença na proporção de abates-mortes-assistências sugere que jogadores de Viper são mais confiáveis em situações de clutch e contribuem mais consistentemente para vitórias de round.
Damage Output
138.2Yoru
138.1Viper
A produção de dano está distribuída igualmente neste confronto, com Yoru na média de 138.2 ADR e Viper em 138.1 ADR. Nenhum agente tem uma vantagem decisiva de poder de fogo, tornando o uso de utilidades e a coordenação da equipe os diferenciadores-chave.
Attack Side
45.7%Yoru
48.8%Viper
Viper mostra desempenho mais forte no lado de ataque com uma taxa de vitória de 48.8% versus 45.7% de Yoru. Quando sua equipe precisa plantar a spike, Viper fornece execução de site e potencial de entry mais confiáveis neste confronto específico.
Defense Side
51.2%Yoru
54.3%Viper
As capacidades defensivas favorecem Viper com 54.3% de taxa de vitória comparada aos 51.2% de Yoru. Ao defender sites contra pushes inimigos, Viper fornece presença defensiva mais confiável e potencial de retake neste confronto.

Resumo do confronto Yoru vs Viper

O confronto Yoru vs Viper no Valorant é um confronto dominante onde um agente supera significativamente o outro. Com base em 112 partidas competitivas analisadas, Viper vence 55.4% das vezes comparado aos 44.6% de Yoru, uma diferença de 10.7 pontos percentuais. A maior diferença está em habilidade de fragging, onde Viper supera consistentemente. Neste confronto Duelista vs Controller, Viper tem superioridade esmagadora neste confronto de agentes. Yoru nunca deve tomar lutas isoladas contra Viper e deve confiar inteiramente em coordenação de equipe, utilidades e crossfires para competir efetivamente.

Análise de fragging Yoru vs Viper

Yoru vence estatísticas de fragging contra Viper no Valorant

Yoru supera Viper por pouco em uma comparação de fragging competitiva, vencendo 3 de 5 métricas com vantagens notáveis em kill production, damage output, headshot accuracy. Com apenas uma margem de 3-2 baseada em 112 partidas analisadas, este confronto Yoru vs Viper permanece disputável para ambos os lados. Viper não deve se sentir superado — a diferença estatística é estreita o suficiente para que habilidade individual, escolhas de posicionamento e tomada de decisão no jogo possam facilmente virar encontros específicos a favor de Viper.

KDA Médio
1.19Yoru
1.40Viper
Viper tem uma leve vantagem de KDA neste confronto, registrando 1.40 comparado com 1.19 de Yoru. Embora essa diferença de 0.21 pontos indique que Viper tende a sair na frente nos engajamentos, a diferença permanece pequena o suficiente para que jogadores habilidosos de Yoru possam superá-la através de posicionamento superior, timing de utilidades ou simplesmente vencendo duelos de mira cruciais. Os dados sugerem que o kit de Viper pode oferecer ferramentas marginalmente melhores para garantir abates enquanto permanece vivo, mas jogadores de Yoru não devem se sentir em desvantagem ao lutar neste confronto.
Abates Médios
16.3Yoru
15.8Viper
Yoru garante aproximadamente 0.5 abates a mais por partida que Viper neste confronto direto (16.3 vs 15.8). Ao longo de uma partida típica de 20+ rounds, isso se traduz em Yoru contribuindo várias eliminações adicionais aos esforços da equipe. A diferença indica que o estilo de jogo ou kit de Yoru oferece oportunidades ligeiramente melhores para garantir abates, embora Viper possa compensar através de assistência de utilidade superior, ancoragem de site ou performances de clutch.
Mortes Médias
16.6Yoru
14.9Viper
Viper demonstra sobrevivência marcadamente melhor contra Yoru, registrando 14.9 mortes por partida versus 16.6. Morrer quase 1.8 vezes menos por partida dá a Viper significativamente mais potencial de impacto — mais oportunidades para multi-kills, mais presença em rounds de clutch e mais estabilidade econômica por permanecer vivo. Jogadores de Yoru enfrentam um déficit de sobrevivência que se acumula ao longo de uma partida, tornando o posicionamento disciplinado e desengajamentos inteligentes cruciais.
Dano/Round
138.2Yoru
138.1Viper
O dano por round é essencialmente igual entre Yoru (138.2 ADR) e Viper (138.1 ADR). Esta paridade indica que ambos os agentes aplicam pressão similar em tiroteios e contribuem de forma comparável para desgastar as reservas de vida inimigas. Quando estes agentes se enfrentam, nenhum pode confiar em dano superior para decidir rounds — em vez disso, os fatores decisivos se tornam consistência de headshots, timing de engajamentos e coordenação com utilidade e dano de companheiros.
HS %
31.9%Yoru
31.2%Viper
Yoru acerta headshots a uma taxa ligeiramente maior (31.9% vs 31.2%), proporcionando uma vantagem modesta mas significativa no tempo de abate durante duelos. Esta vantagem de 0.6 pontos percentuais se traduz em Yoru mais frequentemente dando one-taps ou two-taps em oponentes antes que Viper possa reagir completamente. Jogadores de Viper devem contrariar isso evitando segurar ângulos previsíveis, usando movimento para deslocar o posicionamento da mira de Yoru e prefirando posições comuns para negar a diferença de precisão.

Desempenho de ataque e defesa Yoru vs Viper

Attack Side
Viper
Yoru45.7%
Viper48.8%
Defense Side
Viper
Yoru51.2%
Viper54.3%

Detalhamento do lado de ataque

Viper mantém uma vantagem de ataque significativa no confronto Yoru vs Viper, vencendo 48.8% dos rounds ofensivos comparado a 45.7% para Yoru. Essa diferença de 3.1 pontos percentuais se traduz em implicações táticas reais.

Nossa análise de 112 partidas revela que o kit de Viper permite execuções de site mais eficazes. Times de Yoru precisam reconhecer essa desvantagem e ajustar — considere execuções mais coordenadas, priorize trades sobre jogadas individuais.

As dinâmicas de entry fragging mudam notavelmente a favor de Viper. Para jogadores de Yoru, isso significa ser mais seletivo sobre timings de entrada — espere a utilidade limpar ângulos, garanta que um companheiro esteja posicionado para trocar.

Post-plant é onde a vantagem de Viper se torna mais pronunciada. A diferença de 3.1% no ataque sugere que Viper se destaca em converter plants de spike em vitórias de round. Yoru deve empilhar post-plants com múltiplos jogadores e evitar posições isoladas.

Detalhamento do lado de defesa

Viper demonstra performance defensiva notavelmente mais forte contra Yoru, segurando 54.3% dos rounds versus 51.2%. Essa vantagem de 3.1 pontos representa superioridade tática significativa.

Atribuições de ancoragem devem considerar a vantagem defensiva de Viper. Viper pode confiantemente ancorar sites solo. Yoru deve evitar posições de ancoragem solo — em vez disso, pareie com um companheiro ou jogue posições que permitam rotações rápidas.

Os cenários de retake favorecem significativamente Viper. Nossa análise de 112 partidas mostra que Viper converte retakes a uma taxa significativamente maior. Yoru nunca deve tentar retakes solo contra Viper.

Rounds de eco destacam as vantagens defensivas de Viper. Yoru deve priorizar full saves sobre force buys quando enfrentando Viper. Em rounds de full buy, Yoru deve garantir que utilidade de companheiros cubra suas lacunas defensivas.

Análise geral de lados

Viper mantém vantagens claras tanto no ataque (48.8%) quanto na defesa (54.3%), estabelecendo-se como a escolha superior no confronto Yoru vs Viper independentemente do lado do mapa.

A vantagem de Viper se mantém em todos os tipos de mapa e composições de time. Times de Yoru devem considerar composições que podem cobrir suas fraquezas — parear Yoru com agentes fortes de fragging.

Para subir no ranqueado especificamente, Viper é objetivamente o melhor pick neste confronto. Se você está igualmente confortável em ambos os agentes, praticar Viper fornece uma vantagem mensurável no ranqueado. Jogadores de Yoru devem focar em jogo de time e valor de utilidade.

O veredito é claro: Viper vence este confronto em ambos os lados do mapa. A vantagem combinada de 6.2 pontos percentuais representa uma vantagem estatística significativa. Yoru não é injogável, mas enfrenta uma batalha difícil.

Dinâmica Duelista vs Controller

A dinâmica Duelista (Yoru) vs Controller (Viper) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Duelista de Yoru servem propósitos diferentes do kit de Controller de Viper, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Duelista interagem com o contra-jogo de Controller é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Duelista de Yoru pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Controller de Viper contra outros. A vantagem de Viper sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

Yoru tem confrontos favoráveis contra 12 agentes e confrontos desfavoráveis contra 15 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Yoru é contra KAY/O com 71.4% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Vyse com 30.8% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Taxas de vitória e estatísticas de combate de Yoru no Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Taxa Vitória
Partidas
KDA
Dano/Rnd
HS %
WR Atq
WR Def
44.79%4801.29144.329.0%46.3%51.1%
49.52%4201.30146.730.0%48.0%51.6%
46.97%3301.31145.230.4%47.1%52.0%
45.39%2821.26142.830.4%47.8%48.5%
49.15%2341.32146.929.9%47.9%51.4%
43.98%2161.30145.729.5%45.5%51.3%
47.15%1931.28142.029.7%47.5%50.7%
42.31%1561.25141.927.0%47.4%49.1%
44.64%1121.19138.231.9%45.7%51.2%
45.78%831.28143.530.9%44.7%53.5%
40.00%801.22138.427.5%44.5%49.3%
55.71%701.43157.531.1%51.3%54.7%
52.24%671.31142.030.3%50.4%51.8%
51.61%621.21138.931.3%47.4%51.5%
48.28%581.37145.931.1%48.3%49.3%
30.77%391.17138.129.0%43.2%48.0%
61.11%361.40156.229.9%55.3%52.5%
61.29%311.36151.731.3%54.1%54.2%
55.56%271.28139.732.1%53.8%52.8%
60.00%251.32148.028.7%49.8%55.9%
56.52%231.45163.929.3%46.9%57.9%
50.00%201.28141.226.2%45.3%51.9%
44.44%181.25136.433.8%46.8%49.5%
55.56%91.35132.631.6%55.7%61.2%
71.43%71.38128.627.2%57.4%68.3%
33.33%61.48149.620.0%54.5%42.9%
50.00%41.56156.323.2%34.3%69.2%

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Frequently Asked Questions

Qual é o melhor confronto de Yoru no Valorant?

O melhor confronto de Yoru é contra KAY/O, alcançando 71.4% de taxa de vitória. Yoru se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Yoru?

O confronto mais difícil de Yoru é contra Vyse, com apenas 30.8% de taxa de vitória. Contra este oponente, Yoru deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Yoru tem?

Yoru tem 12 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 15 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Yoru em confrontos difíceis?

Ao jogar Yoru em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Yoru para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Yoru?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Yoru incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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