Confronto Yoru vs Viper no Valorant
Taxa de Vitória
49.5%
Partidas
99
KDA
1.29
ADR
144

Yoru vs ViperMatchups

Duelista
Patch12.06
Partidas325,291
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive
Ultima atualizacao10 de abr. de 2026

Yoru vs Viper é um matchup de habilidade com taxas de vitória quase iguais (49.5% vs 50.5%). Baseado em 99 partidas, veja qual agente vence em KDA, dano causado, rounds de ataque e rounds de defesa para encontrar sua vantagem.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Viper - 49.5% win rateViper(49.5%)
Yoru - 49.5% win rate in this matchup
Yoru
49.5% WR
VS
Viper vs Yoru matchup - 50.5% win rate
Viper
50.5% WR

Who Wins the Yoru vs Viper Matchup?

Viper wins the Yoru vs Viper matchup
Winner
Viper
Matches: 99
49.5%
Win Rate
50.5%
1.29
Avg KDA
1.36
16.9
Avg Kills
15.4
15.9
Avg Deaths
14.9
144.2
DMG/Round
139.2
28.6%
HS %
31.9%
223
Combat Score
207
48.1%
Attack WR
46.9%
53.1%
Defense WR
51.9%

Yoru vs Viper Performance Breakdown

Yoru vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 99 matches reveals that Yoru holds a clear advantage over Viper in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Viper shows strength in one category, Yoru's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.29Yoru
1.36Viper
Fragging capabilities are closely matched between Yoru and Viper, with KDA ratios of 1.29 and 1.36 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
144.2Yoru
139.2Viper
Yoru outputs 144.2 average damage per round, edging out Viper's 139.2 ADR. This consistent damage advantage helps Yoru secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.1%Yoru
46.9%Viper
Attack-side performance is balanced between these agents, with Yoru at 48.1% and Viper at 46.9% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
53.1%Yoru
51.9%Viper
Both agents perform similarly on defense, with Yoru posting a 53.1% win rate and Viper at 51.9%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumo do confronto Yoru vs Viper

O confronto Yoru vs Viper no Valorant é um confronto apertado com uma leve vantagem estatística. Com base em 99 partidas competitivas analisadas, Viper vence 50.5% das vezes comparado aos 49.5% de Yoru, uma diferença de 1.0 pontos percentuais. A maior diferença está em precisão de headshots, onde Viper supera consistentemente. Neste confronto Duelista vs Controller, Viper tem uma vantagem menor, mas Yoru pode absolutamente garantir rounds com bom posicionamento e timing de utilidades. A diferença é pequena o suficiente para que jogadas coordenadas em equipe e vencer duelos de mira importantes possam virar o confronto.

Análise de fragging Yoru vs Viper

Viper vence estatísticas de fragging contra Yoru no Valorant

Viper supera Yoru por pouco em uma comparação de fragging competitiva, vencendo 3 de 5 métricas com vantagens notáveis em KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Com apenas uma margem de 3-2 baseada em 99 partidas analisadas, este confronto Yoru vs Viper permanece disputável para ambos os lados. Yoru não deve se sentir superado — a diferença estatística é estreita o suficiente para que habilidade individual, escolhas de posicionamento e tomada de decisão no jogo possam facilmente virar encontros específicos a favor de Yoru.

KDA Médio
1.29Yoru
1.36Viper
A comparação de KDA entre Yoru e Viper revela um confronto extremamente acirrado, com Yoru tendo média de 1.29 e Viper registrando 1.36. Esta margem mínima de apenas 0.07 demonstra que nenhum agente tem vantagem sistemática de fragging neste confronto. Ao se enfrentarem em partidas ranqueadas, o sucesso depende quase inteiramente da mecânica individual do jogador, posicionamento da mira e tomada de decisão em frações de segundo, em vez de qualquer vantagem inerente do kit do agente. Jogadores de ambos os lados devem abordar esses duelos com confiança, sabendo que o campo estatístico está nivelado.
Abates Médios
16.9Yoru
15.4Viper
Yoru garante aproximadamente 1.4 abates a mais por partida que Viper neste confronto direto (16.9 vs 15.4). Ao longo de uma partida típica de 20+ rounds, isso se traduz em Yoru contribuindo várias eliminações adicionais aos esforços da equipe. A diferença indica que o estilo de jogo ou kit de Yoru oferece oportunidades ligeiramente melhores para garantir abates, embora Viper possa compensar através de assistência de utilidade superior, ancoragem de site ou performances de clutch.
Mortes Médias
15.9Yoru
14.9Viper
Viper sobrevive mais neste confronto, morrendo 14.9 vezes por partida comparado com 15.9 mortes de Yoru. Esta diferença de 0.9 mortes por partida significa que Viper está disponível para mais rounds, contribuindo para cenários de final de round e situações de clutch com mais frequência. Jogadores de Yoru devem examinar seu posicionamento e timing de agressão — os dados sugerem que a abordagem de Viper a estes duelos resulta em melhores resultados de sobrevivência.
Dano/Round
144.2Yoru
139.2Viper
Yoru aplica 5.1 dano a mais por round que Viper neste confronto (144.2 vs 139.2 ADR). Embora não seja avassalador, esta diferença se acumula significativamente ao longo de uma partida completa: Yoru contribui notavelmente mais dano chip, assistências e quase-abates que preparam companheiros. Viper pode fechar esta diferença através de melhores padrões de troca, garantindo que seu dano leve a eliminações reais em vez de apenas marcar oponentes que depois escapam ou são curados.
HS %
28.6%Yoru
31.9%Viper
Viper demonstra precisão de headshot notavelmente superior contra Yoru: 31.9% versus 28.6%. Esta diferença de 3.3 pontos percentuais em precisão significa que Viper termina tiroteios mais rápido, conserva mais munição e vence mais duelos 50-50 onde ambos os jogadores se veem simultaneamente. Yoru enfrenta uma desvantagem real em duelos de mira e deve compensar através de utilidade, posicionamento ou escolhas de armas que não exigem precisão de headshot (escopetas, spray de Odin através de smokes, etc.).

Desempenho de ataque e defesa Yoru vs Viper

Attack Side
Yoru
Yoru48.1%
Viper46.9%
Defense Side
Yoru
Yoru53.1%
Viper51.9%

Detalhamento do lado de ataque

Yoru demonstra uma modesta vantagem de ataque sobre Viper, convertendo 48.1% dos rounds de ataque versus 46.9%. Essa vantagem de 1.3 pontos dá a Yoru capacidade levemente melhor de tomar sites, mas a diferença permanece estreita o suficiente para jogadores habilidosos de Viper.

Os dados de 99 jogos competitivos sugerem que o kit de Yoru fornece ferramentas marginalmente melhores para cenários de ataque. No entanto, times de Viper não devem alterar dramaticamente sua abordagem — em vez disso, foque em ajustar o timing de execução e coordenar cadeias de utilidade mais precisamente.

Ao tomar duelos de entrada, Yoru tem uma leve vantagem estatística mas nada que deveria mudar a abordagem fundamental. Jogadores de Viper devem continuar tomando entries com confiança quando têm boa informação. Yoru pode jogar levemente mais agressivo em entries.

Em situações post-plant, a leve vantagem de Yoru provavelmente vem de melhor utilidade para negar desarmamentos. Viper deve compensar sendo mais deliberado sobre o posicionamento post-plant. A diferença de 1.3 pontos pode ser neutralizada com fundamentos inteligentes.

Detalhamento do lado de defesa

Yoru mostra capacidades defensivas levemente melhores que Viper, vencendo 53.1% dos rounds de defesa comparado a 51.9%. Essa vantagem de 1.3 pontos percentuais sugere que o kit de Yoru fornece ferramentas marginalmente melhores para o lado CT.

Ao decidir atribuições de site, Yoru pode mais confiantemente assumir papéis de ancoragem solo. Sua vantagem defensiva de 1.3% provavelmente vem de melhor utilidade de atraso ou coleta de informação superior. Viper deve considerar se parear com um companheiro no site.

Yoru demonstra capacidade de retake marginalmente melhor. Viper deve focar em retakes com vantagem numérica — não tome retakes heroicos 1v1 contra Yoru quando você pode esperar companheiros.

Em rounds de eco e force buy, a diferença de 1.3% se torna mais pronunciada. Viper deve ser mais conservador com agressão de eco contra Yoru e priorizar economizar para full buys onde utilidade do time pode compensar desvantagens individuais.

Análise geral de lados

Yoru mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 48.1% de taxa de vitória no ataque e 53.1% na defesa. Enquanto Yoru é estatisticamente favorecido, Viper permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Yoru vs Viper.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Yoru quanto Viper são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Yoru tem uma leve vantagem estatística, mas Viper é absolutamente viável. Se você está confortável com Viper, não troque para Yoru apenas por este confronto.

Dinâmica Duelista vs Controller

A dinâmica Duelista (Yoru) vs Controller (Viper) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Duelista de Yoru servem propósitos diferentes do kit de Controller de Viper, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Duelista interagem com o contra-jogo de Controller é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Duelista de Yoru pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Controller de Viper contra outros. A vantagem de Yoru sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

Yoru tem confrontos favoráveis contra 7 agentes e confrontos desfavoráveis contra 19 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Yoru é contra Gekko com 80.0% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Veto com 33.3% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.42%3851.28143.630.1%45.8%51.1%
47.51%3011.31146.930.3%47.7%50.9%
45.61%2961.31143.829.8%46.5%51.0%
48.75%2401.29144.331.0%48.3%51.2%
48.48%1981.32145.529.4%47.4%52.8%
50.56%1781.33143.330.5%47.7%53.1%
49.69%1591.27141.727.4%46.5%53.7%
44.44%1441.25141.028.7%47.7%49.5%
49.49%991.29144.228.6%48.1%53.1%
44.29%701.29144.929.2%44.8%50.8%
49.21%631.33143.629.8%54.2%46.9%
35.00%601.21135.326.9%45.9%49.4%
47.46%591.36140.129.3%48.6%55.2%
49.06%531.32143.933.1%50.8%50.1%
52.27%441.42148.131.9%47.1%54.0%
40.63%321.31146.330.1%51.1%48.7%
59.26%271.32148.730.3%49.7%57.1%
38.46%261.33151.329.1%44.9%51.5%
56.00%251.23140.830.6%48.6%50.2%
50.00%221.26144.932.9%50.8%48.0%
33.33%211.33143.634.0%44.1%49.0%
47.37%191.26143.928.1%46.4%50.0%
57.89%191.40145.227.7%47.1%57.2%
44.44%91.33136.530.3%48.7%53.4%
42.86%71.54149.924.1%46.2%55.3%
80.00%52.00166.824.5%57.4%73.5%

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Perguntas Frequentes

Qual é o melhor confronto de Yoru no Valorant?

O melhor confronto de Yoru é contra Gekko, alcançando 80.0% de taxa de vitória. Yoru se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Yoru?

O confronto mais difícil de Yoru é contra Veto, com apenas 33.3% de taxa de vitória. Contra este oponente, Yoru deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Yoru tem?

Yoru tem 7 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 19 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Yoru em confrontos difíceis?

Ao jogar Yoru em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Yoru para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Yoru?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Yoru incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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