Confronto Yoru vs Veto no Valorant
Taxa de Vitória
35.3%
Partidas
17
KDA
1.30
ADR
147

Yoru vs VetoMatchups

Duelista
Patch13.00
Partidas500,000
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive
Ultima atualizacao15 de jul. de 2026

Guia do matchup Yoru vs Veto: Veto lidera com uma taxa de vitória de 64.7%, mas Yoru ainda pode vencer. Aprenda como o ADR de 147 de Yoru cria oportunidades para transformar essas 17 partidas em vitórias no ranqueado.

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Análise de Matchup de Yoru

Selecione um agente adversário para ver estatísticas detalhadas de confronto direto. Compare o desempenho de Yoru em termos de taxa de vitória, KDA, dano, porcentagem de headshot e eficácia em ataque/defesa — baseado em dados reais de partidas competitivas de Valorant.

Compare contra um oponente
Yoru - 35.3% de taxa de vitória neste matchup
Yoru
35.3% TV
VS
Matchup Veto vs Yoru - 64.7% de taxa de vitória
Veto
64.7% TV

Quem vence o matchup Yoru vs Veto?

Veto vence o matchup Yoru vs Veto
Vencedor
Veto
Partidas: 17
35.3%
Taxa de Vitória
64.7%
1.30
KDA Médio
1.33
17.8
Abates Médios
17.6
16.7
Mortes Médias
15.1
146.6
Dano/Round
140.8
31.7%
HS %
29.4%
219
Pontuação de Combate
213
49.7%
TV Ataque
51.6%
48.4%
TV Defesa
50.3%

Análise de Desempenho Yoru vs Veto

Análise do matchup Yoru vs Veto - vencedor do desempenho geral

A análise de 17 partidas revela que Veto tem uma clara vantagem sobre Yoru neste confronto direto, vencendo 3 de 4 métricas críticas de desempenho. Enquanto Yoru mostra força em uma categoria, a vantagem estatística geral de Veto em abates, dano e taxas de vitória por lado lhe dá a vantagem na maioria dos confrontos.

Poder de Eliminação
1.30Yoru
1.33Veto
As capacidades de abate estão equilibradas entre Yoru e Veto, com proporções de KDA de 1.30 e 1.33 respectivamente. Esta quase paridade significa que habilidade mecânica e posicionamento frequentemente determinarão qual agente sairá na frente em duelos diretos.
Damage Output
146.6Yoru
140.8Veto
Yoru produz 146.6 de dano médio por round, superando os 140.8 ADR de Veto. Esta vantagem consistente de dano ajuda Yoru a garantir mais créditos de assistência e finalizar oponentes enfraquecidos.
Attack Side
49.7%Yoru
51.6%Veto
O desempenho no lado de ataque está equilibrado entre estes agentes, com Yoru em 49.7% e Veto em 51.6% de taxa de vitória. O sucesso no ataque dependerá mais da estratégia da equipe e controle do mapa do que da seleção individual de agente.
Defense Side
48.4%Yoru
50.3%Veto
Ambos os agentes performam de forma similar na defesa, com Yoru registrando 48.4% de taxa de vitória e Veto em 50.3%. O sucesso defensivo neste confronto depende do posicionamento da mira, timing de utilidades e comunicação da equipe ao invés de vantagens específicas do agente.

Resumo do confronto Yoru vs Veto

O confronto Yoru vs Veto no Valorant é um confronto dominante onde um agente supera significativamente o outro. Com base em 17 partidas competitivas analisadas, Veto vence 64.7% das vezes comparado aos 35.3% de Yoru, uma diferença de 29.4 pontos percentuais. A maior diferença está em precisão de headshots, onde Yoru supera consistentemente. Neste confronto Duelista vs Sentinel, Veto tem superioridade esmagadora neste confronto de agentes. Yoru nunca deve tomar lutas isoladas contra Veto e deve confiar inteiramente em coordenação de equipe, utilidades e crossfires para competir efetivamente.

Análise de fragging Yoru vs Veto

Yoru vence estatísticas de fragging contra Veto no Valorant

Yoru supera Veto por pouco em uma comparação de fragging competitiva, vencendo 3 de 5 métricas com vantagens notáveis em kill production, damage output, headshot accuracy. Com apenas uma margem de 3-2 baseada em 17 partidas analisadas, este confronto Yoru vs Veto permanece disputável para ambos os lados. Veto não deve se sentir superado — a diferença estatística é estreita o suficiente para que habilidade individual, escolhas de posicionamento e tomada de decisão no jogo possam facilmente virar encontros específicos a favor de Veto.

KDA Médio
1.30Yoru
1.33Veto
A comparação de KDA entre Yoru e Veto revela um confronto extremamente acirrado, com Yoru tendo média de 1.30 e Veto registrando 1.33. Esta margem mínima de apenas 0.03 demonstra que nenhum agente tem vantagem sistemática de fragging neste confronto. Ao se enfrentarem em partidas ranqueadas, o sucesso depende quase inteiramente da mecânica individual do jogador, posicionamento da mira e tomada de decisão em frações de segundo, em vez de qualquer vantagem inerente do kit do agente. Jogadores de ambos os lados devem abordar esses duelos com confiança, sabendo que o campo estatístico está nivelado.
Abates Médios
17.8Yoru
17.6Veto
A produção de abates entre Yoru e Veto é virtualmente idêntica, com Yoru tendo média de 17.8 abates por partida e Veto garantindo 17.6. Esta paridade sugere que ambos os agentes são igualmente capazes de encontrar frags neste confronto, e os resultados dos rounds dependem mais fortemente de jogo objetivo, uso de utilidades e coordenação de equipe do que números brutos de eliminação. Jogadores devem focar em abates impactantes — entradas, situações de clutch e trocas — em vez de simplesmente inflar sua contagem de abates.
Mortes Médias
16.7Yoru
15.1Veto
Veto demonstra sobrevivência marcadamente melhor contra Yoru, registrando 15.1 mortes por partida versus 16.7. Morrer quase 1.6 vezes menos por partida dá a Veto significativamente mais potencial de impacto — mais oportunidades para multi-kills, mais presença em rounds de clutch e mais estabilidade econômica por permanecer vivo. Jogadores de Yoru enfrentam um déficit de sobrevivência que se acumula ao longo de uma partida, tornando o posicionamento disciplinado e desengajamentos inteligentes cruciais.
Dano/Round
146.6Yoru
140.8Veto
Yoru aplica 5.8 dano a mais por round que Veto neste confronto (146.6 vs 140.8 ADR). Embora não seja avassalador, esta diferença se acumula significativamente ao longo de uma partida completa: Yoru contribui notavelmente mais dano chip, assistências e quase-abates que preparam companheiros. Veto pode fechar esta diferença através de melhores padrões de troca, garantindo que seu dano leve a eliminações reais em vez de apenas marcar oponentes que depois escapam ou são curados.
HS %
31.7%Yoru
29.4%Veto
Yoru demonstra precisão de headshot notavelmente superior contra Veto: 31.7% versus 29.4%. Esta diferença de 2.3 pontos percentuais em precisão significa que Yoru termina tiroteios mais rápido, conserva mais munição e vence mais duelos 50-50 onde ambos os jogadores se veem simultaneamente. Veto enfrenta uma desvantagem real em duelos de mira e deve compensar através de utilidade, posicionamento ou escolhas de armas que não exigem precisão de headshot (escopetas, spray de Odin através de smokes, etc.).

Desempenho de ataque e defesa Yoru vs Veto

Attack Side
Veto
Yoru49.7%
Veto51.6%
Defense Side
Veto
Yoru48.4%
Veto50.3%

Detalhamento do lado de ataque

Veto demonstra uma modesta vantagem de ataque sobre Yoru, convertendo 51.6% dos rounds de ataque versus 49.7%. Essa vantagem de 1.9 pontos dá a Veto capacidade levemente melhor de tomar sites, mas a diferença permanece estreita o suficiente para jogadores habilidosos de Yoru.

Os dados de 17 jogos competitivos sugerem que o kit de Veto fornece ferramentas marginalmente melhores para cenários de ataque. No entanto, times de Yoru não devem alterar dramaticamente sua abordagem — em vez disso, foque em ajustar o timing de execução e coordenar cadeias de utilidade mais precisamente.

Ao tomar duelos de entrada, Veto tem uma leve vantagem estatística mas nada que deveria mudar a abordagem fundamental. Jogadores de Yoru devem continuar tomando entries com confiança quando têm boa informação. Veto pode jogar levemente mais agressivo em entries.

Em situações post-plant, a leve vantagem de Veto provavelmente vem de melhor utilidade para negar desarmamentos. Yoru deve compensar sendo mais deliberado sobre o posicionamento post-plant. A diferença de 1.9 pontos pode ser neutralizada com fundamentos inteligentes.

Detalhamento do lado de defesa

Veto mostra capacidades defensivas levemente melhores que Yoru, vencendo 50.3% dos rounds de defesa comparado a 48.4%. Essa vantagem de 1.9 pontos percentuais sugere que o kit de Veto fornece ferramentas marginalmente melhores para o lado CT.

Ao decidir atribuições de site, Veto pode mais confiantemente assumir papéis de ancoragem solo. Sua vantagem defensiva de 1.9% provavelmente vem de melhor utilidade de atraso ou coleta de informação superior. Yoru deve considerar se parear com um companheiro no site.

Veto demonstra capacidade de retake marginalmente melhor. Yoru deve focar em retakes com vantagem numérica — não tome retakes heroicos 1v1 contra Veto quando você pode esperar companheiros.

Em rounds de eco e force buy, a diferença de 1.9% se torna mais pronunciada. Yoru deve ser mais conservador com agressão de eco contra Veto e priorizar economizar para full buys onde utilidade do time pode compensar desvantagens individuais.

Análise geral de lados

Veto mantém vantagens claras tanto no ataque (51.6%) quanto na defesa (50.3%), estabelecendo-se como a escolha superior no confronto Yoru vs Veto independentemente do lado do mapa.

A vantagem de Veto se mantém em todos os tipos de mapa e composições de time. Times de Yoru devem considerar composições que podem cobrir suas fraquezas — parear Yoru com agentes fortes de fragging.

Para subir no ranqueado especificamente, Veto é objetivamente o melhor pick neste confronto. Se você está igualmente confortável em ambos os agentes, praticar Veto fornece uma vantagem mensurável no ranqueado. Jogadores de Yoru devem focar em jogo de time e valor de utilidade.

O veredito é claro: Veto vence este confronto em ambos os lados do mapa. A vantagem combinada de 3.9 pontos percentuais representa uma vantagem estatística significativa. Yoru não é injogável, mas enfrenta uma batalha difícil.

Dinâmica Duelista vs Sentinel

A dinâmica Duelista (Yoru) vs Sentinel (Veto) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Duelista de Yoru servem propósitos diferentes do kit de Sentinel de Veto, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Duelista interagem com o contra-jogo de Sentinel é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Duelista de Yoru pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Sentinel de Veto contra outros. A vantagem de Veto sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

Yoru tem confrontos favoráveis contra 13 agentes e confrontos desfavoráveis contra 14 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Yoru é contra Gekko com 66.7% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Cypher com 31.3% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Taxas de vitória e estatísticas de combate de Yoru no Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Taxa Vitória
Partidas
KDA
Dano/Rnd
HS %
WR Atq
WR Def
42.55%2821.25141.629.5%45.7%49.7%
45.73%1991.22139.729.7%46.5%50.3%
48.70%1931.31143.828.8%48.9%50.3%
47.40%1731.29144.831.4%48.3%50.2%
49.21%1261.31141.529.6%46.7%52.4%
51.61%1241.28143.128.2%49.2%52.6%
50.94%1061.25137.728.0%50.0%49.9%
53.85%911.30145.726.9%46.9%54.6%
51.85%541.32145.427.7%50.8%51.2%
44.44%541.30139.230.3%52.3%45.6%
39.02%411.24144.927.6%40.6%50.8%
50.00%401.36140.828.4%46.6%57.0%
41.18%341.29141.034.1%48.7%51.8%
31.25%321.29147.628.7%42.8%53.1%
64.52%311.38153.932.1%49.6%60.1%
43.33%301.34142.427.3%47.6%49.7%
40.91%221.30150.329.8%49.3%46.7%
61.90%211.25137.529.8%53.5%49.3%
42.11%191.41152.227.7%44.8%54.0%
35.29%171.30146.631.7%49.7%48.4%
62.50%161.32156.730.0%51.2%51.7%
53.85%131.24144.028.8%48.7%51.0%
50.00%101.34141.227.0%47.5%54.0%
57.14%71.54155.326.6%50.8%56.6%
33.33%61.26142.429.5%44.4%50.7%
50.00%41.00140.537.9%42.1%50.0%
66.67%31.61142.026.2%46.2%72.7%

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Frequently Asked Questions

Qual é o melhor confronto de Yoru no Valorant?

O melhor confronto de Yoru é contra Gekko, alcançando 66.7% de taxa de vitória. Yoru se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Yoru?

O confronto mais difícil de Yoru é contra Cypher, com apenas 31.3% de taxa de vitória. Contra este oponente, Yoru deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Yoru tem?

Yoru tem 13 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 14 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Yoru em confrontos difíceis?

Ao jogar Yoru em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Yoru para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Yoru?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Yoru incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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